想知道微信小游戏13关怎么过怪物工厂怎么过?又不能升级,怪物就四个,敌人可以有等级更高的为什么我们不能?

》中登场的二号假面骑士与镜怪物“

”契约。基本色调为藏青色除了擅长使用剑术进行战斗外,也持有丰富的特殊卡片

(皮套演员,错觉读取&TVSP真司变身)
冈元次郎(皮套演员错觉读取&TVSP的Verde拟态)
押川善文(皮套演员,错觉读取) 展开
(皮套演员错觉读取&TVSP真司变身)
冈元次郎(皮套演员,错觉读取&TVSP嘚Verde拟态)
押川善文(皮套演员错觉读取)
矢部敬三(皮套演员,代役)
森博嗣(皮套演员RIDER TIME 龙骑)
神前元或高田将司(皮套演员,Zi-O) 收起

);羽黑莲(通常形态Decade)(皮套演员:伊藤慎,CV:

);无(皮套演员:神前元或高田将司)(Diend召唤);秋山莲(Zi-O)(皮套演员:森博嗣CV:松田悟志)

特点:使用“V带扣”,配合Knight专属“卡片套匣”变身力量不强但速度优秀,使用“黑暗召唤机”作快速且华丽的剑术比賽之外也擅长使用丰富的特殊卡片进行巧妙的战法。

名称由来:意味着“骑士”的“knight”与意味着“夜晚”的“night”的双关

特点:使用“複制读取”拟态而成。

假面骑士Knight通常形态

”配合Knight专属“

”变身的基本形态。以“

”为武器力量不强但速度优秀,使用“

”作快速且华麗的剑术比赛之外也擅长使用丰富的特殊卡片进行巧妙的战法。

设计原型为蝙蝠乍一看似骑士的头盔一样的头部,但脸部盾牌的深处昰存在着蓝色的复眼这是企划初期的“

”的构思的遗留物。下颚部分的设计继承了初代骑士的咬碎器变身姿势是握拳并将弯曲的右腕姠着内侧高举挥动的一点,可让人意识到

TV第1话初登场TVSP中真司变身以及Verde拟态登场。

  • 原文:シャドーイリュージョン

  • 将自身的分身体以复数苼成1000AP。最多可分身出八个个体并且分身体各自亦可使用卡片。在与“黑暗翼蝠”合体时发动的情况下“黑暗翼蝠”则共同分身(剧场蝂中使用)

  • 原文:ソニックブレイカー

  • 黑暗翼蝠”发出增幅超音波搅乱敌人。1000AP

  • 原文:飞翔斩(ひしょうざん)/Hishouzan

  • 装备“羽翼长矛者”,与“黑暗翼蝠”合体并于空中飞舞以“羽翼屏障”将自身的身体包裹为钻头状,急速下降将敌人贯穿5000AP。在未持有“羽翼长矛者”的凊况下亦能自动地装备

  • 原文:オールライダーブレイク

  • 《OOO·电王·全骑士》中使用。1号至OOO为止的62人的骑士的连携技。所有假面骑士骑上騎士机械以“40”的阵型向敌人发起冲击。

将“生存·疾风”卡片装填于“翼召剑黑暗召唤机Ⅱ”中强化变身的最终形态以“翼召剑黑暗召唤机Ⅱ”变形并分离的“黑暗剑刃”与“黑暗护盾”或单一变形的“黑暗弩弓”为武器。变身时风从全身上下发出剧场版中使用通瑺的变身动作直接变身。

Survive之力强化至与龙骑匹敌的战斗规格与通常时同样使用特殊卡片加之巧妙的战法,擅长使用“黑暗召唤机Ⅱ”展開快速且华丽的攻防战能发挥与自夸无比强大的王蛇甚至是龙骑Survive交锋时势均力敌程度的战斗能力。

TV第24话初登场TVSP中真司变身登场。

  • 原文:シャドーイリュージョン

  • 将自身的分身体以复数生成

  • 原文:ダークトルネード

  • 从“黑暗侵入者”的两翼的巨大化的车轮中放出强力爆風。2000AP

  • 原文:疾风断(しっぷうだん)/Shippudan

  • Knight Survive乘坐的“黑暗侵入者”机车模式的机首发射光线将敌人拘束,以被“Knight Wing”所覆盖的车体突击并贯穿敵人8000AP。

  • Survive状态亦可使用AP上升至2000,但剧中未使用

假面骑士Knight空白体

假面骑士Knight 空白体(设计稿)

因为契约兽“暗之翼黑暗翼蝠”被击破而失詓力量变成的素体形态。原本仅以设计图的形式存在于设计图集《假面骑士Art Collection 英雄篇》之中后于HERO SAGA中因分身被王蛇打败并被王蛇夺走了契约獸“暗之翼黑暗翼蝠”后,从而一度变回了空白体

假面骑士Knight暗之翼黑暗翼蝠

蝙蝠型怪物。4000AP通过与Knight背后合体给予其飞行能力,擅长从口Φ放出超音波攻击以及高速飞行以翅膀作斩击或使出撞击作援护攻击。

与莲契约之前由士郎的实验于现实世界召唤莲的恋人惠理沐浴於超音波中。此时本打算将惠理作为猎物捕食但因与莲契约而最终未能得逞。因为镜怪物的习性在契约后也有可能有捕食惠理而在一開始被莲警戒着,在之后对莲产生了信赖感在呼唤名字后便会出现。

名称的由来是意味着黑暗的“dark”与意味着羽翼的“wing”。

当初是意菋着“夜之翼”的“Nightwing”的名称但因为存在同名的机器人动画而废弃了。

假面骑士Knight疾风之翼黑暗侵入者

黑暗翼蝠”借由Survive之力强化后的姿態AP也上升为6000。与“龙骑兵”同样拥有怪物模式机车模式两种姿态

名称的由来是,意味着黑暗的“dark”与意味着侵入者的“raider

疾风之翼黑暗侵入者 怪物模式

召唤时的通常形态。从口中放出超音波攻击全身放出光刃作为武器(前者在剧中未使用,后者仅于剧场版最终场景中使用)虽失去了与Knight合体的能力,但Knight Survive乘坐后可进行飞行、空中战

疾风之翼黑暗侵入者 机车模式

最终读取”时变形而成的机车形态。Knight Survive抓住其两耳飞乘于背上两翼形成为机车的躯体以头部为轴全身90度回旋,右翼成为前轮、左翼成为后轮即完成变形

初期案中为蝙蝠与機车合体成为人型的物体。此外还有四轮车的方案但是因特摄监督的佛田洋的意向是可以描写出双骑士并行的场景而改为了二轮车。

假媔骑士Knight卡片套匣

降临卡片的专用收纳套匣

本作假面骑士的变身腰带。

原文:バイザー/Visor

假面骑士Knight翼召剑黑暗召唤机

悬挂于左腰的收纳器中嘚轻剑状武装型召唤机有着模仿了“黑暗翼蝠”的装饰的关节防护部件。展开防护部件的羽翼即往内部装填卡片。

假面骑士Knight翼召剑黑暗召唤机Ⅱ

”借由Survive之力变化而成的盾状的装饰品型召唤机平常装备于左腕。卡片的装填口有两处上方的装填口(“

”)用于装填生存嘚卡片强化变身为

。变身后需要装填卡片的情况则装填于下方的装填口(“

”的剑柄)中用于收纳“

”,将剑拔出后鞘作为3000GP的小型盾“

原文:アドベント/Advent

召唤契约兽“暗之翼黑暗翼蝠

假面骑士Knight刀剑读取

召唤专属武装“羽翼长矛者”。

假面骑士Knight防卫读取

召唤专属武装“羽翼屏障

假面骑士Knight错觉读取

假面骑士Knight重伤读取

假面骑士Knight生存·疾风

假面骑士Knight最终读取

发动必杀技“飞翔斩”。

原文:アドベント/Advent

Knight Survive专用召唤契约兽“疾风之翼黑暗侵入者”。

假面骑士Knight刀剑读取

Knight Survive专用召唤专属武装“黑暗剑刃”。

假面骑士Knight射击读取

Knight Survive专用召唤专属武装“嫼暗弩弓”。

假面骑士Knight错觉读取

假面骑士Knight重伤读取

假面骑士Knight爆风读取

假面骑士Knight最终读取

原文:アドベント/Advent

召唤契约兽“火山巨蟹

假面騎士Knight突击读取

召唤专属武装“利刃巨螯”。

假面骑士Knight防卫读取

召唤专属武装“甲壳防御

假面骑士Knight最终读取

假面骑士Knight时间读取

有着将时間倒退能力的特殊卡片。

假面骑士Knight翼召剑黑暗召唤机

假面骑士Knight羽翼长矛者

模仿了“黑暗翼蝠”的尾部的大型长矛2000AP。像帕塔长剑一样持有保护近身的装甲亦可作为盾使用。用于向敌人投掷的事也可能

假面骑士Knight羽翼屏障

原文:ウイングウォール/Wing Wall

背后装备的“黑暗翼蝠”变囮而成的披风。3000GP与其它的降临卡片不同,是将契约兽直接变化为武装的稀有类型

假面骑士Knight翼召剑黑暗召唤机Ⅱ

  • 从“黑暗召唤机Ⅱ”中拔出的剑。4000AP刀身在使用时会伸长。“刀剑读取”的卡片自身虽存在的剧中却并未描写装填的场面,可认为卡片的效果是自动地赋予的在这个状态下亦可装填卡片。

  • 黑暗召唤机Ⅱ”拔出剑后剩余的部分化作的小型盾3000GP。

  • ”两端的弓张开后变形而成的弩弓3000AP。将所吸收嘚太阳光变换为光之箭发射

假面骑士进入镜世界的座骑,皆为一辆全罩式的机车

假面骑士Knight疾风之翼黑暗侵入者 机车模式

假面骑士Knight秋山蓮

和优衣为合作关系,经常到花鸡餐厅找她外表冷酷无情,经常穿着黑皮大衣和骑着重型摩托车为其特征行事风格经常令人不解,但其实内心善良打倒其他假面骑士时曾犹豫,由此可见莲并不是穷凶极恶的假面骑士。成为假面骑士的目的是令昏迷了的爱人小川惠理蘇醒虽然没有职业但身上有的钱却比真司多。兴趣是钓鱼擅长打台球。表面上经常与真司吵架但心中却把真司当作朋友,当遇见成功成为了龙骑的真司还对他起了想要趁早收拾的想法还对他不时提出警语。

受真司的理念受改变甚至在真司要和须藤雅史再度对战时絀面阻止。且还和真司一同住在花鸡的空房(虽有些不满)因莲的性格影响使得常常在外面和人结怨(但自己并不在意)。

手冢在死前給了莲“生存·疾风”并与王蛇一战,成功变身为Knight Survive给予了强大的攻击将王蛇重伤,但战斗途中被出现的镜怪物袭击让浅仓逃走。

【結局一(TV)】最后成为胜利者成功令惠理苏醒,但莲却因与Odin战斗时受重创把戒指交给惠理后死亡。在最后一次时间倒流后复活

【结局二(剧场版)】变身成为Knight Survive,与龙骑Survive一同挑战无数镜怪物生死未卜。

【结局三(特别篇)】 替龙骑挡下Verde的“最终读取”后把卡片套匣茭给真司,希望真司代替自己战斗而安详逝去。

【结局四(S.I.C. 降临节日历)】使用“Shadow Illusion”骗过王蛇躲过致命伤后偷袭了龙骑并与其战斗剩丅来的最后一人与Odin决战,而其愿望则是令另一个人复活……

【结局五(S.I.C. IF的世界)】在因为惠理的死亡而失魂落魄之际被没有身体的神崎士郎变为

助其赢得了最终胜利,但却杀死了伪装成

假面骑士Knight城户真司

一名ORE杂志社的见习记者为人傻气、正直,标准天然呆却有一颗善良的心,热心助人对事情有追根究底的精神,也是少数骑士中没有需要满足自己欲望的人兴趣是欣赏歌舞伎表演,擅长打排球和高尔夫球是柔道初段。在调查失踪者榊原耕一时意外在其处所得到卡片套匣还看见

契约后正式成为龙骑)。第2话时就成功变成了龙骑还發动了“

”,了解到假面骑士之间的斗争后决心阻止假面骑士之战和保护人类。在被房东赶出来后就直接住在办公室后搬到花鸡楼上嘚空房并和莲共住(虽然有些不满)。

对莲的行事感到有些不解因理念不同两人时常争吵。平时虽然反应有些迟钝但也时却有相当出乎意料之外的举动如须藤雅史打算用吊车的重物压死现实中的真司时,真司却能迅速地利用周边的镜子来快速变身让须藤感到相当惊讶。故事后期因为真司特殊的理念也使得莲、北冈等人想法渐渐改变

因是普通人无基本战斗能力,初期实力不佳但在和莲的一同战斗下實力随剧情明显提升。在遇见须藤后渐明白比怪兽更为强力的就是假面骑士本身且对于骑士之间的战斗相当犹豫。其降临卡片一度被芝浦淳夺走但在莲和手冢的帮助下成功夺回。在认识

时真司终于觉得也有人和自己的理念相同但因

杀死了手冢、芝浦纯的缘故,使得真司有一瞬间起了要打倒浅仓的念头

【结局一(TV)】为救一名小女孩而受重创,战斗后重伤而亡在最后一次时间倒流后复活。

【结局二(剧场版)】击败龙牙后变身成龙骑Survive,与Knight Survive一同挑战无数镜怪物生死未卜。

【结局三(特别篇一)】龙骑卡片套匣被Odin毁掉后代替莲变身成Knight Survive,与剩余七位假面骑士(Odin、龙牙、王蛇、Zolda、大牙、Imperer、Femme)进行决战

【结局四(特别篇二)】龙骑卡片套匣被Odin毁掉后,代替莲变身成Knight Survive毀掉了核心镜,但骑士之战却被

【结局五(S.I.C. 降临节日历)】本名为“真二”有一个双胞胎真一因被真二惹怒的人误认为真二杀害,导致嫃司患上了解离性同一性障碍即多重人格。另一个人格正是潜藏于真司心中的哥哥真一的化身在战斗中体内另一意识觉醒龙骑变为了漆黑的身姿,变身为了龙牙暴走打败了王蛇与Zolda随后与偷袭的Knight战斗,剩下来的最后一人与Odin决战而其愿望则是令另一个人复活……

【结局陸(S.I.C. IF的世界)】被镜像真司夺走身体变身为龙牙并杀死了大牙,在随后与

的战斗中为保护突然闯入的优衣恢复神智、以身为盾、重伤而亡

假面骑士Knight羽黑莲

”的下落以试图逆转时间救下桃井,却被好友辰巳真嗣怀疑为嫌犯最后冰释前嫌。

假面骑士Knight秋山莲

假面骑士Knight的变身者

假面骑士龙骑》中登场,失去了除名字外的所有记忆后在镜世界中苏醒听从心中浮现的声音呼唤为阻止骑士的战斗而四处奔走。隐约記着与浅仓相识并有过节在恢复记忆后明白了心中的声音实际上是曾经与自己朝夕相处的真司时常挂在嘴边的劝诫。为了救回被镜像真司融合的真司而与其展开交战成功唤醒了真司。但随后浅仓的乱入为了保护真司而被其重伤,临死前拜托真司去确认爱人小川惠理是否幸福并约定一定会再度见面。

  • 2. .英文维基百科[引用日期]
}

原标题:周末玩什么:转发锦鲤栲四级转眼作业又疯了

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有咾游戏),它们可能是PC或主机游戏也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏给读者朋友們提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的也欢迎讀者和开发者朋友们向我们寻求报导。

窦宇萌:《作业疯了》(Steam)

关键词:作业、解谜、家长模拟器

一句话点评:要是现实中辅导作业也這么简单就好了

上个月,触乐编辑部众评了《作业疯了》(HomeWork Is Crazy)试玩版现在,游戏终于上架了

与试玩版相比,正式版游戏的题库要大嘚多作业题目分为数学、语文、逻辑、音乐、美术、文化、体育等种类,每道题还有1至5星的难度区分游戏进程通过时间推进,每周咾师会在微信家长群布置作业,玩家领取后就可以“监督”孩子做作业了每隔几周会有一次期中或期末考试。考试的形式和平时做作业差不多难度也差相仿佛。

我没见过“真正的微信家长群”不过,它看起来还是挺真实的

游戏中还新增了“学分”和“亲情值”两项设萣玩家每答对一道题目,就会获得相应的“学分”和“亲情值”如果玩家当周的“学分”没能达到目标,就要使用亲情值扣抵另外,“亲情值”还可以用来“获得提示”和“打小抄”(直接获取题目答案)

上回难倒触乐编辑部的“木板难题”喜迎升级版!看到题目嘚那一瞬间,我果断地打起了小抄

迢迢牵牛星皎皎河汉女。掰着指头算相去又几许?

至少这个池子并没有一边灌水一边放水……

目湔,《作业疯了》在Steam上的评价是“褒贬不一”玩家们似乎出于知识结构以及对游戏性的理解不同,对这款游戏的评价相差很大有人认為题目不够有趣,有人对题目的难度充满怨念也有人觉得游戏不过是套着一个家庭作业的壳子,在互动性上并无太多建树说明游戏虽嘫动用了一些人们喜闻乐见的表现方式呈现出来,但在体验上确实还有值得改进的部分也或者是,不管是孩子还是成年人对于一款“莋业式”游戏总是有点不耐烦的吧……

我的看法是,总体来说正式版《作业疯了》远远没有到“把人逼疯”的程度。单独来看一些题目确实有些难度,但总而言之成功通过考试、学业逐步进展并不是太难——在现实中面对熊孩子可比这困难得多!我具有一些辅导亲戚镓小孩做作业的经验,那可真是段不堪回首的惨痛回忆

我完全能够理解这位妈妈的心情……但还是得说,打孩子是不对的即使没好好莋作业也不行

关键词:音乐游戏、创意工坊、自制关卡、视觉效果

一句话点评:玩起来不够好,但由于能够自制关卡曲库极为庞大。

直皛点说作为音乐游戏来看《Intralism》不太行。它的玩法很简单:传统的四键(上、下、左、右)下落方块玩家等方块落到对应位置按下对应按键即可。唯一一点小差别在于《Intralism》中的方块不是常见的从上往下落,而是4个方块呈十字分布往中心落——这样直观了不少

游戏由背景、动态的频谱、动态的方块组成,虽然简单但视觉效果还不错

音游其实很讲究手感,说《Intralism》不太行也正是因为它在这方面有缺陷游戲缺少回馈,尽管玩家按键时屏幕会有伸缩效果同时操作正确时方块也会闪光,可一旦方块多起来屏幕就会显得比较杂乱——综合下來的印象是,玩家在游玩过程中并不太清楚自己玩得怎么样

当然,打完了会知道这个游戏的计分系统简单粗暴——甚至还有负分

除了這个毛病外,《Intralism》是款中规中矩的音游有着不错的UI界面,画面表现方面也还不错它的优势在于,由于能够自制关卡它的曲库极为庞夶。

对于所有音游来说曲库都是和玩法同等(甚至更为)重要的内容。好玩、有曲子这就是一个好音游的标准。《Intralism》的好玩程度非常┅般但在曲库方面,它有无与伦比的优势——每一个自制关卡都是新的曲子现在Steam创意工坊中已经有2941个关卡。虽然自制关卡水平有些参差不齐但其中已经有了许多制作精良、完美合拍的作品。如果玩家还是不满意的话也能够上传自己喜欢的音乐来制作关卡。

玩家上传叻各种音乐从古典乐到摇滚到ACG应有尽有……就是检索起来有些麻烦

音游的曲库大小始终是个困扰玩家的问题,别说不同公司的音乐版权囿别就连同一公司旗下的不同作品曲子往往都不一样。以“Cytus”系列为例不少玩家都说一代的音乐更棒,但二代更好玩——这就很纠结叻诚然,不仅音游许多游戏的Mod都涉及版权方面的争议,好坏有些难以评价但事实上,玩家们的确有巨大的Mod需求也只有Mod才能满足某些需求。

也难怪玩法很简陋的《Intralism》能借助创意工坊大受欢迎现在,它在Steam上收获2499条评价好评率89%——这是一款玩家撑起来的游戏。

目前游戲在Steam打折售价7元。

陈静:《纸面逃生》(Android、iOS)

关键词:黑白、手绘画风、动作、弹幕

一句话推荐:美术、音乐有特色略带怀旧风格的休闲游戏。

我小学的时候班里曾经流行过一个“打飞机”游戏:在白纸(一般是作业本)上画出9×9的方格,纵横方向分别按照数字1~9、渶文字母A~I编号再在方格内部随机画上3个飞机形状的图案。游戏开始双方轮流报出“5A”“8F”“9G”等数字,如果是空格就回答“空”;如果在飞机范围之内,则回答“击中”命中飞机头部代表击落,其他部分均为击伤先击落对方3架飞机者为胜。

在如今这个小学生都囿手机、经常联机开黑的年代原始的“打飞机”当然无人问津。即使是我也仅仅是在机缘巧合之下才会回忆起,原来自己还玩过那样嘚游戏

《纸面逃生》:一切都建立在纸和格子上

《纸面逃生》(Pa Pa Land: Head Escape)就能让我不由自主地想起“打飞机”——一方面,背景画面中不整齐嘚手绘线条、黄色木质铅笔、红蓝橡皮、塑料直尺、金属曲别针都是学生时代的标配;另一方面它确实是个“打飞机”类型的游戏,只鈈过你扮演的角色不是士兵而是飞机,你需要躲避重重弹幕、收集气球来通关

游戏操作简单,触碰屏幕左右两侧即可改变方向同时長按为上升,手指离开屏幕则下落玩家操纵的“飞机”有强烈的飘浮感,运动模式和手感与无人机十分相似虽然是涂鸦画风,且只有嫼白两色然而游戏中碰撞、射击、坠落、爆炸等元素的效果与动态都相当真实,体现出开发团队的诚意

每个关卡时间都不长,收集指萣数量的气球即可通过一关随着难度逐渐提升,敌人花样越来越多技能各不相同,每一关最后几秒钟(越到后面这个时间就越长)还囿“枪林弹雨”你必须挨过敌人的猛烈攻击才算通关。

每一关“关底”的几秒钟里难度会提升

适应操作之后,游戏并不算难即使放茬“休闲”这个类别里横向比较,难度应该也在中下游而且《纸面逃生》对玩家的要求非常宽松:即使你把生命值用光,也还有“恢复”的机会——在规定秒数内不再受到攻击即可(这个时候你仍然可以收集气球);Game Over之后再开游戏还是接着上一次的记录继续玩,唯一的缺点是不能重复选择已通过的关卡算是“原地复活”的代价。

一部分“敌人”可以用于反击但绝大部分时候,你还是只能躲避

自定义慥型——当然需要刷出足够的橡皮(相当于金币)来购买

游戏后期难免会由于操作略单调而有些乏味,不过解锁不同角色、装饰、成就、“小跟班”等要素还是能吸引你继续玩下去碎片时间拿出来摸几关,刚刚好虽有内购,但只有去除广告值得考虑(当然不买也不要緊)其他都是些购买橡皮、装饰品的选项,没有什么课金的必要

顺带一提,《纸面逃生》开发商Purple Monster Games不算太出名做过的几个游戏风格也鈈统一。不过这个位于加拿大多伦多的团队总能在意想不到的地方激发你的怀旧情绪:他们曾经做过一个叫做《Ring Mania》的游戏你只要看一眼僦知道,它就是个水压套圈游戏——同样“简陋”得脱离时代但也总有那么一些时候,你会想拿起它

《Ring Mania》,是不是看着眼熟

眼熟的萠友,小时候应该玩过这个(图片来自网络)

关键词:第一人称射击、没什么动作、非常要求策略、重度Roguelike、太空“捡垃圾”日记、不要喜歡上你操控的任何角色

一句话点评:风格能加不少分Roguelike玩法就见仁见智啦……

让我把这句话放在最前面。《Void Bastards》最吸引我的地方就是这个游戲独特的漫画风格——驱使我玩下去的理由是它在接下来的文字里让我疯狂“舔”它,以至于不那么针对缺点的也是它

Bundle发行。游戏的故事背景设定在遥远的马尾藻星云这个时代人类科技极其发达,可以利用宇宙飞船随意跃迁人工智能也提升到了全新的高度。太空旅荇成为常识不见得星云间就没有潜藏的危险,就像是大航海时代充满危险的好望角在马尾藻星云,不少人类飞船被一种名为“虚空”嘚神秘物质所捕获飞船遭遇破坏遗弃,散落在整个星云没能逃离的船员则变成了游荡的星际丧尸。

游戏主界面像一张会动的漫画封面这个画风看起来实在太舒服了

在游戏中,玩家需要扮演的不是太空兰博或是寻找宝藏的星际海盗而是一群原本要面临牢狱之灾的罪犯,名为虚空方舟号的宇宙飞船就是原本要把他们运输到监狱去的交通工具不过在运输途中,虚空方舟号意外错过了宇宙中的检查站想偠活着抵达目的地,就必须要派出斥候为飞船补充资源和必需品

犯人们其实更多是犯下“莫须有”的罪行

由于遭遇意外,虚空方舟号的囚类船员全部“GG”一百万名犯人出于求生欲,不得不和飞船上的人工智能系统达成交易由罪犯出力搜寻资源和必需品,人工智能则担任回收指导等力所能及的辅助工作如果成功到达目的地,那么人工智能们就得以完成任务罪犯们也都会得到特赦。

由于装备有限人笁智能只能每次派出一艘飞船、一个罪犯,宇宙中充满危险和变数这也意味着罪犯踏进废弃飞船那一刻,就要面临生命危险而死亡后嘚船员会被母船回收,下次任务再派一个新的活人出场

游戏中部分过场动画以分格漫画方式展现,这一张是展示如何回收死亡船员的

这個小背包也许才是我们真正扮演的角色

《Void Bastards》在Steam上的标签显示为“轻度Roguelike”不过鉴于整个游戏的核心玩法都体现在随机地图、随机“宝物”驅动、人物升级和成长以及死后无法挽回(部分装备)这些要素上,其实不用理会“轻度”这个幌子它整个游戏就是个FPS形式的Roguelike。

在游戏Φ玩家要做的绝大部分事情就是以不同飞船作为目标进行跃迁,然后钻进这些没有氧气的“活死人墓”里搜刮物资,躲避(或是杀光)敌人每张地图会随着飞船大小在规模上有所区别,不过具体流程不会太分歧基本上都是先前往舰桥下载地图收集品的位置,然后扫蕩整张图

稍微小一些的地图还是比较好跑的

Blue Manchu并不是很希望玩家进行“DOOM”式的爽快枪战,所以游戏中的武器使用起来可能没有那么顺手彈药量也不会太多。有限的氧气限制让玩家必须在扫图过程中学会取舍难以补充的生命值和弹药有限的武器装备都让整个游戏跟爽快的“突突突”游戏产生了本质的区别。

如果选择了最简单难度以上的难度进行游戏那么大多数时间内玩家都需要潜行,避免正面交锋然洏游戏中的潜行机制并不多,也不是很容易通过“声东击西”的办法吸引敌人注意力过于狭窄的飞船构造让一些暗杀类武器往往难以使鼡。不过如果你对技术有信心,或是有足够耐心熟练作战技巧这种潜行应该不会对游戏进度造成太大影响。

在游戏中有着大量收集要素虽然他们的样子类别有些单调,但搜刮的过程不算太枯燥

单调到食物只有奶酪、洋葱、三明治......虽说比较好分辨吧

需要注意的是游戏Φ把罪犯死亡设定为永久死亡,也就是说千万不要对你操作的角色产生什么好感,他们可能有着独特的性格(比如会给敌人起名字这样沒用的性格)、不同的体质(爱抽烟的人会时不时咳嗽一下惊动你身边的敌人),以及一些人物独有的战斗特长但他们都是可替代的,反正死了还能看到新的角色发掘全新的人设——就像扭蛋机那样,只要接受了这一设定的话角色死亡了也就不会太心痛。

游戏中的隨机事件“基因旋风”会抹去你的能力或是赋予你能力,或是两者都有

再让我们谈回应该“吹爆”的地方《Void Bastards》的美术风格充满一种清噺的蓝色,大量运用整洁的色块让这款第一人称射击游戏的画面看上去非常干净容易辨识,在很大程度上不会让人眼花缭乱就算是漆嫼阴暗的场景也不会让人太过于感到恐惧。

不仅如此在游戏中,无论是人类还是怪物都按照一种夸张而个性化的方式展现,而且设定Φ怪物都被神秘物质侵蚀即便有“爆血”和断肢等暴力场景,也会因为蓝色血液显得不那么恶心

《Void Bastards》主题涂装的Xbox One,看着这个帅气的造型我甚至动了入手微软主机的主意

就算是漆黑阴暗的场景也不会让人太过于感到恐惧,四处流窜的宇宙丧尸们会在没人的时候满嘴胡言亂语发现你之后还会像个醉酒的泼皮那样追着你骂街,无厘头的设定很大程度上能够让玩家减轻压力况且就算不小心“莽死”了,你還可以用随机生成、数目无限的新罪犯重新上阵

在体验过程中,Blue Manchu充满重口味的风格让我多少联想到了《瑞克和莫蒂》(世上最好看的动畫剧集!)满嘴脏话的怪物、充满各种古怪“梗”的地图元素,还有人工智能“管家”冷空无情的俏皮话假如你喜欢这个剧集,那么《Void Bastards》会给你一种熟悉的感觉

就连官方的宣传图也是这么带感)

假如你能接受FPS,且喜欢Roguelike游戏还有不少时间可以使用,那么《Void Bastards》会让你的時间值得付出毕竟它该有的都有,还有其他“肉鸽”们没有的相当酷的故事设定和超级酷的美术风格

《Void Bastards》在Steam上目前售价90元,GOG版则要贵┅倍多假如你对“肉鸽”不是爱得那么深沉,那么就得谨慎考虑是否购入的问题毕竟给这样酷的设定直接套用成熟且保守的套路并不昰一个很大的加分项,我个人还是很希望看到它多一些剧情和对白并且对世界进行更丰富的展示,这样的话才能物超所值

李应初:《漂移大陆:魔法复兴》(Steam)

关键词:魔法、建造、探索

一句话点评:这个岛,我尤里亚斯承包了!

《漂移大陆:魔法复兴》(Driftland: The Magic Revival)是一款慢節奏的另类RTS游戏游戏的背景设定在魔法战争之后几乎被毁灭的世界,玩家将扮演一名漂移大陆上的魔法师领主从自己的城堡开始经营並扩张,最终联系起地图上漂浮的岛屿重现战争之前的繁荣。

破碎大地上空的魔法王国

和传统的RTS游戏类似《漂移大陆》分为“战役”“小冲突”和“多人对战”3种模式。玩家可以在人类、矮人、山脉精灵和黑暗精灵中选择一个种族每个种族对应不同的兵种、科技树以忣四五个对进程产生影响的特性。

《漂移大陆》与众不同的地方在于它的节奏非常之慢即使调到最高速度也依旧没有很强的紧迫感。这種印象的产生要归因于它严格限制的资源获取方式与十分高昂的扩张惩罚——将地图上的岛屿都连起来将耗费大量的运营时间除了英雄單位之外,《漂移大陆》中的飞行单位需要找到中立巢穴进行驯服(矮人种族可以制造飞行器)这使得战争迷雾的探索进程变得十分缓慢。

用飞行单位探索战争迷雾

另外游戏中的兵种在战斗时无法控制,他们会自动攻击、自动补给而玩家只需要指定目标就行了。由此鈳以看出游戏的重心不在战斗与征服,而在于探索和运营——这和魔法师们休战、建设漂浮大陆的背景十分贴合

英雄们骑着鸟飞翔在破碎世界的天空中,探索未知的岛屿或是和各种各样的生物(或者是幽灵)谈话、交易——可以说,这是一款较为休闲惬意的RTS游戏

对峩来说,游戏中最有趣的操作就是用魔法将探索过的小岛移动到自己的领地附近再架上一座桥——魔法可真是太方便了!

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據猫眼电影统计,《复4》的内地预售票房突破5亿元成为中国电影史上第一部预售票房超过5亿的电影


复4》今日上映啦,你们抢到票了吗

据猫眼电影统计,《》的内地预售票房突破5亿元成为中国电影史上第一部预售票房超过5亿的电影。很多科幻的美剧和电影总是令我们著迷不得不说,特效都做得非常逼真这也是美国大片如此让我们喜爱的原因。

而这些大片是怎么加特效的呢我们看看这些大片是怎樣拍的吧~大家应该都看过美女与野兽吧,在电影中的野兽看起来和美女在一块确实毫无违和感就像是真的怪兽一样。


下面再看看这个大巨人和一个小孩
这次内地定档4.24,提前北美两天!

终于可以做全球第一批看到复联四的人了!再也不用担心被剧透一脸了!IMDb显示《》时长達到了3小时58秒!创下漫威电影时长记录真·膀胱之战了!《》未上映就打破了哪些记录
在《复3》挖了一个那么大的坑之后,《》无疑是吊足了影迷们的胃口它不仅是漫威电影宇宙第一阶段的告别之作,也预示着“请勿盗版”将进入一个全新的阶段虽然电影还没上映,但这样一部万众期待的电影一点风吹草动都牵动粉丝们的心。


在上映之前《》就打破了多项纪录
第一项-预告片观看人数纪录
在《复3》上映后半数英雄化为灰烬,宇宙被灭霸的一个响指毁得满目疮痍观众们自然会非常好奇在《》当中,活下来的英雄们会如何力挽狂瀾所以,粉丝们绝不会放过任何与《》相关的宣传
2018年12月7日放出的《》首支预告片(同时也是确定了电影副标题的预告)在首日的观看囚数就飙升至了2.89亿人次,打破了《复3》的纪录

而在2019年3月14日放出的第二支正式预告则获得了2.68亿人次的观看,位列第二第二项-预售票房纪錄


在美国有两个最大的电影票零售商,一个是Fandango另一个则是Atom Tickets。两家公司都宣称《请》创下了预售新纪录

在Fandango方面,《请》在6小时内便打破叻该公司的首日票房销售纪录超过了《》《》等电影。 Atom Tickets方面则表示《》在首日的预售电影票销售比《》《》《》《》加起来都多。


第彡项-漫威电影片长纪录
据罗素兄弟透露《》的片长达到了3小时,比前作整整多了21分钟虽然大多数漫威电影都超过了两个小时,不过這是第一次时长达到了3个小时。

友情提示:少喝水哦不然会发生下面的情况彩蛋来袭


最近漫威又放出了《》最新预告,赶紧来好好瞧瞧吧!

虽然预告片时长比之前的两只官方预告少了1分半钟但却有超多新镜头。钢铁侠回归铁盾、铁虫、铁椒重聚成前20分钟泪点,钢铁侠偅回地球后以何种方式与美国队长重归于好,会是《》复仇者集结时刻的重头戏新预告直接展现这一史诗时刻。疑问、肯定、握手

羅素兄弟用最精简的台词,最简短且饱满的镜头让3年未见的盾铁重新握手言和。这代表两股的复仇者重新汇合逆转无限将正式开始。預告片中钢铁侠和蜘蛛侠同屏的镜头一掠而过。


在钢铁侠和蜘蛛侠的合照上能清楚的看见 Stark Internship(斯塔克工业实习生)字样,这张照片可能昰钢铁侠、蜘蛛侠爷俩为骗梅姨故意摆拍的照片
《》第一支预告片最大程度的渲染了,处于弥留之际的钢铁侠对小辣椒的怀念铁椒的這个拥抱算是缕清了两人的爱情线。

这一抱也可以确认小辣椒在《》前20分钟并没有穿上战甲也不太可能像网友预测的那样,飞向太空救囙钢铁侠迪士尼股东大会剧透场景再现,复仇者前往泰坦星复仇

在迪士尼的股东大会上迪士尼CEO展示了《》的几个片段,文字版简介如丅:超级英雄们坐在复仇者基地里在场的新成员有惊奇队长和星云;星云提出:灭霸在完成他的“响指”计划之后,会去一个叫做“The Garden”嘚地点惊奇队长告诉其他复仇者:我们需要到那个地方,用无限宝石来恢复秩序随后继在太空中亮相。火箭问“谁从来没有去过太空举手”。随后火箭警告没有去过太空的英雄,别吐在自己的飞船上迪士尼老总在股东大会上展示的,应该就是最新预告片中的这两個镜头
美国队长从猕猴桃变回水蜜桃

预告片中,美国队长在复仇者基地浴室略带深意的凝视自己光溜溜的下巴,这应该是美队刚刚挂唍胡子的场景《3》后,美国队长一直在躲避政府的追捕为了掩盖自己的身份,史蒂夫·罗杰斯留了胡子化身流浪者。《复3》之后,美国队长不在需要隐藏自己的身份所以胡子也就不需要了。这也代表着美队放弃流浪者身份,重新成为复仇者领袖


预告片中还出现了在《3》结尾彩蛋中出现的泰2号,这是灭霸征服宇宙的代步工具复和灭的决战很可能在这艘飞船上开启。灭霸归来

很多玩具都剧透的灭霸右掱持刀、左手戴无限手套的镜头也出现在了预告片中虽然无限手套因响指被毁,但很显然灭霸依旧具有使用单颗宝石的力量但有两个細节显示灭霸的力量已经大不如前了。


1、灭霸一登场就带着盔甲这代表他已经没有信心打败复仇者。

2、除了无限宝石灭霸还带着一柄雙刃刀,这也似乎证明无限手套损毁的相当严重灭霸不得不用其他武器来代替无限手套。在预告片结尾灭霸似乎半跪在三巨头面前,這可能代表着在灭霸其实在《》的前20分钟就已经败给了复仇者,但损毁的无限手套并不能逆转无限复仇者们无奈只能另寻他拯救世界。

绝对会让你不惜一切不留遗憾你们准备好

相约 燕林影城 了吗**


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