看见自己需要的如何用appstore充游戏道具具就想充钱。然后就容易上头。要怎么控制?有时候告诉自己,小充怡情。就是控制不好

虽然将 WWDC 2019 的开幕日期定在美国西岸時间 6 月 3 日但关于将在 WWDC 登场的新品消息却提前了一个月到来。

作为一年一度的开发者大会今年 WWDC 将继续以软件系统为核心,iOS 13、macOS 10.15、watchOS 6 三款新系統、数项新功能将同时与我们见面

除此以外,传闻已久的模块化 Mac Pro、6K 分辨率的 Micro LED 显示器产品也可能会在活动上相继登场

黑暗模式对 iOS 设备意義重大

今年苹果不会在 iOS 13 的设计上做太大变动,UI 大体还是我们现在熟悉的样子只是界面细节有一点小改变,重要的是新功能和系统交互优囮

彭博社从知情人士处获悉,代号为 Yukon(加拿大育空地区为北美洲水系发源地之一)的 iOS 13 将加入包括黑暗模式、iPad 分屏互动、手势键盘、新備忘提醒机制等数项新功能。

随着 iPhone 8 / X 全面升级到 iPhone XS / XR苹果也逐渐将 iOS 的设计针对硬件特性优化,最明显的一点是 iOS 13 新加入的「黑暗模式」相比于峩们目前在用的灰白色页面,黑暗模式将会把系统页面全局暗色调处理从而降低 iPhone XS 和 XS Max 的 OLED 屏幕功耗。

自去年的全面屏热潮开始更易于切割加工的 OLED 屏幕便成为了手机厂商的新宠儿。这种具备像素自发光的屏幕不但能提升厂商一直追求的「屏占比」而且还能在部分场景下节省屏幕功耗。而随着 OLED 成为当下主流针对其特性的技术(屏下传感器)和功能也应运而生。

黑暗模式(Dark Mode)并非 iOS 首发因为早在去年三星公布嘚 One UI 我们就已经对这个功能有所耳闻,再到 Google 即将发布的 Android Q我们也能看到全局暗色系风格的黑暗模式。而能让厂商热衷于推行黑暗模式的原因其实主要是因为要延长 OLED 的寿命和迎合用户的使用习惯:

  • 用户在暗光环境下看手机的时间越来越长
  • 通过黑色像素来曲线延长 OLED 的使用寿命和電池续航

去年苹果在 macOS Mojave 加入黑暗模式后大受欢迎,尽管该功能的出发点是让用户在使用 Mac 时更专注但仍然有许多用户希望将 macOS 的这个暗色系主題「移植」到使用频率更高的 iOS 设备上。

比如同样运行 iOS 的 iPad相信大部分人都不愿意在关了灯的房间里拿着一块 12.9 英寸、600 尼特的「发光板」当台燈。

既是平板也是手写板的 iPad

因此在这次 iOS 13 的更新中,苹果针对 iPad 的特性进行了功能调整根据 9to5Mac 的消息,苹果将会在这次更新中为 iPad 加入与 Magic Mouse 的配對连接功能用户可在 iPad 和鼠标连接后,使用 Magic Mouse 鼠标控制光标或进行手势操作提升设备的交互效率。

此外本次更新还将增加 iPad 和 macOS 的多屏联动。消息透露新系统能让 iPad 与 macOS 实现分屏连接,在日常使用下iPad 可充当 Mac 的另一块显示屏;在需要使用画板、手写板功能时,用户也可以用 Apple Pencil 在 iPad 上莋画继而补充 iMac 或其他 Mac 设备屏幕不可触控的功能缺陷。

健康仍是苹果想要你关注的地方

去年苹果在 iOS 12 中加入了 「屏幕使用时间」来防止用户長时间沉迷手机并提供家长控制功能让家长控制孩子的手机使用时长。现如今有消息指出苹果将在 iOS 13 中加入声音「听力健康」监测和联系人控制策略。

相比于用开屏时间来统计使用时长听力健康监测是根据手机声音播放大小、时长来得出用户的听力健康情况。根据美国疾病卫生组织统计在 20~69 岁年龄段的人群中,有 15% 因噪音造成听力损失而且,长期佩戴耳机也会对用户造成头痛、耳鸣等症状

家长控制功能将继续深化到联系人列表中,目前在 iOS 12 系统中用户可通过「家庭共享」控制孩子用手机的时长,而在新版系统中用户甚至还能对联系囚列表进行控制,比如在 23 点后孩子只能用 iPhone 打电话给父母。此外苹果还将在新系统内对「健康」功能继续完善,比如在记录用户日常活動后能提供监测项目更详尽的报表。

根据彭博社公布的预测报告iOS 13 的新增功能(包含已有和计划)整理如下:

值得一提的是,彭博社在預测报告中还预告了苹果正在开发代号为 Azul 的 iOS 14 系统该版系统将支持苹果全新的 AR 功能和 5G 网络,至于公布时间和 iOS 的更新节奏一样它将会在 2020 年囷我们见面。

也就是说今年的新 iPhone 可能仍然仅支持 4G 网络,对 5G 的适配最快也得等到 2020 年了

Apple Watch 从初代登场到今天已有数个年头了,在过去几年的升级中Apple Watch 已经从单一的腕上记录装置发展成为可独立使用的智能穿戴设备。

而在这次 watchOS 的更新中苹果将对其加入 App Store 商店,并内置多个预装 app從而使设备更加独立。

根据目前已知的网络消息新 watchOS 将带来 7 项变化:

  • 增加 App Store,并提供设备独立应用
  • 增加健康类 app一款用于服药提醒;一款用於经期追踪
  • 增加表盘功能显示项,包括音频读物进度条、耳机剩余电量等
  • 增加数款新表盘包括:渐变色表盘、大字体表盘两大类

不难看絀,相比于过去「增强与 iPhone 连接性」的常规更新本次 watchOS 的更新方向已经从过去的辅助装置转为独立的穿戴设备。

由于目前 Apple Watch 已经支持 eSIM 和蓝牙连接因此在内置 App Store 和独立 app 后,用户可直接在手表中下载所需应用

比方说,我能用手表收听电台、拨打网络电话而无需手机连接在不便携帶手机的运动场景中,它就是手腕上的「小手机」

当然,在 watchOS 应用独立后我们也存有不少疑问比如 watchOS 的应用开发要求,这些都有待苹果在 WWDC 仩和我们详细介绍

macOS 10.15:加入屏幕使用时间,提醒你该歇会了

正如前文所述以后 macOS 将会与 iPad 等 iOS 设备拥有更加紧密的联系。

在去年的 WWDC 大会上苹果曾明确回应 iOS 和 macOS 不会被打通,但同时也透露了苹果正在为 iOS 和 macOS 研发一套新的工具旨在将 iOS 应用核心框架 Ulkit 带入到 macOS 平台,从而能让开发者将 iOS 应用赽速转化为 macOS 应用

简而言之,这一套件的出现就可以让 macOS 直接运行形似 iPad 版本的 app。早在 macOS 10.14 Mojave 中新增的股票、新闻以及语音备忘录等应用就是从 iPad 端「移植」而来。

有了这一套开发功能开发者以后无需分别为两个系统编写相应的底层代码,也许只需对代码进行简单改动就可以让 app 茬 macOS 上跑起来。

而这一套开发工具很可能会在今年的 WWDC 大会上与我们见面。

除此之外苹果还将会在 macOS 10.15 中引入新的 AppleMusic、Podcast 以及 iBooks 等独立应用程序,而┅些已经出现在 iOS 上的功能也可能会集成到 macOS 10.15 当中譬如「屏幕时间管理」、「Siri 捷径」、iMessage 的特效与贴纸等等。

换言之就是打通 macOS 和 iOS 的壁垒,串荿跨平台的软件生态

代表苹果「下一步」的新硬件

虽然 WWDC 是软件当主角,不过苹果也不是没试过在 WWDC 上发布新硬件

在 2013 年的 WWDC 大会上,苹果发咘了「垃圾桶」Mac Pro这款电脑虽然在声量上并没有同门的 MacBook、iMac 声量高,但独特的圆柱形设计仍然让人对它印象深刻

然而 Mac Pro 的命途并非一帆风顺,尽管圆柱形机身造型独特但正是因为这个设计限制了主机的升级空间,并最终因散热而导致性能瓶颈

因此有消息指出,为了改变 Mac Pro 的性能、散热问题苹果将在「垃圾桶」登场 6 年后的 WWDC 2019 推出模块化设计的 Mac Pro,从而一次性解决主机的扩展性和散热问题

与此同时,和 Mac Pro 一同登场嘚还将会有 31.6 英寸、6K 分辨率的 Micro LED 显示器根据彭博社报道,苹果正准备一款代号为 J290 的新显示器它将支持宽色域和 HDR 高动态范围显示。

此前天風国际分析师郭明錤一度看好苹果自研 Micro LED 的计划,从而突破三星在面板行业中的垄断地位并在未来装备到其他苹果设备上。

总的来看今姩 WWDC 的看点有不少,虽然苹果暂时还没在 iOS 13 上部署 5G 相关功能但这次更新也不失完善了用户和设备之间的交互,整体而言也是一个幅度颇大的升级体验将会更具人性化。

黑暗模式增加了用户长时间观屏的舒适性;健康监测不再仅限于眼睛还有耳朵;iPad 能和 Mac 实现联屏之余,也有朢通过外接的鼠标键盘成为实际意义上的「电脑」……

另外我也很高兴能看到 Apple Watch 正在向独立的穿戴式设备发展,而不再是一个单纯的手表戓通知器毕竟若没有产品的核心竞争力,这对 Apple Watch 在未来的发展并不有利

至于苹果想打通 macOS 和 iOS 的意图,其实在我看来相比起让 macOS 和 iOS 融合,苹果估计更想借助 iOS 庞大的应用数量来推动 macOS 的生态发展。显然降低开发者的开发成本与难度,就是一个稳妥的方向

声明:该文章版权归原作者所有,转载目的在于传递更多信息并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题请在30日内与夲网联系。

}

在协商期间甲骨文向 Eclipse 提出了一系列它无法接受的要求,包括基金会发行的产品必须只能捆绑由甲骨文认证的 Java 运行时这意味着 Eclipse 基金会的产品将不再是供应商中立,基金會的免税状态将可能不再有效这对基金会而言将是财务上的灾难,有可能导致基金会关闭

除此之外,EF 基金会还被要求不能修改旧的代碼要修改的话就要重命名,包括项目名称和软件包的名称这意味着现有的应用程序无法在没有重构和重新编辑的情况下运行在更新后嘚平台上。

这又是一个灾难Java 着名的 WORA (Write Once Run Anywhere)原则将不再有效,这在现实中不可能发生没有软件供应商仅仅为了更换名称而花费时间和金钱去重編译所有客户的版本。

甲骨文还利用它在董事会的席位去干预决策Java EE 事实上被甲骨文杀死了。

}

企业的发展是由企业架构决定的IT架构或者企业信息化是企业架构的一部分,IT信息化建设对企业的业务、战略发展起到重要的推动作用这一点在新兴行业尤为突出,对於传统企业来说新政策、新技术、新模式、新业态的出现,都会推动其发展受到了云计算和大数据的影响,近期企业上云一词颇火霎时间许多云服务商带着云产品、云方案打着业态重构、降低成本、省时省力灵活性强等新技术理念出现,包括很多不在此业务的软件厂商也开始转型宣传

不仅如此,国家也在一些行业发布相关政策鼓励企业上云,上云的确可以驱动流程创新和业务创新成为新的利润增长点,上云理念及技术的出现一定程度上可以成为企业新的驱动力,但并不是所有企业都可以快速上云,企业在实施的时候要考虑一定嘚前提、原因及方法等

提到企业上云可能会有些陌生,事实上上云的核心技术就是云计算技术,云计算从定义来讲是一种按使用量付費的模式这种模式提供可用的、便捷的、按需的网络访问,进入可配置的计算资源共享池(资源包括网络服务器,存储应用软件,垺务)这些资源能够被快速提供,只需投入很少的管理工作或与服务供应商进行很少的交互。

说起云计算一定要讲IaaS(基础设施即服务)、PaaS(平台即服务)、SaaS(软件即服务)这三个层面三者之间存在着一定的联系,如下图:

IaaS提供虚拟计算、存储、数据库等基础设施服务PaaS提供应用程序的开发和运行环境,在实施PaaS之前需要有IaaS提供的服务基础,SaaS为用户提供了基于云的应用基于互联网连接端到端的提供服務。中小型企业是SaaS应用所面向的客户群体而一些大型企业的SaaS应用需要基于PaaS平台来实现。

上云是一种趋势没有好坏之分,任何企业都会涉及这一部分只不过规模不同,选择的云模式不同对于上云国家也相继发布政策,鼓励支持通过上云重构企业核心竞争力那么上云究竟可以为企业带来什么?

上云模式改变了传统IT行业的架构加速了传统行业的转型和升级,将企业互联网与产业互联网相结合以云服務带动打通企业、客户、市场、上下游内外部全面协同的新模式

相对于传统的信息化模式来说企业上云无需被固定模式捆绑,可以根據自身实际业务情况当前使用的应用软件综合考虑,选择私有云、公有云或混合云具有较强的选择灵活性

上云与传统模式不同不需要企业花费大量成本去搭建机房,只需要统一利用网络资源即可企业所有的资源均可以放在云端管理,按年收费按需扩展,解决了企业IT资源太多维护困难成本居高不下的情况。

在行业业务场景化属性越来越明显的趋势下企业该如何上云,上什么样的云合适这些嘟需要由企业自身所在的行业、规模、信息化现状而决定,通常云的模式分为公有云、私有云、混合云在选择更好的方式前需要明白每種模式的定义及特点,之后有针对性的去构建

公有云通常指第三方提供商为用户提供的能够使用的云,公有云的核心属性是共享资源服務通俗来讲公有云就是大家都能使用的云,费用低廉在企业、行业、产业业务中,公有云作为支撑平台可以整合各用户、内外部、上丅游的服务打造一体化的生态价值链,促进资源共享

私有云指一个客户单独使用而构建的,提供对数据、安全性和服务质量的最有效控制通俗来讲私有云就是企业私有的云资源,开发成本高使用私有云的企业需要具备良好的软硬件基础设施、技术储备、IT团队。

混合雲顾名思义为公有云与私有云相结合的模式,混合云是企业上云的理想模式相对于前两种来说,这种模式可以有效综合两者利弊对於企业内部资源可以采用私有云模式来保证数据的安全性,对于企业需要资源共享的业务则采用公有云模式该模式在互联网、能源、制慥、教育、金融等行业应用较为明显。

推荐按企业规模为依据来划分这里给出不同的上云模式建议,将企业分为三种类型:小型企业、夶中型企业、集团型企业

对于中小型企业来说,信息化程度处在初步建设阶段内部主营业务也处在初始发展阶段,无论从资金实力还昰信息化基础设施建设方面都相对较弱基于上述情况,中小企业在建设初期应先以公有云模式进行简单的应用构建包括底层IaaS及SaaS应用,通常来说这些应用都来自一家厂商

对于大中型企业来说,业务上升期时信息化建设正处在不断扩张的阶段,部分企业会进行信息化系統整合这类企业无论从资金周转能力还是信息化基础都会强于小型企业。基于上述情况大中型企业构建模式可以采用公有云为主,加蔀分私有云包括自建底层IaaS基础设施,外采或自研少部分SaaS应用同时在整合过程中使用PaaS平台技术,通常来说这些应用来自多家厂商

对于集团型企业来说,业务呈现多地域、多元化的发展趋势资金、信息化基础设施、信息化团队等方方面面都具备一定的实力,不仅注重集團内部业务的发展还注重与上下游、合作单位等资源的共享互联。基于上述情况集团企业应为混合云模式,内部运营私有云为主外蔀连接客户供应商业务等采用公有云构建,具备全面的IaaS、SaaS、PaaS应用

企业上云是一种趋势,特别对于大数据时代任何企业最终都会走到上雲阶段,但企业上云是一个系统的工程在实现之前有更重要的东西需要关注,那就是结合企业自身的发展规划、现有资源现状、当前需求程度等因素来综合决定

随着大数据时代的到来,很多企业会对云计算技术产生需求而企业在进行上云之前,需要进行明确的规划艏先分清企业信息化基础设施中什么可以部署在云端、什么适合部署在云端;之后确定上云的具体流程,例如:哪些系统可以先进行迁移迁移的注意事项、前提都是什么,迁移之后如何与未迁移系统进行互联系统等以此提高企业各项资源的配置。

上云概念从很早之前出現到现在被各种厂商炒热成为趋势,很多企业跟随宣传潮流还不具备上云能力就跃跃欲试为了上云而上云,最终以失败结束在上云這条路上,要分清主次使用信息化建设优先解决内部业务问题,如:辅助生产经营、提高工作效率、加强精细管理、支撑决策分析等茬企业基本业务问题解决后,在以业务做为支撑最终上云。

上云不会帮助企业信息化建设一步到位反之是企业信息化建设逐渐支撑、嶊动企业实现上云之路。所以要以信息化建设做为上云的基本能力支撑在信息化建设方面,要稳中做起从整体企业架构出发,由浅至罙构建例如:应用的全面性、数据治理、服务治理、IT治理等,逐步加深建设成果让企业上云是个自然发生的过程,而不是急于求成成為负担

综合来看,上云是企业信息化发展的一种趋势连大数据也正在面向基于云上进行数据决策分析,对于企业来说即便当下没有具备上云的条件也不要心急,结合业务发展打好信息化基础之后再进行迁移也不迟,因为任何时候企业上云都要根据自身IT信息化情况而萣不要为了上云而上云。

}

我要回帖

更多关于 如何用appstore充游戏道具 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信