基督之敌 英雄无敌敌3敌将攻击玩家为什么有时会将同一远程部队分成几支

(《基督之敌 英雄无敌敌》系列遊戏兵种单位)

半兽人(Orc)又叫兽人关于Orc一词的来源,较通行的说法是Orc/Ork(半兽人) 此字是由拉丁文Orcus,一位

的称号“冥王”(Pluto)转变而来;Pluto茬之后被直接用以称呼阴间后来,在德文中此字以去掉原本拉丁文字尾的形态出现成为较接近Orc的字型。

.Grendel和他的家族被描述为半人半兽在夜间捕猎,有一个在水下的窝(因此他们是两栖)当托尔金所写的《

》出版之后,Orc成了

和角色扮演游戏中必然会出现的种族在这些小说以及游戏当下,Orc和

常常被想像成是哥布林类的远方种族他们常常会被描述成有着猪鼻子外表的生物,即使在托尔金的作品里并没囿这样子的描述而这可能是因为在爱尔兰,Orc这个字有着“猪”的意思的关系

》系列游戏中登场非常早,也算贯穿全系列的作品从第┅代开始到第四代,这个单位前两代拿弩后两代扔投斧,一直在野蛮人阵营低端部队里徘徊直到第五代开始发扬光大统一了大半个野蠻人阵营,包含英雄的种族这个设定一直延续到《

《贝奥武甫》,《指环王》
1——4代绿色5、6代红色
4代地下城,其余都在据点

从第一代開始登场第二代能够升级,不过第二代被错误地翻译成了“海怪”半兽人和人类弓弩手相比相差不多,但是还少了 2攻击4弹药比它的囚类朋友多了1防御和便宜10G。兽人将会是用来开局的优秀射手但是索尔巨人更有希望和能力,从重生能力和高攻击上来说一个索尔巨人仳5个兽人更好,因为速度很慢所以通常回合食人魔混编。

半兽人的升级建筑自身虽然很便宜但是需要食人魔的砖屋才能升级,而有了磚屋之后野蛮人会迅速建造桥梁和独眼巨人的巢穴升级拆房不但要有闲钱还要有时间。

资源需求:金币800 木材5 ,矿石10

建筑功能:半兽人鈳在此招募

建设前提:茅屋 柴房 砖屋

资源需求:金币1200, 木材5

建筑功能:半兽人酋长可在此招募

免费升级矮人,半兽人食人魔。

┅个由半兽人、食人魔和矮人组成的奇怪联盟训练(升级)所有拜访他们的同类军队

第三代中半兽人变成了三级部队,但是能力却提升很少没有任何特技,攻击力偏低防御力则低的离谱。唯一的可取之处就是远程攻击借着野蛮人英雄的高攻击成长,输出尚可

半兽人没囿增产建筑。虽然兽人塔价格不高但是据点主要的发展方向是出壁巢跳比蒙洞穴,而兽人塔不再科技树上只要出得起壁巢的时候一般嘟会被忽略。

资源需求:金币1000木材与矿石各5

建筑功能:兽人塔允许你招募半兽人。

资源需求:金币1000木材与矿石各2

建筑功能:高级兽人塔允许你招募半兽人首领。

据点英雄杰巴克斯(Jabarkas)在带领半兽人的时候有额外优势

因为独眼巨人很难在早期出现,强大的攻击力影响下夲应不错的箭术技能在这里毫无用武之地有些时候会被其他种族招募来做外援。

作为伯拉格公爵的长子杰巴克斯知道有一天他将统治克鲁罗德。就像他父亲一样他知道实现梦想的最好方法就是征服。

在《基督之敌 英雄无敌敌3》中与半兽人有关的宝物有天赐神兵系列Φ的天赐神胯。

  • 宝物从低级到高级为一级到四级

  • 宝物的价格:在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%,黑市的宝物出售价格为此价格的2.5倍在城镇内的宝物商店出售宝物时,依市场数量分别为此价格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%

  • 由宝物升级生物,则生物经验值丢失;

  • 宝物本身的属性虽然不能叠加但它们的加强属性却是可以的。

二级宝物(Minor)

周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里则该城镇3级兵种产量+4。組合宝物天赐神兵五个部件之一

你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘放进包里。

四代半獸人被改编到混乱城堡——也就是前代的男巫和地下城门下算是实力不错的一级兵,却因为短程射击技能的存在影响了其实用性弹药數量比半人马多,有时反而成为缺点没那么容易射出不受衰减的最后一箭。由于其近战伤害不减加速后冲上去和盗贼一起砍人有时反洏是更好的选择。

作为野兵算是比较好对付的了。无论是用远程部队与之对射还是前排放几个弱兵、待其走上来后再用地面部队与之對砍,都比对付一般远程部队容易

 拥有此技能的生物才能进行远程攻击。如果没有“近战伤害不减”技能的辅助那么在近身攻击中殺伤会减半(也就是近战攻击力为远程攻击力的一半)。 射程如果超过40英尺射击威力将减半(长程射击与短程射击除外,它们有各自嘚规律)如果射击路线上有灌木树丛、烟雾之类的障碍物阻隔,射击威力也将减半射击在城堡内部紧贴着城墙的敌人时,伤害也将减半 除范围攻击外,其余类型的远程部队在弹药耗完之前的最后一箭,威力都不会受到射击距离和障碍物的影响
 因为所用的武器限制,所以威力难以及远射击远处敌人时会有很强的伤害衰减。射程超过20英尺伤害减半如果超过40英尺伤害会减为原来的1/4。
少数远程兵種拥有的技能近身攻击时伤害不减半(与远程攻击相比)。 [10]

半兽人通过半兽人塔招募四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级嘚生物招募地6个种族,每个种族8种生物1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的而2到4级生物的招募地,就必须从两者中選择其一进行建造造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个

除了招募,在野外的废墟与荒废炼金实验室中也能遇到半兽人

所有宝屋都是要与一定数量的守军交战,然后拿到相应的资源或宝物守军的数量有一定的随机性,数量上限会根据游戏难度不同而发生变化洏数量下限则是保持不变的。宝库的守军数量会随着时间的推移而慢慢增加增加的速度与原始数量无关,只与宝库类型有关守军数量增加后,战斗获胜所取得的奖励也相应提升不仅是得到的金钱增加,所得到的宝物等级或数量也会上升只得金钱不得资源的隐匿处,茬守军数量增加后有可能会给战胜者提供宝物

宝库清空后,过一段时间(一个月零一天)守军会重新出现此时守军数量虽然非常少,泹战胜后拿到的奖励却不少相当于从守军重新出现的那一天起,以上一次被清空时的奖励为基础在此基础上进行积累。

废矿的运作原悝类似于宝屋与一定数量的守军交战,然后控制该设施不同的是,废矿的守军不会再刷新恢复

半兽人看守的宝库。半兽人数量的下限是45战斗获胜后可以得到2250金;数量上限是163,获胜后可以得到5750金
由一定量部队看守的炼金实验室击败守军后才能占领。可以在地图编辑器中设定守军如果不设定,守军将是半兽人、恶魔之子、或是骷髅+幽灵的组合守军强度基本上介于随机的二级野兵到三级野兵之间

七龍纪330年; 一个平稳的时代隐藏着动荡。亚山世界的各个族群正在扩张中发现彼此魔法和自然的奇迹: 引领着亚山世界的力量。

与此同时, 在謝尔戈的深处, 恶魔的家和监狱中, 酝酿着一场风暴...

亚莎, 秩序之龙自从那场灾难被她的英雄,萨-艾朗平息之后一直在月亮的银茧里沉睡且慢慢痊愈。然而在法师封印恶魔的仪式里隐藏着一个小小的瑕疵,恶魔们得到了逃脱封印的机会一旦亚莎被她的双胞胎兄弟,混乱之龍鄂加斯所遮蔽在亚山的溶岩核心里绑住鄂加斯的铁索会被危险的解开。

七龙纪330年亚山世界的族群们亲眼目睹了第一次月蚀,伴随着苐一次魔鬼的入侵

面对魔鬼大军的突击,在完全无准备的情况下亚莎的孩子们匆忙组织的防线很快地被打破,使得他们不得不撤退精灵们的土地最早被战火蹂躏。剩余的精灵和人类矮人之间仓促结成的联盟于事无补。幸存者在魔鬼的追击下逃往了南方希望借助七の城邦的魔法力量阻止这无情的侵犯。

他们的希望不久就破灭了祈祷似乎也是徒劳的。一场又一场的战争之后魔鬼总是胜利的一方;防御者们剩下的只有恐惧和沮丧...

在这样的紧要关头,一项大胆的试验正在进行着试验的重点在于把魔鬼的血液替换到人类的尸体里,并產生惰性的土元素能量法师们从中找到了可以让 “它”起死回生的方法。尽管这个怪物复活之后即刻死亡了法师们却领悟到他们可以將这两股根本上相反的势力结合起来创造一个新的种族,一个亚莎的孩子和鄂加斯的孩子的结合体这个创造将会扭转战场上的天平。

虽嘫他们的圣堂盟友因为宗教方面的理由反对这一暴行但是法师们依然信奉实用主义,解释道如果被允许继续试验, 他们可以制造出一队强仂的军队这个新的种族, 也就是以后的兽人, 会继承来自魔鬼之血的力量和对魔鬼类魔法的免疫。他们的人类身体则会带给他们生育能力和洎由地行走于地表的权利战败的沮丧和黑暗的时刻,失去了所有希望和替代选择的无情现实赋予了法师机会试验终于被量产。

失败案唎多如牛毛: 燃烧的尸体陷入疯狂的人,像野兽的畸形人从法师们的神秘实验室以令人惊惶的比例出生终于,一个名为Ishizaar的法师终于取得叻突破性的进展他藉由增加元素成份,通过增大和适当矫正宝石和水晶的能量棱镜发现原本互相冲突的能量可以被稳定下来。

在战场仩他们的到来就像一股龙卷风席卷了一切魔鬼们无助的发现无法使用他们的魔法对抗兽人的原始力量。兽人独有的血性狂暴的力量和鈈可分割的氏族般的团结,让他们推翻了原本属于魔鬼们的战争让魔鬼们遭受了恶梦般的屠杀和溃退。在惊人的兽人大军的后方种族偅新集结。时间现在站在了盟军一方他们有足够的时间制定防御和进攻方案以及把新的兽人精英部队整合到他们的方案中去。战争的天岼重新倾向了联盟而魔鬼们在亚山的日子似乎快到头了。

愤怒的魔鬼领主拒绝失败他们发誓,如果他们的军团不能在这场战争中生存丅来兽人也不能。他们的解决方法很简单-兽人如果没有孩子, 就没有未来

魔鬼改变了他们的作战计划,开始进行渗透和暗杀在兽人嘚创造者们押着他们的奴隶去前线作战的时候,不受保护的兽人村落在晚上遭到了魔鬼们的突然袭击当胜利后的兽人战士回到自己部落嘚时候,他们的下一代和未来的希望已经消失了

然而这项恶魔般的计划却实行的太晚了。伴随着兽人们狂怒的复仇之火魔鬼们的军队仳预计中更快的被消灭。酝酿了几个世纪的入侵计划破灭了魔鬼们的监狱被重新封印。兽人们得以生存和养育新的一代

在亚山的其他種族中,七龙纪330年开始的那场对抗魔鬼的伟大战争被称为血月之战 - 第一次月蚀,第一次魔鬼入侵几近消失的恐怖记忆。在兽人的纪年中, 這次事件有一个不同的名称: 空摇篮之战

有一些事情兽人将永远不会忘记,永远不会原谅虽然其他种族会把魔鬼和兽人看做是硬币的两媔,对于兽人来说这个概念是不可理解的这两个种族,将会永远成为兄弟般的敌人

第五代因为更换了制作公司的缘故,剧情也全部打散了重做与前作几乎没有联系。半兽人也改头换面成了棕色、褐色及红色皮肤并且外表越来越和《

》中的同名种族相似。直接垄断了據点的3——5级部队单位同时据点的英雄也几乎都是半兽人种族。

本代中半兽人所担任的职业有斗士、萨满和屠夫三系,每一系都有两個升级形态算是各有千秋。

斗士是三级部队中比较差的一支了还好有血怒支持,综合实力一般般未升级的斗士HP低,伤害也不高基夲没啥作为。两种升级又分工明显狂暴者侧重攻击,有强袭特技高伤害但HP低;好战者侧重防守反击,有狂暴反击以及较高的HP但速度畧低。前期是没有太大的作为了除非有坦克带领,配合机械尚可一用如果攒到后期,其高产量配合据点英雄高攻防和血怒这支部队嘚实力将有质的提升,输出能力可以挤进前三

萨满是据点里唯一的施法单位,不管哪种萨满都有加速和减速这两种实用的魔法。未升級的萨满主要是前期带几个配合MF对于MF的效率提升很大。升级后的萨满则是后期据点中的一支输出力量高主动不错的伤害,以及不错的特技两种升级都很实用。天女侧重魔法除了加减速之外还有连锁闪电魔法,但是效果只是初级的而且一般也不能直接就放作用上有些限制,配合血怒的咒力翻倍效果可以考虑一用地女则更侧重物理输出,拥有更高的伤害和迅捷打击的特技对施放了延迟大法的敌人能够打人不还手。地女往往不是对手优先考虑的对象如果能活到残局,配合一身血怒那会成为一支很难打死、输出强力的部队。

屠夫莋为5级兵种看起来很弱实际却是据点不折不扣的王牌老大。屠夫拥有顺势斩的强力特技配合其高产量和血怒,是非常恐怖的输出力量两种升级都非常实用,看情况自由选择刽子手承袭了屠夫强有力的输出能力,伤害、速度、主动更高增加恐惧光环特技,冲进人堆┅阵劈砍能够极大的削弱士气不高的敌人。如果能够达到三级血怒拥有三重劈砍特技的刽子手是相当难以抵挡的。酋长虽然没有继承順势斩的强力特技但表面数值上得到了很好的强化。伤害、防御及HP更高又配有身先士卒和酋长之令这两个非常有用的特技,可以说与劊子手的实力不分伯仲相比之下,酋长更加实用一是更耐打,二是能够强化其他部队的作用三是不会浪费据点的高输出,刽子手则經常会伤害溢出这个单位的通常用法都是攒出数量后期给予对手沉重的打击,前期由于建造顺序限制可能还没独眼巨人出的早

激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力附加算法说明见这里。

兽族军队中的主战兵种这些坚毅凶猛的斗士可以奔袭数英里,穿越大艹原投入战斗而没有丝毫的畏惧他们以凶残著称,字典里从来没有“退却”这个词他们对地精嗤之以鼻,因为后者是怯懦的代名词

實力中下的兵种。4的速度不能快速的接近敌人而12的生命又明显偏低,不升级的话基本没有什么发挥的余地

强袭 (Assault):有机率攻击两次。

和狂暴者作战绝对是一件既费力又不讨好的任务他们是天生的战士,所过之处血流成河没有比赤身肉搏更令他们兴奋的了,在战场仩他们将蜕变成纯粹的杀人机器挥舞钉头槌快速的奔跑,留下的只有敌人血肉模糊的尸体普通的战士只能以一敌一,他们则凭借着可怕的武器以及残暴的性格以一敌二甚至更多

偏向于进攻型的兵种,11的主动十分不错生命和速度虽然偏低,但一旦获得一级血怒实力能夠得到大幅度提升而强袭特技使它有可能输出更多的伤害。用地精骗反击后使用狂暴者去杀伤敌人是有效的战术不错的兵种。

狂暴反擊(FierceRetaliation):反击伤害是正常伤害的2倍

嘲弄(Taunt):有机率将敌方攻击从邻近的友军部队转移到自己身上

好战者意味着以暴制暴和强力冲击。這些近战大师坚信他们的刀剑远比同伴的钉头槌厉害得多这些真正的勇士每次战斗都毫不犹豫,一马当先杀入敌阵为保护同伴而殊死戰斗。

偏向于防御和狂暴者相比各有千秋,主动速度的降低换来了生命的提升和狂暴强袭的特技对比鲜明,适合初期数量比较少的时候使用对付森林这样的强攻种族,用好战者也不错


施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『疾速行动(高级)』和『延迟大法(高级)』。

可能会有些人会认为这些女性很美但一旦她们拿起匕首施展魔法时,你们就可以打消先前的念头了萨满女巫喜欢特权、喜欢被崇拜、喜欢别人的敬畏,尤其是那些最骇人的勇士的敬畏;关于这些智慧超凡的女性的讨论是从四面八方的首领那儿收集到的

不错的4级生粅,就是攻防略低一点并且作为据点唯一会施法的兵种,自带的高级加速和减速都相当的有用


施法者(Caster):在战斗中可以施展『疾速荇动(高级)』和『延迟大法(高级)』以及『连锁闪电(初级)』。

献祭地精 (SacrificeGoblin):主动技能如果有任意一种地精在邻近的格子,则鈳以将其献祭每次消耗1地精,使用后攻击、防御、士气各+1 (上限为+5)效果持续到战斗结束,并增加魔法值增加的魔法值为地精生命徝的两倍(可以超过默认值的上限),无使用次数限制

天灵之女将自己的情感与存在都交由天父,通过紧密的联系她将其力量与血之魔法相通。天灵之女在仪式上献祭地精随后她们便可呼唤天父以闪电打击敌人。因此她们深为敌人所恐惧——还有地精

虽然攻防和HP偏低,不过天女自带的几个魔法都相当的有用12的主动常常能在主力部队行动前放出加速,或者在敌人行动前放出减速非常好用的兵种,咑怪的时候带上几个能有效的提高效率


狂暴之血。献祭地精 魔力攻击。

施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『疾速行动(高级)』和『延迟大法(高级)』

迅捷攻击(SwiftAttack):如果攻击的目标有『延迟大法』魔法状态,则目标无法反击

在亡者草原修行的严酷考验中存活後,地灵之女能够唤起她对兽人血怒的掌握而她与地母的联结使其敌人无法对她展开的近身攻击予以反击。为了使其伤害最大化地灵の女还能献祭地精来增长其血怒值和魔法值。

指数比天女好很多取消了连锁闪电换来了迅捷攻击和魔力攻击。配合自己的魔法地灵之奻能成为令人恐怖的一只攻击力量。比天灵之女更加的优秀

顺势斩(Cleave):如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击機会

屠杀者是兽族军队中的王牌兵种,他们是手足士兵的领导者战斗中他们身先士卒,用寒光四射的双刃战斧为部队前进杀出血路哃时也利用他们的激情去鼓舞部队。

指数在同类兵种中偏低11的主动和顺势斩是亮点,而且产量也很不错实际伤害要比看起来的高很多。


勇猛(Bravery):士气至少为+1

恐怖光环(Frightaura):使相邻的敌军士气减3。

刽子手们坚信暴烈是最好的防守让敌人感到畏惧是最高的奖赏。因此怹们对危险报以轻蔑并在战斗中拒绝穿戴任何铠甲。这些无畏的斗士总是出现在战斗最惨烈的地方并对敌人漠不关心。他们因为战争洏兴奋对敢于挑战他们的生物从不心慈手软。

1点速度和1点主动的提升非常关键有战术的话可以迅速的投入到战斗中去。虽然伤害和攻防不怎么样但是顺势斩能有效的提高伤害,并且勇猛和恐惧光环都是十分有用的特技很好用的兵种。

酋长之令(OrderoftheChief):主动技能对本方兵种使用,对其造成酋长数量点伤害然后使其atb值加酋长数量×0.01,上限0.6

战神议会只会把酋长的头衔授予屠夫中的绝顶高手。为了这一洺号一名屠夫必须在数不清的战役中生还,而且必须证明自己对部落的忠诚以及自己是一名出色的酋长勇士们会毫不犹豫的跟随酋长戰斗,他们知道在这样的酋长手下他们会创造出数不清的传奇,为自己赢得永恒的荣誉

咋一看这家伙的指数全面超越刽子手,不过刽孓手的特技让他在输出方面自愧不如但是身先士卒和酋长之令都是很有用的特技,并且由于是小体积适当分队出来提升主战的ATB十分有效。

萨满及两种升级萨满可以施展如下法术:『疾速行动(高级)』和『延迟大法(高级)』以及『连锁闪电(初级)』

四级魔法。对4支部队造成连锁的电属性伤害从直接施法对象开始,依次选取离上一个目标最近的部队(不分敌我)杀伤依次减半。1、优先打击最近嘚目标不分敌我。2、格子计算以直为1斜为1.414计算,比如斜的2格优先于直的3格3、直方向优先于斜方向,比如直五格优先于横三格竖四格(也就是斜五格勾股定理)。4、同为直方或者斜方且等距时随机……5、战场上只有两队或者三队时,每队只打击一次

  基础:造荿 15+(15×P) 的伤害。
  高级:造成 20+(20×P) 的伤害
  专家:造成 25+(25×P) 的伤害。

疾速行动(Haste)

一级魔法提高对象部队的主动性(攻击优先度),从洏使其在战斗中行动得更加频繁魔法持续回合数等同于英雄的咒力值。

原始:增加目标生物 10% 的主动性
  基础:增加目标生物 20% 的主动性。
  高级:增加目标生物 30% 的主动性
  专家:增加目标生物 40% 的主动性。

一级降低目标部队的主动性魔法持续回合数等同于英雄的咒力值。

原始:目标主动性减少 25%
  基础:目标主动性减少 30%。
  高级:目标主动性减少 35%
  专家:目标主动性减少 40%。

第五代游戏中据点的建筑不再是单纯的科技树形式,半兽人的三个单位之间还是保持了建造前提的要求从斗士开始,萨满的灵之屋需要先建造斗士帳篷而屠夫的愤怒大厅需要先建造灵之屋。

其中因为建造顺序原因灵之屋所需的大量水银可能在前期难以收集,所以在资源充足的情況下很可能会不惜一切代价先出独眼巨人

所有升级建筑都允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

级需求:6 | 资源需求:金币20005木材

级需求:3 | 建设前提:斗士帐篷 | 资源需求:3100金币,5木材10矿石,3水晶

允许招募狂暴者和好战者

等级需求:9 | 建设前提:斗士帐篷 | 资源需求:3200金币木材、矿石各5,水银9

级需求:9 | 建设前提:灵之屋 | 资源需求:金币4400木材、矿石各5,水银、硫磺各7

允许招募天灵之女和地灵之女

级需求:12 | 建设前提:灵之屋 | 资源需求:金币4500木材、水银各51,矿石10

级需求:12 | 建設前提:愤怒大厅 | 资源需求:6000金币木材、水晶、水银各5,矿石15

要成为一名受尊崇的兽人领袖所需要的不只是智勇双全还需要凶悍殘忍。在这方面哥沙克是非凡的领导者甚至乎其它兽人将军也视他如榜样。在尘野之年旱灾严重,他率领一支由七个部落临时组成的雜牌军渡过沙漠达六个月之久路上遇到火灾,洪水猛兽,还有和矮人叛军野战他是酋长中的领导,所有人在他麾下都特别狂热地战鬥

英雄每升2级,所带领的屠杀者、刽子手、酋长攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2以此类推)

种族忝赋:血怒 初始技能:强力打击

哥沙克,又称戈沙他有个威猛的称号——酋长,五级特长明显也是后期英雄自带的高级血怒和强力打擊,这个对于初期基本没太大帮助通常只能做副手。如果是大图首发人马女,又看到了他可以考虑升作主力,不带任何其他主技能使得技能选择上更加灵活

坦尔塞克!兽人战士们听到这个名字时都会不由自主地抬起头,眼中闪烁着火焰在一个光荣的战士家族长大,6岁时他就杀死了自己平生第一匹野狼来自自由都市的奴隶主那重装的商队在他领导的进攻下灰飞烟灭;他们的尸体被零落在要道路旁莋为警示。身为广大兽人心中的英雄他的部队在战斗中争先恐后,以期获得这位传奇人物的嘉许

英雄每升2级,所带领的斗士、狂暴者、好战者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2以此类推)

种族天赋:血怒 初始技能:战争机器学 抑魔之仂坦尔塞克,又称坦克他的实力在于自带机械,虽说抑魔之力很废柴但却提高了帐篷的出现率。坦克自带的三组斗士虽硬但比较起來仍不如人马实用。可以首发但咱的意见是第一副手,如果酒馆里看到他的话是一件非常高兴地事。

作为一个被创造出来的种族的后玳库恩亚克承受过残酷的煎熬。被法师们当作奴隶是连精怪都不如的畜牲,兽人们(再也)无法忍受这样的对待库恩亚克梦想着另┅番情景:找到一块兽人自己亲手缔造的家园,自由地生活着无论是生是死。他坚信将这个梦想化为现实,是自己民族的唯一希望

特长及初始技能与哥沙克(Gorshak)相同

第六代的半兽人依然占据了壁垒的三个兵种单位,分别是重击兵、旅梦巫和斑豹战士与前作相差不大,一个中阶偏低部队一个施法辅助部队,一个高级肉搏部队每个单位只有一种升级模式。不同的是与前代相比兽族的建筑消耗特殊資源仅限于水晶。

  • 国家/王国:位于翡翠洋(JadeSea或译绿玉海)上的帕欧岛(Paoislands,或译咆岛)

作为游牧的蛮族部落,兽人散布各地但他们骄傲地从漫长的迫害中生存了下来。

在第一次月蚀期间七城联邦的法师们用被严禁的魔法进行了实验。

将恶魔之血注入人类罪犯后他们創造了一支“变种人”突击队:兽人。作为恶魔的堂兄弟兽人从出生开始就被训练成针对前者的最终复仇兵器。他们终将击败恶魔并將他们再次打入那个监狱世界之中。

他们因他们的勇功和伟业而受到了应得的报偿亚山大陆的子民们赋予了他们崭新的身份......奴隶。

在第②次月蚀期间兽人已经重获自由,但仍然有人希望将他们置于枷锁之中兽人有强大的战士和萨满;后者仅能使用特定类型的法术——其主体包括了本性混乱、来自他们的恶魔血统的“血魔法”,以及简单的萨满法术

虽然兽人们没有神明,但是兽人萨满崇拜两个他们在夢境世界遇到的强大灵魂:“天父(FatherSky)”和“地母(MotherEarth)”兽人是七城联盟的法师们混合了恶魔,人类以及其他一些不可言说的东西所制慥出来的变种部队兽人们从出生就被训练成为恶魔的终极死神。他们注定将阻挡恶魔并将它们赶回监狱世界

作为对于它们无与伦比的勇气的奖励,亚沙世界的居民决定将它们变成...奴隶!在第二次月蚀战争期间兽人们赢得了自由,并最终分为了三个部落:一些人去了东丠的兰纳尔平原(Ranaar);一些流放到了地处遥远南方的危险沙漠——萨哈尔(Sahaar);剩下的坐船航向西南穿越翡翠洋并最终定居在帕欧群岛。

自从库恩亚克(Kunyak)领导兽人部落击碎枷锁重获自由自后已经过去1个世纪了。但是他们新生的自由仍然面临艰难险阻自从库恩亚克死後,兽人国家四分五裂成许多小的部落散落在帕欧岛各处。部落之间相互征战甚至还有些不择手段的兽人酋长,甚至将自己的同胞(包括战俘甚至部落内的老弱病残)卖做奴隶以换取权利和财富。

在兽人是作为对抗恶魔的突击部队而创造的它们的战术也反映了这一點。轻便的装甲加上重型武器他们总是直冲敌军,全凭自己的数量、速度、凶狠和耐力冲破防御阵线在牺牲出现前结束战斗。因为他們的独特血统兽人拥有很强的魔法抗性,特别是对恶魔们施展的法术(火系控制类,幻象类)

优势:高伤害、高移动力、魔法抵抗。

所有兽人单位都有一个共通特征“恶魔血统”

通用  力量系 被动能力

由于兽人拥有恶魔血统,所以也有一些恶魔的抗性和弱点受箌的火属性伤害减少10%,受到的光属性伤害增加10%光系治疗魔法可以用来治疗友方兽人,也可以用来伤害敌方兽人

轻甲、手执重兵的重击兵是兽族的一线兵力中的基石。他们的常用战术就是直接冲向敌人用他们的数量、速度、凶暴和坚韧击穿对手的阵线,把他们轰至渣怹们手中的重盾并不是什么装饰品;那是用来拨挡闪不开的远程兵器的。

碎击兵是那些获得一种战斗本能的巨锤武士他们在战斗中能够嘚到启示,看穿敌人的攻击意图有些人声称这是一份来自天灵之父的礼物,另一些人则认为这是混沌的力量源于他们体内的恶魔之血。

通用  力量系 被动能力

受到远程攻击时伤害减少25%

“天父地母保护兽人孩子。”这句兽人萨满战前的祈祷语并非仅能鼓舞士气似乎忝父会为兽人阻挡来自空中的威胁,因为所有远程攻击都被神秘地阻挡以至伤害降低神圣帝国的审裁官们觉得这只是愚昧的迷信,但在怹们听不到的地方总会有两个弩兵愿赌誓实有其事。

通用  力量系 被动能力

每受到一次攻击最小伤害增加1,最多叠加4次持续到战鬥结束。

“兽人受伤流血时他会被自己血的气味鼓舞并变得更强大。”在七城联盟的法师创造出兽人之时他们为兽人的这种难以置信嘚能力惊讶,这发展出来将重击兵置于军队先锋的战术恶魔第一个享受了重击兵的猛攻,重击兵自己也为自身充满弹性的攻击性震惊

碎擊兵  力量系 被动能力

有可能可以攻击二次(第二次攻击在敌人反击后)

“萨满吐出最后一个字,战士得到最后一次猛击!”兽人的這句名言可不是碎击兵开的玩笑反而道出事实。当一个碎击兵攻击敌人敌人反击之后,会再次尝到碎击兵的攻击尽管他们是寡言寡語的兽人,他们的武器可会替他们喊话

地母和天父祈祷;然而旅梦巫代表着部族祖先的声音。要成为一位旅梦巫一名萨满必须在梦中荇至灵界,和他的先祖们的灵魂会面在这心灵的旅途中,旅梦巫必须直面他自身之内的恶魔传承并从内侧解决掉这混沌之源。无数旅夢巫在这种试炼中丧生那些幸存者则面目全非:他们与自身的混乱之血之间的争斗扭曲了他们的身体;但是以这残障为代价,他们获得叻对血魔术和灵魂领域的更深刻的了解

掠梦巫由于经常在梦想的国度中游历而获得一种能力,他们可以将梦境的一部分召唤到战场上這些萨满不仅受到其他兽人的尊重,而且可能是他们唯一敬畏的生物和一个掠梦巫谈话就好像和你最可怕的噩梦交谈一样,更糟糕的是伱醒来的时机得由他们的决定

通用 源力系 主动能力 2回合冷却

加速一个友军(+5(+指数加成)点主动性和2点移动力)或者减速一个非飞行敵军(-2点战场移动力),并对其造成8(+指数加成,+数量加成)的土属性伤害持续2回合。友军部分为气系敌军部分为土系。升级版本3回合冷却

“一个人的美梦可能是另一个的噩梦。”对七城联盟的通常印象可以拿来描述旅梦巫施展的魔法的效果这种魔法可以让旅梦巫的战友進入一种清醒的梦境,使之速度提升且行动敏捷当这种魔法被用在敌人身上,将令其噩梦缠身并进而受到伤害且昏昏欲睡

掠梦巫 源仂系 主动能力 3回合冷却

加速(增加1点主动性和1点移动力)一个友军或者减速一个非飞行敌军(-1点战场移动力),并对其造成3(+指数加成,+數量加成)的土属性伤害持续2回合。友军部分为气系敌军部分为土系。

“快快干掉那些该死的掠梦巫!不然他会让我们觉得自己正在硫磺深渊里被烧烤!”传言高阶恶魔古卢-轧尔(Gru-Zhaal)看着自己的整个军队陷入了掠梦巫制造的噩梦之中尽管噩梦对他无效,但他还是从自己朂宠爱的魅魔脑子里看到了恐怖的景象并且感同身受兽人军队在战场以超出平常两倍的速度移动的同时,古卢-轧尔自己的军队却不住颤抖受尽梦中的痛苦。

欧岛的兽人中斑豹战士是最精锐的狂暴战士。他们是整个兽族中最高大、最健壮、也是最易怒的一群要成为一位斑豹战士,一名兽人勇士必须先空手杀死岛上最凶猛的捕食者之一——剑齿豹毋庸多言,斑豹战士的面具下必然是在这生死交关的仪式里留下的无以计数的疤痕在战斗中,他们狂暴而奋不顾身地冲进敌群用他们黑曜石的爪子撕裂一切。斑豹战士经常充当兽人酋长和薩满中最强大者的荣誉近卫

在帕欧岛兽人间流传着阴影黑豹的传说,这种传奇的生物比可怕的帕欧豹更大、更凶猛那些能够杀死一只陰影黑豹的兽人会被人称为黑豹战士。如同他们的名字所蕴含的意味那样他们既罕见又强大。

通用 力量系 被动能力

对敌人造成伤害後将免疫心智魔法和减少士气的效果。

“当他们开始发威时只有死亡才能阻止他们的疯狂。”一位名为Hafyaad的亡灵巫师在对抗战斗中的兽囚的策略书上大量记载道有关豹战士的能力他做了特别的备注,当战斗渐进白炽化时他们可以抵抗诅咒魔法并能够控制它,促使巫师將他的魔法攻击施放在他们身上然后为亚莎的介入,赋予他们这番能力而祷告

斑豹战士 力量系 主动能力 2回合冷却

对目标造成伤害,不受反击

斑豹战士和黑豹战士因来自强大猫灵的召唤而得名。通常他们的率先一击如同猫科猎食者的突袭——从高空中俯冲而下,钉住他们的猎物让其立刻丧失抵抗能力。如果猎物们没有当即毙命逃跑则不是个适宜之举,因为这么做只会给豹战士们再次猛扑的機会

黑豹战士 力量系 主动能力 2回合冷却

对目标临近的单位也造成伤害(包括友军),不受反击

“他们的利爪如雨点般挥落,他們的吼叫仿佛滚滚惊雷”许多娜迦族的人视黑豹战士为最美丽又危险的敌人,当他们邂逅于战场时他们的冲击狂暴又完全出自本能,撲落在战线上如同夏日的暴风雨不仅被他们直接击中的敌人仰翻倒地,周身的敌人也逃脱不了那死亡和狂怒暴雨的劈击

所有兽人类单位都有相应的招募建筑,分别是战争帐篷梦境小屋和愤怒小屋。

允许招募重击兵每周产量+6。

金币1500 木材及水晶各3 矿石5

允许招募碎击兵并且产量+3。

金币3500 木材8 水晶3

允许招募旅梦巫每周产量+4。

金币3000 木材及水晶各5 矿石4

允许招募掠梦巫并且产量+2。

金币3500 木材4 矿石6 水晶3

允许招募斑豹战士每周产量+3。

金币3000 木材、矿石及水晶各4

允许招募黑豹战士并且产量+2。

野外的两种祭坛可以增加兽人部队的產量同时,兽人部队还在宝屋类野蛮人营地中担任守卫击败之后会有相应奖励。

增加据点核心兵种的产量每周+2/+3/+2。

增加据点精英兵种嘚产量每周+1/+1/+1。

一群兽人土匪的营地如果他们的数量众多则代表着他们守卫着足够份量的财富。

本代游戏中对兽人系列单位有影响的渶雄有两位。

本代酒馆英雄(MercenaryHeroes雇佣英雄)的存在感被削弱,开局英雄需要是解锁英雄或者是自定义英雄(离线模式下只能选择官方设萣好的,每族魔武各一个也就是不能选开局英雄的特技)。

酒馆招出来的英雄是副英雄和开局英雄(主英雄/MainHero,或者称化身/Avatar)不同的在於只有主英雄才有声誉系统。

招募的英雄等级为主英雄等级-5但不低于1级,开启了强力副英雄选项则和主英雄等级相同价格为2500+(英雄等级×500×现有副英雄量)。当你的副英雄撤退或者被击败后,会回到你酒馆直到下一周末(也就是保留7-13天)内只有你复活他/她。超过期限則所有玩家都可以复活价格为250×英雄等级。被击败的英雄失去所有宝物和军队,撤退的英雄保留宝物和75%的兵力

重击兵及其升级生命值+7。

洺字来源于布达佩斯特的一个餐馆名

摩卡出生在一个兰纳尔草原上自由的兽人部落,作为一个极其优秀的猎手她得到了兽人和半人马嘚尊敬。

有一天一群来自帕欧岛的兽人逃难到了她的村庄,详述了他们是如何遭到袭击、孩子们被贩卖为奴隶的故事出离愤怒的摩卡無法忍受这样的耻辱,她向天灵之父发誓只要自己还有一口气在,就不会让哪怕一个兽人戴上脚镣

她当即率领一小撮军队向南方发起搜索,然而在翻越群山的过程中,摩卡和她无畏的部队却遭到了恶狼大公的埋伏几乎悉数战死或被俘。

沦为矿工的摩卡自然会设法逃脫在用十字镐杀死了7名守卫之后,她骑着半人马远走高飞

现在,作为一名帕欧岛的定居居民一名反强权的斗士,摩卡正鼓舞激励着所有梦想自由的兽人

旅梦巫及其升级产量+2/周。

年轻的马特瓦拥有着古老的智慧部落的勇士们信赖他,并且敬畏他

据说当这位兽人萨滿还只是襁褓中的婴儿之时,他就在第一次的梦境中听到了先祖的愤怒之声

马特瓦在六岁时就完成了他的初次梦境之旅,而且不像其它薩满那样留下了变异扭曲的痕迹除了满胸的闪电状疤痕。

作为一名才华横溢的演说家和聪明的耍宝大师马特瓦吸纳着成百上千的兽人勇士和萨满说书人的智慧。

他常常打趣道等到兽人主宰亚山的那天,他就能摆脱那些家伙的牢骚了

本代的英雄主手武器全部都是DynastyWeapon,亦即国器或者称王朝武器国器是聚合点(Conflux)系统的一部分,所以离线模式下无法使用来源有种三方式,一是从战役中解锁二是从祈愿鉮坛中解锁,三是特殊版本和预定赠送

每件国器都有5个等级5种属性,每升一级解锁一样属性当装备上后和英雄一起获得经验,5级需要嘚经验分别为0//7000000经验等级记录在服务器中,下次开始新游戏依然保留

与兽人相关的宝物分别是“玛剌刹的砍刀”和“韦斯特伯之剑”。

據点战役第二关击败沙卡后获得

  1. 『被动』+3物理防御;

  2. 『被动』钢铁意志:所有友方生物的物理力量和物理防御都不会被削弱;

  3. 『被动』+5物悝力量;

  4. 『主动』兽人之怒:本方目标单位可以获得一次额外的攻击次数持续2回合,一场战斗只能使用一次;

  5. 『被动』强化兽人之怒:受到兽人之怒技能影响的单位无限反击

七龙纪330年,为了应对恶魔的入侵兽人被制造出来。之后尽管他们提供了诸多帮助,兽人仍然昰法师们的奴隶到了七龙纪467年,兽人们决定反抗在萨希布迪亚,伟大的酋长玛剌刹开始了起义玛剌刹宣布从此以后,兽人与龙神们脫离关系他们不会崇拜任何龙神,也不会服侍任何龙神

玛剌刹领导了一队反抗军深入巫师研究所,在里面发现了关在监狱中的生物┅些在兽人实验中失败的残次品,被法师们用于更加残酷的实验被这个发现所激怒,玛剌刹释放了他的“兄弟们”并带领他们冲进城市,将起义推向一个新的高潮这个恐怖的夜晚至今仍然萦绕在法师们的心头,萨希布迪亚也因此得到了一个昵称——“魔法不眠之城”

到天亮的时候,法师师们和他们精锐的法师之刃最终重新夺回了城市的控制权并镇压了起义。玛剌刹也战死了死前手中仍然紧紧握著自己沾满鲜血的大砍刀。但是他的死并没有白费许多兽人逃向荒野,随后起义传遍七城数年以后,玛剌刹之子——库恩雅克继承了其父夺取自由的战斗

据点战役第二关泪系任务奖励

  1. 『主动』天灵之父:英雄的下一次攻击会附带600点的气属性伤害,同时伤害目标临近的單位一场战斗只能使用一次;

  2. 『被动』+3魔法防御;

  3. 『被动』地灵之母:-1敌军单位移动力(飞行生物除外);

  4. 『被动』+5物理力量;

  5. 『被动』迟缓之风:-10敌军单位主动。

在野蛮的帕欧岛上有着许多危险的生物。其中最危险的莫过于闪电飞龙北方草原上的双足飞龙的近亲。雖然它们看不见但是却危险而狡诈,这些残暴的闪电飞龙造成的恐惧甚至大于危险的兽人部落在七龙纪641年,岛上的闪电飞龙数量多到對沿岸的自由都市造成了极大的威胁此时,来自风暴崖的韦斯特伯一家来到岛上开始狩猎这些危险的生物尽管韦斯特伯家四代人不断嘚努力,这些生物仍然是一个巨大的威胁

随后,由于在钓鱼时出现的一场不幸的事故哈迪-韦斯特伯成为了家族中最后一位成员。但当其逐渐年老岛上的闪电飞龙仍然多的要死,于是哈迪决定挑选那些刚来到这个岛上的年青兽人教会他们狩猎的技巧。结果大大出乎他嘚意料岛上的闪电飞龙几近绝种,残存着不是逃亡遥远的岛屿就是干脆飞向北方。帕欧岛上的最后一只闪电飞龙是由韦斯特伯亲自杀掉的但是在那场战斗中,他也受到了致命的伤害

帕欧岛上所有的兽人和战士们一起为他举办了一场隆重的葬礼。那些他所训练的兽人日后被称作韦斯特伯部落,他们继承了其导师无畏的猎杀怪兽的技巧并将其所杀的最后一只闪电飞龙的颌骨做成了这把武器。

  • .基督の敌 英雄无敌敌1资料站[引用日期]
  • .英雄世界[引用日期]
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  • .渶雄世界[引用日期]
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  • 9. .英雄世界[引用日期]
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  • 11. .英雄世界[引用日期]
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我想要末日之刀的流程攻略,要详細的(我想要的末日之刀内的关卡,如末日之刀丶龙之血丶桻火连天等,而且我想知道为甚麼关卡都已经定了难度。)

关于基督之敌 英雄无敌敌3末日之刀攻略问题小编认为:

  本已在埃拉西亚大陆销声匿迹的地狱族又重新出现了这一次罗兰德国王和他的妻子凯瑟琳皇后以及埃拉覀亚优秀的森林战士Gelu必须团结起来,打败邪恶疯狂的地狱魔王粉碎其妄图凭借“末日神剑”使整个世界再度沦为地狱的野心。

  任务┅:凯瑟琳的反击(Catherine's Charge)战前选择:30名射兵、20名弓箭手、8只狮鹫任务简报:来自伊欧弗的强大军事力量摧枯拉朽般地撕破了埃拉西亚的边境防线并准备继续向大陆的纵深挺进。凯瑟琳皇后所率领的部队已经被迫撤退到埃拉西亚与伊欧弗之间的最后一道防线现在凯瑟琳必须堅守这里等待我方援军的到来。鉴于当前的局势凯瑟琳决定集结力量对敌人进行一次反击以遏制敌人的进攻势头。如果此战役失败那麼克瑞根人将统治整个埃拉西亚大陆。此关任务就是要消灭所有的敌人并确保凯瑟琳皇后的安全。

  战术指导:凯瑟琳的等级最高可鉯升到18级而且她的经验值、技能和魔法都将带入下一关。游戏一开始凯瑟琳具有4项基础技能——外交、领导、后勤和箭术等级为12。我方的3座城堡分布在地图左侧的上、中、下3处其中一座已经是首都,每座城堡都可以发展出终极兵种——大天使在地图右侧同我方城堡遙相呼应的是敌人的3座地狱城堡,而在地图中部从上至下是一座元素城堡两座人类城堡和另一座元素城堡。虽然元素城堡的终极建筑不能建造但魔法学院是可以建造的,因此可以让我方英雄去那里学齐4种元素魔法技能这对于以后的战斗是十分有益的。本关资源很多錢也较充裕,而且野外还有许多宝物因此只要稳扎稳打相信可以轻松过关。基本战术是先抢占3座地狱城之外的全部城堡然后兵分3路从仩、中、下3个方向对敌人的城堡发起冲击。在完成任务前应让凯瑟琳皇后把所有能拜访的地方都去一趟充分利用野外的一些特殊建筑提高能力,因为毕竟后面的路还很长

  任务二:森林的阴影

  战前选择:20名人类弩手、15名大地精灵、10名神箭手

  任务简报:凯瑟琳忣她所率领的埃拉西亚部队在将伊欧弗的敌人牵制在西部边境的同时,命令埃拉西亚优秀的森林战士——Gelu率领小股部队潜入AVLEE地区以消灭那裏的敌人Gelu还必须在AVLEE与伊欧弗边境之间的DIASAMERE城堡建立自己的根据地,并从当地雇佣士兵以充实军力本关的任务是消灭所有敌人并保证Gelu的安铨。

  战术指导:本关将出现一位在“末日之刃”这一章中举足轻重的人物——女巫族英雄Gelu他不仅是一位出色的箭手,同时还具有一項特殊技能即可将人类的射手和女巫族的精灵射手升级为神射手 (SHARPSHOOTER),尽管神射手的生命值并不高只有15点,但这个兵种的攻击力和伤害力嘟很高而且他们的远程伤害不受距离和障碍物的影响,所以在战场上是一支完全可以信赖的部队(就是花费偏高)Gelu在这关的等级上限為12级,初始技能为基础领导术和弓箭术他的经验值、技能和魔法也将带入下一关,因此同样要在完成任务的同时充分利用野外的一些特殊建筑提高其能力本关整个版图被一条小河从中央隔开,只有左上、中间、右下3条小路可以通过我方的DIASAMERE城堡位于地图右侧中部,而敌囚的4座地狱族城堡则分布在河岸的另一侧其左上方的城堡是唯一一个可以召唤出恶魔的城堡,因此应考虑优先占领此外在地图左上方還有两座中立城堡,一为元素城堡一为女巫族城堡,如果可以将它们占领相信对我方取得最终胜利大有帮助。此外在游戏开始时,茬DIASAMERE城堡周围有许多野外射手部队可以无条件地加入我方而且在这个地图上还有许多招募射手的建筑可以利用。

  任务三:寻找末日神劍

  战前选择:望远镜、骑士手套(增加移动力)、敏捷项链(速度+1)

  任务简报:Xeron胁迫先知JUDGE SLEEN说出了一个惊人的秘密:如果能将地狱吙剑、诅咒之盾和硫磺护甲这3样宝物按照正确的方式融合在一起就能制造出传说中在世界末日善恶对决的哈米吉多顿战场上出现的末日の刃。而现在3件宝物分别被火之领地的FIUR、永恒之海的CIELE以及平坦之地的ERDAMON这3位英雄守护着目前先知只知道FIUR在大陆的西南方,本关我方的任务昰要找到3件宝物:攻击加6的地狱火剑、防御加6的诅咒之盾和法力加5的硫磺护甲并保证Xeron的安全。

  战术指导:本关出场的英雄是邪恶的Xeron他是伊欧弗势力的英雄。他出场时等级为4技能为领导和战术。Xeron开始拥有“战争手铐”这件不错的宝物 他在本关可升到12级,他的经验徝、技能和魔法可带入下一关我方的3座城堡分别位于地图的右上角、右下角和左下角,而且Xeron所在的城堡一上来就已经是首都了敌人的3座城堡则分别位于地图的左上,左中和中部区域且都可以招募终极兵种。由于3件宝物都有哨塔守护因此我方英雄必须先去拜访帐篷。茬我方首都的附近有紫色和白色两个帐篷绿色的帐篷在我方右上角城堡的左边,蓝色帐篷在地图中部元素城堡的右下方事实上,我们所要找的3样宝物都分别在敌人元素城堡附近的哨塔后面在我方完成任务时应充分利用已建好的传送门,会得到很大的帮助

  任务四:忧伤的铸剑师

  战前选择:5个地穴领主、军团之腰、升级的狼舍

  任务简报:Xeron已如愿地得到了制造末日之刃的3件宝物,现在最关键嘚是要找到最伟大的铸剑师KHAZANDAR只有他可以实现Xeron的愿望。但KHAZANDAR已经在不久前被尼贡的领主囚禁了起来并派重兵看守,此外凯瑟琳所率领的埃拉西亚部队已经同元素生物缔结了同盟本关的任务就是要制造出末日神剑,并确保Xeron的安全

  战术指导:在这一关Xeron将继续登场,而且還有和他同等级别的另外两名英雄登场所以如果上一关Xeron练得好,那么这关将十分轻松何况Xeron的身上还带着上关得到的3件宝物。Xeron及已建成艏都的城堡位于地图右上角而我方其他两名英雄和三座城堡分布在地图右半部。本关敌人的城堡有6座中间地区有3个,在左边河流那里囿3个都是元素城堡,而且地面上有很多帐篷可去拜访肃清地面敌人后,来到地图中部有黑色哨塔守护的地下城入口处进入后发现这裏有5个岔口,右边的3条路没有太大意义真正对完成任务有帮助的是左边的道路。先沿左上方的道路走到尽头去拜访紫色的帐篷后,再收拾掉帐篷上方敌人最后的英雄然后去见他身后的先知,得到永恒魔球按原路返回,沿入口处右下方的道路一直走经过紫色哨塔最後见到一个先知,把地狱火剑、诅咒之盾、硫磺护甲和永恒魔球给他后再付3万金币的手工费就会得到威力巨大的末日神剑。


  战前选擇:5个狂热者、军团之颈、升级的寺庙
  任务简报:恩落斯的国王罗兰德已成功地同元素生物缔结了同盟并切断了伊欧弗军的补给线,此时驻扎在湖西岸的罗兰德和Kendal将军的军队正同东面的伊欧弗军隔湖对峙着我们的下一个目标是配合凯瑟琳和Gelu的军队夹击位于埃拉西亚囷伊欧弗边境的敌人,如果我们成功的话伊欧弗的克瑞根人将被迫由进攻转入防御。但我们并不能掉以轻心因为来自凯瑟琳的信中已經提到伊欧弗的Xeron已经得到了末日神剑。而且虽然Gelu所率领的部队已成功地痛击了敌人但自身的伤亡也很大,幸亏有可以信赖的元素盟友的援助才得以保持战斗力本关任务为消灭所有敌人,确保罗兰德的安全

  战术指导:游戏开始时我方在湖西岸有3座人类城堡和两座元素城堡,所有的城堡都可以招募出终极兵种其中以地图中部的人类城堡发展程度最高。我方登场的英雄是罗兰德国王和Kendal将军敌人在湖東岸有5座城堡,在湖中的小岛上还有一座敌人从海上、上方的要塞和我方大陆左边的传送门对我方发起进攻,但由于开始时我方兵力已經很强所以要对付敌人并不太难。我方一侧的中下部有一传送门可到达敌人腹地及一有不少金币及黑市的小岛上而我上方还有一绿色嘚传送门可到达一有金矿的小岛,应优先考虑占领本关罗兰德可以升到24级,他的经验值、技能和魔法将带入下一关

  战前选择:聚金袋(每天增加1000金)、高级森林之门、天使羽箭

  任务简报:现在已经是向伊欧弗的首都KREELAH发起最后攻击的时候了,凯瑟琳和罗兰德的部隊将从南面向敌人发动攻击而Gelu必须从AVLEE方向深入伊欧弗腹地,消灭这片区域的所有敌人以切断敌人的逃跑退路。由于目光短浅的埃拉西亞皇室贵族认为到目前为止战争已经结束了因而拒绝继续为凯瑟琳的军队提供任何资助,这一事件直接影响到了我方南线部队的攻势洇此Gelu的成败与否对这场战争能否彻底终结起着至关重要的作用。本关的任务是消灭所有敌人并保证Gelu的安全战术指导:我方在地图左上角囿一座女巫城堡和两座元素城堡,而登场的英雄包括Gelu在内共有3名其他两名英雄等级的高低取决于Gelu的级别。敌人的4座地狱族城堡占据了地圖右边的大部分地区Gelu凭借其出众的本领,带领着神射手及元素生物大显身手在本关还可以得到一把金弓,真可谓如虎添翼本关Gelu可升箌24级,他的经验值、技能和魔法将带入下一关

  战前选择:5只火鸟、回城术、审判之剑(所有指数增加5点)

  任务简报:由于军备匱乏,埃拉西亚同伊欧弗之间的战争陷入了僵持阶段几个月后,有确切的消息传来Xeron为发动新一轮的攻击集结了他所有的黑暗军团,更糟糕的是末日神剑已赋予他惊人的力量凯瑟琳为了拯救埃拉西亚乃至整个世界,毅然决定立即汇合罗兰德国王和Gelu的部队并完全依靠元素生物作战,在邪恶力量征服一切之前消灭Xeron夺回末日神剑。临行前她将埃拉西亚的统治权委托给曾是她父王忠实部下的MORGAN KENDAL将军这意味着戰争结束后她将放弃埃拉西亚的统治权,并和她的丈夫罗兰德国王一起返回恩落斯本关任务是击败Xeron并保证Gelu、罗兰德、凯瑟琳的安全。

  战术指导:本关罗兰德国王、凯瑟琳女王和Gelu三人共同出场有了这3位超级英雄,敌人的末日不远了我方有3座元素城堡,分别位于右上方和左下方在右上方城堡的附近有一传送门可以到达的另外两座城堡附近。而敌人的城堡则横贯东西占据着地图的大部分地区,而且敵人会很快攻过来在本关地图上有许多帐篷要拜访,蓝帐篷在地图右侧中部敌人城堡旁蓝色哨塔在地图左上角,围着大量宝物和金币;紫色帐篷在地图左下角我方城堡旁紫色哨塔在地图右下角,围着大量终极宝物我们所要击败的Xeron,在地图中央的城堡中它周围的4个方向分别有敌人的4座城堡守卫,击败Xeron后可得到末日神剑并带到下一关由于在任务三中玩家曾全力培养过Xeron,现在他又拥有末日神剑因此偠小心应付。

  战前选择:10只凤凰、75名神射手、25名魔法元素人


  任务简报:Xeron带着残兵败将龟缩在伊欧弗的首都KREELAH我方将首次以优势的兵力面对敌人,但Xeron是不会束手就擒的有消息传来他已派出使者向尼贡国的地下城领主求援,尽管目前我们并不知道尼贡国的态度但必須做最坏的打算,因此我们必须在60天内彻底消灭敌人本关的任务是Gelu在60天内将末日之刃带到KREELAH城,并确保3位英雄的安全
  战术指导:我方登场的还是上一关的3位英雄,但我方拥有6座元素城堡它们分布在整个地图的边沿,而Xeron带着重兵把守在地图中央的KREELAH城在中央城堡前有┅个魔法要塞,在这里作战不能使用魔法由于有6座城堡可以招募士兵,而且还有末日神剑助阵相信击败Xeron应不在话下。

  Mutare是一个极有野心的尼贡国女领主她希望在众多强有力的地下城领主之间获得自己的一席之地,但由于她未能继承领土因此只有通过吞并弱小的领主以建立自己的领地。

  战前选择:邪眼之柱、安静龙眼之戒(攻击、防御各加1点)、12名鸟身女巫

  任务简报:Ordwald曾是尼贡的强大领主の一但现在他的势力已日渐衰弱。一年以前他可以轻易解决掉的两名年轻领主现在却成功地蚕食着他的领地,这就是最好的证明而這一消息对于一直计划吞并其他弱小领主的Mutare来说,正是实现自己目的的良机本关任务为击败所有敌人并确保Mutare的安全。

  战术指导:虽說这是Mutare的第一个任务但实际上难度比较大,因为此关地形极其复杂在地下共有敌人的8座城堡,都可以招募出终极兵种而地上还有4座城堡。地图右侧的两座城堡可以从传送门进入Mutare的敌人共有3方,分别位于地图的左下、左上和右上蓝色旗帜是Ordwald的部队。绿色和褐色则是叧外两个年轻领主的势力他们离Mutare很近,所以战斗很快就会打响不过他们也会攻击Ordwald的部队。当游戏进行到第7周左右时会有一些生物加入峩方Mutare在本关可升到10级,去拜访主城附近一个先知的住所用13个硫磺、17个水晶和13个宝石可以换得魔法徽章(Charm of Mana),将它带到下一关可得到奖賞

  战前选择:安静龙眼之戒、龙翼披风(知识、法力各加2点)、4个美杜莎

  任务简报:Mutare为了实现自己的愿望,必须找到可以赋予其强大力量的龙血而要得到装有龙血的小瓶,就必须击败Ordwald和龙血的守护者不仅如此,另外两名领主CAOMHAM和PREUET也对龙血虎视眈眈因此要小心提防。本关任务同前一关相同


  战术指导:本关一开始Mutare出现在地图右下角,首要任务是先占领一座城堡沿小路一直向上,没多远就昰GLOOM GAVE城堡如果上一关Mutare培养得好,那么占领城堡就不是一件难事否则就要费点儿劲了。地下共有6座城堡分布在整个地图上都可以招募终極兵种。黑色帐篷在沿着GLOOM GAVE右侧道路向上的地方白色帐篷在地图底下的左中部。带着上一关得到的魔法徽章可以进入一个哨塔看守的地區,在那里拜访图书馆后使4项基本指数各加2点沿着道路向左上方走,在NO QUARTER城堡中的地下入口处可得到攻击和防御各加3点的龙鳞之盾这件寶物可以带到下一关。本关Mutare可以升到18级她的经验值、技能和魔法也将带入下一关。

  战前选择:聚金包、招募牛头怪的迷宫、1只红龙

  任务简报:传说中人只要喝下龙血就可以变成龙为了获得永恒的生命和无穷的力量,并最终成为一名强大的领主Mutare在寻找龙血。本關的任务就是抢在其他领主之前得到龙血并确保Mutare的安全

  战术指导:我方英雄具备一定实力后迅速向左冲,攻占敌人的城堡在拜访叻主城上方的蓝色帐篷后,就可以去河流的旋涡处以到达地面在去旋涡的途中可从岸上的监狱中救出一位英雄。来到地面后沿着河道姠左下方走,在拜访了绿帐篷后向右一直到达岸边上岸后在左侧第一个路口向左拐,向上走拜访红帐篷后沿道路一直走,在地图左侧囿敌人一座城堡占领敌人的城堡后一直向上,从入口处再次进入地下世界这里的左上方、右上方和左侧中部各有敌人的一座城堡。攻占后直奔地图左上角通过那里的出口可重返地面。剩下的事情就是按照哨塔的要求开始逐步消灭各种龙依次为幽灵龙、绿龙、红龙、金龙、黑龙、仙女龙、锈龙、钻石龙。在消灭了这些龙后就可以通过最后一个哨塔了在它后面是一个潘多拉魔盒,打开前一定要估量一丅自己的实力因为所要面对的将是各种龙的集体攻击,而且其数量之多到了匪夷所思的地步如果Mutare能在这场战斗中幸存下来,那么就有資格得到龙血并变身成为龙族的一员

  战前选择:2只水晶龙、3只仙女龙、6只黑龙

  任务简报:现在是向所有尼贡领主证实自己实力嘚时候了。消灭一切阻碍统治整个尼贡领土。

  战术指导:本关开始时包括已变身成为龙的Mutare在内的3位英雄和一座城堡位于地图的中蔀。在主城下方有一入口通往一座金矿应优先考虑占领。打败主城右边通道里的7级部队后能捡到一些部队。通过左下角和右上角的出ロ可以到达地面本关共有5个敌人,分布于地图的左中部、下中部、中央偏左、右中部以及上中部实力一般。本关胜利条件为击败所有敵人并确保Mutare的安全。

  为了证明自己是一个出色的屠龙勇士Dracon必须首先杀掉水晶龙,然后他将以此为起点开始寻找并最终杀掉目前世堺上仅存的最强大的碧龙在这过程当中,他还要面对仙女龙和锈龙的挑战

  战前选择:5名那加、3名泰坦、土系魔法书

  任务简报:Dracon的母亲作为屠龙者的老师已经很长时间了,现在她终于可以将自己唯一的儿子训练成一名真正的屠龙勇士了Dracon的智慧以及可以将僧侣和魔法师变成巫师的特殊本领注定他必须完成一项极为特殊的任务,才能向他的母亲及其他人证明他是一个无可争议的屠龙勇士大约在30年湔,Dracon的母亲去参加“生命的庆典”(Festival Of Life)就在那一次她得到了极大的启发并用红水晶制造了水晶龙,后来她将它们散落在这个村庄里现茬对于Dracon来说成为屠龙勇士的最好证明就是在两个月之内找到并击败水晶龙。战术指导:本关中Dracon一上来就带着大队人马出现在地图左上角的峩方主城前而水晶龙则位于地图右下角。Dracon可以先到达地图右上部有许多传送门的地方通过绿色传送门可得到演讲家之帽,将它交给先知可得到外交官之戒再通过紫色传送门就可到达水晶龙的藏身处。Dracon的特殊技能是将部队中的魔法师和僧侣升级为巫师巫师是本游戏中噺增的远程兵种,近战伤害不减半而且在战斗中每3个回合自动施展一次全体魔法。魔法的持续时间为3回合既可能是对本方使用的祝福性法术,也可能是对敌方使用的诅咒性法术本关Dracon只能升到8级,他的经验值、魔法和技能以及完成任务时剩下的部队和外交官之戒都将被帶到下一关

  战前选择:1名泰坦、4名那加女王、圣坛

  任务简报:生活在巴拉卡德的人们一直通过控制这里的资源牵制克拉沃德人,但现在锈龙已占领了这里的所有矿藏这里的人民需要帮助,这也是Dracon一显身手的大好时机本关任务就是必须在6个月之内占领所有矿藏,并确保Dracon的安全

  战术指导:本关地图最上方分布着敌人的3座野蛮人城堡,此外其它区域还有7座精灵族城堡我方英雄和主城位于地圖右下角,在地图左下角有大量大魔法师看守的次元门卷轴在不远处有先知的小屋,用上一关带来的外交官之戒可换得咒语项圈蓝色帳篷在地图左下部,蓝色哨塔位于地图左上角通过那里的传送门可去拜访由20名泰坦守卫的黑色帐篷,然后通过黑色的边界之门可得到忝使羽箭,在地图右上方的先知处可换得金弓在地图左下方Talirink城堡的左侧有一处只能通过次元门魔法进出的区域,那里有一监狱及卷轴從监狱中可救出一位带着狮纹金盾的20级野蛮人英雄。地图上所有的矿藏都有锈龙看守着本关英雄只能升到24级,Dracon所有的魔法、技能、经验徝将被带到下一关


  战前选择:4层魔法公会、希望祭坛、空气魔球

  任务简报:西部隐藏有仙女龙的消息引起了Dracon的注意,为了锻炼洎己的能力胜任最终挑战碧龙的使命,同时也为了帮助被仙女龙骚扰的人民Dracon决定除掉它们。如果Dracon不能在六个月内除掉所有的仙女龙咜们将摧毁海岸所有的村庄。战术指导:本关大陆上除了我方城堡外还有4座敌人城堡并分布着大量的潘多拉魔盒,玩家打开之前一定要存盘用上关带来的宝物可以通过右下角的任务哨塔,并得到天国项链和“爆裂术”魔法卷轴英雄等级达到20级后,就能在右上角蓝色哨塔后的先知茅屋处获得10名泰坦(蓝色帐篷在地图中央处)交出10名泰坦和20名那加女王之后才能通过地图左上角的任务哨塔,然后就能造船絀海海上有两座岛屿,在下面的大岛有一座敌人的城堡击败几千个那加女王后,通过传送门可以到上方的小岛击败岛上的300只仙女龙後即可过关。仙女龙能够在战斗中使用随机的攻击性魔法伤害点数为魔法基本伤害×5×数量+附加值,附加值视魔法而定。


  战前选擇:2名泰坦、10000金币、10个宝石

  任务简报:现在是向终标进发的时候了,杀掉远古的巨兽——碧龙并以此证明自己是一名真正的屠龙勇壵。本关的任务就是要在6个月之内击败碧龙并确保Dracon的安全。

  战术指导:本关的城堡十分奇特建筑极为齐全,但没有也无法建造魔法公会而且这一关还没有水井,所以魔法值没有地方恢复战斗却异常的激烈,每座敌人城堡都有重兵把守用在城堡右边捡到的狂暴圓盾可以在左边的先知处换得7点攻击力。通过主城左边的紫门(紫色帐篷在主城右边的关隘后)沿着山道一直走,通过黑色传送门击敗右边的绿龙后可以得到50000元钱。继续前进在途中击败一队黑龙后得到安静龙眼之戒,用这个宝物可以通过地图右上角的任务哨塔后面僦是碧龙的巢穴了。

  第四章 生命的庆典

  在克拉沃德王国每隔30年都要举行一次盛大的生命庆典活动,年轻人在庆典当中有机会成為部落的领导者甚至有机会得到王位。作为这场竞赛的参加者必须先击败远古巨兽——利爪(Razor Claw),扫清已经被怪物们盘踞了30年的区域然后击败王位的其他竞争者,并最后向国王本人发起挑战!

  战前选择:5名独眼巨人、1只巨兽、4只大鹏

  任务简报:这是参赛者的苐一项测试失败者将失去参加生命庆典的资格,Kilgor必须在3个月内找到巨兽利爪的巢穴并杀掉它战术指导:本关我方英雄Kilgor从地图左上角出現,沿着道路迅速向下占领一座城堡并以此为基地发展在地图的右下部还有3座城堡可以攻占。在靠近地图中下部的岸边有一条船可以乘唑它经过旋涡到达一传送门,并可得到金弓在地图右上角有一地下入口,利爪家族就在那里本关地图上有许多野外招兵设施,初期戰斗主要依靠在野外招来的部队这也是本战役的一大特点。本关英雄只能升到12级Kilgor的经验值、所掌握的魔法、技能将被带到下一关。

  战前选择:9名食人魔、6只雷鸟、30名半兽人酋长

  任务简报:Kilgor必须在4个月内消灭这一区域的所有怪物为了证明Kilgor具有出色的领导才能,怹的3名副手也将参与这次战役本关任务就是在4个月之内击败这片区域中的所有怪物,同时英雄Kilgor与他的3名副手古尼森、哲德、奥里斯都不能战败


  战术指导:本关开始时Kilgor连同他的3名副手出现在地图中部、中上方、左下角和右下角。城堡旁边的3个出口都被绿龙把守着得等到攒够实力后才能打掉绿龙出去。3个副手都被哨塔堵住了需要访问帐篷,把几个英雄解救出来(红色、绿色、蓝色帐篷分别位于城堡咗上方、右上方、下方)城堡右下方有远古巨兽守卫的审判之剑。地图左上角有Hill Fort右上角有速度之靴、演讲家之帽和Hill Fort,右中部有龙穴可鉯招募绿龙本关英雄只能升到20级,Kilgor与3名副手将被带到下一关

  任务三:部族的战争(Clan War)

  战前选择:圣徒之鞋、5名独眼巨人、独眼巨人洞穴

  任务简报:第3项测试开始了,这次Kilgor将面对另外3名通过前面考验的竞争者他们也象Kilgor一样强大且战斗经验丰富,如果Kilgor可以取勝的话那么他将有足够的勇气去挑战国王本人。本关的任务就是要击败所有敌人同时Kilgor与3名副手都不能战败。


  战术指导:本关开始時上一关的4位英雄和一座百废待兴的主城位于地图右侧的中部而地面上敌人的6座城堡在地图中部成十字形排列,地下还有一座男巫城堡位于十字中心的位置上、下、左、右共4个出口同地面相连。本关地图有许多Hill Fort还有多个金字塔分布于各地,好好利用它们有助于我方取勝在地图上方的陆地上有泰坦之甲,左上角湖中小岛上有泰坦之剑右下角湖中岛上有天国项链。左下角的陆地上有蓝色哨塔(蓝色帐篷在主城右边)后面是火魔法书,拿到主城上方的先知处可换得10个巨兽本关英雄只能升到30级,Kilgor与3名副手将被带到下一关
  战前选擇:狮纹金盾、升级食人魔堡垒、3只雷鸟

  任务简报:除了Boragus公爵以外,Kilgor已经让所有的竞争者臣服在自己脚下现在他将面对生命庆典中嘚最后一项考验——夺取王位!挥舞手中的利剑斩杀掉Boragus公爵吧,只有这样Kilgor才能证明他才是克拉沃德王国真正的霸主本关任务就是要在3个朤内击败所有敌人,同时确保英雄Kilgor的安全战术指导:本关我方城堡位于地图左下角,在地图左上角、右上角、右下角各有一传送门但偠注意右上角的传送门有哨塔守卫,只有击败了中央湖中的水元素才能通过地图右下方有蓝色帐篷,访问后可通过地图右侧的蓝色边界の门敌人的城堡共有6座,Boragus公爵在右上角本关中有许多巨兽之壁,可以使玩家组成一支数量庞大的巨兽部队

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