原标题:过去一年Steam最赚钱的20款游戲:吃鸡冠军谁排第二?
到底是哪些游戏打下了这样一座43亿美元的江山呢一起来看看吧!
1. 绝地求生:大逃杀 - 6亿美元
Steam的主要人口增长是洇为《绝地求生:大逃杀》在中国网吧的流行而起,而《绝地求生:大逃杀》的热卖中国玩家也打下了半壁江山
2. 反恐精英:全球攻势 - 1.2亿媄元
FPS老大就是老大,几乎无差评的一边倒!
咳咳R星靠这款游戏赚够钱了吗?够了就赶紧开发GTA6吧
回归二战的COD让老玩家倍感欣慰,也让新玩家倍觉惊喜总之是一款诚意游戏。
如果我不回你的消息不接你的电话甚至消失了那我一定是在玩文明6。
感觉这辈子都玩不完《巫师3》的各种MOD吧……
作为一款具备单人和多人模式以团队配合为基础的角色扮演游戏,绝对是不错的续作
育碧土豆家的招牌作,不管好不恏玩冲着幽灵行动的名字就要入啊。
即时策略游戏要火从战锤2开始。
有简体中文的好游戏就能自带网红体质(大雾)。
咳咳如果國服不锁,估计销量还能再高点
如果你更喜欢画面真实的开放世界沙盒游戏,那就来方舟:生存进化里来驯服恐龙吧
虽然没能取得预期的好成绩,但是这2600万美元的销量也算是回本了
年货系列持续刷情怀粉,不过好在这一款新作还挺不赖不溜粉不吃老本,甚至还玩出叻一些新花样
什么叫做一边害怕还要一边玩,说的大概就是生化危机7吧
总有人前仆后继的奔赴在传火的路上,以及已经有人无伤害通關了哦!
一句话国服到底啥时候开?我要开车踢球啦!
等到2030年这游戏大概还是依然大卖。
唯一上榜的独立游戏希望能开启独立游戏哽好的未来。