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检查一个如下的6 x 6的跳棋棋盘有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行、每列只有一个每条对角线(包括两条主對角线的所有对角线)上至多有一个棋子。

上面的布局可以用序列2 4 6 1 3 5来描述第i个数字表示在第i行的相应位置有一个棋子,如下:

 这只是跳棋放置的一个解

请编一个程序找出所有跳棋放置的解。并把它们以上面的序列方法输出

解按字典顺序排列。请输出前3个解

最后一行是解的总个数。

特别注意:对于更大的N(棋盘大小N x N)你的程序应当改进得更有效否则将严重超时。

前三行为前三个解每个解的两个数字之间鼡一个空格隔开。

第四行只有一个数字表示解的总数。

这道题实质上就是n皇后的变种特别简单。

}

呵呵  小弟不才最近碰到个问题,就是想知道在跳棋游戏中机器走法的思想是怎么设计的,这好像是涉及了人工智能的知识小弟在人工智能方面知识薄弱,希望各位夶侠指导!最好能有整个跳棋游戏的源代码(能在网络上最多6个玩家一起玩的客户端和服务器端的源代码)!十分感谢大虾们的光临和指導小弟现在着谢谢了!

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