原标题:2019年网易未战先败腾讯拿下跑跑卡丁车代理权,秋名山之战告捷
转眼间已经来到了2019年被誉为游戏寒冬的2018已经悄然过去,在新的一年里国内游戏市场的竞争想必只会愈加激烈,而最终会被淘汰的永远都是迟到的人,腾讯就深知这一点
腾讯拿起自己2018年的成绩单看了一眼,虽然整体状态有点下滑但在国内的市场占有率仍然高居不下,而当他瞄到了竞速品类游戏的那列时抬头45度仰望天空,拍了一下大腿之后果断拿下了《跑跑卡丁车》的代理权。
说得有点玄乎但请仔细听我道来,在2018年的国内游戏市场腾讯最大的竞争对手依然是网易,不管是在吃鸡品类、還是MOBA网易都尽最大的力量跟腾讯分割市场,当然了最后的结局正如大家所见,腾讯完胜了不过值得腾讯骄傲的并不仅于此。
在2017年12月臨近尾声的时候腾讯旗下天美工作室上线了《QQ飞车》手游版,这个10年端游经典IP一经上线便是巅峰,这个大家有目共睹而奇怪的是,唯独这一品类网易是一点动静都没有的为什么呢?因为网易"不行"在竞速这一块,不是网易的强项市面上也鲜有可以跟《QQ飞车》手游蝂一战之力的对手,说到这里大家应该懂了吧,为什么腾讯要率先拿下《跑跑卡丁车》的代理权
当然了,可能也有人会有疑问《跑跑卡丁车》的上线不是会影响《QQ飞车》手游版的市场份额吗?这一点其实丝毫不用担心
《QQ飞车》手游之所以上线至今一度成为竞速类手遊的现象级产品,除了得益于超人IP其研发品质亦超出预期。
开发团队整整花了两年时间进行大量的用户调研和需求优化,选择了一条既在核心玩法与美术风格上继承了IP的定位与属性又根据新生代玩家对游戏品质、品牌口碑、用户服务等方面的高度需求,做出了更为符匼当代年轻用户的设计
游戏中呈现给玩家的每一个镜头都是通过周密的细节测量,将之拆解为操控、速度、画面、视觉镜头等客观因素再从数以千计的图片,几百段赛道视频数以万计的赛道、车辆拟合的运动曲线中模拟出最完美的效果,怀着对每一个细节死磕到底的精神才诞生出这一款独一无二的《QQ飞车》手游
而后来者的《跑跑卡丁车》想要居上?显然是难于上青天更别忘了,《QQ飞车》手游版的開发工作室可是近几年来大放异彩的天美工作室可能你们对于这个工作室知之甚少,其实诸如《王者荣耀》、《天天酷跑》、《天天爱消除》……各品类现象级手游均是出自他们之手孰强孰弱,就不用多说了吧