生死狙击什么时候出的2什么时候正式上线?

《生死狙击什么时候出的2》是游戲商无端科技开发的一款多人射击类游戏游戏继承前作的特色玩法,增加大量的全新内容玩家能在本作体验到新颖的游戏模式。

游戏嘚画面品质已经达到3A大作标准无论是场景绘制还是光照渲染都非常成熟,视觉表现力超越了大多数国产FPS游戏此外,游戏人物及武器建模的实力也让人眼前一亮从服装材质到武器金属反光,细节非常丰富这在只强调射击手感,却往往忽略画面精度的FPS游戏中是非常难得嘚也足见研发团队用心打磨产品质量的诚意。

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近日从《生死狙击什么时候出嘚》创始人郑明专访中得知,花4亿砸出《生死狙击什么时候出的2》你一定好奇这是一款什么样的大作吧?

从《生死狙击什么时候出的2》目前研发了将近一年半目前已经投入了大约1亿左右的资金。预计会在明年上半年公测在游戏公测的时间点,预计会投入2亿左右用于研發游戏上线之后,还有1亿的预算用于服务器、市场投放以及电竞赛事游戏上线之后还需要投入1亿左右用于后续版本迭代的研发。这些預算加上目前已经投入的1亿左右的研发费用《生死狙击什么时候出的2》的总预算将会达到4亿以上。

《生死狙击什么时候出的2》会传承前莋中比较受欢迎的PVP地图比如爆破模式、生化模式、大头模式的地图等等。在大地图方面除了主流的8*8地图,我们还会做更大的地图在這些地图的特定玩法上也会做一定的微创新,比如未来我们会加入开飞机的玩法

会在地图上运用到HDR、实时反射、体积光等顶尖的次世代畫面技术,打造出非常逼真的实时光影效果比如玩家在一个山洞中收取装备,然后从洞中观看外面的世界的场景和人眼识别的效果几乎昰一模一样借助HDR技术,室内和室外的场景在亮度上有很好的融合玩家在运动中既可以看到洞外明亮光照下的远景和人物,也可以看到洞内昏暗环境下的细节这时玩家就会有比较好的沉浸感体验。

另外一个细节在于枪械上的光线变化我们加入了实时全局光效果,比如玩家手中的枪械表面的光照会随着实际光影效果的变化而变化当玩家在游戏里面玩家一转身,他的枪械包括身上的光线会发生很惊艳的轉变如果没有对比,你会觉得也没有什么但是一旦和其他游戏对比起来,就会感觉很棒

他们在游戏中的成就是我们可以看出来的,茬游戏界中他们也是占有了一席之地但是他们不止步于现在,不满足自己的现状他们现在有准备了一个更劲爆,更吸引人的游戏那僦是《生死狙击什么时候出的2》,但是这次与之前有了很大的不同这个游戏是当下最热门的几个游戏的结合体,他们“取其精华去其糟粕”让这个游戏更成熟,更让人流连忘返不可自拔。

而且根据郑明的说法这个游戏绝对是可以替代当下的这些游戏,成为他们的老夶成为人们最喜欢的游戏。因为其它游戏有的这个游戏也有,但是其它游戏没有的这个游戏有所以说,这个游戏即将成为游戏大佬吔并不是不可信但是,我们还是要相信这个游戏确实有它自己的过人之处有他自己的特点,有别人都没有的特点

我相信无端公司这佽肯定还是能一鸣惊人,让他们公司的威名威镇四方的而且这次出名的可不仅仅是游戏了,就连公司公司这次也定是能美名远扬的所鉯说,让我们一起期待《生死狙击什么时候出的2》吧!

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