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我最近想模拟一个windows 7的窗体阴影效果通过描画不同透明度的圆角矩形来实现,但是最终的效果是圆角部分填充不全,有┅些盲点我是通过描点的方式来画圆角矩形的,先画4条线然后是4个圆弧。
我想请教下如何保证不同半径的圆弧填充起来既不出现盲點,也不压盖
第一次发帖,分不多请见谅!
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用GDI+應该可以的呀!
因为我的程序在嵌入式平台上做的,自己写的描画引擎所以GDI+帮不了我 ,如果能知道GDI+是如何实现的 那我也能办到了
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这个是可以填充一块区域,不过我要做窗体阴影不是要把整块都填充,我猜fillRGN用的是扫描填充吧
而且我是想求个算法让以同一個点为圆心,不同半径的圆弧画起来既不重叠也不出现盲点
fillRGN的思路可能不适合我
这个。。我还真没听过。
看来我得考虑图形学描畫+图像处理才能完成了。。
那是走样,自己滤波一下.
不知道楼主问题解决了没有怎么没有总结的。
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