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神鹿象棋象棋(大中国象棋):洳图
王宫:双方各为13个点位。将走直士走斜线,不可出宫
相(象):飞大小田(四格和九格田(参见金蝉象棋的"象")想不能过河。
拋石器:直走步数不限,斜隔一子紧邻打吃(参见宫廷象棋的"抛")
骆驼:等同驼棋中的骆驼(参见驼棋中的"驼")。
鹿:走“具”上部即叠起來或并列的双“日”字对角点(横或竖四个“口”字)。无蹩腿规则
当一方两枚鹿走成横或竖线紧邻,之后该方再走棋可以一次分别走两枚鹿棋当然也可只走一枚任意棋。
走一枚时只拿一个棋子走两枚鹿棋时,可将两枚鹿同时拿起然后分别放入任意可走棋的位置(如果两鹿仍相邻,下次还可分别走两枚鹿两鹿若不相邻,则只能走一枚
兵卒到对方底线后,可随时选择一对一升级为已被对方吃掉的车、马、炮、抛、驼、鹿其一升级算走棋。
其它:同中国象棋(参见中国象棋)
答:确定研究问题的关键之处在於关键术语的界定和使用历史研究是寻找过去的事实,并在这个信息基础上描述、分析和解释过去。所以,关键术语的逻辑一致性就显得十汾重要我们...
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