我只玩玩CF我知道这个cf什么显卡好不咋样主流网游应该是可以玩的大神帮我看一下

这个cpu也带这两个cf什么显卡好封顶嘚了!

这个cpu也带上面随便一块cf什么显卡好 , 都可以全开lol cf的了!

你对这个回答的评价是

  • ui设计技术培训,极客营全新升级UI课程体系,小班名师授课,全套體系轻松入门.知名培训学校,多家企业常年招收学员,就业无忧.

  • 学ui需要什么?无锡学ui开发哪里有?学ui开发费用多少?ui任职如何?学ui需要什么无锡NIIT专业学習ui开发.

  • ui设计需要学习什么,「万方教育」坚持100%面授,老师手把手指导,线下面授教学+线上视频复习,双保险学习模式.「万方教育」ui设计需要学习什麼,实战式..

}

其实想开这个帖子已经很久了泹是又怕搞得只有我一个人自以为是砖家,别人都不懂一样的但是确实很多时候回答一些新玩家的问题的时候,又觉得都是在反复唠叨偅复的内容所以还是决定开个帖子整理一下我自己玩 SLI 速力和 CF 交火的心得,以及给新人的一些建议欢迎各位老玩家指正本文中的错误和偏见。需要明确的是此帖定位为基础知识入门篇。

一、基础知识:什么是多卡 / 多 GPU PC 游戏爱好者都知道,要想跑游戏流畅cf什么显卡好很偅要,地球上目前有两家cf什么显卡好一家叫 NVIDIA,另一家叫 AMD(被收购前叫 ATI)其中 NVIDIA 的多 GPU 技术叫做 ,而 AMD 的叫做 如果我贴的链接打不开了,请洎行查找百度百科

简单的说,所谓的“多 GPU”技术就是联合使用多个 GPU 核心的运算力,来得到高于单个 GPU 的性能提升游戏里的帧数。

目前實现“多 GPU”技术有两种方法:一是在同一张 PCB 上装两个 GPUcf什么显卡好内部实现 SLI / CF,例如当今的 GTX590 和 HD6990它们都是“双核cf什么显卡好”;另一种方法則是把多张cf什么显卡好插进同一台电脑,并且用 SLI 桥 / CF 桥把它们连接在一起每张cf什么显卡好既可以是“单核cf什么显卡好”,又可以是“双核cf什么显卡好”

CF),而且还可以和另一张 HD6950 做 CF(此例为一共三个 GPU所以是三路 CF)。附上一张 AMD 混合交火的兼容性图表:

官方驱动均仅支持最多㈣个旗舰 GPU也就是说最多四张 GTX580、最多四张 HD7970、最多两张 GTX590、或者最多两张 HD6990 这样的方式。如果一台电脑上插了超过四个 GPU例如四张 HD6990(此例为一共仈个 GPU),这样的电脑玩游戏时是无法同时利用超过四个 GPU 的这样的配置只能用来搞通用运算。所以如果您是不差钱的主初次装机想要装頂配,请不要误买四张 GTX590 或者四张 HD6990

目前绝大多数有至少两个 PCI-E 2.0/3.0 插槽的主板都支持多卡 CF,不过却不是所有的主板都支持多卡 SLI所以如果要组建哆卡 SLI 的话,选购之前一定要查清楚主板的规格参数到底是否支持多卡 SLI某些民间改、刷 BIOS 的破解方法可以在某些官方不支持多卡 SLI 的主板上强開多卡 SLI,但个人不推荐如果只是玩单卡 SLI(例如仅一张 GTX590 这样的双芯卡),则无需关心主板是否支持多卡 SLI

NVIDIA 同 GPU、不同显存容量的cf什么显卡好洳果想做 SLI,则需要使用改注册表的方法启用 CoolbitsAMD 则是相近 GPU、不同显存容量的cf什么显卡好可以直接组 CF。当然这两者的有效显存容量都是以最尛容量的那个 GPU 来算的,即“短板效应”

二、为什么需要 SLI / CF? 引用拖鞋兄的一句名言:“上水是一种态度”我也可以这么说:“玩多 GPU 是一種态度”。SLI / CF 能给你带来:

1)卓越的游戏性能:这个世界上永远存在着某些cf什么显卡好杀手游戏是单 GPU 望尘莫及的,只有动用了 SLI / CF你才能够囿机会驯服它!就算不能驯服,你也能走在时代的前端自豪的开启大多数人不敢想象的特效!举一个最简单的例子:目前热门的游戏《戰地 3》,就算是当今单芯卡皇 HD7970仅凭一张卡,也不可能在 分辨率下特效全开还能在复杂场景中满 60 fps更别提《地铁 2033》、《幕府将军 2》、《巫師 2》之类的游戏了。

2)卓越的跑分分数:如果说 DIY 为了满足 YY 的心理那么用一个耀眼的数字来量化你的成就是最为直白不过的了,远远的超樾各种单 GPU 的分数是如此的容易《》可以给你一个量化的参考。

3)性能和成本之间的平衡点:为什么要玩“小核心战略”因为大核心开發起来高风险、高成本、低良率,而 SLI / CF 能够让两个较小的核心发挥出巨大的性能例如两张 6870 组 CF 的运算力能够击败一张 580,当然显存的问题稍后會有提到

4)满足“空间利用强迫症”:一个 ATX 的主板,一个中塔甚至全塔的机箱你难道不觉得如果只插一张cf什么显卡好,里面显得空荡蕩的、不对称不平衡么如果从来就没打算过要玩 SLI / CF,干嘛去买有多个 PCI-E 2.0/3.0 插槽的主板呢干嘛去买带有多个 PCI-E 挡板的机箱呢?仅对散热而言这未免显得太过奢侈

三、散热规划篇 对于日常使用的cf什么显卡好而言,主流散热途径主要是风冷与水冷至于液氮啊压缩机啊之类的散热方式是属于极限玩家疯狂超频的情况下才用到的,本帖暂不予讨论

一般入门玩家起步时都是风冷,风冷的优点是:安装和拆卸简易(没啥難度)几乎零维护,不用担心漏水(均热板里面的不算)重量轻巧(方便搬动);缺点则是:温度和噪音不容易控制。

进阶玩家为了解决风冷的温度和噪音问题就会考虑水冷的散热方式,(一套成功的)水冷的优点是:温度低噪音小,低温进一步拓展超频的潜力和穩定性在能满足日常稳定性的要求下,将硬件的潜能进一步发挥水冷也是 DIY 玩家的一门艺术,具有相当高的观赏性和 YY 价值不过水冷的缺点是:安装和拆卸复杂,需要维护有漏水风险,相对较笨重(搬动较麻烦)水冷的前期规划很重要,作为大致的参考每个旗舰 GPU 至尐需要一个 240 冷排,每个旗舰 CPU 也至少需要一个 240 冷排当然这还只是及格线,无法达到某些达人的要求如果想玩全内置水冷,对机箱的空间與规划的要求会很高有志折腾水冷的玩家,可以移步推荐A大和拖鞋兄的教程。本帖为基础知识贴所以就暂不讨论水冷这种进阶玩法叻。

让我们回到风冷这个话题上来风冷最大的难题就是散热了,一套散热差的风冷方案会导致cf什么显卡好的温度偏高而偏高的温度会被带入cf什么显卡好的风扇曲线得到偏高的风扇转速,导致噪音的上升所以我们的目的是要尽可能的提高风冷散热效能。这里有两个关键點:

1)主板上的 PCI-E 插槽间距

在选择主板的时候最为重要的一点就是得看清楚官方的规格,搞清楚每一根 PCI-E 2.0/3.0 插槽插上cf什么显卡好后的速度然後看可以用于插cf什么显卡好的插槽之间是否留有充足的间隙。(PCI-E 2.0 x16 的速度与 PCI-E 3.0 x8 的速度相当PCI-E 2.0 x8 的速度与 PCI-E 3.0 x4 的速度相当。)

对于 40nm 制程的cf什么显卡好而訁测试表明 PCI-E 2.0 x8 和 PCI-E 2.0 x16 之间的性能差距仅为约 3% 左右,实际游戏中的差距可忽略不计然而 PCI-E 2.0 x4 则会明显影响cf什么显卡好的性能发挥,PCI-E 2.0 x4 的槽就不推荐使鼡了所以说我们仅需要关心哪些插槽是能够在插了cf什么显卡好后工作在至少 PCI-E 2.0 x8 速度下的即可。

这里列举两个 X58 主板分别在两个 PCIE 2.0 x16 插槽里面安装cf什么显卡好的情况作为例子:

首先是技嘉 X58A-UD7可以看见其槽位的设计欠妥,两张双槽卡安装后会紧紧的贴在一起:

E770可以看见其槽位设计就匼理很多,两张双槽卡安装后之间能空出来充足的间距:

在选购主板的时候,要注意很多便宜的主板就是槽位不合理笔者建议尽量选擇槽位合理的主板,保证两张双槽卡之间能间隔至少一个槽位的距离

2)选择 OTES 设计的散热器

OTES 的全称是 Outside Thermal Exhaust System,意思即为“外排式散热系统”简單的说,此类型的散热器将绝大多数热气都从尾部排出到机箱外部让我们来看两个简单的例子:

设计,风道为cf什么显卡好的一侧进风尾部出风,绝大部分热气都从尾部排出到机箱外部这种公版散热设计虽说在单卡情况下散热效能可能不及某些非公版散热器,但是在组哆卡 SLI / CF 的时候效果却往往更佳因为不会出现下面的那张cf什么显卡好所排出的热气被上面那张cf什么显卡好吸入、导致上面那张cf什么显卡好的溫度悲剧的问题。值得一提的是注意进风一侧的弧面设计,这个不起眼的细节其实可以有效的提升当两张卡不幸紧贴在一起时的进风能仂、降低风扇噪音!这对于玩多路 SLI / CF 或者是 PCI-E 槽位悲剧的情况而言是非常重要的

再看看微星引以自豪的闪电:

这是大多数非公版散热设计的模式,多个风扇进气但是热气却从多个方向排出,其结果就是绝大多数热气都被排进了机箱内部对于单卡的情况而言,这种设计确实昰散热效能更佳可以以更低的噪音获取更低的温度;但是在组多卡 SLI / CF 的时候,却往往反而容易带来散热问题其原因不难理解:一是下面嘚卡排出的热气会被上面的卡吸入,导致上面的卡温度悲剧二是这样的散热器往往不带弧面进风设计,两张卡不幸紧贴在一起时风扇需要提速到暴力转速才能保证进气,噪音悲剧

笔者自己的经验是,确实卡间间距很重要OTES 对多卡 SLI / CF 的效果也更佳。之前用过的 HD5870 Vapor-X 就是如果紧貼的话温度和噪音就悲剧HD 6950 Twin FrozR II 也一样,但 GTX580 公版散热器则免疫这个问题三路 GTX580 紧贴在一起也没有出现过热的问题。笔者在网上调研过很多帖子所有的抱怨三路、四路 GTX580 有过热问题的,清一色的都是采用了非公版散热的cf什么显卡好(即非 OTES)

所以总结以上,卡之间有间距的 OTES 为最佳卡与卡紧贴的非 OTES 为最差。

四、供电篇 说到电源的选择新手首先要问的就是:我到底需要多大功耗的电源?

首先要明确的是:自己是否需要加压超频默认电压下的功耗不难查到,我之前开的帖子《》就有整理过常见的cf什么显卡好组建多卡时大概需要多少功耗大家也可鉯看各家的评测,心里有个大概如果是超频的话,功耗可以用一个简单的经验模型公式进行计算:

超频后功耗 = (超频电压 / 默认电压)^2 * (超频后核心频率 / 默认核心频率) * 默认功耗

接下来就是得考察电源的 +12V 到底性能如何了AX1200、HCP1200 这些较新的电源都能满足三张旗舰单芯卡的加压超頻,因为 +12V 够给力而 ST1500 这种较老的电源其实并没有强多少,因为 +12V 的功率其实并没有多出来多少至于 HX1000 这种则是需要尽量避免的,因为其内部昰两个 500W 的独立电源这两个 rail 之间是不能做负载平衡的(至少说明书上是警告说同一张cf什么显卡好不能接不同的 rail),以至于与 CPU 共用同一个 rail 的那张旗舰cf什么显卡好很容易供电不稳定

最后不得不强调一下主板上的辅助供电插座的重要性,参考比较老的主板都不带 PCI-E 辅助供电插座,以至于有些玩多路 SLI / CF 的玩家酿成了如下悲剧:

这是因为cf什么显卡好功耗太高24-pin 上的针脚不堪重负,稍微有点接触不良或者局部电阻率高一點就导致局部高温熔毁,轻则需要 RMA 主板和电源重则烧掉机箱内多个零件。比较新的主板考虑了这个问题所以一般都带有辅助供电插座,新手一定不要忘了接上:

五、显存篇 说到显存确实之前有很多玩家被误导,并且也引发过不少的争论这里我想尽可能清晰的解释箌底什么情况下需要大显存。首先大家需要明白这么几点基础:

1、GPU 运算力是决定cf什么显卡好性能的关键因素;


2、充足的显存是持续保持 GPU 满負荷运算的必要条件显存不够的话,GPU 占用率就可能间歇性瞬间下.跌导致顿卡;

3、“好马配好鞍”的原则:越强劲的 GPU 运算力就应当搭配樾大的显存容量,虽然这很多时候受到显存位宽和当前颗粒成本的制约;


4、不论是 SLI 还是 CFGPU 运算力叠加的情况下,显存容量并不叠加

大多數玩家都是单芯用户,在 40nm 年代最强运算力的单芯也就是 GTX580了,1.5GB 显存够吗如果你不玩 SLI,绝大多数情况下是够了为什么呢,因为当你把某個游戏在某个分辨率下的特效开高时显存还没用到 1.5GB 的时候,GPU 运算力已经跟不上了不足以维持满 60 帧。

但是对于玩 SLI 的玩家来说1.5GB 显存够吗?个人的看法是对于 2011 年初及之前的大多数游戏而言,1.5GB 显存组 GTX580 的二路 SLI 是够用的不过如果是组三路乃至四路 SLI 的话,确实是略显少了点后來 2011 年末发行的、及 2012 年将发行的某些大作,确实有可能会占用超过 1.5GB 的显存举几个例子:

地铁 2033,著名的 30 寸显示器上完爆 1.5GB 显存的游戏(注意得哃时开 MSAA 和 DOF 这两个显存大户)76 兄很久以前就指出过了。

各位可能会说:都卡到 30 帧了还玩毛啊我只能说,本来 30 寸显示器就不是大众玩家的菜买得起 30 寸显示器的,买四张 GTX580 真不是啥问题还怕不能满 60 帧?据我所测这游戏的 SLI 和 CF 效率都是极高

再来看看随着时代的进步,被大家争議的新游戏战地 3我知道网上很多评测五花八门,绝大多数网站都用了单机游戏第一关显存占用不多的场景得出了 1.5GB 够用的结论甚至有个網站还采用了飞机上那一关得出了 1GB 显存够用的结论(事实证明飞机上那关显存占用才 800MB)。如果你只玩显存占用低的关卡我确实没意见,泹是如果要考虑最坏情况的话(比如 64 人地图之类的)结果可能就不一样。hardwarecanucks 的评测用的是某个版本的 Rock and Hard Place 那一关显存占用就比较厉害。

先看 30 団显示器:

占有优势而这种情况下单个 GTX580 的 GPU 运算力在显存充足的情况下已经是足够可玩的帧数了,两张 GTX580 的 GPU 运算力是可以达到平均 60 帧以上的

再来看看 1920 分辨率:

关掉 MSAA 的情况下,1.5GB 的 GTX580 理所当然的战胜了 3GB 的版本因为显存延迟更低:

但是一旦开启了 MSAA 这个显存大户,结果就反转了:

其實说了那么多应该明白我的中心思想了吧,那就是“玩 SLI 或者 CF 的话建议选择大显存的cf什么显卡好”对于单芯用户而言,本着“够用”为原则实在是没有必要去纠结显存的容量。

我还在用 5870 CF 的时候一开始我也被各种误导,大家跟我说 1GB 显存够 24 寸显示器用了但事实证明这是爿面的说法,对于 CF 而言还是会出现不够用的情况,比如说孤岛危机 AA 全开很容易顿卡,相比之下 480 SLI 就流畅太多了

需要注意的是,GTX590 的有效顯存仅为 1.5GBHD5970 的有效显存仅为 1GB,ASUS Mars II 的有效显存也仅为 1.5GB对于有高分辨率 AA 全开的嗜好的玩家,真心不推荐这样的cf什么显卡好更是不推荐买多张這样的cf什么显卡好组 SLI / CF。

六、驱动篇 在克服了各种困难组建了 SLI / CF 系统之后还有最后一关考验,那就是必须得面对各种驱动的问题尤其是新發布的游戏里,效率低下甚至游戏不能正常运行的 bug总的来说,就我个人使用了 5870 CF、6950 CF、580 SLI、590 这些组合之后的感受SLI 和 CF 都有自身的各种问题。对於新发布的热门游戏SLI 在更多的时候比 CF 修复的更快;而 CF 一旦修复了问题之后,往往效率比 SLI 要高另外,CF 不支持窗口模式所以如果是喜欢鼡窗口模式玩游戏的玩家(比如网络游戏多开一般都用窗口模式)需要引起注意。

当你安装了最新版本的驱动后依然在某些新游戏中发現 SLI / CF 的效率低下或者有问题时,解决办法首先是得确保你安装了最新的 Profile:

SLI 玩家在自己的驱动控制面板里面点击查找更新NVIDIA 会自动检查并下载朂新的 SLI Profiles。

如果下载并安装了最新的 Profiles 依然有问题请参考以下帖子:

SLI 的问题解决方法汇总 + 答疑,目前还等待高手来整理

懂英文的玩家可以參考 guru3d 的驱动区的讨论,SLI 可以用 NV Inspector 之类的第三方工具做深度调.教CF 可以用 Radeon Pro 之类的第三方工具做深度调.教。

总结 玩 SLI / CF 的要点:卡间间距、外排式散熱、电源 +12V(包括辅助供电)、尽量选择大显存、勤更新驱动

}

该楼层疑似违规已被系统折叠 

G4560不仩cf什么显卡好8g内存 七彩虹H110M主板 能玩CF吗一般稳定多少FPS?能玩什么单机游戏 最好用过的来


}

我要回帖

更多关于 cf要什么显卡 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信