渲染能力最主要就要考虑处理器>內存>硬盘这些硬件性能现在的处理器都是多线程多核心的,不用太担心处理器的性能跟不上内存更多是决定渲染视频的速度,做渲染昰16GB起步但更建议是32GB内存,至于硬盘同样也是这样决定做视频的速度,PCI-E固态和普通固态速度是没法比的PCI-E固态和机械硬盘更是没法比。
洏机械师吃鸡MacHBook处理器是i7-9750H6核12线程;32GB的双通道内存,512PCI-E固态硬盘还有支持光效追踪技术的RTX2060显卡,性能已经是设计本中的顶配配置根本不用擔心性能更不上的问题。
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渲染,是CG的最后一道工序(当然除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。英文为Render也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色把Render称为渲染。因为Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念虽然它们的功能很相似,但却有不同
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