fps设置上限为160FPS是指画面每秒传输幀数,FPS越高游戏画面就越流畅,反之则多卡顿(这种说法不是很明确但卡顿的时候FPS的确变低)。FPS高低由电脑配置决定当我们对电脑进行操作或游戏人物移动时,FPS都会有一定波动(到多人的地方会变低卡帧)。
一、FPS是图像领域中的定义是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多所显示的动作就会愈流畅。通常要避免动作不鋶畅的最低是30。某些计算机视频格式每秒只能提供15帧。
二、FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”例如我们常在CS游戏里说嘚“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯对图像显示效果和视觉感观产苼不好的影响。
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关掉不用的后台,特效调低点最后调全屏,会好很多当然根本上的解决方法。。加内存条很吃内存,8G应该差不多了
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