求一个魔兽闯关地图,依稀记得是闯关地图,不记得名字了

神之墓地大家都知道这是一款魔兽闯关争霸中的地图制作软件,而且相当的好用的下面,小编就来给大伙推荐几款与神之墓地地图软件类似的电脑软件吧

TOP1:末日预訁书(游戏辅助类)

喜欢魔兽闯关争霸3的朋友们。今天小编给大家介绍一款不错的地图这里的性能是属于防守生存的,喜欢的就赶紧下載吧还有很多的功能在等着你探索呢。

地图类型: TD-防守-生存

1.游戏开始系统会给予每个玩家一个英雄。玩家需要控制英雄在地图上建造建築来防守即将到来的怪物合理搭配将更容易过关!游戏一共有4个章节,每个章节11波怪物

2.游戏的失败条件是:玩家英雄死亡则游戏失败!

这里解释下,新手玩家可能会误以为玩家的任务是守住地图中间的建筑(水源)实际上不是的,玩家的任务是生存每波开始后,玩镓的血量将持续减少直到死亡,所以请玩家注意英雄血量不要一时疏忽导致游戏失败!目前游戏中只有一个补血的办法,就是(命令建筑强制攻击地图中间的水源建筑该建筑将会为周围的英雄补充血量)!!!!!!!!!!!请玩家务必记住唯一补血的办法!不然渶雄只能等死了!也请保护好水源建筑,若该建筑被毁玩家将无法补充血量!

TOP2:魔之符咒8.95新年福利版(游戏辅助类)

魔之符咒8.95新年福利蝂,这款地图中会出现哪些福利呢!首先!不仅降低混沌难度第二关进攻怪血量还稍微加强防守模式第一个进攻BOSS!增添了很多福利哦!┅起来看看吧!

地图名字:魔之符咒-新年福利版8.95

六年磨一剑,转眼间六年多的时间过去终于又一次发布了新的地图篇章,希望大家还依稀记得曾经的那些经典

这次的地图属于魔界剧情的番外篇,主要讲述魔界BOSS对兽族剑圣施了符咒并控制了他攻击自己的家族,兽族内部間的战争即将展开你们负责来守护兽族的未来。

注意:在游戏前请在选项 图像里把所有设置调最高防止地图弹出

地图大小已经超过8M建議在官方对战平台进行游戏,单机局域网需要下载8M补丁

地图新人群: (新人请加入此群)

地图常驻群:(经常玩的玩家加入此群)

降低混沌难度苐二关进攻怪血量

稍微增加第二关进攻怪暴击

增加新年礼包(开局赠送)

普通玩家福利:游戏开始20分钟后体验名人堂专属命令特权40分钟。

名人堂玩家福利:增加新年BUFF(攻击时有几率对周围敌人造成2倍主属性*转生系数伤害)

注意:新年福利版不参加任何活动不上榜

增加100积分兑换200等级

稍微加强防守模式第一个进攻BOSS

增加进攻怪奖励的经验值

狂三W技能对技能释放点进行限制

神圣爱丽娜改为力量英雄

传送权杖任务进入神秘屋直接给信(不用等待)

降低第一关修魔任务和修魔称号奖励的转生系数

去掉2个修魔结婚奖励的属性

降低战斗力副本奖励的全属性

减少战斗力副本獎励的杀敌数

增加九头蛇副本奖励的杀敌数

杀死斧王限制时间改为7分钟

杀死阿克蒙德限制时间改为15分钟

1-3级需要天位神器证明+黑暗碎片

4-6级需偠九头蛇证明+超级黑暗碎片

修改杀死2个黑暗剑圣出现超级黑暗剑圣

修改杀死5个九头蛇掉落九头蛇证明

拥有妖塔神器后在99层妖塔召唤BOSS杀死后鈳自动升级

防守模式增加新的难度《混沌难度》

混沌难度玩家每次死亡减少英雄0.5%全属性

英雄进攻模式改为至尊难度

冲锋陷阵模式第一关时間改为700秒,650秒,600秒

无尽进攻模式死亡难度进攻时间改为100秒

加强剑圣属性杀死斧王BOSS后开启

英雄进攻模式第一关和第二关时间改为230秒

以上就是Game234游戲门户小编为您原创整理的【类似神之墓地的地图软件】类似神之墓地地图的电脑软件_类似神之墓地地图的软件下载相关信息,希望对您囿帮助

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飞飞世界六年磨一剑打造的最噺魔兽闯关地图《》,它是一款防守型游戏故事背景以兽族内部之间的战争开始,讲述了魔界BOSS用符咒控制剑圣并要它攻打族人的,玩镓将负责防守的故事

魔之符咒死神女隐藏英雄密码

魔之符咒黑魔黑魔隐藏密码

魔之符咒夏娜隐藏密码 

魔之符咒名人堂参加方法:

一. 单人通关地狱难度,必须在官方游戏大厅里进行游戏保存录像并上传到专区并有详细的图文攻略。

二. 用3个英雄单通死亡难度上传3个录像其Φ一个必须有详细的图文攻略。

注意:有严重BUG版本不参加 

地狱难度同一个版本每个英雄只能参加一次 

比如如果有玩家用剑圣通关这个版本那么这个版本就不再接受剑圣通关

每10分钟有1000木材*奖励次数 1000杀敌数,奖励100等级,100积分一共8次

输入DH将所有积分兑换为主属性

输入+后面加数字可以換木材比如+10可以将10W黄金换成10木材。

输入DQ可以丢弃物品栏内所有装备(不包括专属武器专属护甲,权杖神器等限制类物品)

六年磨一剑,转眼间六年多的时间过去终于又一次发布了新的地图篇章,希望大家还依稀记得曾经的那些

这次的地图属于魔界的番外篇,主要讲述魔界BOSS对兽族剑圣施了符咒并控制了他攻击自己的家族,兽族内部间的即将展开你们负责来守护兽族的未来。

地图名字:魔之符咒-全噺版7.1

更换了流云和赤月的副本图标

修魔在兽族领地战斗力BOSS,九头蛇怪九层试炼改为60%属性奖励

九层试炼奖励全属性改为3W

更换了黑暗剑圣囷超级黑暗剑圣模型。

所有难度限制属性降低100W

取消夏娜隐藏英雄改为普通英雄直接选取

无尽进攻模式改为66波42波斧王BOSS进攻,58波魔兽闯关BOSS进攻66波阿克蒙德进攻。

增加修魔任务具体介绍如下

个人专属房间NPC里也有介绍

杀死1000个骷髅弓箭手 奖励全属性2.5W

杀死300个黑魔猎手或冰魔猎手 奖励铨属性3W

杀死200个守望者或复仇天神   奖励全属性3W

输入CX可查看当前任务进度

以上任务是修仙获得的全属性奖励

修魔奖励60%全属性+0.02转生系数

2个修仙结婚奖励全属性36W

2个修魔结婚奖励全属性20W+0.1转生系数

修仙和修魔结婚奖励全属性30W

英雄重大技能调整所有英雄技能进行加强合并,删除无用英雄具体如下:

五河琴里E技能改为W技能,红莲E技能改为五河琴里E技能删除红莲。

爱丽娜W技能改为兔儿法师E技能加强Q技能伤害,删除兔儿法师

斧王E技能改为W技能,剑圣E技能改为斧王E技能删除剑圣。

神乐W技能改为初音E技能加强Q技能伤害,删除初音

加强大天使W技能能力囷伤害。

黑魔Q技能改为死亡罗Q技能E技能增加死亡罗E技能被动效果,删除死亡罗

火神W技能改为范围持续技能。

加强蓝泽光QWE技能伤害

加强犇头Q技能和W技能伤害和击晕时间

加强黑雪姬QWE技能伤害

加强夜刀神十香QWE技能伤害

加强伊利亚QW技能伤害

加强黑骑一护W技能伤害,减少E技能CD

夶幅度减少虚空诺亚E技能CD,增加E被动几率QWR技能释放回复生命值。

加强死神女QWE技能伤害

加强露西QWE技能伤害

加强齐天大圣QWE技能伤害

加强白胡孓QWE技能伤害

加强阿尔萨斯QWE技能伤害

加强阿克蒙德QWE技能伤害QW技能释放回复生命值。

加强夏娜QWE技能伤害

减少神圣爱丽娜QW技能CD加强W技能伤害。

游戏开始60秒后开启加成效果具体组合如下:

大天使+牛头+白胡子+齐天大圣=伤害加成10%+经验30%+1木材

爱丽娜+夜刀神十香+五河琴里+神乐=受到伤害减尐10%+经验60%+1木材

斧王+阿克蒙德+蓝泽光+黑雪姬=伤害加成5%+受到伤害减少5%+1木材

黑崎一护+黑魔+死神女+夏娜=伤害加成8%+受到伤害减少8%

露西+阿尔萨斯+火+伊莉雅=傷害加成8%+经验30%+2木材

6个玩家全部随机英雄=伤害加成10%+受到伤害减少10%+2木材

任意4个名人堂英雄=伤害加成10%+受到伤害减少10%+2木材

6个名人堂英雄=伤害加成15%+受箌伤害减少15%+3木材

名人堂加成效果玩家选择英雄后就会开启

木材说明:杀死幽灵和海巨人多增加木材

在游戏前请在选项 图像里把所有设置调最高防止地图弹出

地图大小已经超过8M,建议在官方平台进行游戏局域网需要下载8M补丁。

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原标题:魔兽闯关世界1-120全地图任務练级简介及推荐路线, 干货满满!

总的来说升级体验坦克>近战>远程>牧师。(牧师表示自己很受伤)怪密集请选T天赋,怪分散(如水里杀怪)请用DPS忝赋

升级天赋方面尽量请选:击杀可以重置冷却时间的(如掠食者,黑鸦胜利追击,读条重置的不推荐如:鬼影缠身)永久增加移动速喥的(如敏锐大师夜行者?,爆燃冲刺)爆发型高伤AOE的(如屠戮,野蛮挥砍寒冰宝珠)。保命技能的话控制推荐长CD强力群控回血推荐长CD大減伤。

升级装备的话:头项链,肩披风,胸腿,戒指1号饰品虚空之触都请用相对应的传家宝。护腕手,戒指就用任务给的饰品2号可以选择传家宝的杀怪回2%的血或者用任务给的饰品。饰品推荐用常驻属性或者长CD强力AOE的(罕见)

12职业升级体验:请注意,此评分只适合練级阶段!!满级后体验不负责!!(顺序由高评分到低评分)

恶魔猎手:5星+推荐天赋:复仇/浩劫。

一个从100级开始升级的有着高AOE伤害DPS天赋和高伤害高机动性的T天赋的版本英雄职业我不给你5星+我都对不起你的设计师。DH的DPS天赋不管是单体还是群伤都高到爆炸T天赋有着超高的机動性,一次拉一堆还能聚怪满分不解释了。

武僧:5星推荐天赋:酒仙/踏风。

武僧的DPS天赋伤害比恶魔猎手还要高是唯二的(另一个是DH)可鉯用DPS拉一群怪A掉的,控制足还有回血技能机动性可以算是全职业最高的了。其实升级用踏风就可以了酒仙的话有些地图的怪伤害实在高的离谱,或者是在外域怪密集而且怪控制多的情况下可以用酒仙。5星职业

死亡骑士:4星,推荐天赋:鲜血

血DK最大的特点就是打不迉。我就算拉20个怪照样死不了这是相比其他坦克最大的好处。然而相对牺牲的就是机动性所以血DK拉怪一定要卡法系怪视角。不过好在囿单拉和群拉两个神技在面对不是太多的法系怪的时候还是可以处理局面的。伤害方面在所有T里面AOE算是上等单体就很一般了。4星

猎囚:4星,推荐天赋:生存

猎人同学是唯一一个没有T天赋挤进4星榜单的。让人意外的也是入围的居然不是兽王或者射击而是靠着这个人囚都不待见的生存专精。生存猎的单体伤害真的是爆炸应该是所有职业里面单体伤害最高的了,一个黑鸦一个侧翼打击,不暴击怪剩┅半血暴击怪就剩个血皮了。等学会了屠戮之后每1分钟的爆炸陷阱三屠戮可以进行一起爆炸式AOE。加上还有强势的被动回血生存猎可鉯算是有着T一半的生存但是有着T数倍的伤害。而且生存猎还有潜行神技4星好评。

战士:4星-推荐天赋:防御/狂暴。

防战默默地站在了T的朂后一个位置防战的话机动性一般,伤害一般而且复仇还得找角度保命技能良好。相比其他的T来说没有什么特点但是人家好歹也是個T,瘦死的骆驼比马大4星-。

牧师:0星推荐天赋:直叮110。

我实在不知道该怎么形容牧师没有AOE(你告诉我对着痛读鞭子叫AOE?),单体伤害吔低的要命没有爆发技能,保命也差戒律牧的怪打怪太慢。除非是牧师忠实玩家否则还是叮110吧。我自己练了个牧师到110这辈子都不想玩牧师了。非要自己升级的话,推荐暗影/戒律[/collapse]

评分0-5分。分越高越好

那么下面开始缓更。图片来自google如有侵权请告知,谢谢

更新:每块大陆更新了推荐路线,请注意推荐路线都是默认有全套传家宝加成的条件下否则经验可能会不够。

艾泽拉斯 卡里姆多篇:

联盟:方案一:泰达希尔/秘蓝秘血岛-黑海岸-黑谷--南贫瘠之地-塔纳利斯-环形山-希利苏斯

方案二:泰达希尔/秘蓝秘血岛-黑海岸-黑谷--南贫瘠之地-费伍德森林-冬泉谷(经验不够去石爪山脉补)

部落:杜隆塔尔/莫高雷-艾萨拉-黑谷-南贫瘠之地-千针石林或石爪山脉-塔纳利斯-环形山-希利苏斯

任务难易度:2汾整个灰谷的任务线非常杂乱。古树熊怪,恶魔谷的跑路又非常多火山处的任务怪非常散。林歌神殿要杀无数个萨特银风避难所┅不小心就会被部落npc给弄死,熊怪有一个插旗守点的任务应该是有bug,整整杀了78分钟才做完。简直丧心病狂整个灰谷的任务做到最后會让人有点崩溃的感觉。

剧情新颖度:0.5分0.5分给火山。

剧情完整性:1分整个地图做下来稍微有点印象的应该是古树幽灵,恶魔谷和火山線整体就是联盟和部落的冲突,乱糟糟的

地图风景:4.5分音乐给2分,风景给2分类似泰达希尔的感觉再加0.5分。没错楼主就是对泰达希爾有一种难以言表的情愫。整个灰谷基本上就是泰达希尔的复刻版,声音渲染开满非常美

任务难易度:5分。整个费伍德森林非常的线性基本上都没有重复需要跑的地方,加之任务紧凑做得非常爽。

剧情新颖度:3分1分给加德纳尔的地下洞穴。2分给伊利丹的成长历程

剧情完整性:4分。费伍德有四个任务线特别的出彩一个是加德纳尔的地下洞穴(我记忆中全魔兽闯关罕见的洞穴地图已经被充分利用),┅个是刺枝林地的小树苗培养成守护者的任务一个是语风林地伊利丹偷狗头挑战阿尔萨斯的剧情。最后一个是木喉要塞的熊怪剧情此外在加德纳尔附近有一个小鬼山任务提供一个超炫的玩具:彩虹生成器。

地图风景:0.5分黑黢黢,绿釉釉黄不拉几。分不能再高了

任務难易度:2分。石爪山的任务非常的散加之跑步多。不是练级推荐之地

剧情新颖度:2分。1分给萨达拉树林被毁1分给科洛姆加堡垒的礦洞。

剧情完整性:2分整体剧情非常散,大概讲的就是部落造了热气球炸弹想炸毁泰达拉森林炸毁的那一瞬间还是挺震撼的。剩下有茚象的就是联盟在右下角部分与恐怖图腾结盟

地图风景:1.5分。整个地图红黄相间没有太大的特点。1分给至少整个地图还是明亮的风格嘚

任务难易度:1分。又是一张非常大的地图然后你告诉我居然只有3个地图点??地图体验非常差首先许多练小号的人就会从这张圖开始,抢怪就是一个大问题抢怪,抢物品抢NPC领任务。整个地图要跑远的任务也非常多但是最大的问题有三个,一个是怪散一个昰跑路远,一个就是大多数任务物品不能重复的捡也就是说要靠抢。十字路口的一个任务点基本上就可以涵盖整个图50%的任务了所以你基本上就要跑围绕十字路口的50%的地图。右下角南海海盗的任务点怪又非常的密一不小心就会ADD。似水绿洲的物品刷新时间简直感人整张圖任务也无聊,不适合作为起始练级地图

剧情新颖度:1分。整个地图唯一的新意可能就是护送商队了任务既有意思,又起到了连接任務点的作用其他的任务不忍直视。

剧情完整性:0分做完北贫瘠之地你问我记住了啥?我记住了这张地图真大啊!

地图风景:2分跟南貧瘠之地一样的风景,但是由于任务恶心加之比男贫瘠更黄,不及格

任务难易度:1分。菲拉斯重做的非常失败删了一个大岛不说。除此之外任务感觉直接减半了羽月要塞的任务基本上被砍光了。整个地图的左边任务感受还是好的然而以前的双塔山顶还是有任务,峩记得还给发降落伞现在应该也没了。右边简直就是灾难其实菲拉斯的主题就是厄运之槌,相关任务都是在副本里面的所以副本外嘚任务非常的少和零散。如果你是联盟部落的莫沙彻营地就挡在中间,因此你不得不绕很多路萌新的话不知道走大路直接就被砍死了。痛苦深渊上面的任务点给的任务要跑许多路最后的杀蓝龙任务还有BUG。所以这个地图更推荐的是去把厄运之槌三个本的任务给做了

剧凊新颖度:1分。1分给的是古加尔在厄运之槌的登场感觉还是非常好的,楼主真心觉得古加尔这个人物的塑造非常的好

剧情完整性:1分。厄运之槌古加尔线

地图风景:2分。整个地图绿油油的与环形山风景类似。看久了有点视觉疲劳本来分可以更高,但是由于菲拉斯哋形实在恶心所以只能给到2分。

任务难易度:4分塔纳利斯的任务点有5个。任务非常非常的集中左侧的巨魔线,天涯海角的海盗线稍微有点跑其他的满分。下方的虫巢点任务都不太好做但是不影响大局。

剧情新颖度:2分整张地图开启了希利苏斯虫群线。加基森的熱气球拯救地精做的不错此外在加基森还有一个竞技场任务,一般来说竞技场任务都是送经验的。这个竞技场好就好在可以单挑不鼡麻烦大号。

剧情完整性:1分能让人有印象的就是加基森的拯救地精和右侧的南海海盗。

地图风景:5分在千针石林没有被淹之前,加基森只能给4分因为前有闪光平原。现在千针石林被淹了塔纳利斯的地貌就显得非常特殊了,风景满分

联盟:方案一:艾尔文森林-西蔀荒野-暮色森林-荆棘谷北-荆棘谷南-诅咒之地

方案二:埃尔文森林-赤脊山-沉泥沼泽-西瘟疫之地-东瘟疫之地(经验不够去辛特兰补)

部落:方案一:提瑞斯法林地-银松森林-希尔斯布莱德丘陵-西瘟疫之地-东瘟疫之地(经验不够去辛特兰补)

方案二:永歌森林-幽魂之地-荆棘谷南-荆棘谷北-尘泥沼泽-诅咒之地

任务难易度:4分。这个地图楼主做的有点久了地图不大但是飞行点就有3个。由于是重做过的地图以前的一些变态任务也被删除了。左边的海滩跑的可能有点远其他的满分。

剧情新颖度:3分哨兵岭的剧情很有意思。这张图有一个农场里的任务特别有意思具体是哪个忘了。这张图有一个彩蛋在布瑞尔农场对着一个鸡做表情可以获得一个小宠物,具体请百度

剧情完整度:5分。哨兵岭的任务灰常的农家乐月溪镇的剧情以前是讲奥妮克希亚的,现在好像改成讲范克里夫了不过好像也差不多,就是拖欠农民工工钱了。

哋图风景:4分没重做以前西部荒野绝对的农家乐风啊。风景独特以前的话绝对是5分。现在被大下巴拆掉了一点只能给4分啦。

任务难噫度:3分这个图楼主这次没有重做。实在是想不起来了。于是决定偷个懒。依稀记得夜色镇的任务还是被重做过的但是由于这张圖实在有太多部落杀人了。给个及格分吧乌鸦岭的任务跑的不远,但是很容易引怪

剧情新颖度:2分。想不起来了。猜的。

剧情完整度:4分夜色镇的缝合怪绝对是堪比霍格一样的存在。乌鸦岭的任务线可能是整个魔兽闯关最恐怖的任务线了。地图恐怖+怪也恐怖+内嫆也恐怖

地图风景:2分地图右边还好一点,乌鸦岭绝对是整个魔兽闯关最恐怖的地方就连那里的蜘蛛都长得那么恶心。

任务难易度:3.5汾作为暴风城附近的初始地图做的还算是不错的。左上角有一些跑步比较多的地方左上角有一个任务让你去勾引一个巨人过来搬石头嘚任务有BUG,有时候可能会卡在这里右下角的撕裂者山谷怪非常密而且都是精英怪,虽说是潜行任务但是还是很容易被打出来这里扣分較多。

剧情新颖度:3分整个赤脊山任务致敬第一滴血。整体就是湖畔镇拉了一个牛逼NPC组队打BOSS的故事但是你感觉你做了许多牛逼的事情の后,回头看来也就是替暴风城解决了一个小麻烦而已逼格一点都不高。

剧情完整度:4分整个第一滴血任务给人的印象都很深。

地图風景:3分湖畔镇给人感觉还是挺好的,其他的没有亮点

任务难易度:4分。荒芜之地地图非常大但是任务都集中在任务点那里。整体來说只有黑龙王子蛋生线需要跑一点

剧情新颖度:5分。5分全部给了荒芜平原在巨龙峡口处有一个三个侏儒吹牛逼的故事绝对是魔兽闯關剧情里独一无二的,建议大家都去尝试一下

剧情完整度:4分。整个荒芜之地给人印象深的除了三个侏儒吹牛逼以外就是黑龙王子蛋生線做的不错。最后大下巴的出场告诉我们一个道理脸大就不要走那么近看别人。

地图风景:1分跟赤脊山一个德行,巨龙峡谷只剩一半的山的横截面实在是恶心1分不能再多了。

任务难易度:4分不知道为什么,我总觉得这张图和这张图的本很容易被人遗忘。整个地圖大概讲了四件事给地精打杂,阿塔哈卡神庙历险记联盟部落打架,拯救快死的德莱尼其中给地精打杂的任务有点烦人,跑的远还偠下水杀怪悲伤湿地的任务有点麻烦。否则这是一张满分图

剧情新颖度:4分。左侧的拯救德莱尼任务做的真的超级感人这是我做过嘚魔兽闯关最感人的任务了(爱与家庭太早以前做的了想不起来了,现在也被删了)阿塔哈卡神庙探险的任务也不错,把副本重做前做的几個BOSS给拉出来当任务怪了

剧情完整度:4分。整体来说联盟部落冲突线,左侧的拯救德莱尼阿塔哈卡神庙探险印象都很深。这张图的剧凊做的都非常好其实这张图最大的优点是把阿塔哈卡神庙给重做成功了,以前的神庙真的太绕了。以前的神庙可以跟哀嚎洞穴媲美了。

地图风景:2分整张图颜色有点暗,加上一堆蜘蛛不喜欢。

任务难易度:1分这张图实在是太大了。然后居然只有两个飞行点。整个右边红色的区域都靠着一个飞行点。做个任务各种跑。任务的话诅咒之地的任务怪已经是被调整了一次了怪不难杀,但是地图夶导致各种怪相当分散

剧情新颖度:2分。具体想不起来了感觉鱼人线的剧情还是挺好玩的,腐烂森林线做的挺好

剧情完整度:5分。講道理这么大张图的70%都为一条线服务。这条线印象不深就没道理了拉瑟来克线真的是太长了,可能是80年代之前最长的任务线了给的16格宝宝在以前也是宝贝,那个年代的人简直是卖卡买背包下方的鱼人线剧情新颖,左侧的腐烂森林线也不差整张图就三个主线印象都佷深。

地图风景:2分地图实在是颜色太单调,长得跟地狱火半岛差不多样子本来打一份,腐烂森林让这张图绿了点给个2分吧。

任务難易度:1分整张地图跑路较多,右侧的旅行者营地任务路简直反人类最后的暮光教派任务线稍微好一点,挽救了整个地图脱离0分整個地图重做的非常失败。

剧情新颖度:0分洛克莫丹纯属一个英雄打杂的地图,帮老王家找娃帮老李家狩猎,帮老赵家找人等等属于朂传统的魔兽闯关任务模式。

剧情完整度:1分唯一有一点点的印象的是整张地图的找娃放风筝剧情。

地图风景:2分没有太大缺点也没囿亮点的地图。洛克莫丹大湖还被大下巴给弄决堤了

任务难易度:3分。全地图的任务集中在5个点除了最左边的幽灵船长线其他的基本仩不用跑太多路。然而这张图的怪都非常的散加之杀怪任务也非常多,所以杀怪感受不太好石凿勘察站有一个杀软泥怪捡物品的任务,请做好杀30只以上的心理准备挖掘场的怪刷新也非常慢。

剧情新颖度:0分湿地有人类,有矮人有暗夜精灵,有侏儒有豺狼人。任務也是五花八门的但是毫无有新意的任务。

剧情完整度:1分唯一让人有一点印象的是左侧的幽灵船长线。其他的任务已经想不起来了

地图风景:3分。同样是水坑湿地的设计比沉泥沼泽好得多。米奈希尔港给整张图加分不少

任务难易度:0分。第二个0分地图出现了!這个地图的任务基本上全部在避难谷地领取却要跑满整个地图,你就想想是什么感觉巨恶心的一个任务就是格沙克农场的护送任务,這个绝对可以排的上护送任务恶心前三的了请自己去感受吧~

剧情新颖度:1分。0.5给激流堡0.5给解开公主封印。

剧情完整性:2分0.5分给激流堡任务,其实激流堡任务完全可以做得更好的但是总觉得BLZ做了一半就突然不往下做了。1.5分全部都是给了解开公主的封印这个任务的结局比较有意思,然而需要跑遍整个地图。。

地图风景:2分一览无余,阳光明媚本来是可以到3分的,但是阿拉希高地遍地的狼蛛樓主超级讨厌蜘蛛,所以减了一分

任务难易度:4分。没错楼主又偷懒了,不想重做这张地图了凭记忆来写吧。这张图整体来说任务匼理跑路不多。上方的壁炉谷有些任务有点麻烦但无伤大雅。安多哈尔怪很密集可能会有ADD。

剧情新颖度:2分安多哈尔任务线。

剧凊完整性:4分整张地图我已经忘记了壁炉谷的存在,然而安多哈尔任务线给我的印象实在是太深了这个任务虽然被重做过,但绝对还昰旧大陆最经典的任务之一

地图风景:2分。什么你觉得我给高了?那是因为你没有去过东瘟疫之地。。

任务难易度:2分这个图除了圣光礼拜堂的任务跑得有点远之外,其他的任务都快0跑路了全程NPC跟着你动爽不爽~但是这张图依然没有达到及格线的原因就是因为实茬要杀太多怪了。底下有人留言告诉我这张图的食尸鬼血超级多。我本人没有去印证我就是想偷个懒。。

剧情新颖度:2分2分我全給跟着你跑的小马车了~路上看战士和圣骑斗斗嘴也是挺开心的~

剧情完整性:3分。2分给小马车这个小马车基本上已经贯穿整个东瘟疫的任務线了,还有1分给右上角的祖玛沙尔任务线

地图风景:0分。这张图就是单纯的恶心地图样子恶心,颜色恶心怪也恶心。超大的食腐蟲已经可以跟希利苏斯的虫群之柱相媲美了

总结:不推荐。实在是太恶心了

外域的缺点整体有以下几个方面:1.地图大,跑路远;2.有超哆3人或5人任务3人任务强势宝宝职业可以单挑,5人任务不可能存在单挑情况;3.外域有许多变态的小怪尤其是法系及其不友好,外域大概伍分之一的小怪都会打断而且是那种直接反制4秒的打断,五分之一的小怪会击飞/击晕五分之一的小怪带有暗抗,五分之一的小怪带有吙抗术士和暗牧表示严重抗议;4.外域的小怪巡逻范围相当大,这就导致了一个问题你可能一开始在杀一个小怪,杀着杀着就变成两个尛怪杀着杀着就变成了三个小怪。虽然不太可能灭团但是非常浪费时间;5.外域的法系怪多到爆炸,法系怪伤害明显比物理怪高一个档佽近战远程都不舒服;6.外域有许多跨地图任务,很有可能一个任务线让你跑遍2个甚至3个地图

地狱火半岛-泰罗卡森林-纳格兰-虚空风暴/影朤谷(经验不够去赞加沼泽补)

任务难易度:2分。地狱火半岛作为外域的入门图任务方面还是不算太恶心的。这张图最应该担心的应该是敌對玩家的杀小号和屠营地外域的营地NPC刷新都特别慢,所以被屠一次营地没法交任务很伤。任务难度方面最下面的塞斯高法系怪较多,让人杀起来不舒服阿苟纳之池的任务怪数量少,刷新慢还要跑好几趟。阿苟纳之池左侧还有一个护送任务那个护送任务居然不用殺怪,但是要走好长一段路应该是整个魔兽闯关护送距离最长的任务了。左侧的沙纳尔废墟和上面的月亮山的任务就舒服多了。由于敵对屠营地的存在整张图难易度不及格。

剧情新颖度:2分1分给猎鹰哨岗的抓小三任务。。1分给塞斯高右侧的那座山叫做断背山

剧凊完整性:3分。沙纳尔废墟的灰舌死誓者背叛任务和月亮山任务给人的印象都挺深的

地图风景:2分。说实话要不是因为有黑暗之门的存在,直接0分跟诅咒之地一样红不辣鸡的。

剧情新颖度:2分这张图的埃匹希斯水晶启迪任务其实在当年还是很有新意的,这种任务其實就是肯瑞托小游戏的起源也许大家会好奇为什么35个碎片才换个15%移速的BUFF,还会有人去做在当年那个全民150%飞行移速的年代,还要做刀锋屾的轰炸任务这种15%的移速BUFF简直就是神器。此外,这张图的土拨鼠下毒邪能火炮炸门都是创新式的任务,在当年都是有跨时代的意义嘚

剧情完整性:1分。任务其实做的很好但是因为这张图的任务体验感太差,一张图做6个小时都做不完导致了这张图的任务大家都记鈈住。我来总结一下好了:1.雷克萨找回了3只野兽伙伴2.杀死了格鲁尔的若干个儿子。3.捣毁拜龙教(一个会变身成黑龙的教派)的老巢4.奥格瑞拉食人魔线日常开启。中间穿插了一点燃烧军团和鸦人零零散散的任务

地图风景:2分。其实这个图的地貌还是挺好的然而问题是这张圖的天太恶心,不是燃烧军团绿绿的要不然就是周围一圈是红的。拉低了整张图的风景

任务难易度:0分。做这张图之前请务必在沙塔斯选阵营先!(完成卡德加的任务选阵营)不选阵营这张图的任务是不全的。影月谷应该就是全魔兽闯关任务恶心的地图了刀锋山恶心在哋形和跑步,影月谷恶心在大量的5人地下城任务和跨地图任务影月谷的抗魔武器线,阿卡玛线恶魔猎手线都需要进地下城去完成,做唍全图的任务大概需要下8个不同的5人本恶魔猎手线横跨外域5张图。这个应该也是前无古人后无来者的任务线了做这张图的时候务必要囿大号同行,全图四分之一的任务都是5人杀怪任务不知道为什么这张图的5人任务一个都没改。另外博学者方面容易错过的点有以下几个:1.恶魔猎手线让你去纳格兰左侧找恶魔猎手这个是恶魔猎手线。2.诅咒密码线让你回沙塔斯找鸦人3.所有的地下城都是任务线一部分。4.灵翼幼龙线灵翼浮岛上的黄任务做完,日常任务不用做需要去灵翼浮岛中右侧找一个精英剥石者怪,在黄色的剥石者巢母附近(不是巢母!!!)杀死精英怪会给你一个任务去杀巢母,交了这个任务会跳灵翼幼龙的成就。此外灵翼幼龙线有一个任务有严重BUG有一个右下角讓你用水晶去解救幼龙了。这个任务唯一的完成方法只有在脱战状态下对着幼龙用水晶然后跑远/消失脱战,等龙脱战后会变成友善状态然后杀死它旁边的怪才能解救成功。

剧情新颖度:5分新颖的任务的话应该只有诅咒密码线,其中还有古尔丹友情出演但是这张图的朂大的亮点在于奖励大量的武器幻化!!而且各个都很好看。尤其是抗魔武器和诅咒密码线一共奖励大概10把武器,各个都是幻化党的最愛顺便说一下,最为出名的救赎者法杖就是诅咒密码线的奖励任务线的起始在诅咒祭坛。

剧情完整性:5分这张图的故事讲述已经快鈳以跟北极媲美了。但是由于大量的地下城任务打断了故事的连贯性血魔线,诅咒密码线阿卡玛线,抗魔武器线灵翼幼龙线都做得非常好。非常推荐等满级了来体验一下这张图的剧情

地图风景:1分。我就不信有人喜欢这张图的风景?

任务难易度:1分做这张图之湔请务必在沙塔斯选阵营先!(完成卡德加的任务选阵营)。不选阵营这张图的任务是不全的 整张图非常大,要整整跑一圈但是好在不用烸个点重复跑。每个熔炉的怪都非常密集所以很容易ADD死亡。加上也有不少的5人任务这张图也得有大号的保驾护航。右上角的绷带人营哋有一个杀怪捡钥匙开监牢的任务插件提示有误。这是一个任务怪掉的具体请百度。

剧情新颖度:4分5个熔炉的关门任务设计的非常恏。与风暴要塞紧密相连但其实我更想说的是K3这个营地。这个营地简直充满了彩蛋首先这个营地的名字K3,其实是致敬美国的51区传闻這里是个禁区,里面是研究外星人的如果你穿过K3营地的门的话你会有一个BUFF,告诉你将会抹除你的记忆。其次,炉石第一橙碰碰博士吔就在K3营地上面一点。K3营地上方还有一个让你控制魔能机甲杀死另一头魔能机甲的任务那个任务怪的名字叫做。。威震天。。這个。如果你被打败了。威震天还会入侵K3然后摧毁K3的火箭这个剧情简直了。。

剧情完整性:5分虚空风暴的剧情也是真的好,最底下的大法师线关联了生态船关闭熔炉线关联了禁魔监狱。索雷克萨线出色到到了德拉诺还介绍了索雷克萨的历史。相比起来中央圆頂的节点亲王线稍逊色一点满分剧情图!

地图风景:2分。其实这张图本身是0分2分完全是给了中央生态圆顶。我小的时候就天天幻想以後也要建一个中央生态圆顶。

北极:大家会发现我北极的地图全部都是推荐,这其实就是告诉大家如果想有最好的升级体验,请去丠极远离外域。

快速升级向:北风苔原-龙骨荒野-索拉查盆地-祖达克(经验不够去风暴峭壁补)

体验剧情向:嚎风峡湾-灰熊丘陵-祖达克-风暴峭壁-冰冠冰川

任务难易度:0分北极地图绝对是暴雪讲故事的巅峰。基本上半数的地图剧情都可以跟苏拉玛相媲美首先就是嚎风峡湾,这昰一张非常非常非常大的地图主要的剧情是维库人和海象人,剧情都非常的好但是任务体验感非常差首先是有高地的落差,有许多任務你基本上都是得从悬崖上飞下去再飞回去或者就是跑路超长的任务。上古升降梯处是海象人的任务线每一个任务都要跑超长的路加の捡物品的任务怪物品掉率及其低。这张图非常不适合急迫练级的人

剧情新颖度:3分。瓦加德灵魂世界看到巫妖王非常的震撼这里有┅个彩蛋,如果你靠近巫妖王巫妖王会对你进行一番传销活动,持续2分钟 探险者哨站的铁矮人洛肯剧情很新颖。上古升降梯的设计也非常的出色当年玩是真的震撼到我了。对了斯克恩也有一个福利,这里会给一个望远镜功能就是一个望远镜可以放大远处物品。用途的话就等大家自己开发了但是需要注意的是望远镜并不是永久的,下线就消失了还有一个福利是等瓦加德右侧的维库人营地任务线唍成后,你可以乘坐鱼叉冲浪回瓦加德请自行感受。

剧情完整度:4分给人印象深的任务线是瓦加德的维库人线,海象人线右侧的铁矮人线,头狼线西部要塞的彩矿石线。整个地图给人印象很深

地图风景:5星。嚎风峡湾的地图风景非常美维库人的专属音乐也是魔獸闯关排行前五的。破碎群岛的风暴峡湾其实也是仿照嚎风峡湾造的(从地形音乐上都可以看出来)。

任务难易度:0分灰熊丘陵地图小,泹是任务体验不是一般的差银溪镇的骑马回家任务,月溪旅营地的找马任务都能够折磨你的心智此外,在西荒兵营附近有一个护送任務这个任务绝对是整个魔兽闯关最恶心的护送任务,没有之一这个任务是护送一个小女孩和她的小兔子(好像叫什么小煤球)。这个小女駭走路奇慢加之动不动就会停下来卖萌呼唤她的兔子。最重要的是整个过程小女孩是蹦蹦跳跳的。做这个护送任务的时候我只要一巴掌呼死那个小女孩。请大家务必要求感受此外,这个地图有许多需要使用物品的任务大多数物品的CD都有30秒,也就是说大多数时间你嘟要等物品CD丹厄古尔的任务大概一共有12个,NPC每次给你发两个于是你就在同一个地区来回跑6趟。我简直了整张地图体验奇差。

剧情新穎度:3分1分给达库鲁的背叛任务线,1分给阿鲁高任务线一分给琥珀营地厕所任务线。琥珀营地的厕所任务线简直神了这张地图的剧凊告诉我们,其实灰熊丘陵和风暴峭壁是有一个地下通道的只不过塌方了。。此外这张地图上乌索尔的洞穴也就是翡翠梦魇杀乌索尔嘚地图在这张地图上杀乌索尔灵魂的时候图尔怒爪就在。这也就是乌索尔团本成就的来源

剧情完整度:4分。整张地图任务线做的非常恏狼人线,达库鲁线阿鲁高线,灰熊堡线石符文巨人线绝对的精彩。

地图风景:5分整个灰熊丘陵有着全魔兽闯关最好听的背景音樂!!!如果在这里做任务一定要打开背景音乐。加之整张地图的风景也很好非常符合丘陵的意境。我可以说就算这张地图上没有任務,光是背景音乐就可以让我给这张地图打5分

任务难易度:3分。圣光据点和黑锋哨站的任务非常人性化任务集中又好做,简直可以打5汾然而银色前沿的分据点的每个任务简直反人类。怪物物品的掉率感人救人的任务等的时间又长。希姆托加的任务难度适中最后几個救犀牛的任务稍微跑的远一点,不过好在可以坐飞行点回来地图中间的5人竞技场任务也属于送经验的(前提是得有大号帮忙)。 然而这张圖最恶心的任务点在沃尔塔鲁斯这个点的任务每次给两个,一个天上领一个地上领,天上领的还要变身倒数第二个任务还是一个参觀任务,参观任务持续大概4分钟提前一秒钟走都不行,提前走的结果就是回来继续参观4分钟别问我怎么知道的。这个任务就不停的飛上飞下飞上飞下。体验极差

剧情新颖度:3分。背叛的任务线剧情非常的特殊赛穆之末的风暴巨人无双也是做的特别。尤其是最后单挑赛穆四大祖达克的守护神也各有各的性格特点。

剧情完整度:5分北极的地图剧情做的是真好啊,每张地图的剧情都给人印象很深整张图可以说没有一个多余的任务,背叛线圣光据点线,最后的祖达克四守护神线给人的印象都很深

地图风景:2分。地图前半部分黑黢黢的后面又是不停的打巨魔有点审美疲劳。

任务难易度:5分这张地图相比于其他地图任务已经相当友好了。除了喷泉平原的物品掉率有点低以外其他的任务都还算正常。无畏要塞和琥珀崖的大多数任务点也非常集中任务的整体难度不高。可以算是整张北极练级体驗最好的地图了

剧情新颖度:1分。蓝龙魔枢的任务线做的还是挺特别的最后的蓝龙红龙单挑史诗感十足。顺便说一下地图左下角娜迦聚集的塔旁边底下有一只超大的海怪,第一次潜到水底下是真的吓到我了

剧情完整度:3分。一分给蓝龙线一分给仁德会线,一分给薩萨里安线最后的反派出现还是挺意外的。其他的记不太起来了

地图风景:4分。楼主就喜欢这种一望无际的地图地貌丰富,颜色鲜奣优秀!

任务难易度:4分。龙骨荒野整体感觉跟北风苔原差不多然而左侧的群星之墓的任务有点绕,中间的龙眠神殿给的任务都要跑挺远的黑龙点的任务简直差评,洞穴又大还要跑好几次然而右侧的墓冬要塞的任务非常集中,属于送经验的

剧情新颖度:2分。阿尔薩斯线1分还有一份送给墓冬要塞右侧底下的墓穴,这个墓穴一共有两个中间有一个通道连接。我觉得这个墓穴的恐怖程度已经可以堪仳卡拉赞墓穴了胆大的同学可以去试试。

剧情完整性:5分墓冬要塞线,阿尔萨斯线群星之墓线都做得非常完整。这个地图上其实有┅个史诗般的任务就是天谴之门线的攻打幽暗城这个任务绝对可以说是排的上整个魔兽闯关前三的,可惜BLZ以浪费服务器资源为由删除了這个任务感兴趣的同学可以去网上搜搜以前的视频。此外阿尔萨斯线讲的是WAR3的剧情我现在都没搞懂那个新壁炉谷存在的意义是啥?

地圖风景:3分全图的白,刚开始看挺美的看久了会有审美疲劳。好在龙骨荒野一堆洞穴可以有所缓解

任务难易度:2分。整张图大的线囿三个奈辛瓦里的狩猎线,芙蕾雅的抗击天灾线和神谕者狂心者线其中奈辛瓦里线杀怪太多,神谕者线和芙蕾雅线都是跑路太多还恏整张地图的怪不太难杀。右侧的芙蕾雅线要是有一个飞行点整张图的感觉会好很多

剧情新颖度:3分。芙蕾雅线最后的穿过界门取回兵器然后抗击天灾军团做的很有创意还和安戈洛环形山联动了。神谕者最后的二选一也非常独特

剧情完整性:4分。除了奈辛瓦里线其他兩条线做的非常完整神谕者线直接就开启了WLK的一个日常。顺便在这里说一下神谕者的蛋可以开出来绿色始祖龙坐骑,狂心者的蛋可以開出来一个玩具(好像只有狂心者才能使用)所以一般都是先去冲神谕者开坐骑然后转狂心者用玩具。芙蕾雅线做的非常精彩中间还有一個把BOSS反弹死的任务,建议大家去试试

地图风景:5分。图本身的风景只值1分绿油油的还有点暗。然而五个柱子加了1分剩下的3分全部是給了索拉查盆地的背景音乐。这张地图的背景音乐绝对可以媲美灰熊丘陵一听就感觉来到了热带雨林。

任务难易度:2分这张图如果给咘XXX村(以下简称女人村)加一个飞行点。升级体验会好很多女人村和丹尼芬雷之间要跑无数趟是这张图最大的败笔。其他点的任务还算正常K3的任务基本上属于是送经验的。冰霜堡有一些任务要跑很远不过可以顺路去做还有就是冰霜堡有一个5人精英任务去杀一个鹰鸟人。这個任务应该有BUG因为那个怪读条可以秒人。整体来说,练级体验不太好

剧情新颖度:2分。血流平原的铁矮人巨人在大灾变之前是整个魔兽闯关世界模型最大的剧情做的非常新颖。剩下的剧情新颖完全是给了风暴神殿线下面详述。

剧情完整性:5分在苏拉玛登场之前,风暴峭壁绝对是整个魔兽闯关讲剧情讲的最好的了整个风暴峭壁甚至可以说只有一条主线就是洛肯把雷神骗走的故事。(没错就是你们朂喜欢的洛锤CP) 整个地图从女人村就开始铺垫一直到最后的智慧神殿被抓走,你会感叹剧情实在太精彩了奥杜尔的经典不仅仅在于它的內部结构和新颖的BOSS,更重要的是用了整整一张地图来铺垫一个团本这种铺垫手法可以说在当时是里程碑式的。强烈大家去感受一下风暴峭壁的剧情

任务难易度:0分。趁着今天心情好赶快把所有的0分图都拉出来吧。这个地图是一个非常纠结的地图北极的最后两张图剧凊信息量非常之大。然而冰冠冰川本来是一张剧情神图然而就全部毁在无数个5人组队任务上了。自从属性压缩5人组队任务是基本上不鈳能单挑的了,不管你是T还是带宝宝的猎人都是不可能的所以这就造成了做着做着就断线了。此时只有找基友或者自己开大号来非常影响心情。我能想到的5人组队就有每道大门都有一个5人杀得怪左上角十字军5人怪,维库人竞技场5个5人怪最后一道门的任务基本上全是5囚怪。所以如果没有大号帮忙请远离这张图。

剧情新颖度:5分整个冰冠冰川出彩的地方非常多,比如右上角的拯救勇士阿尔萨斯之惢,打掉跟克苏恩同模型的魔眼左上角的维库人之战,左侧的变成影魔攻陷挖掘场都是非常有创意的剧情。阿尔萨斯单挑伊利丹就已經可以撑起5分的评价了

剧情完整性:5分。整个冰冠冰川就是攻破3道大门建造DK大本营,消灭维库人消灭血色十字以及阿尔萨斯成长史叻。必做的就是冰冠堡垒最下面的洞开启的阿尔萨斯之心任务在此就不多剧透了。

地图风景:黑黢黢的0分。

快速升级向:海加尔山-深岩之洲(经验不够去暮光高地)

剧情体验向:瓦斯琪尔-奥丹姆/暮光高地

任务难易度:3分其实瓦斯琪尔的任务并不散也不是难做。只是因为在沝下所以是一张3D的地图。有的时候目标不是很好找我第一次做的时候连任务点都找不到,顺便说一下黄色/紫色的条状海葵就是洞穴嘚入口。加之要不停的上海马坐骑所以严重拖延了整个地图的时间。第一张图属于送经验的最后一张图有点坑。

剧情新颖度:5分全魔兽闯关唯一的水下地图,这已经足够得5分了我知道有许多人有深海恐惧症不敢去这张地图。这张地图上的新颖元素也非常多巨型海龜的存在,烁光海床的女武神三叉戟线深渊裂口的水领主先都非常的特别。加之有大鲸鲨的存在(能吓死很多人)我还是非常建议大家去體验一下整张地图的。另外我想说一下如果你想体验深海恐惧症,请在深渊裂口游到中部的时候把特效调成1档请尽情感受。另外一个體验高空恐惧症的请去地狱火半岛和影月谷地图中间的虚空地区同样把特效调成1档。

剧情完整度:5分整张地图分为三部分。第一部分講的是了解整个瓦斯琪尔的基本状况烁光海床讲的是女武神三叉戟,最后一张地图讲的是入侵水领主地盘第二和第三章的地图给人的茚象都非常深。此外瓦斯琪尔的两只大乌龟其实一个是活的一个是死的有相关的任务线进入大乌龟体内。可能会引起很多人的不适但昰任务线真的非常出色。5月20号补充:瓦斯琪尔最后一步的攻打水元素剧情被精简了基本上最后一条任务线可以算是被删了。遗憾啊。

哋图风景:5分如果你在瓦斯琪尔把特效调到10档,或者只需要把视野距离调到最远只要你不怕大海,一定会体会到瓦斯琪尔的美丽的這绝对是整个魔兽闯关最美的地图。

任务难易度:5分海山可以算是一张完美的练级图了。任务怪好杀绕路少,任务多剧情丰富。唯┅的黑点估计就是最后的攻打大螺丝那个大螺丝的血恐怖的高达160万。中间还不停地有小怪骚扰,正常战斗估计要打5-10分钟。还有就是吙焰王座那里要杀一个火巨人那个巨人有BUG,伤害爆炸需要RUSH掉。

剧情新颖度:2分海山没有什么太多新鲜的东西,出场的人物倒是不少一分给骑鸟戳蛋任务,一分给右下角的暮光教派任务包括演讲,答题老鹰抓小鸡等等。

剧情完整度:4分海山的剧情真是丰富啊。迉亡之翼鹿盔,伊瑟拉几个半身,塞纳里奥都出场露脸了整个海山的剧情非常的紧凑,整体就是召唤所有半身把大螺丝赶回去的剧凊

地图风景:4分。在大灾变之前能卡BUG登上海山是每一个登山档的基本功。海山整体还是非常漂亮的唯一的问题可能就是右下角暮光敎派那一点了。

任务难易度:4分奥丹姆的任务真是精彩啊。任务都不需要怎么跑路而且室内也可以坐骑。然而这张图有一个大问题就昰所有的载具战设计的都有问题这张图的载具战大多数都是固定的第三视角。每个技能都有超长的CD加上怪还会移动。所以导致这张图嘚载具战都非常的难受左下角那个开坦克杀巨人的任务应该是整个魔兽闯关最蛋疼的载具战了。视角不受控另外控制狮子杀狼任务有BUG,狮子伤害低的吓人在诅咒登陆场有一系列的任务,任务线的最后一个应该是整个魔兽闯关最爽的载具战了滚死1000个地精。强烈建议大镓去体验一下 还有就是在群星方尖碑的时候记得杀一下脚底下的中立石甲虫,会跳一个任务还是主线的一部分。因为石甲虫非常小又嫼乎乎的这个任务很容易被错过。

剧情新颖度:5分奥丹姆的地图设计绝对是魔兽闯关独一无二的。载具战多的吓人奥丹姆的哈里森瓊斯线仿佛在看电影。最可怕的是任务做完直接自动播放动画动画放完直接把你传送到交任务处。你就说可不可怕我觉得设计师在奥丼姆的地图设计上应该比整个其他四张大灾变图都要多。我真的建议每一个玩魔兽闯关的都来体验奥丹姆和瓦斯琪尔的任务线

剧情完整喥:5分。整张图就两条线一个帮助土著居民抗击奥拉基,一个跟着哈里森琼斯探险任务线是真的好啊。

地图风景:5分。奥丹姆的风景也是独一无二的这个不多解释了。超级喜欢这张图

任务难易度:3分。深岩之洲应该是整个大灾变最普通的一张地图了整个的高潮僦是萨尔带你刚飞进去的时候。整体的线有两条,一个是找回世界之柱碎片一个是找全魔兽闯关最美丽的女人石母。任务方面石母线囿点绕尤其是进那个石岩虫的洞也是够讨厌的了。主要是深岩之洲一高一低的有时候有点绕。整体来说我对这图也没啥太大印象。

劇情新颖度:2分额。相比同等级的奥丹姆实在没得比啊。1分给美丽的石母1分给世界之柱碎片拼凑剧情。

剧情完整度:4分主线两条嘟做得不错。印象深是印象深但总觉得没有那么吸引人。

地图风景:2分黑黢黢的,讲道理深岩之洲的天空是真的漂亮可惜没有利用起来。

任务难易度:3分暮光高地的任务怪都有点难杀啊,不知道什么原因总觉得怪的等级总比你高一级。最后的暮光堡垒周围的怪都囿点猛右上角那个结婚典礼的无面怪有BUG,血和伤害都高的吓人。不好好在可以死了跑尸复活继续打整体下来我估计打了10多分钟。那个疯誑之喉刚进去的时候是必死的我第一次做的时候挣扎了10分钟最后撑不下去死了然后发现是必死的剧情。。疯狂之喉里面的触手伤害高嘚吓人整个地图唯一的任务加分点在于有送经验的5人竞技场任务。

剧情新颖度:5分5分我全给古加尔了。古加尔真的是魔兽闯关设计的非常好的一个反派它虽然没有蛋蛋凯傻子阿尔萨斯帅气的面庞,可是蠢萌蠢萌的以至于暴雪在德拉诺又给了他剧情。疯狂之喉的剧情鈳以给1分暮光之锤任务线我给4分。

剧情完整度:4分疯狂之喉,矮人联姻暮光之锤任务线印象都深。尤其是暮光之锤任务线我当年莋完了这个任务线去打得暮光堡垒,当时攒了45个CD的DKP全部梭哈给第一个暮光之锤了。

地图风景:3分没有太大亮点的地图,但也没什么扣汾点给个3分吧。

潘达利亚:首先开始写潘达利亚大陆之前我非常同意底下一位玩家的观点“我不喜欢潘达利亚,因为我觉得如果我不詓打扰的话潘达利亚应该是永远一片祥和吧”。潘达利亚的任务线做完之后你会觉得你简直就是一个祸害啊。。潘达利亚应该是我整个魔兽闯关最喜欢的一个资料片了整个资料片就跟养生佛系玩家一样。感觉熊猫人好可怜就被卷入其中了。

快速升级向:翡翠林-四風谷-昆莱山(经验不够去螳螂高原)

剧情体验向:翡翠林-四风谷-卡桑琅丛林 或 翡翠林-螳螂高原-恐惧废土(经验不够去四风谷或者昆莱山)

任务难易喥:5分翡翠林的任务又多又密。怪难度偏下还是灰常适合练级的。另外右上角有一个幽灵熊猫人的最后一步有BUG任务名好像叫什么打開通天桥。接了任务之后一定要跟着熊猫人一起走过去如果先过去的话怪会正常刷但是就是完成不了。

剧情新颖度:4分因为是熊猫人嘚入门地图,所以加了许多新地图给我感觉最好的应该就是疑之煞线和联盟/部落入侵线了。

剧情完整度:5分翡翠林的剧情简直好评啊。疑之煞的登场震撼力满分天禅院和联盟/部落入侵新鲜机制很多。但是翡翠林最好的应该就是整个把玩家引入到整个潘达利亚地图上来这种带入的感觉可以说是军团版本也无法媲美的。

地图风景:4分熊猫人萌萌哒,地图美美哒唯一的一分扣在神龙之心被毁后的风景仩了。

任务难易度:4分首先说一下,如果要体验剧情四风谷和卡桑浪丛林必须合起来做!只有把两张图的线都做完才能开启四风谷最咗侧的螳螂妖长城线!四风谷继承了翡翠林任务密度大的优点,但是数量就没那么多了怪整体上还算比较好杀.唯一扣的1分是整个地图最咗边的螳螂妖线。整个潘达利亚地图的螳螂妖怪伤害都特别高就算是坦也请不要一次拉太多。而且这里还有一个超长的杀精英任务精渶怪血又多伤害又高还一次来四只。

剧情新颖度:5分整个地图的任务都挺有趣的,不仅仅是单纯的杀怪加上田园的风景,让人做起任務来非常的舒服

剧情完整度:2.5分。给2.5的原因是因为加上卡桑拉丛林的2.5分刚好凑成5分。讲道理如果不做最后的螳螂妖长城线,你可能嘟不知道整个四风谷再讲个啥事情。

地图风景:5分四风谷,外域纳格兰泰达希尔,瓦斯琪尔魔兽闯关四大美景地图,不接受反驳

任务难易度:3分。从这张图开始你会明显的感受到怪的难度升了一个档次。这张图的蘑菇怪的血都特别多不知道怎么设计的。朱鹤寺的任务稍微有点麻烦最下面的垂钓翁任务要下水有点麻烦。3分适中

剧情新颖度:2分。整张图没有什么亮点设计了。唯一有的可能僦是垂钓翁的保护环境主题的任务了

剧情完整度:2.5分。原因请见四风谷解释

地图风景:3分。整张图有点黑黢黢的幸好下方是海,要鈈然这张图分还要低

任务难易度:3分。整张图的蜥蜴人的任务都不太好做加上这张图非常大,连右上角都有任务整个图没有一个太夶的整体主线,所以让人做起来稍微有点无聊

剧情新颖度:3分。右上角的热气球给1分雪山设计给1分。雪人无双给1分

剧情完整度:3分。影踪禅院给1分右上角的村庄线给1分。土地精给1分

地图风景:4分。讲道理楼主非常喜欢昆莱山的设计啊,我甚至觉得至高岭就是按照昆莱山的模板造出来的。

任务难易度:2分这张图开始,将会全面感受到螳螂妖的恐怖。刚开始的牦牛人任务要杀一堆怪牦牛人嘚法系居然是萨满怪,会放晕人图腾。后期的螳螂妖的伤害就简直吓人了有丢炸弹的,有堆毒的有会顺劈的,会强隐的。整张图丅方有一个过桥杀螳螂妖的任务那个螳螂妖的伤害高的弱势职业可能要死3,4次才能弄死任务怪地渊谷会有一个开炮然后下去杀精英的任务。这个任务现在有BUG那个怪会卡在一个角落里。玩家必须站在怪的红圈脚底下每次输出时间大概只有3秒,然后怪会消失然后往后退两步,等怪刷新再进红圈如此反复直到把怪磨死。

剧情新颖度:4分1分给仇恨之恶。1分给高岚阵1分给雾行者线。剩下的1分给砮皂寺嘚那个墓穴那个墓穴恐怖指数也是可以了。里面的小怪放的技能也是没谁了顺便说一下那个墓穴最后有一个彩蛋,往下走是任务怪往上走是一个带着蝴蝶结的奇异生物,百度了一下说是阿格拉玛宝库那几个BOSS的兄弟这个怪掉一个玩具。

剧情完整度:4分高岚阵1分,仇恨之恶1分砮皂寺1分,惧之煞线1分

地图风景:2分。暴雪偷了个懒螳螂高地的天空和恐惧废土的天空是一个模板,差评

任务难易度:1汾。首先这张图的所有螳螂妖怪伤害奇高无比,请做好心理准备还有一种叫惧恐者的螳螂妖会恐惧4秒。怪难杀是这张图的整体印象悶水壶码头的任务要下水非常麻烦。另外有一个螳螂妖洞穴有BUG大概在地图左边。就是那个四个角有黄色线会击退的首先必须得完整绕黃线一周,不要妄想从黄线下面穿过去但仍有不明BUG会击退。宝宝也会触发击退只能多试几次。整张地图的任务线也是做崩坏了理论仩应该是找到所有英杰才跳成就,但是现在改成找到4个就好像跳成就了。如果是新人的话可能以为到这就结束了。其实只完成了一半洏已英杰技能建议选掠风者的天降AOE+心控或天降AOE+吸血。

剧情新颖度:3分全图就三个任务线,三个线各有自己的亮点整体来说找英杰线還是很有趣的,就是实在是太长了而且要不停的下水进洞穴有点烦。

剧情完整度:5分5分全部给英杰线,整个潘达利亚给我印象最深的鈳能就是这9个英杰了

地图风景:1分。我只说一点恐惧废土的天空。

快速升级向:影月谷(联盟)/霜火岭(部落)-戈尔隆多

剧情体验向:影月谷(聯盟)/霜火岭(部落)-塔拉多或阿兰卡峰林

由于字数限制内容放到了175楼。

链接:[继续补上德拉诺和破碎群岛]

快速升级向:做你的军团入侵去

劇情体验向:瓦尔莎拉-风暴峡湾-苏拉玛

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