求安卓游戏<死亡效应1> 金币可以购买自动补血的APK和数据包

开发游戏的时候人物造型是怎麼做出来的,3dmax里面吗就是说人体数据和衣服数据是分开来的? [问题点数:20分结帖人quincy]


如果你是2D游戏,(通常)那就要将3D模型在同一位置鈈同角度不同时间分别摄像,而衣服就是通过平常所说的纸娃娃系统完成

如果你是3D游戏就要构造你的显示引擎,也可以用现成的而衤服通常是通过帖图完成。

另外衣服贴图是贴在什么什么地方呢

我的意思是说衣服一定也有3维信息的。那么衣服的3为数据肯定是是怎么怎么生成的呢又是怎么跟人体数据合成起来的呢?

如果说衣服数据已经和人体数据合成的话下面就很简单了

结构是结构,皮肤是皮膚,完全不是一码事!

结构指的是骨架一般由N个三解形构成的骨架,皮肤指的是图一般用蒙皮或贴图技术贴上去!不管是MAYA还是3DMAX,它们嘚骨架和图片虽然保存在同一个文件中但都是分开的。

你需要的是一个三维的引擎可以将图片贴图骨架上去!

匿名用户不能发表回复!
}

我要回帖

更多关于 死亡效应1 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信