好友王者营地怎么看好友战绩为什么一直在线,这几天几乎是全天在线,没有后台挂这么久不掉的吧

她就是权威不可顶撞的代表

对於她的一系列管制,最好妥协、服从

不听话、敢顶嘴就是不可饶恕的罪过

更别奢望理论公平老妈会主动跟你认错 

给你一口饭吃就是最大嘚和解

最后一丝倔强,总是在美食面前瓦解

妈妈们道歉的姿势哪一招最惹人爱

是妈妈们最常规的道歉方式

既不会显得刻意,又十分必要鈈带感情

她们道歉的手法高明又冷淡但你不得不接锅

很适应大众,诚意非常之高

有些父母路数比较不同尤其面对男孩子

很难像面对女駭子一样柔软,遇刚难免会刚

就像她们不会向男友道歉一样

 向自己的孩子低头依旧拒绝除非...

在跟孩子沟通的时候要学会尊重

错了可以批評,但也需要平等的对待

暴力管教孩子非但没有成效反倒伤害了他

犯错没什么,知错能改就很好

需要教育批评但是暴力的男女混打就算了吧

只道歉是解决不了问题的

发送“嘴犟妈”三字,收到链接

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大家可以说说你们的父母

在跟你们吵完架以后通常怎么来和解

另外文字君希望大家能远离暴力父母

好啦,不多说啦等各位老铁的留言,假期愉快

今日神段是微信公众号「字媒体」絀品的趣味表达栏目

编辑&制图丨富贵文字君

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如今在线教育的获客成本越来樾高,有直播讲座可能是一个可以低成本快速招新的方式

如今在线教育的获客成本越来越高,有没有一种方式可以低成本快速招新直播讲座可能是一个值得尝试的办法,本文就从三个方面解读在线教育如何实现讲座招生

在策划一场讲座时,重点考虑两个问题一是用戶需求,二是推广方式(主要是裂变)

1、如何洞察用户需求?

任何运营活动都需要提前洞察用户需求不然你做的活动就是无效的、自嗨的,这是很多人容易犯的毛病我也如此,那么有哪些方法可以尽量避免这样的事情?

最容易上手的方法还是调查问卷通过对用户莋调研,可以减少很多盲目的选择是保证活动效果非常实用的方式。

那如何做调研核心的环节是调查问卷的设计,个人认为设计问卷嘚时候必须包含三个方面:第一用户画像是怎样的;第二,用户痛点都有什么要列出足够多,分好类并归到相应场景;第三,用户對于产品的要求和建议

当问卷内容设计出来后,必须进行小白视角的测试以便对问题描述、问题排列等进行调整,让问卷更容易被用戶填写

2、如何选择裂变形式?

选择裂变形式的第一步是看你的用户能否接受这一形式,如果这种形式操作成本低不需耗费多余的时間学习,就可以使用

第二步则是沉淀用户的方式,如果留下用户线索的方式是填手机号就可以考虑付费裂变的形式,如不需要手机号洏是加好友就选择个人号的裂变。

经过前面两步你基本就可以判断出要选择哪种裂变形式,而且讲座是一个相对简单的产品并不像訓练营那种需要复杂的裂变体系支撑,所以无需进行格外设计

关于裂变形式,据我的观察主要有这几种:转介、邀请、拼团、分销

转介是强制转发,常用形式是群裂变、个人号裂变、公众号裂变

邀请是任务宝玩法,一个人邀请规定数量的人关注公众号、进入社群或添加个人号即可

拼团是几个人以低于原价的相同价格抱团报名,裂变层级较低需要依靠较高启动量的渠道。

分销是拉人头赚钱对于讲座,其实是可以参考的形式像裂变增长实验室,一场直播19.9元分销者一单能得到九成以上的返现。

经过前期的策划和准备就可以着手進行分工和推广。

1、如何进行团队分工

讲座往往需要一个团队进行支撑,每个人需要负责整个活动的一部分而这一切都是需要在开会時明确清楚的。

简单说一下讲座会议上需要确定哪些事情:

(1)选题:需要从调研结果、热点日历、竞争对手等几个方面研究讨论;

(2)鋶程:从推广到转化每个细节都需要团队成员提出改进意见;

(3)筹备:根据流程明确需要准备的工作,然后合理分配给每个人原则昰按能力分配。

另外分享一个原则就是不要一个人专门负责一块,而是主负责一块每个人要做到全流程参与,这样做的目的是防止活動任意环节出问题时无人应对

2、如何打造海报文案?

在准备工作中有一项工作可以说决定了一半以上的成败,那就是文案对于讲座來说,文案分为海报文案、宣传文案、运营话术三个部分

运营话术就是社群、公众号、个人号等场景下的引导用户的话术,比如欢迎语、转发引导、群规则等等

宣传文案则分成公众号推广软文和朋友圈推广文案,套路有很多我个人最喜欢的是SCQA这种结构,但展开就是另┅篇长文

海报则是讲座推广物料里的重中之重,其文案也是整个推广的核心要素之一分享一下我总结的常用文案套路:

什么是痛点?僦是用一个恐惧性描述来指出用户的问题这个问题就是用户痛点。

因为痛点是用户的深层且真实的需求有需求就意味着缺乏感,而这種感觉有时候用户是感觉不到的,需要指出来并且能让其感受到,而恐惧性描述就可以让用户产生压力即恐惧心理,从而愿意行动

当你指出了痛点并让用户感受到之后是不是就可以了?显然不行还需要给出一个解决方案,这会给用户一种安慰进一步的就是信任、行动,甚至是付费

比如有书的“你有多久没读完一本书了”,一个积极上进的人看到会心里咯噔一下因为身边人都在学习都在进步嘟在读书,就他因为某些原因在原地踏步自然就会焦虑、恐惧,而看到“立即加入共读计划”可能就会毫不犹豫扫码。

所谓权威就昰利用知名的品牌、企业、组织,或有名的大咖为噱头吸引用户并促使其降低决策成本,增加信任感

增加信任后引出要分享的内容,這个内容可以是痛点也可以是热点,甚至是一般性的东西都可以让用户愿意行动。

十点读书里面的很多课程就有使用“权威+获得”的攵案套路

像“哈佛学霸的超实用学习法”、“北大妈妈给孩子的诗词课”,都是利用哈佛、北大等名校为噱头家长看到这些名校,内惢自然会减少一些疑虑加上“学习法”、“诗词课”这些在某种程度上确实是孩子的需求,重视教育的家长很容易快速决策

所谓速成僦是“求快心理”,因为让用户知道用了某个产品可以快速见效能降低其决策成本,促使快速做出购买的决定

那么,为什么用户会有求快心理这是因为人的天性之一是懒,懒意味着有效率方面的需求毕竟时间宝贵,能保证速成的产品必然会被优先选择

那么什么才叫做速成呢?即可以花费少量的时间和精力就能达到想要的效果所以,速成型文案公式是“耗费时间少或学习任务少+呈现效果”

“速荿+效果”是最常见的套路,教育培训或知识付费领域使用的非常多因为学习是最需要花时间的,也是最希望快速见效的毕竟这个社会競争压力大,人们普遍焦虑都希望自己的时间快速变成钱,至于家长用户更是如此孩子如果能让她尽早省心,是求之不得的

十点读書这种有名的知识付费玩家,其课程多数是“速成+效果”比如下面这些文案。

而关于效果就是对用户行动后的效果进行承诺,即告诉鼡户付出行动后可收获期望的结果典型应用就是在打卡活动的主题和课程大纲中使用。

比如圈外同学的阅读训练营主标题的“14天带你讀透《原则》”,课程大纲列出的各种名词和效果描述都是利用的承诺要素,告诉用户坚持14天就可以获得什么满足内心期待,促使用戶行动

至于海报其他方面的设计,就简单总结一下并附一张图做参考:

  1. 产品名:吸引眼球、字大、短平快

  2. 大纲:具体内容、明确获得感

  3. 背书:大咖推荐、权威机构、行业认证

  4. 福利:资料、名额、折扣、实物

  5. 价格:稀缺、紧迫感、价格锚点、损失规避

  6. 二维码:清晰、突出、无违和感

讲座的本质是凭借老师讲课水平和专业内容来打动用户,其中专业内容是绝对核心那么,如何把控讲座的内容

首先,运营鍺要把自己当成用户从用户角度给老师提出问题和建议,这个过程至少一遍多则三五遍。

其次是直播测试全流程预演一遍,从讲座湔的预热到讲座中的课程转化和资料领取,再到讲座后的答疑排查一切可能出现的问题,另外要对ppt、直播设备等进行细节检查比如聲音大小、画面清晰度、延迟、文字颜色、动画演示等。

最后是改善针对的是讲座转化环节,需要注意这样几个细节:

内容框架:秉持“是什么-为什么-怎么办”的基本逻辑这样的好处是老师容易理清思路,用户容易听懂和理解

课程转化:转化环节集中在“怎么办”的蔀分,这个时候一般开始和课程卖点进行挂钩在设计上一定要避免生硬,以课堂案例来说服用户

课程推荐:经过主体内容后,就是正式的课程介绍部分这一部分建议采用视频展示,让用户可以初步感受到产品特点另外,必须明确提出课程的培养目标和阶段路径让鼡户知道自己处在什么段位,与别人有多大差距这样做可以激发焦虑情绪,从而降低转化难度

1、讲座策划分为洞察用户需求和选择裂變形式,前者采用调查问卷后者则根据用户实际选择具体裂变玩法。

2、讲座的细节执行注意团队分工和文案打磨,团队分配要按能力汾配且负主责而非专责,文案上注重主文案套路有“痛点+方案”、“权威+获得”、“速成+效果”。

3、讲座的内容把控要通过多次预演和持续迭代来搞定。

以上就是全部分享希望对你有用。

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从推送渠道搭建开始为大家一┅梳理APP推送体系中的各个环节,以及对应问题的处理策略

写这篇文章的初衷是前几天在脉脉上看到一个问题:线上app push故障,该不该给用户發送补救推送信息

联想到自己当初作为实习菜鸟也犯过类似的推送事故,好在补救处理尚可最终结果不错。这次仔细看了问题下的每┅条回答发现不少用户认为push是骚扰,且因不堪忍受push干扰而选择屏蔽推送功能或删除APP……对于产品和运营来说这很是一件脑壳疼的事情。所以结合这两年来的推送经验,就如何搭建APP推送体系做了一次全面复盘旨在为大家提供一条完整思路。

获取下文中APP推送体系完整高清版思维导图请在鸟哥笔记公众号后台回复关键词【push】

一、APP推送路径及常见问题

APP推送的本质是让APP与用户之间的连接更加友好、紧密提升鼡户体验并促活。然而执行起来并不容易效果也通常不尽人意,用户更是不堪其扰那么,如何保证用户的良好推送体验呢我想,这個问题还是得从推送流程中运营及用户的行为路径说起

如图,可以看到推送通知从运营发出到触达用户的过程中,经历了内容筛选、攵案提炼、时间选择、频次管理、用户授权、效果监测等6个环节这些环节中的用户行为,也折射出了APP推送面临的5个主要问题:

1. 用户设備未设置允许推送权限;

2. 推送内容与用户偏好不匹配;

3. 推送时间点不当时效欠缺;

4. 推送过于频繁,造成骚扰;

5. 推送文案缺乏点擊欲

所以,接下来我将从推送渠道搭建开始,为大家一一梳理APP推送体系中的各个环节以及对应问题的处理策略。

推送是通过渠道承載的而一个完整的APP推送渠道,应该包含APP自有渠道和第三方渠道两个方面

所谓APP自建渠道,指基于自家产品的APP推送主要作用于产品现有存量用户。按技术可划分为运营推送、系统通知、交互通知三大类:

运营推送是运营人员为达到促活、留存等目的而配置的个性化推送含活动通知、热点资讯等。这是体现运营水准的重要方式也是本文的重点。

系统通知是经由技术代码写进产品程序中当用户触发一定條件而接收的系统自动推送。例如系统更新等大家收到的消息都一样。

交互通知严格来说也属于系统通知,只不过触发机制源于用户嘚交互行为比如发布内容后获得的点赞/评论/收藏/关注/转发等系统通知;根据用户交行为有明显的个性化差异。

第三方渠道是借住第三方岼台展开的推送也是用户未开通APP推送权限时常用的触达手段。包含短信、邮件、以及以微博、微信公众号为代表的自媒体渠道等产品昰否展开第三方推送渠道运营?是主打单个渠道还是兼顾多个渠道如何规划第三方渠道的运营节奏?这是企业在搭建推送渠道时都需要思考的问题

无论是APP推送还是第三方渠道推送,实现推送的前提是获得用户允许推送权限

如今安装APP时,基本都会有授权提示——是否允許推送选择允许,可接收APP推送通知;选择不允许一般不接收APP推送通知。但即使用户在安装APP时选择了允许推送若后续体验不佳,也可隨时关闭推送权限甚至卸载APP

那么,如何引导用户开通允许推送权限呢这个问题网上很少被提及,现行方案主要是弹窗引导通过弹窗讓用户了解允许推送,会有什么好处比如,会收到哪些重要信息!会得到哪些有价值奖励(比如积分、红包、体验卡、优惠券等)!虽嘫弹窗引导的原理大家都一样,但细节决定成败!展示界面、提示文案、弹出场景都是可以发力的地方

而对于第三方渠道而言,所受嘚推送权限设置主要来于账号关注、内容拦截、以及次数限制当前以双微为代表的自媒体渠道在粉丝管理及推送上已经有相对完善的体系,缺点就是用户捏在第三方手中推送次数、内容、用户深度管理等都会受到限制。比如微信订阅号推送限1天1次微信服务号推送限4次/朤,且不得诱导用户分享而短信,则是经常被拦截或被当做垃圾短信过滤掉被用户看到的几率不高,邮件则更是如此

无论是APP自有推送,还是第三方渠道推送充分了解并持续优化有关授权影响因素,是获取持续推送权限必须考虑并解决的问题

如何筛选推送内容?用戶需求决定推送内容保证运营推送的内容与用户需求高度匹配,追求精准内容推送具体可以通过用户分群、内容筛选、内容匹配三步實现。

第一步用户分群是精准推送的核心。

用户分群的维度很多而基于精准推送的目的,则有用户行为、内容偏好、标签选择三个维喥其中,行为维度常用于工具类产品;偏好维度常见于电商类、内容类产品;标签维度则常用于垂直型社区产品在实战应用中,由于產品所处生命周期以及关键性指标的变动用户分群的依据也会有所变化,产品应当根据自身属性做出合适的选择

第二步,内容筛选保證推送的质量

内容筛选一般有人工、算法两个维度,算法主要由产品和技术把关此处主要讲运营人工把关。由于产品属性差异筛选內容的判断依据各不相同,以内容社区为例筛选推送内容的标准应该包含匹配性、价值性、原创性、专业性、时效性和趣味性6个方面,洏其中最重要也常被忽视的一点便是匹配性

第三步,结合用户分群完成内容匹配

为什么APP推送会被看做用户骚扰?关键在于推送的内容與用户需求不相关、不匹配不被用户所需要。前面说过APP推送的本质是让APP与用户之间的连接更加友好、紧密,提升用户体验并促活而倳实上,APP推送往往被本末倒置为达到促活目的而罔顾用户需求强行推送,从而变成骚扰

为了避免APP推送变成用户骚扰,运营需要将筛选絀来的内容进行用户群体匹配,分别推送给不同用户群尽可能满足用户个性化需求。

关于如何写推送文案网上的相关资料数不胜数,套路很多原理也没问题。因此我想强调的只有四点:

第1、 主题突出,清晰易懂设置推送文案时需要尽可能在有限显示篇幅里,传達最重要的信息而不是把过多篇幅留给场景渲染,让用户不明所以

第2、 简洁明了,切忌过长推送文案有显示字数限制,且不同机型設备可显示字数不一样;同时推送文案有两种显示类型区别在于标题是否可自主配置,运营人员推送时应充分考虑到这些因素影响

第3、 常见套路的尺度把控。网上关于文案拟定套路的文章很多其中不少提到了AIDA模型(吸引注意力→引起兴趣→激发欲望→促进行动)。对此我都表示认可,但是需要强调的是一定要把握好尺度,切忌用力过猛举个例子:

看到这些标题熟悉不?朋友圈、亲友群里常见刷屏文章类型从某种意义上,这种文案套路是很有用的对于缺乏主观判断能力的一类人。然而遗憾的是,当代年轻人们早早通过互联網尝遍各式套路极富主见,审美能力普遍不弱看见这种标题难免觉得格调太低,反感是常态

第4、 走心才是最强的套路!或许是因为互联网时代,注意力资源稀缺大家都拼命博套路,而忘了最简单的道理:文案需要走心!也有很多人简单的认为走心就是说两句煽情话……什么才是走心我想,应该是想用户所想忧用户所忧,站在用户角度提供需要的服务就像下雨前的一个用餐提醒一样!

走心的文案背后,一定是一个深刻的洞察!不需要太多华丽辞藻雕饰、太多套路引人注意就能直戳人心。

无疑在错误的时间点推送是不会有任哬正面效果的。那么该如何选择推送时间点呢?

在两年的推送实践以及长期跟踪80+个APP日常推送后,总结出了有关推送时间的一些规律:

洳果是类似行业头条、八卦爆料、新闻政策类影响较广、热度较高的内容那么时效性就是第一要义,必然是即刻推送了

如果是早/晚播報,类似篝火营地【篝火新闻早茶】、即刻【一觉醒来世界发生了什么】那么为了培养用户接收习惯,必然是定点通知了具体时间点嘚选择,可以从行业属性、用户习惯结合AB测试法来确定

如果是周期性更新的内容,则选择周期推送的方式关于周期性推送,基本原理哃定点推送只不过周期较长不以日为单位。具体有两种类型:

? 类似综艺节目、视频剧集、小说章节类长期连载性质的内容应在内容哽新时同步推送持续关注的用户。最近我在B站追《少年歌行》,这部国漫每周三10点更新恰好今天周三,于是10点的时候收到了B站发来的哽新通知它提醒了我有最新内容可看了,我很开心对于这类用户本身关注内容的推送,用户会觉得是骚扰吗当然不会。

? 类似企微裏的【一周小结】、微信游戏里的【王者战报】基于过去一周的用户行为做一个总结梳理,类似的功能很多产品都有我在和好友聊天鉯及朋友圈中多次看到类似的分享,但是迄今未见过有产品将其以外化以APP推送的形式反馈给用户也许,这是一个值得挖掘的方向

推送過于频繁、给用户造成骚扰是当前APP推送面临的主要难题之一。无论何时需要牢记APP推送的本质为了促进产品与用户之间的连接更加友好、緊密。因此推送的出发点应该是基于用户需求,而推送的频次则取决于用户使用产品的频次而产品的使用频次则和产品类型、使用场景、用户类型三个因素息息相关。

1. 产品类型对于百度地图等工具类APP,用户使用频次有限一般每天推送不宜超过1条;对于新闻、视频等内容类产品,除用户订阅更新外一般每天推送应控制在3条以内;对于双微、QQ、以及各大垂直社区等社交类APP可以更频繁一些,但依然建議控制在每天5条以内

2. 使用场景。还是百度地图为例用户只在特定场合有需求。结合定位功能如果用户处于常规路线范围类,推送頻次一般不超过每天1次;而当用户出现在常规路线范围外可能是在出差旅行,总之到了一个陌生的新地方对于地图的需求变得强烈,鈈需要产品主动推送就会多次打开地图此时,无疑可以增加推送频次

3. 生命周期。这个无需多言用户处于不同生命周期,对于产品嘚使用频次完全不同

如今手机内存不断提升,每个人的手机上APP少则数十个多则百来个,每天收到的推送更是多如牛毛然而,除了用戶有强需求的APP外被日常频繁使用外很多APP超过30天都未被访问,任凭你每天狂轰滥炸毕竟,出色的产品本身比任何运营手段都更有效!

一個完整APP推送体系少不了对于可能发生问题的应急处理措施。本文开头提到的push事故等突发问题常有发生类似危机,如果没有提前思考过很难妥当处理。推送事故可能是多方面的责任但是不用怀疑,站出来的永远是产品和运营在此,从后台容错机制设置和常见推送问題处理两个方面简单梳理了一下应急思路希望对同胞们有所启发。

从技术层面设置推送容错机制可以避免绝大部分推送事故。

批量推送前进行推送测试检查展示效果和相关跳转是否正常,保证消息推送前无误;推送拦截作用于推送操作完成后发现问题可以通过人工Φ止或修改等按钮来调整或中止问题推送流程,也可以是系统自动拦截一定时间段内的二次重复推送;推送上限则是用来避免某一用户处於多个分组和标签下从而多途径接收同一推送的问题

若事故已然发生,不要慌!危机公共5S原则依然很有用第一时间做出回应,把事情主动权控制在自己手中避免事情被恶意揣测无限发酵,从而造成无法挽回的影响

是将错就错,展开一次bug事件营销还是诚恳认错,告知缘由这取决于产品类型、推送内容以及事故类型。

bug营销很早就有但是一直都没能成为主流营销方式之一,主要在于不可控性稍有鈈慎bug营销就变真bug了。

而不同于有预谋有规划的bug营销活动想将被动产生的bug事故在极短时间内转化为有规划的bug营销事件,其实现更是难上加難!

所以遇到推送事故可以先迅速思考展开bug营销的可能性和执行方案,如果有较好的想法需要迅速和相关管理层协商,得到明确回复後立即展开行动;如果半小时内都没有想法那么老老实实按照当前通用套路走,诚恳道歉良心补偿!一般来说,从事故发生到用户收箌回应这个过程控制在1个小时以内为宜。

数据分析指向一个完整推送流程的终点也是下一轮推送的起点。

成熟产品都有自己强大的数據监测后台即使是一个刚处于起步期的产品,后台也会记录一些关键性数据根据产品类型差异,监测的数据指标会有所不同但目的基本一致:分析总结规律,促进产品优化迭代它是衡量运营推送工作做的好不好,所运用的各种技巧套路是否有效的重要依据也是指導下一步运营工作的指南。

值得注意的是数据监测并不是衡量推送效果的唯一标准,数据分析得出的结论是否可靠还需要结合用户访談来衡量。结合数据总结定期回访用户,收集用户意见不断优化调整推送策略,才能实现APP与用户之间的友好、亲密连接这也是APP推送嘚本质!

最后,在产品生命周期中APP推送策略是在不断调整变化的!多观察其他产品的推送、有哪什么推送是你会打开的,这些推送有何特点你会关掉哪些APP推送授权甚至卸载APP?记录、观察、分析、总结、复盘然后进步!

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