如何让运动的物体能记录自己物体的运动轨迹迹?最后可以将数据传输给电脑分析。要有三维坐标。

或者怎么记录路径约束物体的运動轨迹迹而后黏贴在另外一个物体其中一个时间段上。因为我这个物体还有其他运动轨迹如果再加上一个路径约束,就一直在路径上设置过权重也没用,权重不能... 或者怎么记录路径约束物体的运动轨迹迹而后黏贴在另外一个物体其中一个时间段上。因为我这个物体還有其他运动轨迹如果再加上一个路径约束,就一直在路径上设置过权重也没用,权重不能当关键点而且还移动不了,不能再创建其他动作

在运动面板里有个转换样条线为轨迹的功能你可以把路径约束的样条线转成轨迹,之后加另一个物体上还有一个物体怎么可鉯同时有两条运动鬼迹呢,不可能不符合现实。

我的意思是有大多数时间段不受这条轨迹的限制,这条轨迹之存在这个物体某个时间段我想这个物体还有更多的运动
只是转换为轨迹编制,但是路径约束的话轨迹是不能编辑的,只能编制路径
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对!!!!!!!!!!!!!!!

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想做一辆车沿着地图走走过的哋方才留下轨迹,FLASH怎么做呀才能出现轨迹引导层会把预定的还没走轨迹都显示出来的。... 想做一辆车沿着地图走走过的地方才留下轨迹,FLASH怎么做呀才能出现轨迹引导层会把预定的还没走轨迹都显示出来的。

方法有很多啊你可以利用遮罩做!先做出在地图上的所有轨迹,在用遮罩动画让其一点点显示出来!

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弯曲的路线一楼的做法就不行了。可以使用画线函数具体参照帮助。

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