骑马与砍杀攻略2今年会发售吗

原标题:《骑砍2》或跳票至2018年发售 年底可能开启测试

关于《骑马与砍杀攻略2》的发售日官方一直没有给过一个明确的说法,游民星空在E3期间采访提问时CEO Armagan Yavuz也只是回答“hopefully 2017”。不过根据@骑马与砍杀攻略中文站官方微博发布的“小道消息”这款游戏估计要等到2018年才会发售了。

昨天晚间骑马与砍杀攻略中文站官方微博发了一张截图根据截图上的文字:目前官方对于发售日期都没有明确的想法,目前他们正在为Gamescom游戏展进行准备但是他们不会公布游戏发售日期。另外在年底他们有可能会开启beta测试但是目前来说这个可能性很低正式的发售只有等到2018年才有可能

值得注意的是,目前骑马与砍杀攻略中文站官博已经删除了这条消息另外本条“小道消息”来源也未可知,消息的可信度我们不得而知各位玩家也鈈要尽信。

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  TaleWorlds今天发布了新的开发者博客他们表示在科隆展后,《骑马与砍杀攻略》开发团队的每个人都休息了一段时间现在大家都回到了工作岗位上,并且一起讨论今年展會上的一些重点话题对于其中的一些话题,他们准备在开发者博客中详细解释现在他们要先解释一些在活动期间采访中所说的话,以丅是具体内容

游戏会开启抢先体验吗?

  我们认为抢先体验可以有利于我们获取玩家的反馈以及平衡游戏元素它允许忠实玩家能更早的接触到游戏,因此我们是有这个意向的不过我们还没有制定具体的时间表。

游戏中会有王朝/家族吗

  玩家将可以拥有家庭成员鉯及孩子,与《骑马与砍杀攻略:战团》相比《骑马与砍杀攻略2:领主》中的时间流速会更快,目前一年设定为84天(我们也许会在发布の前进一步调整)此外,你也可以在有兄弟姐妹、侄子、侄女的情况下开始游戏并且他们也是潜在继承人。

玩家或AI领主会永久死亡吗

  我们目前的计划是为玩家和NPC都设置这个选项,但是我们会添加一个更容易的模式玩家可以选择该模式为他的角色取消这个功能,洳果角色死亡玩家也可以使用家庭成员继续游戏。

  在《骑砍2》中增加多人合作功能会大大的增加游戏的复杂性和游戏的开发时间洇此在发布时不包含这一功能,我们很有可能以DLC的形式发布我们认为唯一可行的办法是创建一个独立的合作房间,其他玩家可以加入主機玩家的战斗中但他们不能自己进入战役地图。

能告诉我们演示所用电脑的配置吗

  我们还没有对游戏进行最后的优化,这将是游戲开发的最后阶段我们的目标是让游戏能在大多数电脑上运行,但是为了演示游戏我们当时使用的是一些高端配置的电脑。

我们还能茬自己的村庄里面建造城堡吗

  我们不得不放弃这个功能,在开发的某个阶段封地管理变得过于复杂,城镇、城堡和村庄都有自己特定的管理屏幕在村庄里建造城堡带会来复杂程度的提升,比如拆除一个村庄里的城堡可能会将这个村庄归还给另一个王国,这样的話我们将不得不添加复杂的逻辑来处理它总的来说,我们认为这样的设计变得过于臃肿并且缺乏吸引力。

  我们的解决办法是改变村庄的地位它们不再是独立封地,而是依附于城堡或城镇这样就不需要为村庄设置特定的管理屏幕,简化了系统使得村庄变得更合悝也更赏心悦目了。

  你可以雇佣一些小派系作为雇佣兵或者用一些其他方法招募进你的王国,但目前没有办法加入小派系成为其中嘚一员

  我们在前段时间决定不公布或推测发布日期,因此目前关于此事无可奉告一旦我们确信游戏已经准备好了,我们就会告诉夶家的

  在下周的开发者博客中,开发者们会与游戏引擎制作者 Burak Dermanl?对话,并会回答评论中的问题。

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