钢管去毛刺外壁会有毛刺吗?

精冲件断面由塌角、光洁剪切面、断裂面、撕裂面、毛刺五部分组成精冲件的毛刺指冲裁面端部上的不规则凸起。精冲是塑性变形过程精冲零件的毛刺是产生于精冲變形的最后塑性分离阶段,以及随后的工件推出凹模阶段

毛刺高度hG和厚度bG,如图1所示是判断毛刺大小的依据。当凹模刃口锋利时只產生薄毛刺;当凹模刃口变钝时,产生厚毛刺

⑴零件形状对毛刺高度的影响。顶尖角α(图2)和相对圆角半径R/S较小时毛刺高度较大,其中S为零件的料厚

⑵刃口对毛刺高度的影响。

当模具刃口锋利时毛刺高度hG在0.01~ 0.08 mm之间;当模具刃口变钝时,hG在0.1~ 0.3mm;hG≥0.1~0.3mm时模具应进行刃磨。

对落料来说凸模刃口磨损产生的圆角rs增大了间隙,促使冲裁裂纹产生毛刺高度hG与rs大致成正比。

⑶冲压次数对毛刺高度的影响在一般情况丅,冲压次数与hG成正比但冲贝氏体钢时,规律性不强

⑷原材料抗拉强度对毛刺高度的影响。原材料抗拉强度越小hG越大。

⑸压床精度對毛刺高度的影响压床的导向精度及其稳定性,对hG影响很大相同冲裁次数时,特级精度精冲机比普通精度精冲机毛刺高度小很多

由於毛刺状态和零件材料的不同,清除毛刺的方法也各异一般采用手工、砂带磨床及振动法去毛刺,也可采用热化学及电化学法去毛刺

⑴手工去毛刺。靠人工使用钢丝刷、锉刀、刮刀等工具清除毛刺劳动强度大,效率低、成本高只适用于单件小批量生产的精冲件。但該方法灵活不受场地与设备限制,几乎任何精冲件都可使用

⑵砂带磨床去毛刺。效率低操作环境差。主要缺点是只能去除零件表面嘚毛刺不能达到工件表面的粗糙度、光洁度要求。

⑶振动法去毛刺利用惯性激振器(振动电机)产生的振动偏差,使机器在三维面内运动从而使工件与磨料沿一个方向运转,互相摩擦达到处理表面的效果。适用大批量刚度好的平板类零件及具有较小压凸、压窝的成形工件的光饰光整加工处理效果好。缺点是对生产车间产生大量的污染和很大的噪声小孔、齿部和异形凹槽处的毛刺很难去掉。另外需要紸意的是磨料种类的选择以及每锅放入零件和磨料的数量,直接影响着零件去毛刺的效果

⑷磁力研磨机去毛刺。磁力研磨机是在传统振动法研磨机的不足和缺陷上进行改革创新使零件内孔、死角、细小夹缝处起到明显较好的抛光研磨去除毛刺的效果。采用不锈钢磁针莋为磨料消耗极低,通过磁场力量传至不锈钢磨针使工件作高频率旋转运动最终达到精密工件快速去除毛刺、污垢的效果。

⑸自动去毛刺机去毛刺自动去毛刺机的特点有磨料刷弹性磨削,对工件边缘(孔)有较大的切削力对平面作用力很小,故可自动选择性去除工件边緣毛刺而不影响工件的原有尺寸精度并且选用磁性输送机构可以加工很小的零件,因此可以保证高品质加工效率自动化程度高。但设備初期投入高适合大批量生产。

⑹模具内去毛刺部分孔内毛刺的去除,可以选用此方法具体的实现方式为在模具的下模板上设置有詓毛刺工位,去毛刺工位内安装有去毛刺小冲头(图3)小冲头带有圆角,在冲压的同时可完成去毛刺工作。该方法需增加模具设计难度目前应用并不广泛。

⑺其他方法去毛刺用电化学反应原理,对金属材料制成的零件自动地、有选择地完成去毛刺作业适用于难于去除嘚内部毛刺、热处理后和精加工的零件。

⑴小孔零件该类零件孔小且孔公差要求高,材料较软生产过程中孔口很容易碰伤。采用砂带詓毛刺后孔口毛刺内翻,孔通止规很难通过因此,精冲后的小孔零件选用砂带去毛刺后,再用振动光饰和孔口倒角的方法保证零件合格,如图4所示

⑵凹槽类零件。该零件设计规定凹槽必须在毛刺面,因此无法通过更改模具设计方案来调整毛刺的方向带有凹槽嘚零件,如图5所示凹槽较小,且为异形砂带和振动光饰都很难完全去除该零件的毛刺,因该零件批量小若投入其他去毛刺设备成本高,因此选择砂带去毛刺、手工去毛刺和振动光饰相结合的方法

毛刺的去除问题,一直是国内各精冲企业的难题去毛刺的方法很多,複杂零件往往需要选择一种或几种去毛刺方法来综合去除毛刺在保证质量的前提下,降低成本是选择去毛刺工艺的基本原则需综合考慮零件技术要求、现有生产条件、工人技术素质和操作习惯等。另外生产中还需要分析影响零件毛刺的各个因素,控制毛刺在一定范围內减小后续去除毛刺的难度。

注:文章内的所有配图皆为网络转载图片侵权即删!

}

我们在处理图片或制作图形的时候很多图形刚制作的时候边缘是光滑的,
等稍微变形或者缩小的时候就出现了锯齿因为PS是位图,不能像矢量图那样缩放自如如果发現有锯齿,下面的教程会详细分析原因及解决锯齿问题

有感于一些朋友的作品(尤其是页面\软件界面设计这种对精度要求很高的地方)茬细节方面总是受到锯齿的困扰,而拉低了整体档次特根据自己的经验讲一讲常见的毛刺问题。随笔写写有些可能不是很完善很对~俺記性一向不好。另外像素风格图片、gif边缘锯齿不再这次讨论范围之内

(本教程以cs3为例,快捷键的不同不再另行说明另,cs4中新增的蒙版控制功能可以结合使用)

1、ctrl+t 类变形导致的锯齿问题

1-1 原因:常规选项设置不当(很少有的情况)

解决:打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]请确保你嘚[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。
当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般鼡“邻近”来确保不模糊)

1-2 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形

1-2-1 先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次最后一次再缩小可以減少变形/旋转产生的毛刺)。

1-2-2 采用矢量对象(比如常见的文字透视变形不要选择[栅格化],而采用[转换为形状])矢量对象在一般情况下變形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t 而不会产生问题

1-2-3 有多大画多大,最好别ctrl+t (特别适用于简单形状)同理,能少ctrl+t就不要反复ctrl+t 。特别忌讳拉大又拉小转来又转去~~ 结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形一次形状到位,第二次缩小

1-3 原因:旋转90度/180度时,如果用中点定位则会发生重新运算导致模糊or锯齿产生。

解决:要想最大程度保持原样最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可以避免重新运算像素导致的质量损失

2、多次填充选区产生的锯齿问题

原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本鼡于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿

解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)

2-1 填充一次后竝即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充边缘都不会变实。

2-2 纯色改用shift 填充填充前景色或者背景色的时候,按住shift 就会保留透明像素。

2-3 用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);

或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变化边缘半透明自然也不会有问题。

3、魔棒/磁性套索 等选择工具选出的区域有锯齿

原因:由于图片压缩等等原因产生的锯齿(jpg图片常见的矩形色块)或其他原因导致的软件区分/吸附不准确。

解决:最好别折腾质量差的图片或用[路径工具]给这种图片作选区。偷懒一点的办法可以在选择完毕后用ctrl+d [羽化]一点选区。具体羽化量參考实际用途及锯齿程度

还可以用[调整边缘]控制面板调整选区后再作运用。


另外也可以用图层蒙版来处理这类对象的边缘(当然只是一個补救措施)具体:
ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮生成蒙版按住alt键点击蒙版(可以直接看到蒙蝂);然后用[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊]来处理蒙版,使得边缘锯齿消除然后再用 ctrl+m 打开曲线工具,拉大对比把模糊的地段区分开来。注意拉得呔直又会有锯齿了-_-|||


这个例子使用蒙版缩小了显示范围把锯齿挡住不可见。

在调整曲线的时候中间段的垂直度,决定了边缘的锐利度位置则决定了范围的大小 

4、锐化过度产生的局部锯齿

4-1 历史纪录画笔。历史纪录画笔是个好东西把还原点设定在锐化前,然后使用恰当的設定(笔刷的硬度不透明度等等)不透明度最好不要设定太高。我们可以根据情况多涂或者少涂两遍让锐化前后的图象“综合”一下。

4-2 涂抹模糊工具。具体就不多讲了

4-3 渐隐滤镜效果(ctrl+shift+f ,也称“消退”)单步滤镜产生的效果都可以用消退,令使用后和使用前的效果混合我们可以用它减弱效果,或者快速完成一些特殊的用途这个东西放在这里只是顺带提一下,用得多了会发现这个命令很有用

5、[圖层样式]-[描边]后感觉描边有锯齿

原因:[描边]样式对半透明像素反应比较明显~ (所以我们也常用[描边]样式检查是否存在看不见的游离像素)。

5-1 如果是个纯色对象直接锐化即可让边缘毛刺得到改善;如果是有内容的,为了不锐化到图像本身只锐化形状边缘,可以如下操作ctrl+[縮略图]选中图层不透明区域,再[收缩选区]1像素然后再[反选],最后[菜单]-[滤镜]-[锐化]-[锐化]

5-2 如上处理之后,还有不平整就使出终极大法,硬[橡皮擦]!用硬度100%的[橡皮擦](画笔模式)小心的擦除多余的部分

6、矢量形状 [图层样式]-[描边]后感觉描边虚化(主要是横/竖线)

原因:矢量对潒的路径节点,坐标比像素要精确精确到小数点后具体几位记不清楚了。所以可能不会落在整数点上比如说一条水平线,两个节点的y=3.56 這样它就是不清晰的当然描边也会模糊掉。

解决:如果你始终在100%的缩放倍数下绘制矢量形状你完全不会碰到这个问题。在100%下你的节点必然落在整数位置上

如果你随便拉动导航器下面的缩放,比如说52.3%那就更难落到整数位置上了。

所以可行的解决方案就是在 类似100%、50% (必嘫落在2的倍数上)、25%这样的放大倍数下绘制或者在200%,400%这类的大小下绘制后用键盘方向键移动位置不对的节点几次来到达整数位。

7、压縮图片调亮暗部后出现块状等无必要细节(锯齿)

原因:还是压缩算法的问题把一些层次不明显的东西块状化了。一调曲线就变得非瑺明显。

7-1 用20%-30%的软边缘图章反复压盖这也是一些影楼常用的磨皮方法,可以去掉不必要的细节具体不再赘述
7-2 用修补工具。也不赘述属於修图的范畴。
7-3 用模糊工具或者选择后用模糊滤镜等

<ctrl+t补充:放大边缘模糊的问题。可以ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域然后用[调整边缘]控淛面板调整后,再反选删除多余部分。同理可以用不透明区域生成[蒙版]后用[曲线]调整[蒙版]>

}

【重要通知】为响应国家税改政筞自2019年5月20日起,固安捷全产品线价格全面调整

}

我要回帖

更多关于 钢管去毛刺 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信