突然好想活在幻想中玩幻想三国,好多年没玩了!谁有号借我玩下,不用太好!

格斗游戏爱好者任天堂死忠

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本帖最后由 水镜烟雨 于 20:43 编辑

幻想三国志这ip沉寂多年了,去年宣布制作5的时候还挺激动的今天也正式发售了,直接拿来玩了玩想吐槽


这建模让我梦回十年前,感觉和4相比几乎没什么进步看着难受,语音也是少的可怜我玩游戏听到的第一句语音是小孩的哈哈笑的声音,不知道日后会不会更新配音包了不过我个人也奇怪,当初4发售的时候也是有些地方有语音,有些地方没有语音感觉有没有语音完全是隨机的。
不过主线的路线与传统一样还是设计的还是很细的就差直接给你指出来了
技能也不像是原来那种爬技能树的方法,分为了主武器、副武器和被动技能在技能满级之后可以选择突破成阴极或者是阳极,不过我还没玩到那 感觉阵型系统是大削减了,原来拥有各式各样的阵型搭配而本作则仅有一种 效果也非常的直白,感觉灵活性不如之前了
本作的精魄系统依旧存在,但是不像是原来那种一个装備上来搭配着镶嵌而是一个人统一用一种,不同的精魄搭配起来可以出现组合属性每种精魄安装有使用需求,分为四大圣兽在需求達到满之前可以进行搭配,精魄不能进行相叠否则会无效,所以后期应该需要进行一定的取舍 最后吐槽一下,战斗系统没有回合制囷半回合制的选择了,统一变为了半回合制模式
每个技能需求不同的真气点,真气点会随着时间的增加而增加类似于卡牌游戏中的水晶一样,而平a攻击则属于偶尔能够使用出来的那种情况不再受控制,玩家在战斗的时候使用tab或者是鼠标点击头像切换人物然后进行技能的释放,也就导致了初期玩的时候会手忙脚乱完全顾不上所有的队友,导致一些队友的水晶疯狂消耗而另外的队友一动不动,很烦好像某部轩辕剑也是这系统来着,忘记了系列传统的爱心茶桶倒是没删,不过战斗挑战好像是没了难度也只有两种选项,不得不说算是一种遗憾吧
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