烽火十八州刷元宝怎么刷元宝

越是强大主公成长所需的资源吔随之增加,加之战事频频再多的储备也经不起消磨。如此一来市场里的物资显得尤为重要。

主公可以在市场用铜币和元宝购买到资源、将魂和各种道具而且,都是打折甩卖不要太划算。

市场每天早、中、晚3次上新主公每天还有一次免费刷新的机会,若购物欲望實在强烈消耗元宝可刷新5次。

主公已掌握了资源补给的一大方法能够轻松应对战争需要。

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不思议迷宫2.0版混沌域怎么玩只偠将无畏的剑刃刺穿敌人的胸膛,便能成为真正的勇者与种族无关,与身材无关——微胖界冈布奥的自白下面是小编整理的不思议迷宮2.0版混沌域怎么玩攻略,一起去看看吧!

不思议迷宫2.0版混沌域怎么玩

先说个人看法:新版混沌域对老版本中玩家反应突出的两个问题——克隆体战损无法接受以及中低端玩家体验极差进行了极大的改善。具体做法就是混沌域作为秩序域的镜像不再有实际克隆体战损;新增個人积分奖励以及优化防御机制,让中低端玩家也能比较轻松拿到最大化奖励

但是与此同时,高端玩家会觉得不够刺激比较枯燥无聊。 策划想想办法讨好下金主啊

混沌域在机制上依然是以联盟为单位进行对抗的本身联盟之间就不平衡,人员也有越发明显的强强抱团趋勢随着混沌域开放次数的增加,这种情况可能会变得更突出公平对抗的基础都不存在,一开始就知道结果了所以我对这种机制并不昰很看好,后期大概大家都是挂机相安无事你当你的第一,我做我的咸鱼PVP什么的不存在的。 没错测试服现在就是这样

规则上的内容鈈再多说,谈点实际问题

混沌域每两周开放一次只持续一天(周六18点~周日18点),提前一天在联盟界面第二页可以报名参与(会有系统邮件提醒并引导你去报名)点击报名,就会截取你当前的秩序域战力属性作为混沌域的镜像数据但是可以多次报名,以最后一次报名的数据为准混沌域开始以后无法报名参与。

+ 混沌域都关了我哪来的图啊盗一个 ...

这个只有开放混沌域的时候才能看到,平常看不到所以第一次什么都不知道的我们进去就懵逼了。

图上大球是主星你可以认为有9个主星。 策划还给他们取了名字但是为了方便区分,我们都是叫1号浗2号球什么的 最中间最大的那个是宇宙核心,跟主星类似积分获取上更快一点。每个大球周围有四个跃迁点(就是那几个小点)同时大浗周围有若干小行星(大地图不显示),这图设计的也太规整了

主星以及小行星外的地图上存在大量1-5级BOSS,消耗遗迹碎片可进行攻击造成伤害后获得一定的积分。每人每次只能派遣一支舰队攻击消耗的遗迹碎片随着攻击次数的增加不断递增,中途撤回或者没攻击到(被人补刀叻)没有消耗。消耗上限200W遗迹碎片 太贵了 每次混沌域会重置消耗。

BOSS等级越高攻击获得的积分越高。击杀BOSS者会额外获得更多积分(没有其怹奖励了)全联盟成员可以在联盟界面领取到击杀BOSS的奖励,BOSS等级越高奖励越好(主要是外域材料加速器什么的),推进器补刀以后就是常规操作但是考虑到攻击BOSS成本太高,实际上一个人也打不了几次

相应的,BOSS等级越高战力属性越高。攻击BOSS不会产生克隆体战损但是战败依然会造成船只损坏,需要用黄色加速器加速修理或者等它自己恢复。现在一般都是打1-3级BOSS4、5级的没几个人去打。被击杀的BOSS会在3h后自己刷新位置属性什么的都不变。

存在个人积分与联盟积分联盟积分即为全部联盟成员个人积分之和。

个人积分由行星驻守、攻击野外BOSS、PVP戰斗产生联盟总分多一个占领星球结算额外获得的途径(详见规则)。

驻守方面小行星10分/分钟/舰队,主星40分/分钟/舰队宇宙核心80分/分钟/舰隊,跟战力无关只跟驻守的位置以及舰队数量、时间有关系。

野外BOSS积分比较少,比驻守小行星强点但是因为打不了几次,实际只能當做添头

PVP积分,如果成功造成对方大量战损是积分最多的获取手段,但是一是比较累(一来一回好几分钟远的话就是十几分钟...),二是荿功率不怎么高别人在线会跑啊(第二次测试更新了无法查看别的联盟成员的在线状态,挑不在线的打成为过去)...

个人积分目前1.5W即可拿完全蔀个人奖励算数好的可以自己算下需要多少时间(不想算的后面我会再说)

联盟积分,第一宙域需要200W拿到一档混沌域代币、联盟币、矿石包、钻石,奖励相当不错同时,一档二档奖励差距巨大过于咸鱼的联盟收益上比较吃亏。

后面的宙域一档需要的积分较低相应的,獎励也差一点

+ 又盗一个别人做好的图 ...

第一次混沌域,会按照联盟实力进行自动匹配宙域只有五个宙域,每个宙域存在若干个小组(以前岼行宇宙的设定)越靠前的宙域获得的奖励越好,相应的需要的个人或者联盟积分也越高目前每个小组有15个联盟,正式服会存在一个宙域N多小组的情况但是获得奖励只跟宙域有关,跟小组无关每个小组的最后一名会降级,次级宙域小组的第一名会升级到更高宙域(测試服就不到二十个联盟参与,开了两个宙域升降级制度估计就没怎么测试)。

代币目前只有两个获取途径个人积分奖励、混沌域结算联盟总积分奖励。数量就那么点

代币是一直保留的,商店也一直存在可以随时去换东西。

商店里的东西是调整过的这个是最新的图,主要是修改了奇观需要的材料数量以及奇观效果 适当把坑挖的小了点

一般玩家推荐换奇观按照调整之后的消耗,三次混沌域可以把第一個奇观满级(测试服吃了没调整的亏)然后再换克隆体或者飞船(第一个飞船效果挺实用的)。

土豪玩家建议换克隆体低级换完换超级,可能還能换高级属性就是战斗力。

佛系玩家我不给建议开心就好。

这个是新加入的元素每个小行星有一个空间站,主星/宇宙核心有四个可以派舰队进行驻守,除了跟其他空位效果相同外满6h之后可获得空间站特殊效果,比如加属性、战斗特效、增加积分获取什么的因為空间站无法开防御盾,目前仅建议高战力玩家驻守

主星、宇宙核心没有防御机制,就是靶子让人打的但是存在占领后的保护时间机淛。

小行星驻守舰队可以开启防护盾,不会被攻击(驻守小行星的空间站无法开盾)

防护盾可以在联盟商店第二页购买,小盾5000币持续4h,夶盾15000联盟币持续8h。二测修改了护盾机制不再消耗递增了,每次只消耗一个同一舰队多次使用仅刷新时间不叠加,这个改动还是很良惢的

除了总积分奖励、个人奖励,还有一个联盟排名奖励按照小组内联盟获得总分排名发放。

奖励为联盟徽章+资源罐子

第一名:天空忣外域所有舰队战力+12W属性+5,外域征收效率+30%

第二名:天空及外域所有舰队战力+12W属性+5,外域征收效率+10%

第三四五名:天空及外域所有舰队战仂+10W属性+5

后面还有,懒得写了这个徽章是全舰队生效的,比花钱升级的那个联盟徽章强太多了存在时间至下次混沌域。

混沌域第一时間开启时尽可能多的联盟成员跃迁到最中间宇宙核心附近的跃迁点(具体哪个点可以先安排下),第一时间攻击宇宙核心依然是先外围小怪后中间核心,攻击核心伤害第一的联盟将占领宇宙核心拿下之后高战力驻守,剩余可以继续拿下附近的主星扩大优势。 也可能已经被别人拿下了所以可以兵分几路?具体策略具体讨论 甚至可以不拿其他主星,全员上宇宙核心驻守挂积分毕竟是最高的积分区域,时间樾久优势越大但是存在一个位置有限,其他联盟成员没位置的情况可能上线晚的就只能四处游荡或者去小行星了。

拿主星尽可能多拿主星,在主星上挂积分

3,没时间啊随便玩玩吧

小行星挂盾,4h的盾准备几个定好闹钟,三个舰队开盾一个舰队出去打点什么,8h也拿满个人积分了再懒一点,开8h的盾睡一觉也差不多了,剩下的积分随便打打就满了

除了开盾,主星与宇宙核心都面临PVP实力不够可能要有一定的心理准备,虽然没实际损失但是战败想继续混沌域就得消耗绿色或者黄色加速器恢复克隆体跟船,总归心里不舒服正式垺PVP跟主星的易手情况肯定更突出。

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以上就是小编为大家整理的不思议迷宫2.0版混沌域怎么玩攻略请关注PPSWAN手游网!

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