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《刀塔2》也被称作《dota2比dota1多的英雄》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏是该系列的第二部作品。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游
《dota2比dota1多的英雄》的发荇日期是2013年7月9日,中国代理为完美游戏公司《英雄联盟》的发行日期为2011年9月22日,中国代理为腾讯
《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵營所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接中间以河流为界。《英雄联盟》之中符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策
《刀塔2》在游戏画风上比起DOTA有不少的进步,但是人物的造型上却有东西方的审美差别《刀塔2》竞技性更强,遊戏操作门槛更高游戏平衡性更新十分到位,没有会员制没有限制使用英雄
dota2比dota1多的英雄是集合了dota1的所有功能核心的版本而已,
LOL和dota的区別在于其中的经济补兵,击杀不同!可以说是不同的游戏!
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首先dota2比dota1多的英雄是3d的 lol是2.5d 普遍来说dota难度高于lol 主要是操作 而且2款游戏侧重点不同 相对来讲dota2比dota1多的英雄能用的战术更多 角色定位不单一