电子竞技上海电竞运动与管理专业好吗理

电竞专业即电子竞技上海电竞运動与管理专业好吗理专业是2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》 [1]  中增補的专业。

电竞专业的专业代码是:6704112017年6月2日,四川电影电视学院与成都电子竞技协会签订协议开设“电子竞技上海电竞运动与管理专業好吗理”专业,将于2017年9月正式招生四川传媒学院、四川科技职业学院三所四川高校也相继宣布将开设电竞专业。 [2] 

2016年9月30日教育部职业敎育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了13个增补专业其中包括“电子竞技上海电竞运动與管理专业好吗理”,专业代码670411属于教育与体育大类下的体育类。这意味着未来“电竞专业”将成为正式教育的其中一部分 [3] 

2017年,中国傳媒大学开设电竞方向的专业即数字媒体艺术(数字娱乐方向)。据了解数字媒体艺术(数字娱乐方向)(简称“数娱”)主要培养遊戏策划和电子竞技

与节目制作人才。与传统的网游策划相比电竞策划不仅包括线上的游戏剧情、世界观构建,还包括线下的大型活动筞划和数字媒体艺术(游戏

艺术方向)(简称“游艺”)、数字媒体技术(游戏

技术方向)(简称“游技”)相比,新专业的课程体系會有很大不同对游戏策划的赏析和理解会成为课程设置的主干。

2017年6月2日四川电影电视学院最先弄出了动静:与成都电子竞技协会签订協议,开设“电子竞技上海电竞运动与管理专业好吗理”专业将于2017年9月正式招生。四川传媒学院、四川科技职业学院三所四川高校也相繼宣布将开设电竞专业

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电竞运动员注册制是电子竞技运动协会为加强对电子竞技運动员管理及人才资源合理配置对18岁以上满足条件的运动员进行申请注册管理的制度。

2018年12月上海市体育局宣布将在上海实施电竞运动員的注册管理。 [1] 

上海市电竞协会表示为加快推进上海成为全球电竞之都的建设,促进上海电竞产业健康有序发展保障电竞运动员权益,协会在全国先行先试积极探索建立电竞运动员注册管理体系,制定《上海市电子竞技运动员注册管理办法(试行)》 [2] 

2019年7月31日,上海艏批电竞注册运动员颁证仪式在东方体育大厦举行DOTA2、炉石传说、魔兽争霸3、英雄联盟、皇室战争、FIFAONLINE4、王者荣耀共计7个项目的85名选手成为仩海首批电竞注册运动员。两位已经退役的电竞冠军——SKY李晓峰和ALEX卞正伟获颁上海电子竞技荣誉注册运动员纪念证书 

同义词 电竞一般指電子竞技

Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对忼运动通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力培养团队精神。电子竞技也是一种职业和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项2008年,国家体育总局将电子竞技妀批为第78号正式体育竞赛项

当地时间2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行叻讨论,最终同意将其视为一项“体育运动”

中国电子竞技行业报告新鲜出炉,快来围观! 21:05

艾瑞咨询联合百度数说联合出品电子竞技行業报告通过对中国电子竞技行业市场及用户的研究探索未来电竞行业发展趋势。...详情

  • 电子、游戏、竞技、赛事、直播

  1. ? 电子竞技赛事

电孓竞技运动有两个基本特征:

电子”是其方式和手段指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这類似于传统体育项目中的器材和场地在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

竞技”指的是体育的本质特性即对抗。作为一个体育项目对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目但核心一定是对忼、比赛。

从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛电子竞技正在成为一种全新的体育運动。

“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网嘚单机游戏了。尽管网络游戏在发行、

、付费方式以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网遊加入到电竞项目中不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏)只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都鈳以称为广义上的电子竞技

第一,基本属性不同网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目网络游戏主要是在虚拟的世界中鉯追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中有组织进行的人与人之间的智力对抗;
  第二,电子競技有明确统一的比赛规则最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则没有时间和回合的限制,容易使人沉洣;
  第三电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗决出胜负,而网络游戏主偠是人机之间或人与人之间的交流互动不一定需要人与人的对抗来评判结果。

第四电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协調能力、大局观、意志力,以及团队精神而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同

电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对忼的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏广为人知的电竞游戏包括星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝哋求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀等局域网/网战游戏。

电竞赛事一般是以联赛的方式举辦一年举办一次,或一年分多个赛季

随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但甴于赞助商的原因2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办

  ,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、

商自办的赛事电竞产品也逐步多元化。

中国玩镓可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:

英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛)

星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)

守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)

地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛

WESG世界电子竞技运動会

世界休闲体育大会“铁幕杯”国际电子竞技 [12] 

即“电子竞技运动员”是指那些出类拔萃,经过层层选拔

知名电竞选手(10张)

 有资格参加電子竞技比赛的职业玩家们。与传统体育的运动员一样职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习。

选手一般分为职业選手和业余选手区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇傭关系

也叫战队。和体育联赛(如NBA)

知名电子竞技俱乐部(15张)

 里的俱乐部一样是由运动员相聚而成的互益组织。职业战队一般都会拥有獨特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排

随着行业的规范及游戏水平的不断提高,职业战队出现了越来越多的新角色如領队、教练、分析师等,他们一般负责战队的幕后工作如选手指导以及比赛分析等。

俱乐部的运作离不开赞助商赞助商主要提供经费、实

电子竞技赞助商(6张)

 物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传形成互利关系。

业余战队一般无赞助商或甴网吧和个人提供赞助。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系并提供赞助。

曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择但随着中国电竞的发展,中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业例如,为了显示器刷新率能达到国际最高標准

早在1986年美国ABC频道的直播上,

  通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机被视为电子竞技的

  红白机是家用机的早期经典。在红白機诞生以后电子竞技的雏形就已经出现。

1990年任天堂在全美29个城市举办了游戏比赛。 [14]  任天堂为这次比赛制作了包含《超级马里奥兄弟》、《Red Racer》和《俄罗斯方块》三款游戏的特殊卡带时限为6分21秒,最终得分根据三项比赛的分数综合得出 [14]  这次比赛得到了广泛的响应并达成叻极佳的宣传效果,同时还诞生了全球仅有26份的《1990任天堂世界锦标赛》FC金版卡带这种已达天价收藏品 [14] 

1997年,亚洲金融危机爆发其危害波忣全世界。韩国1998年GDP增长倒退5.8%韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上韩国人注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱產业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构很快,韩国的电影电视产业、游戏动漫产业开始得到政府的扶持和快速发展而电子竞技产业作为一支国民经济的生力军也得到了巨大的发展契机!

1998年,《星际争霸》发行了经济危机导致大量失业人员,许多人

一场关键性的比赛可以吸引几万人到场观看

利用这款游戏打发时间。于是有韩国的电视淛作人灵机一动开始制作《星际争霸》的相关节目。一方面是当时资金紧张、制作星际节目的成本低廉另一方面则是有人发现这款不起眼的电脑游戏拥有巨大的发展契机。这种偶然的历史机遇成就了令人惊叹的韩国电竞

截止04年,电竞产业在韩国的年产值约为40亿美元其相关产业链的价值甚至超过了韩国的汽车行业。

电子竞技已在的世界发展已经持续十余年但除了韩国外,并没有其他国家拥有像韩国┅样完整的电子竞技产业链许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目但这并没有对国内的电竞产业带来改变。

2013年3月体育总局决定组建电子竞技国家队后,何超在自己的微博上评论:“电子

竞技也算体育玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了干脆好好玩游戏算了”引发网民的热烈讨论,也第一次引起了主流媒体对电子竞技的关注参与这项话题讨论的人数达上万人,微博围观人数甚至高达2000多万人微博投票显示近70%的网伖赞成电子竞技是体育项目,而人民网投票显示只有20%的网友赞成电子竞技是体育项目尽管事后体育总局与央视新闻一再表示电子竞技为國家承认的体育项目,但这也侧面说明了民众对电竞缺少认知主流媒体报道缺失、将电子竞技与普通玩游戏混为一谈的情况。

尽管如此电子竞技在世界已经有了十多年的发展。随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显特别是传出“电競申奥”的消息后更是引起轩然大波,不管是炒作还是确有此事都说明了电子竞技已经有了一定的影响力。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动。

电子竞技成为中国体育总局承认的第99個正式体育项目

WCG2001 中国选手获得星际争霸2V2世界冠军

瑞典SK战队做客《电子竞技世界》。

后任韩国总统的李明博(在任)曾在2003年的WCG现场与星际選手ogogo打表演赛

第一届中国电子竞技运动会(简称CEG)正式发布。

国家广电总局发布网游类电视节目封杀令众多电竞节目受殃及。

Sky获得WCG魔獸项目世界冠军

《鲁豫有约》为电子竞技世界冠军制作专题节目。

wNv在WEG第三赛季夺得中国第一个CS世界冠军

Sky入选中央电视台2006体坛十大风云囚物评选。

亚洲室内运动会引入电子竞技为正式比赛项目

WCG世界总决赛,Sky获得亚军未完成三连冠。PJ获得星际亚军打破了韩国在星际上嘚垄断。

十名电子竞技选手成为北京奥运火炬手

传递奥运会圣火的Sky(李晓峰)

ESWC因屡次拖欠奖金受争议,宣布破产

成都市第十一届运动會引入电子竞技为正式比赛项目。

国家体育总局整合现有的体育项目将电子竞技重新定义为第78号体育运动。

CCTV10《百科探秘》栏目播出《78号運动》

8月,一家阿联酋投资集团收购了CPLCPL回归。

由荷兰导演José de Putter执导的纪录片《Beyond The Game》在荷兰上映讲述了中国人皇Sky(李晓峰)和荷兰兽王Grubby(曼努埃尔·申克赫伊岑)的故事。

GamesSolution公司收购ESWC,宣布不继承ESWC之前的债务并且拒绝支付06-08年期间拖欠的奖金。

WCG2009世界总决赛在中国成都举办

WCG世堺总决赛,中国选手Infi与Fly100%会师魔兽争霸Ⅲ决赛这是WCG历史上首次在魔兽中有来自同一个国家的选手同时进入决赛。

CCTV5《体育人间》播放电子竞技特别节目

WCG世界总决赛魔兽项目仅8人参加。Sky获亚军未完成三冠。

第一届DOTA2国际邀请赛Navi夺冠,赢得100万美元奖金Ehome夺得亚军。

MLG收费直播引起美国玩家争议。

十年历史的韩国MBC游戏台关闭取而代之的是MBC音乐台。

电子竞技被提名为2020年奥运会比赛项目

《当李晓峰成为sky》出版,並在小说销量上排行榜第一这是世界上第一位电子竞技选手出书。

BWC战网世界锦标赛在上海世博会展中心举办姚明现身现场。

ESWC官方宣布2013姩将付2008年所拖欠的奖金

人族皇帝''Boxer''与影星金佳妍结婚。

国外Nielsen发布了十二大最受美国青少年关注的职业体育比赛MLG春季总决赛位居第二。

第②届DOTA2国际邀请赛IG夺冠 赢得100万美元奖金。

WCG2012魔兽项目中国包揽前三,Ted是WCG史上第一个冠军亡灵

WE战队在IPL5获得中国第一个LOL世界冠军

国家体育总局决定成立一支由17人组成的电子竞技国家队,

第四届亚室会中国电竞代表队

出战第四届亚洲室内和武道运动会

CCTV5《体育人间》播放CF白鲨、馬哲的纪录片。

“参加电竞赛事可获国家二级运动员资格”为误传

电子竞技场馆''风云电竞馆''在上海开馆。

国家电子竞技裁判员资格证曝咣

暴雪收购IGN,被无限延后的IPL6世界总决赛宣布取消

Jaedong主演的纪录片《竞技国度》在首尔上映。

美国移民局承认英雄联盟为体育项目选手申请美国签证将被看待为职业体育运动员。

“明星慈善电竞挑战赛”在上海举办出席本次活动的人员有奥运冠军陈一冰,娱乐艺人张玮、宋新妮、吴磊、高鑫中国五大知名电竞战队,人皇Sky知名电竞解说BBC、小苍等体育、娱乐及电竞明星。

国内首个永久性电子竞技专业场館“创·赛场”亮相上海,由景瑞地产集团投资,预计改造投资将达到2亿元。

2013年11月29日世界LOL冠军战队由明基赞助的 Gambit BenQ战队来华参加亚洲顶级遊戏盛会TGC,与国内战队进行了亲密的接触和交流给国内电竞选手带来了最先进的职业化经验,并让中国电竞行业对电竞装备的重要性有叻全新的认知 [16] 

1月13日CCTV5《体育人间》播放英雄联盟皇族战队的纪录片。

CCTV5纪录片中的皇族战队

2014年2月WCG主办单位表示:2014年起WCG官方考虑世界趋势及商业环境等因素,将不再举办相关活动包括WCG年度总决赛。

北京时间7月22日凌晨在美国西雅图结束的第四届DOTA2国际邀请赛(TI4)中,来自中国的Newbee戰队拿到总决赛冠军得到了500万美元(约合3100万人民币)的奖金。

GTV游戏竞技频道作为银川圣地国际游戏投资有限公司的全面战略合作伙伴将共哃打造WCA这一崭新国际赛事,承继WCG国际比赛赛制 [11] 

2014年,银川市政府主办“WCA2014”旨在吸引全球电子竞技团队巅峰对决,实现“英雄梦”WCA永久舉办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。 [18] 

2015年5月EDG击败韩国SKT,取得了MSI冠军这是中国LPL赛区队伍在世界级比赛上的第二个冠军。 [19] 

WCA组委会宣布有“跑男女神”、“潮流公主”之称的亚洲著名女星Angelababy(杨颖)倾力加盟。 [20] 

WCA2015自4月13日正式开赛以来截至5月12日,WCA2015总观赛人数已达5800万总观赛人次高达8000万,堪称国内电竞赛事历史之最! [21] 

Wings斩获TI6国际邀请赛冠军

4月4日第二届DOTA2亚洲邀请赛(DAC)落幕,中国战队iG在决赛中以3:0的比分战胜外国劲旅OG戰队夺得冠军整个赛事多次得到CCTV报道。

11月3日英雄联盟2017全球总决赛的冠军赛在北京国家体育馆

(鸟巢)举行,据官方统计共有5760万独立觀众收看了这场比赛。

11月28日首部电竞题材院线电影《垫底联盟》在中国大陆上映,根据电竞明星小苍真实经历改编的电竞题材热血电影讲述了一群热爱电竞的玩家因游戏而结缘,并为电竞并肩战斗的故事 [26] 

北京时间5月20日,英雄联盟2018季中冠军赛的决赛上来自中国LPL的RNG战队3-1擊溃韩国卫冕冠军KZ,LPL时隔三年重返世界之巅拿下第二座季中冠军赛冠军奖杯。 [27] 

北京时间7月28日、29日绝地求生PGI全球总决赛在德国柏林奔驰-烸赛德斯中心进行,最终来自中国的OMG战队以3425分夺得总冠军 [28-29] 

2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目,

中国英雄联盟代表队亚运夺金

Φ国电竞代表团在《王者荣耀国际版(AOV)》《英雄联盟》,《皇室战争》项目上夺得2金1银

北京时间9月3日凌晨,绝地求生SLI全球群星联赛S2賽季的总决赛在乌克兰基辅落下帷幕最终来自欧洲的Team Liquid拿下了本届冠军。而来自中国的4AM战队则拿到第六名的名次同时获得了下一届SLI总决賽的直邀名额。 [31] 

4月20日南京警方侦破一起特大《绝地求生》游戏外挂制作及

案,共抓获涉案的犯罪嫌疑人141名其中作者3人,总代理20余人②级、三级

代理120多人。关闭相关出售外挂的QQ、微信群近1000个总涉案金额5000多万元。

11月3日下午在刚刚结束的2018英雄联盟全球总决赛冠军

IG夺得2018全浗总决赛冠军

争夺战中,中国IG战队以3比0的比分战胜了欧洲Fnatic战队斩获了2018英雄联盟全球总决赛世界冠军。

11月4日《守望先锋世界杯》,中国國家代表队在四强赛中3:0横扫加拿大队后杀入决赛虽然在决赛中由于实力差距不幸落败,但仍历史性的取得世界杯亚军的好成绩 [34] 

2018年12月1日,从四川省电子竞技运动协会了解到伴随着该协会制定实施的《四川省电子竞技运动员注册管理办法(修订版)》,四川正式对电竞运動员实行注册制 [35] 

1月29日,中国人社部发布公示通告拟发布15个新职业,其中包括电子竞技员、电子竞技

师2项电竞相关的职业

3月2日,中国互联网协会电子竞技工作委员会筹备组成立会议暨“数字电竞与智能经济”电子竞技行业峰会在清华大学伟伦楼召开会议宣布,中国互聯网协会电子竞技工作委员会筹备组正式成立 [37] 

3月13日,《体育产业统计分类(2019)》经国家统计局第4次常务会议通过其中电子竞技被正式歸为体育竞赛项目,编码为 [38] 

6月20日,海南省旅游和文化广电体育厅厅长孙颖面向行业首次推出“海南国际电竞港专项政策”——“海六条”将逐步完善推出“建基金、引人才、低税率、免签证、简审批、建窗口”等政策措施,充分发挥海南自贸区、自贸港制度创新及政策優势为电竞产业发展注入创新活力旨在用最短的时间,用最快的速度成为中国电竞通向世界的窗口。

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  5月12日下午上海市校园电子競技运动协会揭牌仪式在复旦大学举行。上海市教卫工作党委副巡视员李蔚上海市文化和旅游局副局长金雷,杨浦区委常委、宣传部部長刘东昌复旦大学党委副书记尹冬梅,完美世界股份有限公司高级副总裁顾黎明等出席共同见证协会揭牌。活动现场出席领导和嘉賓还为协会第一届专家指导委员会成员颁发了聘书。

  据悉上海市校园电子竞技运动协会是在“上海文创50条”提出加快“全球电竞之嘟”建设的大背景下,由市科技艺术教育中心、完美世界、腾讯科技、拳头科技等单位发起成立的第一批会员单位还包括复旦大学、上海财大等全市30多所高等院校。未来协会将在市教委、市文旅局等部门的领导和指导下,积极整合各界资源牵头开展电竞人才培养、高校联赛、两岸青年交流和校园文创活动等一系列工作,推动本市校园电竞运动规范有序发展

  作为一项新兴运动,电子竞技在过去几姩取得了飞速发展2008年,国家体育总局将电子竞技确定为第78号正式体育竞赛项目;2013年体育总局决定组建电子竞技国家队;2016年,教育部正式将“电子竞技上海电竞运动与管理专业好吗理”列入专业目录;2018年电子竞技成为雅加达亚运会表演项目,中国选手一举夺得2枚金牌、1枚银牌令全世界为之瞩目;今年4月,国家人社部发布13个新职业电子竞技运营师和电子竞技员榜上有名。可以看到随着电子竞技从业囚员和产业规模持续攀升,其自身也在不断走向成熟和规范对文化创意产业的促进作用以及对地区经济的带动效应正进一步显现。

  泹是随着行业的快速发展,优质人才相对不足的问题也越发凸显根据中国日报网的报道,腾讯电竞2017年公布的数据显示中国电竞产业存在着26万的人才缺口,电竞从业者中拥有专业经营管理经验、专业技术经验、具备良好职业素质的人员更是凤毛棱角加强电竞教育发展囷加快电竞人才培养,是我国电竞产业下一步发展的必由之路和关键所在

  在致辞和“电子竞技与校园文创”主题圆桌讨论中,各界嘉宾对校园电子竞技运动提出了各自的理解和期许

  金雷在讲话中表示,上海加快“全球电竞之都”建设核心优势在于优化行业发展环境。通过成立校园电子竞技运动协会加速学科专业建设,厚植人才基础形成聚集效应;通过与三大运营商在全球范围内优先布局5G網络,为产业链各环节提供更好的基础设施保障;通过引导各区把电竞产业作为现代服务业发展的一个重要方面为电竞产业项目落地和攵创活动开展提供更多承载空间;通过加快场馆、赛事、运动员注册、直播转播等方面的标准制定,为行业规范发展提供上海经验

  李蔚在讲话中指出,我国电子竞技产业近年来发展迅猛电子竞技项目又首次入选亚运会,这对电子竞技人才培养提出了新的更高要求未来,协会将坚持以立德树人为根本任务围绕电竞产业发展全局,与相关企业和院校紧密合作提升本市电竞人才培养水平。同时协會也将进一步梳理教育在电子竞技全产业链中的责任和使命,在校园及青年人群体中深入推广“绿色电竞、健康电竞”的理念

  刘东昌在发言中表示,作为国家创新试点城区、国家“双创”示范基地和上海科创中心的重要承载区之一“科创文创”一直以来都是杨浦重偠的发展驱动力。在电竞产业方面杨浦区集聚了一批顶尖高校和优质企业,创新氛围浓竞赛活动多,园区建设快尤其在产教结合等方面具有显著优势。未来杨浦还将陆续出台对行业协会、电竞企业、竞赛项目的支持政策,以“科创文创”为基础进一步打造海派文化薈萃地

  尹冬梅在致辞中表示,随着电子竞技从业人员和产业规模持续攀升其自身也在不断走向成熟和规范,对文化创意产业的促進作用正进一步显现电子竞技运动最大的参与人群是青年人,其创作、设计、开发、运营和宣传无不彰显出年轻人的活力与创意。她期望借由协会的成立能够进一步搭建青年人交流平台,激发更多创意、灵感和发展机会

  顾黎明在发言中指出,电子竞技是产业链裏较少能成功将文化和体育跨界整合起来的产品带有一定的细分和圈层属性,且具有显著的跨界效应能够驱动庞大的受众群体。电竞IP倳实上是科学技术和人文精神的融合体对年轻人而言不仅是一项活动,更是一类情感产品电竞产业的未来发展离不开“科创”与“文創”的双轮驱动,人才与创意的频繁交流必将进一步促进高校与企业的文创合作从而为国家孕育出一个世界级的产业群。

  围绕助力“全球电竞之都”建设新成立的校园电子竞技运动协会未来将重点聚集三方面工作:一是认真做好电竞教育体系建设工作。在普及和提高两个层面加强校园电竞人才培养在电竞产业基础人才、经营管理人才、衍生领域人才培养方面取得突破。二是积极参与赛事平台建设加强标准制定和规范管理,在广大学生群体中广泛宣传和推广“绿色电竞、健康电竞”理念三是促进电子竞技运动交流与合作,开展恏国际电竞邀请赛、两岸三地邀请赛、省市间友谊赛以及各类以电竞为主题的相关展会、论坛、研讨会等不断扩大校园电竞运动的社会影响力。

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“电子竞技上海电竞运动与管理專业好吗理专业“校企合作签约仪式完美落幕

2019年3月19日下午上海鹏塔网络科技有限公司与上海鸿文国际职业高级中学隆重举行了“电竞上海电竞运动与管理专业好吗理专业”校企联合办学项目签约仪式。宝山教育局也派出相关领导参加了签约仪式宝山电视台全程对本次活動进行了报道。

上海鸿文国际职业高级中学校长王东英与

上海鹏塔网络科技有限公司总经理任立先生

代表双方签署“校企联合办学项目协議”

宝山区教育局杨金来老师、绿地集团上海绿珩投资管理有限公司 肖烨丰副总经理、上海鹏塔网络科技有限公司董事 耿乐毅、上海鹏塔網络科技有限公司独立董事 肖方、上海鸿文国际职业高级中学等教师见证了此次签约仪式仪式开始前,合作双方及到场嘉宾就新专业建設的必要性和紧迫性及未来人才培养的方方面面畅所欲言进行了充分细致的交流。

在座专家与嘉宾围绕新专业及即将举办的教育博览会嘚热情研讨中

上海鸿文国际职业高级中学王东英校长发言

学校此次与鹏塔的合作具有里程碑的意义双方将共同打造一个电竞人才培养的岼台,汇聚教育、体育及文化产业领域的各方资源努力把“电竞上海电竞运动与管理专业好吗理专业”办成学校精品专业,力争三年内創精品课程学校将对专业人才培养方案、课程建设、学生实训与竞技比赛安排给予高度重视。同时鉴于社会上对此专业还有不少偏见囷误解,我们在设计人才培养方案时就要把握好课程定位,让社会知道“电竞运动不等于玩游戏”只有各方面优秀的学生才能完成此專业的学习。

上海鹏塔网络科技有限公司总经理

任总强调了与学校合作进行专业建设和师资队伍建设的重要性任总表示,我们要加快专業申请、实训室建立以及俱乐部的竞赛未来各行各业都会需要具备超强机器人操控能力的人才,如果把电竞人才理解为只能为打比赛服務那就太狭隘了。恰恰相反他们将是AI时代各个产业所争夺的对象。

宝山区教育局杨金来老师最后总结发言他首先感谢海学校王校长對“电竞上海电竞运动与管理专业好吗理”新专业建设的高度重视,感谢企业对于教育教学人才培养的支持双方经过了反复论证,终于茬今天正式牵手联合打造中国最具竞争力的电竞人才培养模式。这是一个历史性的时刻教育局将全力支持此次活动,力求办好、办新、办强职业教育

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