原标题:DNF手游 测试预约 公测是dnf手遊什么时候公测
地下城与勇士是腾讯的经典IP之一陪伴了玩家十一年之久。游戏虽不再大火但依旧有不少玩家守着自己的养老角色。端遊市场在手游的冲击下失去了大半江山。国内游戏商纷纷转向手游市场不少端游IP衍生出手游。网易的西游系列率先下水迎来了一致恏评。随后越来越多的端游IP开始推出手游就连剑三也参与其中。可是地下城与勇士的手游却迟迟不推出一直吊着玩家的胃口。
近几年來一直流传着DNF出手游的消息但总是犹抱琵琶半遮面,没有露出过真正面目玩家等了四年始终等不到一个结果,却一直有预约方式放出今年上半年曾开启过一波测试,结束后又是遥遥无期的等待终于5个月过后,官方又放出了预约方式对依旧只有预约界面,没有测试時间没有上线时间。DNF手游开启了一个先河拥有了一个特殊的服务器“预约服”,只预约不上线
其实DNF手游迟迟不上线是有原因的,腾訊也是身不由己首先,端游还没有彻底凉透吸金能力依旧很强。手游的推出肯定会分流端游的用户这样会影响端游的发展。2018年地下城营收总额高达15亿美元超过了热门的英雄联盟。十周年庆典之际腾讯还宣布DNF累计收入过100亿美元的消息。虽说不是腾讯自己的游戏但依旧能给腾讯带来巨大的利益。
其次就是地下城与勇士开发商的问题。DNF的开发商neople已经被NEXON收购而腾讯是在收购之前拿下的代理权。版权問题也是制约DNF手游上线的重要原因有玩家猜测腾讯可能会买下DNF的版权,来确保DNF手游上线但韩国方是否会放手还是一个未知数,坐在办公室里就把钱赚了谁都不会扔掉这个下蛋的母鸡。
最后一点在移植难度上端游的操作依靠键盘,能实现多点操作释放连招手游一般凊况下都是两点操作,把端游的连招操作移植到手游上存在巨大难度策划曾尝试过很多方式,但始终不尽人意摇杆和方向键操作存在差异,摇杆很难判定单一方向指向所以就无法靠摇杆操作实现连招。技能布局和释放需要进行不断的优化测试如果设计成简单的触点釋放,那DNF手游就失去了格斗灵魂
DNF手游的一个卖点是“情怀”,但玩家情怀快要被消磨殆尽了DNF手游taptap评分仅有5.4,超过一半的玩家给了一星多数玩家都是吐槽游戏上线时间的,等了几年都没有确切消息每次放出上线消息后,都打了玩家的脸上线时间一次一次往后推。DNF手遊不断在上演“狼来了”的戏码在正式上线后,玩家这些羊差不多都没了
800万勇士玩了几年的“预约服”,那个60版本的情怀诱惑已经毫無卖点四年前放出了手游的消息,也放了玩家四年的鸽子不过这次开始了大肆宣传,或许是真的要来了