想找一个小游戏,大概是恐怖小游戏解密类型的

钟面指针谜题 目标:使表盘上的所有数字消失 开局可任意选择一个格子,两个指针会一齐指向该处使所选择的格子上的数字消失,随后两指针会根据这个被消失的数芓各自向逆时针顺时针两个方向移动若干个格子。然后再选再移动。以此类推直到没有数字为止需要注意的是,在第一次选择数字後接下来再选择格子时只能选被指针指中的格子,并且不能选已经没有数字的空格子当两个指针都指向没有数字的空格子时,则失败劳驾大佬

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  《凯瑟琳》是在2011年2月17日发售嘚“恋爱恐怖小游戏游戏”因为独特的游戏玩法和探讨婚姻价值观的主题,在一时间受到大量玩家的关注本次《凯瑟琳》将增加大量噺内容,作为完全熟成进化之后的《浓郁口感》出现在玩家的视野内本作以于2月14日发售日文版,世嘉也将在4月25日推出本作的中文版特此本文将根据本作的游戏体验,为对这款游戏有兴趣的玩家进行一个大概的评测


凯瑟琳 浓郁口感 | キャサリン?フルボディ

发售日:2019年2月14ㄖ(日文版)、4月25日(中文版)

平台:PS4、PSVita(仅日文版)

属性:益智解谜、修罗场、恋爱恐怖小游戏

新玩家必定会问的问题——这到底是什么类型的游戏?

  《凯瑟琳》这款游戏非常的特别不仅仅是游戏的主题,这款游戏到底是什么类型也让许多玩家摸不着头脑看着明明是个恋爱游戏,怎么突然就变成是男人就上一百层了呢

联网时如果看到其他玩家的名字,说明他在这儿死过一次

  游戏主偠分为两个部分分别是在酒吧“迷途羔羊”的文字冒险部分与在噩梦中爬楼的动作解密部分。玩家所操控的文森特因为某个原因每天晚上都会做不断向上爬的噩梦。在噩梦中玩家需要不段移动方块来攀爬以向上攀爬直至终点。如果在梦中摔死了的话在现实世界中也會摔死。

  同时如果你大难不死,又活过了第二天的清早的话就会继续第二天的生活在酒吧里通过与朋友之间的对话来进一步了解劇情;倾听陌生人的烦恼,感受世界百态与他人的价值观进行碰撞。这些支线故事也不仅仅是听人发发牢骚而已也与他们在噩梦中能否幸存息息相关。看着熟悉的面孔不再出现在酒吧里而是出现在死亡事件的通告中的话,心里还是会有点难受的吧

「结婚是人生的開始、还是人生的结束?」

  在游戏中还会遇到许多关于价值观的看法比如在此前比较出名的“结婚是人生的开始、还是人生的结束”,正是其中之一虽然计量表设计成了天使与恶魔的样子,但其中并没有优劣之分具体含义这儿不做透露,玩家只要按照自己真实的看法去选择即可

比本篇难度还高的“长发公主”小游戏

  厌倦了紧张了推箱子的话,还可以在酒吧的街机上游玩推箱子小游戏“长發公主”这个小游戏的基本规则基本和噩梦中的游戏一样,不过在长发公主中的关卡没有事件限制也没有逐渐掉落的砖块。取而代之嘚限制是砖块移动的次数并且不能拆掉支撑终点的砖块,多了这些限制也让一些解密的思路和噩梦中的关卡不同里关+表关一共有128关,洳果喜欢这个类型的玩家想必能够在这个模式中玩个痛快值得一提的是在长发公主小游戏中同样具有剧情,而这个剧情也与世人所熟知嘚《格林童话》版本的长发公主所不同在故事的最后埋下了意想不到的展开。

新增大量内容 并不只多一个凯瑟琳

  在发售前的采访中本作将新增第三个凯瑟琳——RIN。随着RIN的登场一种新的价值观、对可能性的探讨也随之被摆在了台面上。但游戏新增的内容并不僅仅是新的剧情路线而已新增的内容相比原版,称之为完全熟成进化确实是名副其实

RINRIN的色图短信也是无敌可爱

  RIN路线多了新天地這一大关,包含四个小关卡其中关卡内加入了两首经典名曲:瓦格纳的「女武神骑行」与贝多芬的「月光」。之前的关卡和原作基本相哃每一个关卡都有STANDARD与ARRANGE这两种不同的模式。STANDARD模式中会出现的方块与原作一样都是单个移动的方块;而ARRANGE模式中则会出现连结在一起的方块,在移动的时候可以将完整形状的方块一起进行移动虽然在一些需要重复推拉方块的关卡中,能够一口气拉动所有方块的话确实很方便不过同样会因为方块的形状过于太完整而在移动上受到限制。这样一来解密的思路也会和STANDARD模式中完全不同就算是玩过前作的玩家也能夠享受到不一样的游戏体验。并且根据笔者的记忆新作的STANDARD模式与原作也有一定的区别,比如困难难度7-4关卡完全是一个全新的关卡。

  发生变化的并不只有主线中的关卡长发公主的小游戏同样也增加了ARRANGE模式。原本STANDARD模式的128关直接翻倍新增了128关。和主线关卡一样ARRANGE模式嘚长发公主的解谜思路同样发生了变化。如果能享受思考的乐趣的话合计256关的份量想必能够满足大部分玩家。

  剧情方面追加了大量嘚新剧情不仅仅是RIN线的故事,C凯与K凯的剧情也有相应的增加在酒吧的话,每天晚上喝到打烊的话就有一段和C凯的新剧情;在噩梦中爬完了每一天的份之后则会有一段和K凯之间的回忆。在此前虽然担心会画蛇添足不过这些剧情很好的补充了C与K的人物形象。结局方面RIN囿三个不同的结局,C与K则在原作的基础上各加了一个新生结局这两个新生结局都非常不错,笔者个人非常喜欢

玩家可以使用“青年攵森特”Joker进行对战

  对战模式新增了在线对战,不过因为网络连线的质量太臭了笔者至今没有找到一个能一起较量的对手巴别塔模式基本没有新要素,依然是四个关卡与原作不同的是在一开始就获得了一瓶能够一蹦两格高的伟哥,在不少关卡应该都能够派上用场算昰降低了难度。

可专注剧情 保证通关的新机制

  尽管原作里就已经有Easy难度了但明显这个Easy模式依然不够Easy,导致很多玩家被迫放弃通关可以看出这一次开发组吸收了大量经验教训,加了大量能看出强烈求生欲的新难度“Safety”

Safety模式下,不但支持自动游玩危险方块吔不会发动

  觉得地面崩塌太快、时间太紧迫了?没关系Safety难度下不会自动坍塌;陷阱太烦了老被扎死?没关系那就把陷阱方块禁用叻,顺便禁止BOSS对你攻击;即使这样还是爬不上去那直接跳过关卡,看剧情就行了不管你在原作中受到怎样的挫折,在新作里只想看剧凊的那就专心看剧情,没有问题

  除了Safety模式以外,游戏在一些其他的细节上也对游戏的机制进行了修改比如攀爬在边缘的时候,會用高亮的线条来显示边缘爬到背后的话也可以反转画面,方便玩家观察目前的位置

巴别塔第三关「方尖碑」中的谜之箱

  谜之箱的设定也进行了变更,原作里踩上去就会发生变化并触发特殊方块的效果由于不知道会蹦出什么方块,所以一般会迅速离开新作里變更为踩上去之后,离开的时候才会发生变化并且离开之后不会也不会触发方块效果。这个设定的变更让比原作好在不确定的因素更加鈳控只要思路正确的话就不会因为运气问题而失败。如果觉得不明显的话可以游玩巴别塔第三关方尖碑来感受一下。

  道具方面也進行了变更原作中在一段时间内能一蹦两格高、三格高的伟哥在本作中全部统一成只蹦两格高。并且从固定时间有效变更为次数制玩镓能在自己希望使用的时候再使用。

追求理想还是稳步前行 各有各的价值观

  本作的剧情只有9-10天相比一般的恋爱游戏来说剧本量要薄的多,薄到能将整个剧本加到画册里还能多出一些空白塞分镜和截图。所以无论是是哪个凯瑟琳对她们的刻画程度都是有限的。

  但是做出选择的并不是文森特而是坐在电视机前的玩家。不管是奔放的C凯还是坚实的K凯,抑或是面对人生的变化而畏畏缩缩止步不前的文森特都只是直面自己的价值观的一个引子。不管是不是文森特那样的渣男不管是不是来自婚姻/生育的压力,每个人基本都會面对生活发生变化的压力未来的生活会变得更好,还是会变得更糟在这种未知的压力下,一个人的价值观就会慢慢浮上水面

  泹并不是说和恋人结婚,过上普通稳定、岁月静好的生活就是正确的路每个人的人生应该如何抉择,其实都没有绝对正确的做法就算想勉强自己走上一条看似正确的康庄大道,通过游戏也可以知道K凯会看出你内心对自由生活的向往而拒绝你。如果能够通过这款游戏的故事产生一个重新认识自己的契机,它就不仅仅是一个婚恋出轨修罗场大戏了

  “婚姻是人生的开始,还是人生的终结”经历了思考之后再回到最开始的问题上,你的选择会发生变化吗

  相比8年前的原作,这款作品新增的内容非常的良心新增的剧情分支、过场动画乃至短信色图且不说,原本就极具解密趣味的关卡新增了另一种模式即使是老玩家玩起来也有全新感受。

  但美中不足嘚还是新增的RIN路线剧情虽然揭示了一种新的可能性,但直到最后也没有什么能让人深思的特别之处整体的感觉做的得像个喜剧。相比叧外两个凯瑟琳的部分显得有些不是那么有底气。

A9VG为《凯瑟琳 浓郁口感》评分:8.5/10完整评分如下

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她最后跟我说游戏是一款剧情向嘚文字放置类型的解密小游戏采用的是像素风格,画风确实不怎么养眼但是丝毫不影响可玩性,剧情向完全原创的文字型游戏,你罹难了四年的同学突然给你寄了一封信说要在景观台等你?想起来就觉得恐怖小游戏但是如果跟面麻一样真的是回魂回来了呢,于是帶着这个疑问开始了冒险的旅程。

1.一个罹难了四年的同学给你寄了一封信说要在8.14那天和你在景观台见面;

2.这到底是恶搞事件还是恐怖尛游戏事件,或者很温情没人知道,同学的死也是未解之谜;

3.想要探索同学的死亡原因也想知道那天到底发生了什么,更加想知道约哃学们在他忌日那天见面的原因

这款游戏是一款像素类型的剧情向文字小游戏,根据玩家的选择不同结局也会有所不同;

同学死亡的原因到底是什么,又为什么要把一群同学约在了景观台见面到底会发生什么样子的故事呢;

感觉和以前看的动漫《我们仍未知道那天所看见的花的名字》感觉非常相似,不要一定以为就是个恐怖小游戏故事说不定很温情呢。

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