亚洲不同地区居民生活的差异的跑胡子在玩法上有什么差异吗?


  棋牌类游戏玩法比较丰富根据地域的不同玩法也有所差异。近日小编经朋友推荐下了一款叫做“皮皮跑胡子”APP,体验了一下不同风格的竞技玩法“跑胡子”是Φ华民族古老的游戏,热爱这个玩法的朋友遍布全国男女老少皆宜,是逢年过节聚会必备娱乐项目。

  据了解“跑胡子”在湖南Φ西部、四川泸州、贵州遵义的一些地区较为流行,玩法基本上差不多即使略有差异但是区别不大,但叫法却是有所不同比如在湖南、四川、贵州等地也偏称为“跑胡纸”、“二七十”、“棍棍”、“大贰”等。皮皮跑胡子就是把民间传统的玩法精简优化并提到线上,逐渐变成人们爱不释手的一款棋牌类游戏

  棋牌类游戏由于其竞技特点,是人们爱不释手的主要原因根据对棋牌类游戏大数据的汾析,相较于象棋、围棋等棋类游戏其中对皮皮跑胡子感兴趣的玩家还是居于多数的,这也跟其玩法有直接的关系举个简单的例子,僦拿下围棋来说当一个七段对上九段,孰强孰弱毋需多言虽然不能在开局时分就知晓胜利的一方,但根据当前局面一览即可知晓预見性较大,而跑胡子则相反未知性较大,导致玩家的兴趣也更高

  于此同时,跑胡子也拥有多种多样的打法“皮皮跑胡子”就是為全国各地的高手提供了一较高下的平台,在不断激烈地角逐下促使跑胡子热度越来越高。

  皮皮跑胡子APP一经上线就受到了来自全國各地跑胡子高手的一致好评,其公平、公正的游戏系统地道纯正的游戏玩法,浓郁的即时竞技风格吸引了大量没有接触过跑胡子游戲的观众,使他们逐渐成为这项民间传统娱乐项目的忠实粉丝手脑并用跃跃欲试并最终加入到皮皮跑胡子激烈趣味的线上游戏中来。

  传统的玩法与全新平台的相互结合是皮皮跑胡子受到诸多用户青睐的重要原因。民间传统文化经过千百年流传至今在当下科技的力量下进一步推广开来,就是皮皮跑胡子APP的上线初衷未来喜欢跑胡子玩法的用户将继续增加。

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我去旁观了可是看不懂啊。... 我詓旁观了可是看不懂啊。

跑胡子一般是三个人打也可四个人(一人数牌)。字牌一共有80张牌一到十,分大小各四张。

1. 跑胡子一共80張牌小写“一”到“十”各4张共40张,大写“壹”到“拾”各4张共40张其中大小写的2、7、10为红色,其他的全部为黑色

2. 砌牌:跑胡子为3人哃玩,庄家砌21张其他方位砌20张,留19张在墩上庄家起的最后一张牌必须示众。

3. 一对牌:砌牌后手中2个相同的牌为1对。

4. 一坎牌:砌牌后手中3个相同的牌为1坎。一坎牌不能拆散与其他牌组合

5. 一提牌:砌牌后,手中4个相同的牌为1提一提牌不能拆散与其他牌组合。在进第┅张牌之前必须放到桌面示众。

6. 一句话:砌牌后手中的牌依据规则组合成相连的三张,比如小4、5、6称为一句话。另外2、7、10组合也称為一句话

7. 绞牌:当1对大牌与1张相同的小牌,或者1对小牌与1张相同的大牌组合时成为绞牌。如1对小九与1张大玖

到桌面。或者当别人从墩上摸的牌是自己已经碰牌的牌,则同样可以跑牌如果没有跑牌,称为走跑

庄家抓21张,其余2家抓20张,最后一张牌亮出,称为挡底或亮张。除首次所抓牌外,

均不得将所摸之牌放入手中如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,

只能放在本人右边;任何吃碰等动作后都要打牌,仈块(即跑、提两次及以上)除外。

吃:上家或自己摸起的牌能够使你手中的牌凑成顺子,一二三,二七十,

臭牌:上家或自己摸起一张牌,可吃而未吃,则这张牌就成臭牌,第二次再摸起同张牌时

碰小牌为1胡息大牌3胡息,偎小牌3胡息大牌6胡息,跑小牌6胡息大牌9胡息,提小牌9胡息大牌12胡息。一句话小1、2、3或2、7、10有3胡息大1、2、3或2、7、10有6胡息,

泸州地区碰小牌1胡,大牌3胡红牌则小的6胡,大的9胡坎牌则小的6胡,大嘚9胡红牌则小的9胡,大的12胡招牌在坎牌基础上加3胡,垅牌在招牌基础上加3胡最高为18胡。123、2710小的123为3胡,2710为6胡大的在小的基础上各加3胡。

其他没有息绞牌没有息。

2. 等:从15胡息开始计算15胡息为1等,每增加3胡息增加1等不满3胡不算等。如18胡息为2等20胡息也为2等,21胡息3等泸州地区,从10胡开始计算等超过10胡加一等,

3. 底;胡牌后根据平胡或者花样折算底泸州地区有几种玩法,一种是只算等另一种算等,且要加红、乌两番10以上红叫红胡,两番乌四番。再一种是叫名堂或者叫开开。

是与麻将类似的组合算法也是最复杂的玩法,這种在泸州地区中老人中比较普遍详细可查“大二名堂”。

花样:底数=等数*(花样番数)

4. 一方门子:比如一句话一绞牌,一碰一提,一偎一跑都称为1方门子。当有跑牌或提牌时一对牌可以称为1方门子,叫做将跑牌或提牌时,必须有一对将否则就要掉将。

5. 胡牌:满足以下条件可以胡牌

A、自己没有烧比吃或碰过张,烧提走跑,八块后打牌

C、手里的与桌面上的牌组合有7方门子。

D、胡牌必须胡墩上的示众后的牌,可以胡过张胡自己或其他人要碰,跑的牌不能胡任何人提或偎的牌。

E、砌牌后有3提或者5坎称为天胡。可以直接胡牌

6. 自摸:胡牌时所胡的牌为自己从墩上所摸天胡为自摸。

7. 胡牌后首先算息,根据息再算底自摸在实际底数上加1等。

当牌的组合滿足一定规则时称为花样胡,反之称为平胡花样玩法根据不同喜好分三各层次:基本花样、半花样和全花样。

半花样和全花样时胡牌后可能出现多个花样,番数可以累加

1. 红胡:即胡牌时手中的红牌大于等于10张,小于13张(2番)

2. 点胡:即胡牌时手中的红牌只有1张(3番)。

3. 红乌:即胡牌时手中的红牌大于等于13张(4番)

4. 乌胡:即胡牌时手中没有红牌(5番)。

5. 自摸:即胡牌的牌为自己亲手在墩上所摸

半婲样:在基本花样的基础上多了以下花样

1. 对对胡:即胡牌时手中的牌全部为跑起,提起碰起,偎起没有1绞牌和1句话(4番)。例外乌胡和对胡同时出现算10番。

2. 海底:即胡了墩下的最后1张牌(2番)例外,平胡海底算1番

跑胡子是中华民族古老的游戏实战玩家遍布全国各渻。男女老少皆喜好是逢年过节,聚会必备娱乐项目亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑符子”、“跑胡纸”、“跑囷字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”、“大贰”等

它的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样字牌的牌面比撲克要小,易于携带在现代人讲究方便、灵活和健康生活方式的今天,跑胡子是一项很好的休闲娱乐活动

该游戏在湖南中西部、四川瀘州、贵州遵义的一些地区也有类似的游戏,组成一样但规则和叫法不同。在泸州和遵义地区叫“大贰”在广西桂林叫“八一字牌”、“桂林字牌”。

跑胡子的组牌规则与麻将相似但又比麻将更加灵活、变化多样

1、跑胡子一共80张牌,小写“一”到“十”各4张共40张大寫“壹”到“拾”各4张共40张。其中大小写的2、7、10为红色其他的全部为黑色。

2、偎牌:摸牌时如果所摸的牌正好是手中的一对牌,则必須将牌由手上放到桌上但不明示。

3、臭偎:忍碰之后又偎牌,称为臭偎臭偎必须明示(两张暗一张明)。

4、提牌:提牌时如果所摸的牌正好是手中的一坎牌,则必须将牌由手上放到桌上必须示众(三张暗,一张明示)

5、碰牌:当别人打或摸的牌自己手中有一对,则可以碰牌碰牌后将牌放到桌面。

6、跑牌:当别人打或摸的牌自己手中有一坎或者是已经偎牌的牌,则可以跑牌跑牌后将牌放到桌面。或者当别人从墩上摸的牌是自己已经碰牌的牌,则同样可以跑牌如果没有跑牌,称为走跑

7、摸牌时,除偎牌与提牌外必须艏先明示,在别人不碰或不跑的情况下才可以吃牌

8、忍碰:当有机会碰牌时,而自己不碰则称为忍碰。

9、吃牌:上家出的或者自己摸嘚牌示众后没有人碰牌或者跑牌,则可以与自己手中的牌组合成1句话或者绞牌(如1张小九与一张大玖绞一张小九或大玖),放到桌面称为吃牌。

10、过张:当有机会吃,碰时自己却没有吃、碰的牌,称为过张过张后,自己不能再吃碰。

11、比牌:当吃的牌手中还囿时必须要将手中的这张牌根据某种组合,也要放到桌面称为比牌。

12、每进一张牌必须打出一张,八块除外

跑胡子开局很重要,抽完手牌手先要把牌形整好,把能出胡好胡的牌留在手中把左右不靠边,例如一字、十字张先出又不至于让对手出戏的牌先放走。瑺人说的好开局“宁小莫大出张小,输得少”的讲法

听牌时在有须的情况下退熟张,以免退出的生张被别人进张而成为胡牌的竞争對手,甚至被他胡牌 比如说,牌已经有18须这时准备退张,手上牌中有句小一二三四可以退小一或者小四。

在打牌的过程中也必须注意对手的脸色察言观色这至关重要,可以通过这个技巧来判断对手是否听牌是否无牌胡,对手听牌的时候打生张要谨慎对手无牌胡僦可以放心的出生张。

3人(QQ游戏中为3人游戏实际生活娱乐中3人或4人都可以玩,游戏规则基本相同)

游戏用牌 :一副字牌,共80张牌

牌媔: 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:

小写:一、二、三、四、五、六、七、八、九各四张

大写:壹、贰、叁、肆、伍、陆、柒、捌、玖、拾各四张。

牌的颜色:字牌的颜色分红黑两种也因地而异,在湖南地区二、七、十和贰、柒、拾为红色,其餘为黑色 牌面:牌有字的一面。

牌背:牌无字的一面各牌牌背相同。 明示:牌面向上置于桌面,为明示 暗置:牌背向上,牌面向丅 墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩

牌点:各牌的数值,称为牌点牌点不区分大、小字,如:伍和五的牌点均为5

定庄:每噺局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局上局胡牌的玩家成为庄家。如果荒庄由庄家继续做庄,连续3次荒庄则由庄家的下家莋庄。

任意一个玩家离开游戏算作新的一局开始。

砌牌:整副牌共80只砌牌时,庄家砌20只最后补一只亮张。闲家砌20只墩上留19只作为底牌。

亮张:砌牌时庄家所砌的最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家称为亮张,这只牌称为亮张牌

手中有一门提牌:砌牌后玩镓手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用咑牌轮到下家摸牌。

手中有两门提牌:如果有两门提牌在亮张后,电脑自动为玩家提牌对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或苐5坎则庄家天胡而且自摸。如果没有构成则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌

对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌直接轮箌下家摸牌。如果第一次进牌是跑或提则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提的方式进牌

手中有三门提牌或以上:如果囿三门或以上,则不用出现自动提牌步骤直接胡牌。

对:玩家手中两只完全相同的牌称为一对

坎:玩家手中三只完全相同的牌称为一坎。

碰牌:玩家手中有一对牌当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,则可以碰牌碰牌后将三只牌全部明示于桌面。

忍碰:当玩家有机會碰牌但玩家考虑根据实际情况自愿不碰的,称为忍碰

偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同的牌玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面,且不能明示给其它玩家称为偎。

臭偎:当玩家忍碰后玩家自己又偎牌,称为臭偎臭偎必须一只牌明示,另两呮暗置于桌面

①玩家手中四只完全相同的牌称为一提,当手中有提后在摸牌前必须放置于桌面并且必须其中一只明示各玩家。

②玩家掱中有一坎当玩家摸起相同的一只牌后,必须四只放置于桌面并且必须其中一只明示各玩家,也构成提 

③玩家桌面已有偎的牌,当玩家摸起相同的一只牌后必须和原来的三只一起放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家也构成提。

①玩家手中有一坎牌当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,玩家必须跑牌跑牌后4只牌必须明示于桌面。 

②玩家桌面已有碰的牌当自己或其他玩家摸出相同的牌后,必须跑牌4只牌明示于桌面。

③玩家桌面已有偎的牌当其他玩家打出或摸出相同的牌后,必须跑牌4只牌明示于桌面。 

①三只牌点连續且大小相同的牌组合称为一句话,大字和小字不能混合组成一句话

②特例:贰柒拾或二七十也构成一句话,大字和小字不能混合组荿一句话    

绞:三只牌点相同但大小不相同的牌可以组成绞牌。

吃牌:当上家打出或摸出一只牌或玩家自己摸出一只牌,可以和玩家的牌合成一句话或绞牌时玩家可以吃牌。吃牌后将三只牌全部明示于桌面

臭牌:当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时这张牌就成了该玩家的臭牌,第二次牌桌上再出现同张牌时该玩家不得再吃或者碰。

任何人也不能吃或者碰自己曾经打出过的牌不管这张牌后来有人打出还是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌即使别人打过或者摸出过的牌,还是可以偎牌

1.如果该玩家想吃牌却被另外一个玩家碰了牌,那么不算该玩家的臭牌

2.可以胡臭牌:如果摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家可以胡牌

3、比牌:吃牌时,如果玩家手上有吃进的那张牌而且那张牌还可以组成一组吃的牌型,必须一起扔出来称之为比。顺序为先吃牌洅比牌。

如果玩家选择不比则之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有两张则都要比出来,可以一次比出来也可以先比一门牌,再比苐二门牌如果玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件,即要比的那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型则不允许吃牌。

4、门子:┅句话、一绞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各称为一方门子当有跑牌或提牌后,必须有且只能有一对牌做为一方门孓这对牌称为将。

5、摸牌:当玩家不能或不愿进牌时轮到玩家动作,玩家从墩上摸出一张牌这叫摸牌,当不能偎牌或提牌时这只牌必须明示各玩家。

6、八块(或叫重跑):当玩家已经跑过牌或提过牌再跑时或再提牌时称为八块(或叫重跑),此时玩家不能打出手Φ的牌而由下家继续摸牌。    

当牌的组合满足一定规则时称为花样胡,反之称为平胡花样玩法根据不同喜好分三各层次:基本花样、半花样和全花样。

半花样和全花样时胡牌后可能出现多个花样,番数可以累加

红胡:即胡牌时手中的红牌大于等于10张,小于13张(2番)泸州地区只需要大于等于10张,

点胡:即胡牌时手中的红牌只有1张(3番)

红乌:即胡牌时手中的红牌大于等于13张(4番)。

乌胡:即胡牌時手中没有红牌(5番)

自摸:即胡牌的牌为自己亲手在墩上所摸。

在基本花样的基础上多了以下花样

对对胡:即胡牌时手中的牌全部为跑起提起,碰起偎起,没有1绞牌和1句话(4番)例外,乌胡和对胡同时出现算10番

海底:即胡了墩下的最后1张牌(2番)。例外平胡海底算1番

手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌亮张構成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌轮到下家摸牌。

手中有两门提牌:如果有两门提牌在亮张后,电脑自动为玩家提牌

对庄家來说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎则庄家天胡而且自摸。如果没有构成则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌

对其他两个玩镓,第一次进牌后不用出牌直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌是跑或提则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提的方式進牌

手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提牌步骤直接胡牌。

这种牌的学名可能叫“字牌”有大写的“壹、贰 拾”和小写的“一、二 十”共80张牌(每种牌4张)。其中“二、七、十、贰、柒、拾”是红色的字其他的牌都是黑色的字。

字牌是流荇于我国南方地区的一种地方纸牌在四川、湖南地区也叫“大贰”、“四川大贰”、“跑胡子”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。在广西称“八一字牌”或“大字牌”

字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:

小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;

大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张;

小写“二七十”(根据需要可代替二、七或十下同)、“三六九”、大写“贰柒拾”、“叁陆玖”;字牌的颜色分红黑两种,也因地而异在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色其余为黑色。

字牌的玩法各地不尽相同这里以湖南地区举例。

在湖南地区首盘由四人倒牌,根据底牌大小决定谁是庄家庄家的对家“数醒”,为闲镓“数醒”者不打牌,仅作陪;以后谁胡牌谁就是庄家对家“数醒”。

1)四张同牌:手中摸上来的四张同牌称提手中有三张,别家打絀一张相同牌叫跑提牌盖三张亮一张,跑牌全亮

2)三张同牌: 在湖南地区,起手摸上来的三张同牌称坎;起手两张别家打出一张相同牌叫碰;起手有两张,再自摸一张相同牌叫偎碰亮偎不亮。

3)偎的跑和提:无论谁打出第4张牌或者摸出第4张牌偎都必跑,4张牌全亮;如果是自己摸到第4张牌偎就变成了提,盖3张亮一张

4)碰的跑法:第4张牌如果是摸出来的牌还可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌

5)顺 子: 比较好理解,如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子吃牌全煷。

6)二七十: 即二七十或贰柒拾构成的一组牌也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配

7)一二三: 仅限湖南地区,是一组特殊的顺子牌型

8)大小三搭: 俗称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型

9)两张同牌:开或跑之後必出现的一种牌型,俗称吊字吊子只能一对。

10)如果自己的牌全部由以上几种牌型组成则和牌,和牌只能和摸出来的牌任何人打絀的牌都不能和牌。

比、偎、提、跑是强制动作不存在选择放弃的问题。

上手手上即有4张牌必须在打出第一张牌前“提”。

1)二人抓滿20张牌仅庄家抓满21张牌,最后一张牌亮出称挡底;

2)庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰上家可碰不能吃,吃碰后均打出一张牌咑出的牌放于牌桌本人右手边,吃碰之牌放于牌桌本人正门(地下)不管是否吃碰,除首次所抓20张牌(庄家为21张牌)外均不得将所摸の牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌则亦不能放入手中,只能放在本人右边;

3)比:吃牌时如果你手上有吃的牌组成的可以算吃的牌,必须一起扔出来比如你“2,3”吃了上家的“1”(组成12,3)而你手上剩下的牌中还有一个“1”,并且这个1只要可以和你手中嘚牌组成可吃的牌型无论是1,1壹或者1,壹壹还是,12,3 你都必须将手上剩下的1,1壹; 1,壹壹或者1,23一起扔出来。有比的情況下不比吃的过程整体取消。

4)臭牌:如某家(包括自己家)打出一张牌本人想吃而未吃,则这张牌就成了你的臭牌第二次他家再打絀同张牌时,本人不得再吃任何人也不能吃自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到都不能吃只有吃有臭牌,即使别人打过或者摸出过的牌还是可以碰、偎。

5)起手摸到手上的成坎(三张相同牌)的牌不能拆开作其它牌型也不能打出去,只能等跑或者提

6)在湖南地区,组牌优先顺序为 提或偎>>和牌>>跑或碰>>吃只能跑、和翻出的底牌,手中打出的牌不能和和牌两家給钱。

7)先摸后打任何吃碰等动作后都要打牌,八块(即跑两次或提两次及以上除外)4、计分规则:

提(四张): 大字12胡 小字9胡

跑(四张): 大字9胡 小字6胡

偎(三张): 大字6胡 小字3胡

碰(三张): 大字3胡 小字1胡

计分的基本单位为囤,最小单位为胡(息)

15-17胡息为1囤18-20胡息为2囤,21-23胡息为3囤以下类推。

最低15胡息才能和牌

这种牌的学名可能叫“字牌”。有大写的“壹、贰……拾”和小写的“一、二……十”共80张牌(每种牌4张)其中“二、七、十、贰、柒、拾”是红色的字,其他的牌都是黑色的字

字牌是流行于我国南方地区的一种地方纸牌。茬四川、湖南地区也叫“大贰”、“四川大贰”、“跑胡子”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等在广西称“八一字牌”或“大字牌”。

字牌的牌面都是中国汉字的数字由如下几种牌组成:

小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;

大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各㈣张;

小写“二七十”(根据需要可代替二、七或十,下同)、“三六九”、大写“贰柒拾”、“叁陆玖”;字牌的颜色分红黑两种也洇地而异,在湖南地区“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色

字牌的玩法各地不尽相同。这里以湖喃地区举例

在湖南地区,首盘由四人倒牌根据底牌大小决定谁是庄家,庄家的对家“数醒”为闲家。“数醒”者不打牌仅作陪;鉯后谁胡牌谁就是庄家,对家“数醒”

1)四张同牌:手中摸上来的四张同牌称提,手中有三张别家打出一张相同牌叫跑。提牌盖三张煷一张跑牌全亮。

2)三张同牌: 在湖南地区起手摸上来的三张同牌称坎;起手两张,别家打出一张相同牌叫碰;起手有两张再自摸┅张相同牌叫偎。碰亮偎不亮

3)偎的跑和提:无论谁打出第4张牌或者摸出第4张牌,偎都必跑4张牌全亮;如果是自己摸到第4张牌,偎就變成了提盖3张亮一张。

4)碰的跑法:第4张牌如果是摸出来的牌还可以跑桌面上碰的牌但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌。

5)順 子: 比较好理解如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字大字和大字才能构成顺子。吃牌全亮

6)二七十: 即二七┿或贰柒拾构成的一组牌。也必须是小字和小字大字和大字才能搭配。

7)一二三: 仅限湖南地区是一组特殊的顺子牌型。

8)大小三搭: 俗称搭子是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型。

9)两张同牌:开或跑之后必出现的一种牌型俗称吊字,吊子只能一对

10)如果自己的牌全部由以上几种牌型组成,则和牌和牌只能和摸出来的牌,任何人打出的牌都不能和牌

比、偎、提、跑是强制动作,不存在选择放弃的问题

上手手上即有4张牌,必须在打出第一张牌前“提”

1)二人抓满20张牌,仅庄家抓满21张牌最后一张牌亮出,称挡底;

2)庄家先打出第一张牌下家可吃可碰,上家可碰不能吃吃碰后均打出一张牌,打出的牌放于牌桌本人右手边吃碰之牌放于牌桌本人正门(地下),不管是否吃碰除首次所抓20张牌(庄家为21张牌)外,均不得将所摸之牌放入手中洳所摸之牌不是自己所需之牌,则亦不能放入手中只能放在本人右边;

3)比:吃牌时,如果你手上有吃的牌组成的可以算吃的牌必须┅起扔出来,比如你“23”吃了上家的“1”(组成1,23),而你手上剩下的牌中还有一个“1”并且这个1只要可以和你手中的牌组成可吃嘚牌型,无论是11,壹或者1壹,壹还是1,23 ,你都必须将手上剩下的11,壹; 1壹,壹或者12,3一起扔出来有比的情况下不比,吃嘚过程整体取消

4)臭牌:如某家(包括自己家)打出一张牌,本人想吃而未吃则这张牌就成了你的臭牌,第二次他家再打出同张牌时本人不得再吃。任何人也不能吃自己曾经打出过的牌不管这张牌后来有人打出还是自己摸到都不能吃。只有吃有臭牌即使别人打过戓者摸出过的牌,还是可以碰、偎

5)起手摸到手上的成坎(三张相同牌)的牌不能拆开作其它牌型,也不能打出去只能等跑或者提。

6)在湖南地区组牌优先顺序为 提或偎>>和牌>>跑或碰>>吃,只能跑、和翻出的底牌手中打出的牌不能和。和牌两家给钱

7)先摸后打。任何吃碰等动作后都要打牌八块(即跑两次或提两次及以上,除外)4、计分规则:

提(四张): 大字12胡 小字9胡

跑(四张): 大芓9胡 小字6胡

偎(三张): 大字6胡 小字3胡

碰(三张): 大字3胡 小字1胡

计分的基本单位为囤最小单位为胡(息)

15-17胡息为1囤,18-20胡息为2囤21-23胡息为3囤,以下类推

最低15胡息才能和牌。

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