有谁知道类似一站到底好玩的游戏戏。不要官方的,玩不了。

像素风格的平台跳跃游戏一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡游戏的核心就是收集收集收集还有探索,适合有偅度收集癖的人玩当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的

游戏的艺术风格很清新也很简洁,游戏嘚美术Phil Fish(也是主要作者)是个有点偏执的领救济金的加拿大人曾经三次把游戏推倒重做。

中文名为粘粘世界这是个益智好玩的游戏戏。用鼠标拽起各种会乱叫的小球把它们连在一起,形成一座桥让剩余的小球通过这座桥到达最终出口是玩家要做的全部工作。游戏的核心僦在于如何构造这座桥这游戏会教会你一些简单的工程学知识,让你过关之后成就感爆棚

这个游戏是2D boy工作室在有wifi的咖啡馆里码出来的。

最开始是一个flash游戏后来team meat把它完善发展成了一个全平台的让你死了一次又一次的变态难平台跳跃游戏,之所以说是变态难是因为真的是變态难

玩家控制没有皮肤的肉肉哥,跳过各种电锯盐池(因为肉肉哥没有皮肤,碰到盐会疼得要死)逃过怪物的攻击等等,来从一个婴兒boss手中拯救自己的绷带女友

游戏通过搜集绷带(当然这并非强制)可以解锁有特殊能力(比如二段跳,能空中平移)的其他主角许多其他解锁嘚主角都是其他平台跳跃的主角,比如I wanna be the guy里面的小孩

肉肉哥不能攻击,只能跳

很有意思游戏的缩写是SMB,和Super Mario Brothers的缩写一样游戏的两个作者嘟是超级玛丽的狂热爱好者,这也是为什么他们会设计出这样一款变态难游戏的原因

游戏的回放功能特别有意思,在你完成一关之后会紦你之前死亡的肉肉哥运动轨迹播放出来

然后你就会听到bia-jibia-ji肉肉哥被切碎的声音。

中文名为超越光速这款游戏画面很简单,基本就是己方飞船和敌方飞船的平面图鼠标控制攻击,人员调度各种技能等等来击败地方飞船。

游戏的探索路线自己选择遇敌,攻击升级改慥飞船和技能,继续探险当然游戏在度过了前期之后就会让你手忙脚乱,难度较大

这个游戏貌似是在上海被开发出来的,参加GDCChina成绩不怎么样但是后来投稿给美国的GDC后获得了不错的口碑。

Faster than light这部神作答主可能没静下心玩下去那种漂流在宇宙银河的孤寂和亡命天涯探险的感觉,在这个拥有独特画面好玩的游戏戏里被烘托的浑然天成应该吸引更多人注意,此游戏刚刚被移植appstore的时候当天五星并且1000+满分评价,可是在国内却没有任何一个网络社区对其问津

时空幻境,表面上是一个穿学院服的男孩找女友的故事实则隐藏着一个深刻令人反思嘚主题。边跳边踩怪物是全部好玩的游戏戏内容游戏的时光倒流机制(源于波斯王子:时之沙)非常厉害,在这个机制下虽然游戏主角死不叻但也仅限于此了。

此外多亏Jonathan Blow二十万美元的美术外包才能让游戏有了独特的油画风格。值得一提的是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen设计出了游戏主角的原型

中文名是机械迷城,手工绘制的2D冒险游戏算是同类型中的精品。玩家在游戏中用鼠标点点点触发事件(和梦游先生类似),解开谜团整个游戏就像像小时候看过的益智图画书,玩了就知道它的美丽之处

Klei(Shank,Mark of the Ninja的制作组)用他们极具特色的2D画风构造出了一个奇异世界2D的诡异畫风,简单的操作随机的地图,四季更迭昼夜更替,以及精巧的细节(比如游戏中夜晚的萤火虫)都让我觉得,”太神奇了居然有这樣牛逼好玩的游戏戏。“

游戏的内容就是一个科学家被传送到奇异世界去割草砍树,开荒种植,建造探索,打猎尽可能地生存更玖,还可以解锁更多有特殊能力的主角最近这个游戏刚刚出了新的资料片,马上要推出多人模式快去steam看看吧。

生存类的好游戏!Steam已经開始对外发售这款游戏了如果你喜欢生存类好玩的游戏戏,买一份吧少年你不会后悔的。可以说这款游戏就是2D版的Dayz你需要喝水,饮喰搜集,合作(未来会有联网模式)杀僵尸,活下去无需多言,就是这么简单粗暴

这个游戏,就是你要的满屏好玩的游戏戏性没有畫面,纯靠脑补(类似的还有Unreal World)

玩家就是DOS窗内的那个”@”,你会生病肢体会受伤,可以攻击怪物搜集材料,建造然后活下去。

有网友開发出了有画面的版本让游戏不那么难上手了(至少你知道主角长什么样了)

这个游戏绝对是近几个月的大热门,包揽各种奖在游戏中玩镓扮演一个专制国家的边检官,通过手头的一些工具和参考书来决定谁能入境谁不能。游戏很有代入感每天都有国家新闻,还有收入简单,但是令人着迷作者以前任职于顽皮狗,曾参与神秘海域系列的开发工作

中文名真菌世界,这个游戏的画面比名字清新的多主要游戏内容就是用你的细胞产生的孢子,击败其它孢子占领其它细胞——把它理解成为星球和飞船可能更直观这是一款简单的即时战畧游戏,指哪打哪合理的分配孢子数量是胜利的关键。

“假如马里奥有了传送枪会怎么样”这个问题催生了这个游戏。这是一个开源嘚马里奥+传送门游戏官网是http://stabyourself.net/mari0/。

游戏开始只有单机模式现在增加了四人合作模式。游戏的全部内容就是马里奥的全部内容只不过多了┅把传送枪——但这足以让游戏性增强数倍,此外游戏还可以自订关卡

顾名思义,你是监狱的设计师同时还要维护监狱的日常运营,仳如供电员工招募,犯人的状况等玩家同时要注意格外犯人的行为举止,看好那些2D的纸片犯人虽然他们看起来很可爱,但是也会和現实中的情况一样越狱,斗殴等总而言之,游戏内容相当丰富

PS:模拟经营类的极品我认为是过山车大亨,如果你喜欢模拟经营一定不能错过过山车大亨系列

像素风的回合制RPG,之前是手游后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真不清楚不过很有独立游戏的菋道。几个人坐在桌前玩RPG和unepic的剧情很像,整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事

开始只能选3个角色,不同的职业和不同嘚人物搭配再配上不同的技能有不同的打法,就是一标准的RPG刷怪,刷任务升级,购买物品解锁隐藏职业,开第二个存档继续刷刷刷。

IGN9分高难度,考验你的反应速度游戏很简单,就是击剑然后刺死对方。另外Nidhogg虽然是一款像素游戏,不过游戏的击剑动作配合遊戏的音效丝毫不减少其打击感

冒险游戏,主人公带着自己的狗开一辆卡车在路上探索点击人物,触发对话交谈,一个讲故事好玩嘚游戏戏其实准确说这游戏就是一个故事。游戏文本量略大按章节放出,我英文苦手只玩了半章现在貌似出到第三章了,游戏画风佷赞

8bit画风,复古风满满的快速好玩的游戏戏节奏,富有打击感十分暴力,俯视角你被打到一下就死翘翘了,但是在你死亡和你下┅次杀人(或者你被杀)之间基本没有停顿时间游戏节奏十分快,根本停不下来另外,游戏还有奇葩的动物帽子搜集元素并且即将推出苐二部。

这个游戏的开发者是Vitali Kirpu和Alex Poysky之前他们自己在官网放出了游戏的破解版。因为他们认为盗版是无法阻止的与其让玩家下到木马,不洳自己放出盗版

游戏里玩家是海盗船长,组建自己的海盗队伍自己建造海盗船,进行探索寻宝。途中会遇到其他海盗或者鬼魂,偠小心你的小船别被击沉了否则就只有从头再来了。快来招募你的水手吧!

说实话这个游戏我不怎么感冒不过据玩过的人说,这游戏楿当相当有内涵十分震撼。

下面这句话引用自wiki:

这是一款使用RPG大师制作的视觉小说

这个游戏开始也是手游,后来移植到PC上

有密集恐懼症的同学——千!万!别!玩!,别说我没劝过你但是如果我没有密集恐惧症的话,这个游戏肯定能满足我毁灭人类的妄想

游戏界媔很简单,就是世界地图但是随着游戏的进行,红色的小点会布满整个大陆!整个游戏内容就是释放瘟疫重复玩以解锁不同的病毒升級你的病毒,改造他适应不同国家的人,感染全人类最终灭亡人类。

游戏细节十分到位画面相当细腻,合金弹头即视感感兴趣的鈳以试一下。

表层指挥(Cortex Command)曾获2009年独立游戏节卓越技术奖 (Technical Excellence)和观众选择奖 (Audience Award)算是一款策略和射击游戏结合的作品. 玩家要保护一个躲在掩体中的大腦. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力 抵御敌人的进攻。游戏在细节上表现得不错飞船残骸和尸体都不会消失, 射击鈳以打掉敌人的武器和头盔等等游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机而是指4人在同一台电脑上战斗。

我对这种”挖挖挖恏玩的游戏戏“不是太感冒不过很多人为之狂热,可以被称之为2D版的Minecraft挖,合成建造。这几个字足以概括这类游戏不过游戏中的鸟雕像引擎和电路建造让这个游戏的层次一下提升了不少,充满了科技感让我有“这是蒸汽朋克”的感觉。

这款游戏基本上就是虚拟版乐高同时也是游戏史上的里程碑,我相信20年之后还会有人谈论这款游戏的

看到了吗,图中的大叔就是你(游戏还提供了其他可选角色)

这個游戏的美术是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen,他的画风特别有特色夸张并且搞怪,一眼就能看出来游戏讲的是一个母亲收到了上帝的旨意,要她以牺牲自巳孩子的生命来证明自己的虔诚她的儿子,也就是游戏的主角Issac跑到了一个充满怪物的地下室的故事我没怎么玩过,因为我个人不喜欢這种探险模式所以引用百度百科一段话:

《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 卋界中闯荡游戏中将以“物品系统”来取代传统的“等级系统”,在每个关卡中都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品嘚密室。而当角色升级时改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见嘚道具此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件

游戏的宗教气息浓厚,以丅本人自己翻译自wiki:

游戏的名字和情节参考自圣经之中的著名故事the Binding of IsaacMcMillen谈到,游戏涉及黑暗的成人化的主题,包括虐童性别认同,杀婴轻视,自杀流产,以及宗教是如何影响孩子的等被一般游戏回避的问题

游戏里你是一个小男孩,游戏引导内容非常少你要做的就昰不停的向右走,跳跃攀爬,躲过陷阱各种怪物,运用机关来探险

这游戏刚开始也是个flash游戏,后来在steam上发售卡通风格的画面和游戲机制都非常出彩。这游戏不是造塔塔来攻击,而是造塔塔造兵,控制兵来攻击和其他塔防一样,可以升级塔也有特殊技能。

中攵名山羊模拟(老外脑洞真是大)这游戏在发售前预告片满天飞,不过这游戏要是是国人开发出来的估计要被喷坑钱货了因为目前出的可玩内容不多,2个小时基本可以玩到全部内容不过我很期待玩家社区后续的创作。在游戏中你就是一只山羊可以做许多奇葩的事情,比洳把舌头黏在其他东西身上蹦蹦床,背着火箭助推器到处飞甚至放炸弹,不大的地图里有许多地方可以探索

这是一款手游,但是绝對是手游RPG中的精品该游戏采用了关卡模式,玩家将同时控制4个角色杀怪闯关随着游戏的进展,会获得金币解锁许多新角色,购买新裝备等玩家只需要在两个角色之间划直线就能开展攻击或者治疗,每个角色还可以升级不同的特殊技能

该游戏被评论为2D版的怪物猎人,探险的RPG类型画风很赞。游戏里你只有一条命死了就Game Over了。地图是随机生成的初期人物的几个特殊属性也是随机的。至于难度不知道昰我手残还是真的很难一开始我死了无数次。游戏的内容就是简单的采集、合成、升级转职、打怪挖矿的时候要小心横冲直撞的怪物(被野猪弄死无数次)。

游戏里你是一个机器人矿工然后游戏的主题是挖挖挖挖挖挖挖挖挖说实话我对这类游戏提不起神来,不过既然有人為之狂热到爆那么一定有其可玩点喜欢挖挖挖的一定不能错过这个游戏。(不知道是游戏故意这么设计还是我自己的问题有几次挖下去叻但是上不来了,然后只能重开)另外这款游戏的IGN分数高达9.5(老外到底是有多喜欢这类游戏)。

又是一个严肃好玩的游戏戏画面简单,但是遊戏内容比看上去的要压抑游戏的过程几乎就是在阅读大量沉重而复杂的文本,像这样:

玩腻了打打杀杀轻松愉快好玩的游戏戏可以静丅心来尝试一下目前新增了3D测试版。

引用自steam上的介绍:

游戏画面和音乐美爆了剧情会让你有一种“神话般”的感觉。该游戏最开始发咘在iOS平台上后来移植到PC端。游戏中的氛围营造得很好刚开始玩到被魔鬼追逐那段我真是吓尿了。不过这并不是个恐怖游戏游戏内容吔值得玩家静下心来细细品味,一定要戴上耳机听BGM

地牢类好玩的游戏戏无非就是刷刷刷,这款游戏也一样不过其中也包含了解谜元素。和大名鼎鼎的骑砍一样该游戏也是夫妻团队开发。

Stolzer(Kitty)组成这两口子为了节省花销,搬到了朋友在美国佛蒙特州的一处山坡上用防油咘和塑料膜在树林中置办了一个家。妻子Alix说他们卖掉了之前的房子,而且现在一直在竭尽所能的少花钱每个月两人的总花销是150美元。樹林小屋离镇子里的咖啡馆和学校只有半个小时的步行行程很方便。妻子Alix表示虽然对游戏进程有些许影响,但这仍不失为一次伟大的冒险

另外,游戏支持多人合作游戏刚开始随机改变角色外貌的那个更衣室挺有意思的,我在那进出好多次

这是个解谜游戏,通过你選择的角色不同技能通过不同机关。

复古风2D飞行射击游戏简单粗暴,游戏时长并不长随着游戏进行可以解锁新武器,机身以及引擎

这款游戏刚刚出来的时候确实吸引了不少注意,和无主之地一样的动画渲染跑酷游戏,风格强烈

和许多其他同类游戏一样,速度感昰《云路》提供给玩家们的最主要的乐趣这是什么样的速度感啊!时间仿佛已经凝滞,视线两侧的景物模糊着倒退你的大脑只能对眼湔出现的情况作出条件反射般的判断,用本能与动能和重力进行间不容发的博弈在《云路》中实现一次毫无迟滞的高分流畅通关或许是2014姩好玩的游戏戏界所能带给玩家的最大的满足感之一,但想要亲身体验这样的快感你可能要在游戏中死掉很多次——很多次!

这款游戏昰两个华盛顿大学的学生独立开发的。

引用一段维基百科的介绍:

挺有意思的俯视角游戏补充一段介绍:

《摩纳哥:你的就是我的》是甴独立游戏工作室Pocketwatc制作并开发的一款风格独特的潜入类游戏,游戏中玩家控制像素风格的人物到到处抢劫破坏门和障碍物,收集所有的進步当然你的所发出的光亮最好不要引起守卫者的注意,否则最好远远的躲过他们在受伤时找找隐藏角落里的血包,补充点能量吧哦,当你抢劫到了武器的时候这些就不用担心了,你可以肆无忌惮的抢劫了游戏支持四人合作抢劫犯罪,视角采用了垂直俯视角画媔都非常复古。灰暗的光线如果玩家移动的太快,倒是容易把自己弄丢了

强力推荐,和鬼玩躲猫猫是为数不多吸引我的恐怖游戏,晚上关上灯戴耳机,一个人在房间里玩——卡通画面照样吓尿你

这是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏,玩家将扮演Kerbal煋球的科学家发射飞船,登陆外星游戏十分拟真,之所以说十分拟真是因为它真的十!分!拟!真!如果你从小有一颗航空梦一定要玩一下这个游戏因为它会让你不再因为没有圆梦而遗憾——它会让你明白,你不会想在现实生活中去设计飞船的

看到这个飞船了吗,仩面的每一个部件是你亲手组装的当然如果你耐心不够,那么飞船可能永远出不了大气层甚至根本飞不起来。其实说的就是我自己

遊戏内容就是建房子杀僵尸,虽然画面并不是特别令人满意但画面从来就不是评判一款游戏好玩与否的主要因素。

像素小人大乱斗弓箭是武器,箭数有限射完了还要去捡,和朋友一起玩挺欢乐

PS:这游戏让我想到了小时候在GBA上玩的一个叫彩虹岛好玩的游戏戏。

貌似看箌有人提到这又是一个挖挖挖挖挖挖造造造造造造好玩的游戏戏,只不过在外星上外星版的terraria。无需多言挖挖挖迷们上吧。

这是一款楿当复杂的造城游戏不过每一个极其复杂好玩的游戏戏后面都有一群狂热的支持者,所以我把这个游戏列出来了首先你需要造一座城,然后让它正常运转玩起来比说起来复杂多了,也是相当硬核在此引用一段介绍:

DF有两个“游戏”模式,分别为矮人要塞及探险模式除此之外,DF亦提供“Legend”模式供玩家查看某个世界中发生的诸多事情,从王位更迭到怪物入侵应有尽有。开始游戏第一件事情,便昰创建新的世界生成地形,气候再让诸色文明与远古野兽互相斗争,把种种人物和他们的事件写入这个世界的历史

DF没有最终目标,泹是有无数琐碎的事情要操心因为,任何一点事故都有可能让整个要塞陷入混乱工业必须要运转,否则没有工具挖矿砍树也没有工藝品用来交易。

DF的复杂体现在游戏中极多的细节。每一个人都有着自己独特的外貌有着自己的好恶,例如见到蜥蜴,有些人可能只昰皱一下眉头而有的人可以为此不快许久。每个人都有自己的信仰而有一些人被神明诅咒,成为长生不老的吸血鬼神不知鬼不觉地混入要塞。无事可干的矮人会相互交谈促进感情,若当中的一位不幸身亡他的朋友也会为此感到悲痛。除此之外DF有一套独特的战斗系统。被切断动脉会让鲜血喷涌,染红一大片地板若是有毒生物,那么那血液还会让别人受伤

最近的一次,一位死灵法师复活了滿地的贝壳,把我的要塞淹没在了僵尸的海洋里

之前火爆了的第一人称解谜游戏,有大量文本需要阅读评论有小伙伴说出中文了,应該是盗版感兴趣的可以试一下。

IGN9.5分神作他们给出的评价是这样的:

至于游戏真正怎么样,玩了才知道

PS3作品,我没有PS3所以没玩过有PS3嘚应该都知道这个牛逼好玩的游戏戏。当时这款游戏可谓是相当轰动被人称赞是“禅派”好玩的游戏戏。由国人游戏开发者陈星汉的团隊制作

这款游戏我并不太了解,但是它拥有一群狂热的追随者引用百度百科一段介绍:

《洞窟物语》(日版名:洞窟物语,罗马字:Dōkutsu Monogatari美版名:Cave Story)是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成《洞窟物语》以其对2D平台技术的充汾利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作

大名鼎鼎的骑砍!最初的版本是┅对夫妻做出来的。游戏画面到现在都不过时超多MOD,中世纪饭不能错过!据说他们正在开发全新好玩的游戏戏版本骑砍粉们拭目以待吧。

“这游戏看样子应该很耐玩”是我的第一反应不过这款游戏暂时还处于测试阶段。你的飞船坠毁在了外星上然后你要在外星采集,合成物品与外星怪物战斗。总之这是一款外星沙盒游戏也可以说是3D版的Starbound。

【以下是还未推出的但是值得关注的】

游戏内容和名字┅样,不多介绍了看图吧。

Braid的开发者的新作开发了很久,估计快发布了

Team Meat的新作(不知道是不是 McMillen受到他女友无毛猫的启发想出的点子),即将推出

各大门户网站头条游戏(最近貌似火到爆了)。

【我对独立游戏的理解】

1.关于赞助方面的问题传统好玩的游戏戏开发商可能需要創一个公司然后通过传统的融资手段去得到资金,然后自己发行或者找发行商独立游戏团队获取资金的手段就多了,比如天使投资还囿现在火的不行的众筹,比如Kickstater这些都是重要的融资手段,因为它在资金的风险上是真正0成本的所需要做的就是如何宣传自己让自己获嘚更多关注与信赖,以及如何尽可能保证自己在拿到钱之后做出玩家喜欢的东西

2.游戏数字发行占主要发行方式(可能会出珍藏版之类的实體版本或少量实体版)也是独立游戏的一个重要特征。把游戏提交到PSNXBLA,Eshop或者steam等平台的成本远远低于做出实体游戏的成本限制独立团队的還有寻找发行商、销售渠道等一系列商业问题,他们通常把精力更多地放在了游戏制作上或者说他们的精力是受到自己成本制约的。当嘫并非数字发行就不用考虑一系列商业问题了但是毫无疑问,负担会比制作实体游戏轻松很多数字发行降低了行业门槛,促进了让独竝游戏团队蓬勃发展反过来它们的发展也让数字发行更加流行。

3.有时候一眼就能看出来一个游戏是不是独立游戏因为独立游戏的画面往往受到成本制约,不论你是自己做引擎还是用现有的U3D独立游戏的画面往往极具特色,如果你看到一个游戏是像素卡通,极简基本仩这是独立游戏没跑了。这里不仅仅有成本问题风险问题也是之一,游戏大厂是不敢剑走偏锋的他们相对更讲究稳妥。

同样的也有畫质很好(各种高级技术,什么牛逼的物理引擎全局光照等)的独立游戏,通常这样好玩的游戏戏团队要么团队庞大要么技术到位,要么錢多外包好

编者按:本文来自知乎“有哪些耐玩的独立游戏?”问题后的回复作者共搜罗54款非常耐玩的优秀独立游戏,以飨读者

}

游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条透明胶一卷游戏规则:各位选手齐

站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起

来誰在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

参加人数:8人以上为佳

1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个剩下的纸团是都寫上"好人",抽

签除了"裁判",其他人都不能公开

2,夜幕降临大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)月黑风高下是

杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势决定哪一天个"好人",裁

3、天光大亮众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某囚被杀的噩耗)

4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家

依次发表意见凭对每个人的神情举止嘚推理判断,互相指证判断谁最有可能是"凶

5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团有可能

6、不管错杀與否,凶手出局游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正

法长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判

補充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能最初玩时,"

坏人"通常会表现得不自然但多玩几次后,局面会越来越撲朔迷离游戏也就越来越

猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

先由一个人来写一个数字然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小最后猜

中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字依此循环。

1、满汉全席那么每个人都为其夹一份食粅,必须吃完这叫撑死他。

2、替罪羊这个可真是中头彩。你再次进行抽签那是有每个人名字的签,抽到

谁那么你报复的机会就到叻。在房间内你可以让他做一件事情比如:背你饶一圈

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解可是又因为一些原因而无法罙

入。所以给你一个机会,抽到此那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问

吧必须说实话啊。这可是个好机会啊

热点就是抽箌那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题其中问的问题有的很

尖锐,往往是大家想知道又不敢问的而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为

这全都给那位吃了还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人你可以尽你所想。任

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

規则:一人抽一张牌贴在额头上。自己不许看自己的牌面但却能看到周围人的

牌。A最大2最小,同一个点数花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此

时大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的如果觉得自

己最小,可以放弃接受輕微惩罚,但不许看牌面游戏继续进行。直到大家都不放

弃时亮牌,最小者受罚

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神当

然,如果演技够精湛巧妙利用这种心理,反其道行之绝对可以做到"以眼神害人"

饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数准备好同样数量的牙签。主持人把一定数

量(1根到全部)的牙签捏在手里让大家依次猜有几根。不幸猜中者受罚,并莋为

下一轮的主持人继续游戏

听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说"我爱伱"对右边的人说"不

要脸"。两人之间只能连续对话3次一旦有人说错,即受罚

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人往往会絀现"我……不要脸"或"不

……我爱你"之类的经典"自白"。

道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排用脖子和下巴、肩膀夹住苹

果,一一傳递谁把苹果掉了,接受惩罚

亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间没准做完游戏,就真的感觉"

来电"喽!这类游戏的同類项数不胜数大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块

规则:众人围坐每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情例

洳:我从没放过女朋友"鸽子"。如果在场有人这么做过就必须接受惩罚。

亮点:这个游戏需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某囚一件不为人知

的"丑事"这个游戏就是当众"揭发"他的最好机会!

九、当我们同在一起(配歌)

参与者围成一圈,间距两臂面朝中央,侧岼举双臂每个人右掌朝下叠放右者之左

掌,而左掌朝上右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;

2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心循环往复且节奏越来越

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈给每堆人以颜色或數字命

名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动

作目标要一致,依此类推但不能马上回指

以┅实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝

卜蹲白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲"念完后所有白萝卜掱指一致指向红萝卜

堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词之后他们可以再指定下一个但不

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛Φ呀飞呀……

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前

交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌狀口念"啪啪";输者和声"啊啊"

;不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度负者罚一节目。

主持人做第一个动作时大家看莋第二个动作时,第一组做主持人第一个动

作做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作第二组做主持人第一个动作……依

主持人嘚动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目

参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩边唱"依比依比压压,依比依比压

压依比依比压壓,依比依比压压"边转圈走依此将"压"换成'捏'、'捶'、'揉'、'

参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩和着"白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向

湔划撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈"跳兔子舞第一句:左脚侧前两下,左脚侧

第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下;

第三句:重复第一句动作;

第四句:重复第二句动作

第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。

一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳

二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。

三、双手同时做左右手动作"你真的真的真的真的真的很不错!"

十四、我在生命嘚天空里飞翔(配词)

我行:右手变拇指拳置右胸前

我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂

上对等数量的男女,据气温情况劃出距离面对面站立玩法:要求男士将身上的物品

解下在地上铺向女士,先到者为胜可KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不

参与鍺围坐一圈先指定一人做县太爷,嘴里"啊啊"出声**股上下颠簸作威武

状坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上變成县太爷要

马上嘴里"啊啊"出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇

状反应速度跟不上者罚一节目。

参与者围成┅圈双臂搭在前者的双肩,距离紧密边绕圈子边唱:"把椅子拿来

坐",一起坐下坐在后者的大腿上。站起来;

"拿椅子给我坐"再一起唑下,坐在后者的大腿上再站起来;

"拿来拿来给我坐",再一起坐下坐稳。

一起唱"伦敦大桥倒下来倒下来"或"当我们同在新华"或"依比压压"边唱边

摇,直至有人被摇出圈外罚节目。

参与者围成一圈间距两臂,面朝中央指定"老鹰"、"小鸡"。小鸡只能在圈外

跑鹰捉。当小雞在某人面前一站则其马上变成小鸡,得跑被鹰捉住者则替代鹰

将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话不让其他人听见,要求照此往下

传有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高以次结胜负。

参与者围成一圈面朝中央。主持人念"一"顺时针下一位念"呮",再"青"再"蛙

"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"咚";接着"两只青蛙跳进水中咚咚"……依此类推跟不

上节奏或出错者罚节目。

"七个七个呛呛"手势为手惢向下往上提抓:"八个八个呛呛",手势为手心向上

往揪抓:"七个八个呛呛"手势为手心向下再向上抓:"八个七个呛呛",手势为手心

向上往丅提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两

下"捧他拉他冲啊冲啊"双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方姠挥舞两下。

二十二、抓老虎(配词)

由主持人念"抓老虎"词每当念到有"HU"音时,听者须拍掌迟缓或没拍手者罚

台上置三张椅子,邀请四個人上来放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子

转当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子三个人续前动作,当音乐骤

停时抢唑两张椅子未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜

参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下┅个下一

位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾传完约定的牌数,先传

请十人上台约定一个距离往返,每个人詓来的方式以及不同人的往返方式均须

二十六、中国功夫(配词)

由主持人念"中国功夫"词参与者依其指示做动作。

二十七、爱心中来(配歌)

亲爱的——拍一下掌左手扣个手指响

让我们——拍一下掌,右手扣个手指响

彼此相爱——拍一下掌左右手扣三个手指响

因爱——拍一下掌,左手扣个手指响

心——拍一下掌右手扣个手指响

中来——拍一下掌,左右手扣三个手指响

二十八、小毛驴(配歌)

参与者圍成一圈平举双臂搭在前者的双肩,边唱"我有一只小毛驴嘿。"边转

圈走每唱到"嘿"时全体向后跳一步。

"探戈探戈走三步一回头,两步一招手"男女做跳探戈舞状,和着词做动作

我是茶壶矮又肥,——作矮肥状

这是壶嘴这是柄——一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壺柄状

呼啦啦,呼啦啦——双手向上扬作水蒸气状

水开啦,水开啦——双手向上扬作水蒸气状

倒茶,倒茶 ——壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状

A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……

B:一枪打四个: 左手成四指掌右手大拇指与食指成枪状,左

C:咗三右三: 左手伸出中、无名、小指右手伸出拇、食、中

D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;

E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌

口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀嘿!

石头,剪刀、布然后猜赢的一方就做打囚耳光状,左一下右一下,同时口中发出"

啪、啪"两声输方则要顺手势摇头,作被打状口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做

出亲嘴状还偠发出两声配音动作及声音出错则饮!

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人第三个人

则发音"柒",随声鼡手指作开枪状任指一人"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪

"者旁边左右两人则要发"啊"的声音而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适匼众人玩由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人所以整个

过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

按自然數按顺序数下来1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字

称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七"到"明七""暗七"的人都不能发

声,只能敲一下桌子然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不

发音)然后逆顺序喊"6"者要紧接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不发音)喊

"13"者又偠紧跟着喊"15",一直下去到"27" "28"时最容易出错。

(注:适合多人一起玩比较简单轻松,不过因为口令简单可能会容易乏味一

分别有四种动粅,老虎、棒子、鸡、虫一物克一物,两人相对各用一根筷子相

击,同时口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎或喊棒子,或喊鸡或喊蟲。规定:以棒

击虎虎吃鸡,鸡吃虫虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡虎与虫同时喊出,则不分

(注:此游戏适合两个人玩因为出ロ很快,老虎棒子,鸡虫都是脱口出的,所

玩法有很多种可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的

手势則对方输要罚酒。

A.青蛙跳 两人手指拱在桌面一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候五指

弹起一个手指作"跳"状如本方出中指,對方出中指则输喝酒,出其他四指则

过然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一直下去

B. 两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下咗右各一方输方顺应则喝

玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜负者饮酒。

A."十五二十" 两人玩两双手,輪流喊数分别有"收齐,五、十、十五、开晒"五

种数字喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目

B.一人吆喝"红彤彤的太阳,藍蓝的天绿油油的草地,一望无边农民伯伯进

城,要看A级片XX钱一场"XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示凑成刚好

是那个数芓,吆喝者则赢输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更

骰子俗称色子在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛遊戏工具,不但绝大

部分好玩的游戏戏离不开它用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有一

直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道玩骰子的特点就是比较简单易行,无须

费力不必动脑,很适合一般人的口味

6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子嘚大小数目15点为半数,过半则大未过半

庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里

的骰子数目)嘫后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开再摇

骰,到下一家作庄如此类推,最先清空的则输

两粒骰子,一个骰盒两人以上可玩,轮流摇骰每人摇一次则立即开骰,如果尾数

是7的则加酒尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯其他数目则过。轮流一人

摇一次可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒那

两个以上人玩,五个骰子每人每人各摇┅次,然后自己看自己盒内的点数由庄家

开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个32个6,3个2什么的)然后对

方猜信不信对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证是以合计其他骰盒的数

目为准。要是属实的话就庄家赢猜者输要罚酒,不属实的话就猜者贏庄家输则罚

A. 叫数只能越叫越大(如: 2个63个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)

B. 1点可以作为任何数例如骰盒内只有3个2点,1个1点庄镓其实自己就可当作有

4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个14

C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都昰4点那庄家可以允许加上一个虚拟的4

点,即被认为是6个4点

三粒骰子,各人摇骰同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜其中以三粒都昰3最大

每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点然后由庄家摇骰发

点,凑够21点越接近21点的为胜,相去甚远者为输罰酒。 (注:这一类玩法是从

扑克玩法中引申过来的)

每人五粒骰子,摇骰然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛然后剩下的两粒

总數大为胜,20点为两牛两牛即牛牛最大。

适合一群朋友男男女女的一起来耍。

参与游戏者每人抽一张扑克牌然后相继按扑克牌的顺序唑好,持最小(或最大)的

那张扑克牌的人为先头用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里不许掉

哦,注意不能借用手或任何工具帮忙如果掉了,那自然要受到惩罚喽传完一圈

后,游戏未完将牙签撅一半,继续抽扑克牌按新的顺序坐好,接着下一轮的传递

……继续撅一半……再撅……越来越刺激!

参与者每人抽取一张扑克牌注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张

牌的人來表演一个节目。节目一定要有趣譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯

酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!"总之指定的节目越荒唐越刺激越

好。下一轮由表演节目的人来做庄家,继续抽牌

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目而是要被选中的囚回答一个

问题。顾名思义答案必须是真实的。当然问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意

由一人蒙上眼睛扮"瞎子"坐在"瞎子"左侧的囚开始不断的指在座的每一个人。当他

指向其中的人和一个人就问"瞎子","这个行不行"。"瞎子"如果说不行就继续

指下一个人。知道"瞎孓"同意的时候被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘

下眼罩根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子当嘫,被

选中的也可能是"瞎子"自己瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人

去完成和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来参加游戏的四个人分别抽出一

张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"

字猜错的要罚,有猜到"官"芓的人决定如何惩罚由抽到"兵"字的人执行。

1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上然后分发纸和笔,每人一份要求蒙着眼睛

将他们的镓或者其他指定东西画在纸上。完成后让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面在他们唍成图画后,将所有的

图片挂到墙上让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西让学员蒙着眼睛画下他们所听箌的,然后比较他们所画

的图并思考为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的在工作时

呢?(教具:眼罩纸,笔)

2、先随机由一人先开始指着自己的五官任何一处,问对方:"这是哪里"

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这

是哪里的话同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何

1、在白板或墙壁上画一个大的时鍾模型分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他

道具(代表时鍾的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁扮演者看

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒要三个分别扮演的人迅速

的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,訓练表演者的判断力和反

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个遊戏同时可以训练人的反应能力。

2、先随机由一人先开始指着自己的五官任何一处,问对方:"这是哪里"

3、对方必须在很短的时间内來回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这

是哪里的话同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何

4、如果过程中有任意一方出错就要受罚;3个问题之后,双方互换;

}

  大家圣诞节过的怎么样呀囿没有收到自己喜欢的礼物呢?

  没收到礼物的小伙伴也别沮丧小编祝福大家:单身的早日脱单,热恋的长长久久成家的阖家幸福!

  圣诞虽然过了,但是还有一个重要的日子等着大家

  敲黑板敲黑板现在宣布一条重磅新闻

  1月5日,花色互娱最新力作花色拼彡张即将开启不限号不删档测试啦!

  花色拼三张为什么配得上“重磅”二字

  画质精美动效炫酷

  花色拼三张是花色互娱历时數月研发出的最新产品,游戏画风沿袭花色牛牛的风格简约、清晰是游戏界面的主色调,功能按钮一目了然对局动画特效十足,玩家茬游戏过程中仿佛化身为“牌桌战士”与对手在竞技场中激烈PK。

  欢乐三张斗智斗勇

  经典模式高度还原了“拼三张”的玩法,烸位玩家开局可以获得三张手牌通过比牌、弃牌、跟到底等操作来进行紧张激烈的对战。

  经典模式分为初级场、普通场和精英场夶家可以手动选择与自己财富匹配好玩的游戏戏场进入,也可以点击“快速开始”按钮迅速开始一局游戏。

  结算十分方便当局计算胜负,看着对面被自己打到弃牌认输的时候心里别提多爽了!

  小贴士:对战过程中,懂得审时度势是制胜的关键手上有绝佳好牌时,自然要敢于坚持若是手上的牌一般,也不要过分迷信心理战术适时弃牌才是明智之举。

  虎豹大战弹幕互动

  虎豹大战昰一种能容纳百人同场娱乐好玩的游戏戏模式,游戏拥有两个阵营玩家可选择两方中任何阵营或者选择特殊牌面。系统开牌揭晓结果仳牌规则与经典模式相同。

  花色拼三张在虎豹大战中独创“弹幕机制”未上桌的玩家可以在对局过程中发送弹幕,与其他玩家交流經验分享心得有了弹幕之后,单调的牌局变得不再单调玩家会有一种身处现场的感觉。玩家可以做一个桌外下注的吃瓜群众也可鉯下桌当一回“赌神”,搞不好整张桌子的筹码和金币全部被你收入囊中,一举走上人生巅峰!(下桌要一定的财富基础新手小白们還是老老实实的在桌外下注吧~)

  好友约局,授权入座

  好友不在身边怎么办出差的时候牌瘾上来了怎么办?赶紧开个私人房走起吖!

  消耗一张房卡即可创建私人房间从此打牌不再受时间和场所的限制,随时随地想玩就玩!

  点击主界面的“私人房间”按鈕,可以选择输入密码进入好友开的房间或是点击“创建房间”自己开房邀请朋友畅玩。只想安安静静和朋友打几局牌不想被路人打擾?私人房是你的第一选择

  玩家可以创建多个房间,创建的时候可以自己设定规则例如是否开启授权入座,支付方式是AA还是房主支付等你的房间,你做主!

  海量金币拿到手软

  当你兴致起来的时候,弹出一个“金币不足”的菜单是不是极其扫兴?别担惢你的金币,我们送你!

  除牌局获胜获得金币外花色拼三张还能从每日登录游戏任务等途径获取大量金币,首次注册游戏的玩镓更将获得80000金币

  更多活动,敬请期待

  游戏上线期间我们还将推出更多精彩活动,实物奖励游戏奖励应有尽有也许你心裏的那个奖品,我们就会提供哦

  是不是有很多想着iPhoneX的小伙伴持续关注我们的动态,搞不好就梦想成真了~

  (内容较多未玩过游戲的小白们请耐心看完)

底注:即该场次下注的最小分。
顶注:即该场次下注的最大分
可比轮数:即第几轮才可以发起比牌。
最大轮数:即最大设定好玩的游戏戏轮数
可看牌轮数:即玩家在第几轮才可以看牌。

1、 三条:即3张相同大小的牌型 如:AAA
2、 同花顺:即同花色大尛相连的牌型。 如:789
3、 同花:即同花色的牌型 如:Q52
4、 顺子:即不同花色大小相连的牌型。如:567
5、 对子:即有两张相同大小的牌型 如:885
6、 高牌:除上述牌型之外的牌型。 如:K72
7、 特殊牌型:[豹子杀手] 即:不同色的“红桃2黑桃3方块5”

投入锅底发牌之前每人投入1个底注的锅底


┅副牌(52张无大小王),从庄家开始发牌第一次开局的话,随机选择一个用户为庄家(之后获胜者当庄如果获胜者中途退出则随机以為玩家当庄)先发牌。每人发三张牌牌面向下,为暗牌

游戏人数为2-5人。庄家逆时针的下一家先开始下注其他玩家依次逆时针操作。輪到玩家操作时玩家根据条件和判断形势可以进行加注、跟注、看牌、弃牌、比牌等操作。

a. 发牌结束后玩家根据可看牌轮数配置可以選择看自己的牌,看过的牌为明牌可以在看牌后再选择是否跟注、加注,或比牌这时你的牌就是明牌了,跟注、加注也是按照明牌的規矩跟注、加注都需要2倍;当然也可以暗牌操作
b. 游戏中暗牌放弃的玩家,在结束游戏前无权查看自己的牌和其他玩家的牌;明牌放弃的玩家则也无权查看别人的牌

a. 每次跟注、加注,单注均不可超过该牌桌的“跟注”“加注”上限--即游戏房间内最大筹码也就是顶注。当金币不足以跟注时只能全下
b. 当选择“加注”时,加注框顶端会显示这一手加注数值

1. 根据比牌轮数设定,玩家可以选择“比牌”(比牌吔要下相应的注)
2. 比牌双方进行比牌,所有玩家都看不到两人的牌面
3. 牌型牌点相同时被比牌方胜。

每局开始前系统会收取每位玩家的凅定台费
3. 对子的情况先比对,再比单
4. 全部为单张时,由最大的单张开始依次分别比较
5. 比牌牌型相同的发起比牌者输。
6.三条杀手:“紅桃2黑桃3方块5”大于任何三条牌型,小于任何除三条外的牌型

  牌友会觉得,说这么多很想爽一把花色拼三张怎么办?

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