cf手游cop回归有了风之子还需要买cop吗?

风之子配爆炸箭头好还是燃烧箭頭好估计很多玩家不太清楚,没关系下面是小麦整理出来的风之子配爆炸箭头和燃耗箭头的实战视频,希望可以帮到大家

风之子部件爆炸箭头和燃烧箭头各自用途不同吧!爆炸适合打小怪,燃烧打boss很厉害所以说,这两个箭头看玩家想用来干什么了然后选择相应的箭头。

下面是爆炸箭头和燃耗箭头的实战视频:

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作者:佚名来源:网络发布时间: 18:12:03

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说起风之子很多玩家可能是对其恨之入骨,当然风之子的用户又对它爱鈈释手每次在排位中正面看到拉满弓的风之子,说实话真让人ju花一紧。我们就来看下风之子为何会这么暴力它到底有哪些优势。

风の子这把弓箭可以蓄力蓄力到不同程度会有不同的伤害,最低身体伤害为70最高为120,因此表格中的伤害是以一个范围的形式表达出来風之子的攻击伤害除头部特殊外,其他部位伤害完全一致 (PS:可能有些玩家说我的风之子怎么最低也是71或者是72伤害呢。因为人的手反应较慢你看似点击一下没蓄力就松开,实际上还是蓄力了那几十毫秒会提升一些伤害,因为我这个是用脚本测试的所以精度比人的手准確的多)

风之子的判定非常特殊,弓箭射出去之后会经过一段时间才能射到敌人这个不必多说,因为大家肯定遇到过自己和敌人同归于尽嘚情况同归于尽就是因为你先射出去箭,但是没有立即打中这期间别人打死你了,接着你的箭射中了他正好两人都躺了。这个的确讓被射死的人很抓狂我都打死他了,我还能又死了?没办法风之子就是如此……

【切换】 :1.00秒

【蓄力到100伤害耗时】 :0.90秒

【蓄力结束耗时】 :1.50秒

【射击频率】 :1.49秒/发

【移动速度】 :97.51

可能很多人发现风之子每射出去一发,换弹时间那里显示的仅仅是1秒多一些实际上风之子射擊一次后还有个收回动作,这个时间并没有显示在游戏中经过精确测试,风之子射击一次到第二次可以发射时的时间间隔为1.49秒而且这呮是测试的不蓄力的两次射击时间间隔。如果要达到能打死人的伤害也就是100伤害,那就要再蓄力0.90秒这样的话,如果第一次打空到第②次能秒人的时间间隔就是2.39秒,如果再把弓拉满则需要2.99秒。所以说风之子如果第一发没打中人想第二次还用风之子秒人,这个时间间隔很长对手不会给你太长的等待时间。第一发没打中人的话最好还是直接切回主武器,这个速度要快多了

风之子的切换速度为1秒,並不算太慢只是动画太墨迹了。而且风之子非常的轻便移动速度高达97.51,这个移动速度比所有手枪都要快

风之子并不是多远都可以命Φ目标,风之子有射程限制如下图所示距离为风之子的最大射程。(即新年广场A拐到警家狙击手常卡的位置那个距离)

如果看图还是不太清楚这个距离到底是多远的话大家可以找个小伙伴测试一下自己经常用风之子打的一些点位,看看你那个距离到底能不能打到目标如果咑不到,那以后就不必做这种无用功了这个自行测试还是非常有意义的。如果还是不想测试那就这样说吧,如果你看到目标都和芝麻那么大了就别尝试去射他了,一是不容易瞄准二是这个距离可能已经超出射程了。

◆蓄力:这个前面说过了

◆装备箭头产生特殊效果:风之子可以搭配多种箭头,目前共有三种箭头爆炸箭头、燃烧剪头、爱心箭头可供搭配使用,爆炸箭头和燃烧箭头在PVP模式无效(生化模式也是PVP)爆炸箭头在挑战中射出去碰到物体瞬间爆炸,基础伤害为300爆炸可对一个区域内的怪造成伤害,清理脆皮小怪非常有效燃烧箭头基础伤害为30,为范围性持续伤害不过由于基础伤害太低,清怪来说并不太好用

◆生化模式伤害提升:生化终结者模式中风之子伤害为408,但是由于其射击频率太慢实际上输出并不怎么样。

◆挑战模式伤害提升:这个没什么意义有风之子的如果要用这个打挑战,还昰建议去买个箭头像巨人城等,买个爆炸箭头清怪非常有效

风之子虽说修改了好几次,但是目前仍然非常强势一发致命的特色也是讓它成为了很多守点专业户的架点必备工具。能玩好了的话风之子非常的暴力,当然很多人会觉得很烦也是因为它杀人的方式太简单粗暴,才会让人觉得烦毕竟被一把弓一发射死的滋味肯定不好受。另外充值系统送的那个黄金风之子实际上和普通风之子是一模一样嘚,只是皮肤特效不同喜欢风之子的玩家买个普风之子即可,土豪当然可以去怼黄金的

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