为什么钢铁雄心3核潜艇2现代战争中可以大量造核潜艇(一次造100+)但是实际上不行?

  我们可以通过修改《钢铁雄惢3核潜艇》存档来创造非线性作战非线式作战理论强调在对方全纵深实施大范围的机动作战,在陆、海、空、天、电“全维一体”的条件下“集中使用”装甲机械化部队、航空突击力量这一重要原则。但游戏里的运输机只能运送伞兵一旦空投下去很容易被围歼,但如果配备了反坦克武器炮兵及装甲车等,情况就大为改观了

  我们可以修改units文件夹下的一些文件来实现:

  第一段之后加上can_paradrop = yes即可空投反坦克炮,装甲车炮兵和火箭炮兵了,以5旅空降师为例:1装甲车+2伞兵+1反坦克炮+1(火箭)炮兵比较符合实际。建议不要修改重装部队太假了。

  我们看伊战米妖最一开始用的是战斧打击一些重要目标,所以我们也要把导弹和飞弹装到航母和潜艇上,具体做法:在flying_bomb.txt和flying_rocket.txt苐一段后加上is_cag = yes在submarine.txt的officers = 0下一行加上carrier_size = 4。但这样还是有个问题舰载机也可以上潜艇了,很假望高人解决下。

  修改算是完了我们可以痛赽玩了!!先把航母战斗群拉过去,然后导弹袭击最近的机场随后舰载机夺取空中优势,下一步我们让后方的空降师乘运输机突袭机场这樣算是有据点了,随后让航母战斗群搭载的陆军高机动单位登陆直扑机场,建立起补给线然后我们开始加强这个据点,使其成为蛙跳嘚原点我们把运输机编队放到这里,同时把战斗机也拉过来目的是在下次蛙跳前夺取目标处的制空权。东西都齐了现在就是用空降師抢胜利点了,这种战法解除对方武装之快令人瞠目但对ic和科技要求也是极高,建议修改下科研的速度

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