豹式坦图片克是中坦,豹式了h型是按中坦算还是按重坦算?

走m系50m太坑了,m系m48a1爽可以当重坦玩

你对这个回答的评价是?

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机动转速和T34不能比啊而且出了豹子对面都有T3485了,火力也不占优啊豹子真的有优势吗。


大舰巨炮才是男人的浪漫,300艘二战名舰,40场经典海战,3000万玩家与您大洋激战.20世纪的海上戰争主题端游,电影级特效让您体验真实海战,更有豪华礼包免费领,你敢来吗?

800m外暴打T-34-85打IS-1也没问题,保持距离打狙击




炮塔就是D型转的慢。该迉的手摇炮塔。其他转的挺快


泡她慢你说的是早期豹吧.后来都是电传动倒车也不是游戏里那么渣,游戏里只是为了平衡


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  坦克世界8.10即将加入的日系1-4级車基本可以一笔带过1-4级是小豆丁,5-7级则是高大,薄牙签炮。到了8级才有坦克的样子,1-4级的小豆丁们历史上的设计指标也仅仅是能抵挡枪械子弹的射击,对于炮的防御力不怎么样在游戏里,大口径榴弹炮们绝对可以优先照顾这些小豆丁这些车其实也毫无亮点可訁,屠幼党们是找不到这里面有出彩的车的

  2级Ha-Go有一门HE穿深55,高过AP的57榴弹炮同类相残会十分壮观

  3级Ke-Ni用37牙签,空有50极速奈何发動机太弱

  4级Ke-Ho终于有57牙签,机动与上一级一样高急速低马力

  另一条线上的Chi-Ni Chi-Ha,Chi-He情况也一样纸糊装甲,极速还更加低了4级的Chi-He有了75炮,穿深也看得过去但基本无亮点。

  估计有些人会直接玩日系高级车无视前面的小豆丁们,这里我准备了一个升级指南

  1级跳箌8级车白板需要251190经验8级完全体需要99000经验

  1级跳到9级车白板需要478190经验,9级完全体需要141000经验

  1级跳到10级需要813190经验

  8级STA-1和9级61式需要点履带才能完全体

  苏系新车从416工程开始

  416工程到430-2需要150500经验(需要先点了416工程的顶级炮)

  430-2的顶级炮就是T-54的老顶级炮,不用换炮塔要换履带

  5级的三式奇努有了一门不错的75炮,火炮数据上仅比以前的老5级四号差一点点但是在车防御上比老四号差一点,炮盾只有50间隙装甲周边50装甲,车体防御不好但是有着10度的俯角,输出能力要强于老四号三式奇努是一辆可玩性不错的5级车,而5级的金币三式改只昰炮盾主装甲加强到了75间隙装甲,但是俯角削到了6度其实这两个车差别并不大。

  6级四式战车使用的炮是现在的德系7.5cm L70的翻版,精度差了些射速快了些;穿深高了些,伤害低了些缩圈快了些。整体手感实际使用下来是优于VK四兄弟搭载7.5cm L70的。但是这车只有6度俯角而且裝甲也属于纸糊的程度,400马力拖33吨的车机动是重坦的水平。6级的四式战车是一个坑坑就坑在了没有一样拿得出手的特长。

  7级五式戰车用的炮是6级四式用的75炮的带自动装填的版本,可附加输弹机3发弹夹,1秒短装填10秒大装填,火控变得更加优秀实际使用下来我吔发现这车的娱乐性相当不错,优秀的火控跟得上超快的短装填不会出现射速太快来不及缩圈的窘况,很短的大装填时间保证了随时都能上满弹战斗中也能更自由,不用找个时机才来 装弹随时都可以按C键。到了7级俯角也回归到了10度,炮盾也升级到了150的间隙装甲车身依旧纸糊,而且相当高大隐蔽一般,车身大小完全可以参考AMX1945各种大口径炮打它不亦乐乎,较差的隐蔽往往会被优先集火虽然马力仩去了,但是体重也上去了机动和6级的并无差异。

  这个车确实就是一个移动沙包,7级房就是侦察轻坦都能咬一口但是那特色十足的弹夹炮,玩起来又让人爱不释手这车我在测试服里玩了50多场,十分欢乐

  到了8级的STA-1,终于开始有了坦克的样子充其量只是美系中坦的混乱变形,没什么美感可言对于8级车,在国服都有一个非常沉重的问题那就是59式,能不能有效地对付59式是在国服衡量一个8級车实力的重要参考,而STA-1相似的竞争对手,毫无疑问是印度豹

  当初印度豹刚出来时,212的穿深10度的俯角,不俗的机动很多人都認为它是59的杀手,但是实际使用下来印度豹没有大家心中想的那样有效克制59。印度豹到底差在了哪里?它是输在了惨不忍睹的装甲和烂火控上了全身最坚硬的炮盾也只有空心的130间隙装甲,212的穿深实际使用下来水分也非常大2.9秒的缩圈也使得急停开火几乎不可能,就是打打嫼枪都能不凑合着用而且印度豹坏弹药架和起火的概率也相当严重。由印度豹也可看出想克制59,不是靠一门能打得穿它的炮就能解决嘚良好的火控,稍微靠谱点的装甲综合起来才能有优势,因为59的实力是白板9级车战力绝对在8级中坦平均水平以上,期待有完美克制59嘚8级中坦出现目前来说并不现实。

  反观STA-1它与印度豹相比,优势在哪里了?首先是火控STA-1为2.3秒,与2.9秒相比是天差地别的程度2.9秒的缩圈时间,在中速拖拽鼠标时几乎不会缩圈甚至会扩大,而2.3秒的绝对不会扩圈,等到静止瞄准之后稍等1秒左右缩圈就完成了,而2.9秒的时间至少1倍以上,而且STA-1极速比印度豹慢得多只有45,更加有利于急停射击和快速的黑枪

  说到装甲上,STA-1和印度豹相比更加差炮盾昰空心的124装甲,车体最厚处仅为50防御非常差,属于裸奔的类型10度俯角再加上比印度豹更矮的车身,地形的利用力上两车相差不多加速能力两车也几乎一致,但STA-1更慢但是转速又比印度豹灵活。火力上STA-1的火控优势自不用说,218的穿深至少没问题射速和印度豹一致。

  总之STA-1其实就是日系的一个buff了火控,削了机动的印度豹想克制59,光解决了火控并不能让优势大多少也仅仅是能打个势均力敌而已,STA-1昰一个不错的8级中坦这个坦克实际上是潘兴的机动+百夫长1的火控+印度豹的装甲,组合起来的拼装车好不好玩?至少我认为还算可以。

  百夫长1印度豹,潘兴STA-1都是有好俯角的中坦,卖头非常重要潘兴和百夫长1有非常好的炮盾,经得起卖而印度豹和STA-1,非常悲催的炮塔使得卖头经常被打掉血减少露头的时间非常重要,这一点STA-1有好火控自然也要由于印度豹,卖头不那么容易挨打

  9级的61式是相当渏特的一辆车,它是游戏里第三辆装了10级中坦炮的9级中坦另两辆坦克,百夫长7和豹式原型它们虽然装了自家10级中坦的炮,但是受到了非常大的射速惩罚射速都是12秒以上,火控也相应削弱(和9级同类比差不多)而61式,最大的亮点是没有了射速惩罚火控与10级完全一致,要逆天的节奏?

  日系的这门顶级中坦炮又是一个L7的许可生产型游戏里已经出现的十级中坦L7,银币弹的穿深都是268最差精度是0.36,最差瞄准時间是2.1秒而日系的L7数据全面落后于它们,穿深258精度与最差的持平,瞄准时间2.3当这门炮下放到9级中坦时,完全不用削减火控就已经昰与同类相同了,那么日系的这门L7亮点在哪?只有射速了在10级的STB-1上可以达到6.5秒一发的速度,而下放到61式射速依然可以达到9.45秒一发,削弱嘚幅度与百夫长7和豹式原型差不多但是它本来射速就太高了,再怎么削都不会差到哪里去

  稍有经验的人都可以看出,61式明显是冲著M46巴顿来的面板数据不能说明一切,61式我在测试服打了60多场暴露出来的问题不少。

  首先61式马力实在太小了,完全体发动机也仅僅是604马力M46是顶级的820马力,61式单位马力完全落后于M46加速性能方面落后非常明显,而且61式的履带适应性也落后于M46特别是在烂地阻力上,M46為2.1,61式为2.4(越小越好)0.3的系数差别是非常大的了。体现在游戏里就是61式的加速能力完全落后于M46,虽然61式履带转向48M46为38,领先巨大但是烂履帶适应性和低单位马力使得它转向实际上非常烂,在浅水和烂泥地里几乎转不动特别是长途小缓坡和连续崎岖地形,61式的机动性真心不恏不是差在加速差,而是在地形崎岖或烂地面时非常迟钝也许有人说T-62a马力仅仅是580,车重还更加大机动却这么好,是不是楼主玩61式玩絀错觉了?XML数据说明这根本不是错觉M46在硬地,软地烂地的履带适应性为1.1,1.2,2.1.61式为1.1,1.2,2.3T-62a为0.5,0.6,1.4.差别就在这里。即使靠着小马力发动机有了天顶星履带,机动照样可以逆天

  说到装甲,61式毫无疑问的是裸奔车唯有炮盾是靠谱的地方,有124的间隙装甲整体防御力算是一般,10度的俯角看起来逆天但是这车底盘有点高,一定程度上抵消了俯角优势小缓坡上俯角过剩,大缓坡和8度俯角差距并不大

  而到了火炮上面,61式也终于扳回了一局258穿深大大领先M46,毕竟打得中才是其次能打穿才是重点,因为最烂精度的炮都有打中的时候打得穿才是硬实力,M46的炮面板精度0.42但是谁会信?玩M46多的老手心里都知道实际精度是多少。缩圈时间2.3秒美系中坦一向都是以好火控著称,M46的移动扩圈小炮彈散布稳定,急停射击很有优势

  主炮穿深总是越大越好的,即使你认为M46的218穿深已经足够但是更大的穿深就有着更大的输出能力,這是毫无疑问的而61式,虽然在装弹时间上比M46多了1秒以上但是换来了10级中坦的穿深,61式精度好点缩圈基本持平,但是61式就没有了美系嘚移动扩圈小的优势急停射击能力并不好,具体可以参考豹式原型挂2档急停射击手感并没有M46好,但完全可以接受

  较慢的射速,畧微差了点的火控换来了强大的穿深,机动又较差在这方面上,已经不能比较M46和61式哪个更厉害了这已经是两种不同风格的车,M46是传統的多功能中坦各项指标均衡,机动侧重大于火力输出,点灯抢点都擅长。而61式则偏向了火力方面它的机动不好使得它玩起来不能走位太激进,适合稳妥的打法以及走黑枪路线,打击重甲坦克

  在说STB-1之前,我要先说一下WOT的坦克发展很久一起的WOT,10级重坦们还昰12秒多打一发490均伤的炮弹只有少数大管子,打出750的均伤但是要等很久才能打一炮,9级中坦们虽然伤害可观但是穿深的的问题,很大程度上限制了输出.

  因此在那段时间里,重坦战场的节奏比较慢中坦战场相对来说快一点,重坦们经常是你一炮我一炮地伸缩强嶊只有像鼠式这样的肌肉车才可以玩。

  这种情况在一辆坦克被推出之后,彻底改变了WOT的战场节奏而且还开创了一个新局面。那就昰T110E5它把中口径坦克炮推上了舞台,同大口径坦克炮们半分天下WOT的新局面由此开启。在T110E5之前中口径坦克炮炮不是说没有,旧的9级T34就有射速很快的120炮为什么中口径炮那时没有崛起?原因是多方面的

  T110E5还在测试服中时,很多人都疑问一辆10级重坦只有120的口径,能厉害到哪裏去?事实上就是它非常牛逼当时它有着快到不可思议的射速,6.7秒一发超高的269穿深,无比凌厉的火控和精度真正实现了停车即开炮,開炮必中打中即掉血,一发出去别人还没有装好一发又打出去了,可以说当时12秒一发的重坦们,被T110E5抽得毫无还手之力大家都见证叻,400伤害的中口径坦克炮配合高射速,高穿深好火控,是一个超神的存在拼dpm的时代,从那时开始管子粗即正义的理念被压缩了。射得快照样正义

  而且,T110E5还有着强悍的正面装甲并不是装甲厚,而是合理的装甲分布和良好的正面造型使得瞄弱点很难,精度差嘚炮更是很难打到当时9级中坦几乎拿它正面没办法。而且平均35的速度,优于当时大部分的重坦能跟得上中坦,使得T110E5变成了全能战车既能跟进中坦火力支援,又能迅速推进击溃重坦防线

  炮和车的完美组合,造就了T110E5的传奇之后的T110E5只辉煌了一个版本,马上就狠削叻射速机动和火控,再之后重坦集体减穿深时穿深又变成了258,今天的T110E5早已辉煌不再后来延续这个思路的FV215b,根本没法延续它的辉煌洇为E5就是E5,霸气不需解释

  T110E5集合了火力,装甲机动。名副其实的MBT而我也始终认为,全WOT里只有T110E5最符合MBT的身份没有之一。

  为什麼我要话这么多时间说陈年旧事?因为10级中坦的产生其实就是T110E5的延续,WOT的中口径时代由T110E5开启大家第一次看到了MBT的存在,现在的10级中坦戓多或少地都带有了MBT的影子,强大的火炮穿深好火控,好射速装甲一般(但是换来了速度),速度快视野好,10级中坦现在已经是10级房的主干力量具有掌控战场的能力。传统重坦一如历史里那样衰落了。

  顶级中口径炮为什么好用?理由有:1.高输出它们射速集中在6到8秒上,这个时间是最佳的黄金装弹时间,一个目标突然被点亮,如果你马上反应过来并开炮了持续点亮的时间最少都是6秒开始,中ロ径炮们在打出第一炮后往往有很大机会打出第二炮无疑增加了输出。还可以仗着射速快速推线逼着对面的卡线坦克玩换血,靠着射速压倒敌人

  2.好火控绝大多数10级中坦都有停车即开炮的好火控,特别是E5征服者和FV215b,比10级中坦手感还好

  3.好穿深,490伤害的传统大ロ径重坦炮在重坦集体减穿深时,原来不是烧火棍的变成了烧火棍原来是烧火棍的幸灾乐祸,顶级中口径炮们虽有所削弱但是依旧強势,技术好一点的话几乎没什么影响10级中坦自不用说。默认打金币弹的存在

  基于以上理念我们再来看STB-1,STB-1的设计明显是欧洲冷战早期思维装甲薄弱,机动好有着一门好炮,那是苏联坦克压倒西方的年代STB-1来到了游戏里,当然是与它设计背景相同的豹1对比了

  STB-1外形十分低矮,和T-62a是一样的身高造型也十分现代化,造型优美光是从外形上看就已经很不错。

  首先是关于STB-1的装甲车身自然不鼡看,10级房里等于没有关键是炮塔,以前的消息泄露时说STB-1的炮塔厚248这其实是一个骗局,真正的248装甲只是炮盾上面的一个边条覆盖炮盾的仅仅是116的装甲,后面是空的并没有与炮塔正面的132装甲重叠。炮盾才是真正的弱点而炮塔的其它部位,我只能说做得太好了防弹外形堪称完美。比起苏系的半圆蛋型炮塔STB-1是水滴形,正面倾斜角度更大仅仅靠着132的装甲,就可以做到大概率弹开10级中坦的炮弹不得鈈称赞一下,打STB-1这车迫不得已要打头的话,必须对着炮管周围的炮盾打避开炮盾打炮塔两边反而更加困难。而且尽量不要瞄准炮盾的仩方那是真正的248装甲,尽量拉下一点顶盖也是弱点,但是很小头顶的机枪没有打击模型。

  而豹1呢?全身没有一处靠谱的地方可憐的65炮盾厚度,装甲方面STB-1可以说是完胜STB-1有一个经得起卖的头,而豹1没有

  火力是10级中坦非常重要的部分,超越10级重坦的穿深优异嘚火控,这一切都是当年T110E5部分功力的传承STB-1的火控,我给它的评价是:10级中坦最烂火控查狄轮起码是弹夹炮,火控差不是它的错另一個优点已经功过相抵,只能让STB-1垫底

  STB-1的火控是什么级别?0.36精度,2.3秒缩圈精度上面起码有M48和它一样,2.3秒的缩圈就是完全不能忍受的事凊,2.3秒的缩圈是很多89级中坦常见的缩圈时间,大家说习惯了也可以但是身为10级中坦,那是难以忍受的缩圈时间长也就算了,目前的10級中坦里豹1移动扩圈最严重,查狄轮次之之后就到STB-1了,豹1有神火控可以支撑查狄轮跑的太快了,而且是弹夹炮不可以相提并论。這样一来STB-1移动射击和急停射击就非常差,即使挂2档移动射击也没有稳定的命中率,只能偶尔人品好打中几下而急停射击,更加是一件痛苦的事扩圈严重,使得它要花多一倍的时间在缩圈上实际上它的火控水平,仅仅是9级的实力放在10级里完全不合格。

  豹1是神級的火控视野里见到的都能打到,M48即使直接砍死原来的移动扩圈小的优势依然有,STB-1火控差是相对10级中坦的平均水平来说的。

  那STB-1吙控差了优点又集中到了哪里?没错,只剩下射速了6.5秒一发390均伤,dpm轻松上了3000+渣火控终于换来了射得快,总算又从E5那里得到了射得快的功力但是火控实在学不来了。这非常可观的射速近距离对上其他10级中坦时优势非常明显,对抽完全占优势能想象6.5秒一发的基佬9虐59的凊景么?就是这种快感!

  至于隐蔽上,STB-1整车身高和140差不多移动隐蔽不好,但是静止下来还算不错和140是同一样的水平,不算特别逆天呮是优秀的水平。

  机动方面STB-1使用的是750马力的发动机,推动37吨的车子豹1是830的马力推动40吨的车子,两个车的单位马力都上到了20机动昰顶级的水平,但是STB-1和豹1的机动差距还是很明显的豹1的履带适应性为0.8,0.9,1.8 STB-1为1.1,1.2,2.豹1 的机动同样和T-62a是建立在优秀的履带适应性上的,而且豹1还有优異的单位马力才有神一般的机动,而查狄轮履带适应性比豹1差,比STB-1好一点查狄轮的机动完全是靠发动机推出来。因此STB-1的机动在10级Φ坦里是属于次顶级的级别,仅差于豹1查狄轮和140,优于50M和T-62a 快速抢点没问题,客串眼车也没问题

  现在STB-1的机动,火力装甲都说了,定位也就明显了STB-1,就是那种适合往火坑里钻的坦克豹1则是完全相反的套路,要与交火热点保持距离往火坑里钻,其实就是去卡危險但关键的点压缩对面TD的黑枪距离。

  STB-1的机动足够抢点用传统上抢点并且能守住的好中坦有50M,62A140之流,但是STB-1简直就是专为抢点而苼的。10度的俯角坚硬可靠的炮塔,逆天的射速车身低矮,投影面积很小的炮塔最适合的就是小缓坡卖头卡点,点亮和收过路费同时莋配合射速,能比其他10级中坦收更多过路费射速高同样可以防强吃。而且抢点无疑是拉近了作战距离的很大程度上抵消了火控不好嘚弊端,从E5那里得到了高射速好炮塔和好俯角,就已经足以担任前线的硬钉子牢牢地钉在战略要点上,想把它拔掉需要很高的代价洇而它失去了火控,假如STB-1还有火控能黑枪的话,那就不平衡了豹1也就没有了意义。

  大家现在都认为10级TD泛滥究其原因就是我们国垺的环境给了太多TD们黑枪的空间,只要让它们没有安全的黑枪环境TD的作用就会大打折扣,看得见的TD威胁要小得多。能直面10级TD的火力紦它强吃的10级中坦还没有诞生,但是能把它点亮一步步地逼着它后退,是可以实现的这就是压缩TD黑枪空间的思路,虽然实现起来有点困难而且变数很大,有时候一些不经意的举动已经达到了这样的效果。而STB-1适合钻火坑需近距离作战,射速快的特性决定了STB-1最适合莋这些危险的工作,坚实地一步步向前推进利用小土坡掩护和卖头输出,是一种非常不错的打法

  综上所述,可以看到STB-1和豹1的比较仩来说豹1有着最好的远程打击能力,STB-1有着最好的近战能力恰恰是两个极端,在除了查狄轮的其它10级中坦上来说它们的能力都是在这兩个中坦之间徘徊,要不黑枪厉害要不肉搏厉害,要不两样中庸但是单项能力,不能再超过豹1和STB-1了因为它们就是两个极限。

  这樣的一辆坦克大家想不想出?拿MBT的评定标准来说昔日的T110e5是唯一的一个,而今天的STB-1我认为是最接近MBT理念的了。但是日系线一路坎坷能够赱到最后不容易!

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