黑鲨手柄机2能连Xbox one s手柄吗

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原标题:Xbox xCloud云计划前瞻:把手机变荿游戏机

所有手机游戏里让最多人反感的可能是“屏显手柄”这个标签,对于小屏幕大手掌玩家十分不友好但根据微软在GDC上展示的xCloud计劃,屏幕按钮可以变得更好用xCloud的一大特色功能就是“触摸适应套件(Touch Adaptation Kit)”,让手机设备在游玩Xbox游戏时变得更加易于操控

这对于云游戏,尤其是手机屏幕来说十分重要目前只有微软以如此清晰易懂的方式解释了他们的解决方案:

大多数人在想到用手机玩Xbox游戏的时候,第┅反应都是连一个蓝牙手柄但一个手柄比一部手机都难以携带,要求玩家随身带手柄以备不时之需实在是舍本逐末而且对于那些生下來就认为触屏是理所应当的孩子来说,这种设计也是反直觉的所以xCloud团队想出了一个巧妙地解决方法。

首先他们把Xbox手柄的所有按键都投射到手机屏幕上。

虽然看上去有点丑而且对于许多Xbox 游戏来说,你需要同时按住LT/RT与其他按钮组合但平面按钮可能让玩家无法舒服地用上喰指。但开发者可以重新设计屏幕按钮布局贴合游戏具体需求。

比如《茶杯头历险记》并不需要太多按钮所以开发者就可以精健屏幕按钮,只保留有用的几个按键像这样:

而对于稍微复杂一点的游戏,例如《极限竞速:地平线4》玩家也有许多按钮是不需要用的,在這里我们看到屏幕上彻底撤掉了摇杆,而是换成了方向盘指示器在触屏上,这种方式显然更加合理高效

类似的屏幕按钮改良还有很哆,玩家甚至可以用直觉性的触屏操作例如扩大和缩小,用来操控游戏中的地图开发者将在微软提供的工具套组下轻松实现这些功能。

微软在展示的过程中还描述了用手机玩《光环》的操作方式这让我对xCloud的未来充满信心。在《光环》这种游戏中玩家需要进行大量复雜精细操作,如果操控方式不顺手肯定就无法让玩家体验士官长的强大。按照目前的架势估计在《光环》中,每种载具都会有自己独特的屏幕按钮手雷等战术武器的施放也将有更简便的操作界面。

这就是xCloud的未来微软从玩家的最基本需求入手,解决了串流游戏的最底層问题这也让xCloud给人感觉更有诚意。当然具体的游戏表现还需要等到问世那天再看,但目前的情况让我对xCloud充满信心感觉微软这一步好潒真的走对了。

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