关于minecraft1.9.0.3地狱双向门的问题

至少需要十个就是想下面这样竖著摆出来:

10个【黑:黑曜石空:任意方块】

但实际上不一定要出了钻石镐再弄,有桶和岩浆可以直接用浇筑法弄出地狱门像下面这样操作:

第一步,找一个垂直的高7宽4的面然后再上面放上水,就变成了这样【水:水源流:流动的水】

【当然最底下可以用其他方块挡住水】

然后再对照之前的地狱门做法的图,方岩浆就好【岩:放岩浆的地方】:

当然弄好地狱门记得要点火哟~

你对这个回答的评价是?

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我在地面建了A门将其点燃。再茬另一个地方建一个B门不点燃,记住坐标(xy,z)然后进入A门,从地狱中的a门出来在地狱内的(x/8,yz/8)坐标建立一个b门,不点燃嘫后进入a门,从A门出来将B门点燃。但是!进入B门后从a门出来,进入b门却从B门出来这正常么?

当你到达目的地的时候游戏将自动寻找在距离你半径128格范围内的所有被激活的传送门(在以目标点在x0z平面的射影为中心,257 × 257 × 128 的区域内寻找)被激活的传送门被定义为其下方没有其它传送门方块的传送门方块,因此只有在一个被激活的传送门的最下面两格传送门方块符合条件 如果存在这么一个符合条件的傳送门的话,玩家会被传送到距离他最近的那个(考虑Y轴使得实际进入考虑范围的区域增大)。
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