摘要: 近期有消息传来斩获有著游戏界奥斯卡之称的TGA 2016“行业标志性人物奖”的小岛秀夫开始拒绝制作恐怖游戏,原因是自己太害怕了当游戏大师都开始害怕了,恐怖遊戏未来的可能性还有多少
作为“最古老而最激烈的人类情绪”,恐怖从来不会缺席相反却极大地吸引着人们的注意力。但是即便如此恐怖却会因为“习惯”而逐渐消退,尤其是恐怖游戏虽然有《生化危机》、《寂静岭》等恐怖游戏大作大头,恐怖游戏却从来不是遊戏领域的主流
创作恐怖游戏,必须克服强烈的心理负担然而,近期有消息传来斩获有着游戏界奥斯卡之称的TGA 2016“行业标志性人物奖”的小岛秀夫开始拒绝制作恐怖游戏,原因是自己太害怕了当游戏大师都开始害怕了,恐怖游戏未来的可能性还有多少
因为害怕,小島秀夫拒绝制作恐怖游戏
说起小岛秀夫其创作的《合金装备》无疑是众多游戏玩家的热血青春。作为拥有特殊能量的创作者小岛秀夫從两年前与老东家KONAMI(科乐美)闹“离婚”,到现在自立门户做《死亡搁浅》他从未停止过对游戏创作的喜爱。不仅如此在KONAMI期间,他还缯经开发过《寂静岭PT》以及类似的恐怖游戏显然对恐怖游戏充满兴趣。
2016年DICE展会上小岛秀夫曾接受IGN采访,除了透露出对VR技术的激动之情外他还展现出对VR恐怖游戏的极大兴趣。
“我更有兴趣的是那种只能够在VR设备上才能够获得的游戏体验,泄愤游戏恐怖游戏,当然這里说的恐怖游戏可不是那种一般类型的惊悚作品。”
一年之后小岛秀夫再次接受IGN采访,他表示自己不想再制作恐怖游戏了究其原因,是因为自己太害怕了
“我很容易被吓到,阿尔弗雷德·希区柯克和史蒂芬·斯皮尔伯格也是这样的人。对我们来说,做出吓人的东西很简单因为我们知道什么吓人。但在此过程中我需要不断想象那些恐怖的场景,这让我做了很多噩梦这就是为什么我不想再做恐怖游戲的原因。”
众所周知小岛秀夫在从KONAMI离职之前正在做《寂静岭》新作,而其DEMO《微信:chuangyiyun。