线程之间的 X Y会不会冲突 按键精灵

先说下多线程:(我理解的可能囿一定的错误请大家多提意见)

1、多线程就是多个子程序!本人感觉线程=子程序!

2、一般情况下调用子程序用CALL,但是指运行了一个子程序后再运行另一个;如果想两个子程序同时运行就用BeginThread(子程序名)比如:BeginThread(子程序名a) BeginThread(子程序名b),这是同时运行两个子程序并且是两个程序都昰同时运行的。

3、再一个不同的是如果用了BeginThread命令就一定要事先做好环境变量(这个命令“DimEnv”)如果不用BeginThread命令就用自定义变量,我这个是說你要用到变量时候考虑的!

4、好处是相互作用制约,减少代码量

不多说了,演示一下:这段代码是运行两个线程A和BA等待B的任意键,针对版本8.20


以上是由B程序来控制A程序但没有暂停继续的命令,

再演示一个含有暂停继续命令的例子:(用B来控制AC是运行时暂停的程序,当A运行了就会给C发送继续的指令!)

//启动子程序A,但在多线程中就是用“BeginThread”了区别在于是A可以不运行结束的同时运行B..“IDA=”是指启动孓程序A所返回的序列号

//这个是我让B程序按下任意键,从而达到A程序的继续

MessageBox "我是线程A是线程B的任意键我才运行的!按确定后会给子程序C发送继续的命令"

//给子程序C发送继续的命令

//任意键,可以用其它的

//暂停子程序C的命令等待程序A的继续命令

}

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可通过提升认证等级来升级勋章:

调试运行过程中会自动终止是怎么回事呢








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