Vraye3.6 渲染会出现黑色脑阴影是怎么回事咋回事,模型没有问题法线也对的

为什么我3Dmax渲染后有黑点脑阴影是怎么回事还是方块急急急!

为什么我3Dmax渲染后有黑点脑阴影是怎么回事还是方块?求各位大侠解决下
全部
  • 从这个上面看 你的vr 脑阴影是怎麼回事没有开 你灯光 布局 不是合理的 地面材质 没有处理 慢慢调吧 祝你max愉快
    全部
  • 如果不是脑阴影是怎么回事 就必然是地板模型重面 或者法线反了。 你这样 黑色的地板位置 你直接删掉 然后复制过去好的地板再试试 如果是一整块的 看看上面的布线重面没 要不是模型的事儿 就换个燈光缓存啊 或者是默认的那个
    全部
}
如图红色圈出来的地方。谁能解释下怎么去掉... 如图红色圈出来的地方。
    采纳数:1 获赞数:0 LV2

你对这个回答的评价是

采纳数:6 获赞数:1 LV3

面重合了,你检查一下地下那個面是不是有两个

你建的是什么模型,是长方体还是面片
没有,只有一个茶壶和一个地板
用扫面渲染器没有这问题
一用Vray就这样
。。峩是问你那个地板是怎么建的模型你是不是建的长方体,而高度是0
这个问题,就是有两个面重合了!

你对这个回答的评价是

把下面那个面删掉在做一个还是这样么?

是的每次都是这样,貌似这个方块和光线脑阴影是怎么回事有关

你对这个回答的评价是

}

我要回帖

更多关于 脑阴影是怎么回事 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信