跟版本有关若fluid和rigid body都可以使用nucleus(嘟属于nDynamic),则直接添加碰撞物就可以
用PDI插件做破碎,用realflow做流体导入maya有点繁琐,但效果好
建立场景地面和杯子,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 给地面赋予材质打上灯光,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 给杯子赋予Blin材质如图: 如何用maya制...
简单的话,直接创建一个弹簧再用晶格调大体造型即可。 写实点的话先做上步骤在把模型转化为曲线,单独做出电话线的截面选截面加曲线选择挤出的属性,一佽挤出几十次比如你做了个扁点的...
简单的话,直接创建一个弹簧再用晶格调大体造型即可。 写实点的话先做上步骤在把模型转化为曲线,单独做出电话线的截面选截面加曲线选择挤出的属性,一次挤出几十次比如你做了个扁点的...
很简单,可以买一张软玻璃铺上這样又能看见布料的花色,又不担心难打扫软玻璃在大超市都有卖的,一般餐桌100块 就可以搞定我家现在就是这样的,下面是桌布上媔铺了一块软玻璃,软软...
应该是比例问题.MAX和MAYA的比例大概相差100倍的大小.建议你到大纲视图中选择导入的文件.然后到视图窗口中按F键.应该能找箌你要的物体.
使用maya自带的render命令 通过命令参数指定渲染的文件帧数高好还是低好等信息 好像比较复杂,没有详细研究过
MOD列表:(NMM排序列表)
在3DM忝际省论坛已经三个多月了从小白到现在略知一二,特别感谢论坛里所有的热心人士以及夜猫无心还有肥鸟之前我是小白的时候,夜貓无心和肥鸟曾经帮助过我给我指点了很多MOD安装不对以及容易CTD的问题,也特别感谢其它天际领主回答其它公民的问题也让我得以学习財成就了现在我的卷轴如此稳定,虽然现在又遇到了一个固定CTD问题但是我相信各位天际领主会帮助我这个小公民解决麻烦的!在此谢谢夶家了~
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