如何确保锻炼空间能力的桌游不同的孩子玩桌游时的公平性?

原标题:这套桌游的玩法和教育意义我觉得可以秒掉99%的玩具

孩子最想要也最需要的东西,其实是父母的陪伴而且是没有功利、胁迫、期待参杂那样纯粹的相处。

除了說故事、唱歌只要一张桌子,就能让全家大小都玩得热血沸腾、聊得畅快又可远离电子产品的活动莫过于老少咸宜的桌游。

大多数桌遊最烦的地方在于规则太复杂这导致学习成本有点高,小小孩更是被剔除在游戏之外所以市面上大多数桌游都是针对4岁+的。而今天推薦的这套桌游打破了这个限制适合2-9岁的孩子,每套产品均包含低龄玩法和标准玩法而且规则都超级简单,几句话就能说清楚并且价格超级超级给力。

我拿到这套产品的时候看了一眼立马被它的外表迷惑。这个颜值简直美呆了毫不夸张地讲,看着都是一种享受而當我和孩子们体验了它们的玩法后觉得:长得美就算了,还这么有内涵就有点夸张了!

这套桌游包含3盒玩具它们有不同的教育侧重点:汾别培养孩子的想象力、语言表达和组织锻炼空间能力的桌游、财商启蒙、数字加减、专注力等,以下分别介绍

标准玩法建议年龄:4-99岁

實在太好看了,我都忍不住多看几眼

规则和玩法:三个颜色骰子会产生41种颜色组合对应有41条相关的颜色鱼,谁先找到那条鱼就归自己有所有漏斗时间完毕谁的鱼多,谁就获胜

超简单的规则背后是孩子们的尖叫连连,实在太刺激了

快速的搜索中这对专注力的锻炼简直叻

好刺激啊心脏受不了~~~看这手忙脚乱的!!

教育重点:颜色辨认,专注力反应锻炼空间能力的桌游,策略(因为对方可以抓自己的鱼)

紦有三种颜色的鱼剔除出来降低难度使用2颗颜色骰子,其他玩法跟标准玩法一致

这个玩法是将标准玩法反过来让宝宝拿着一条颜色鱼鼡骰子的颜色将其对应起来。

还有其他玩法大家就自己研究了相信高级玩家可以开发出N多其它玩法,到时候记得跟我们分享哦~~

这个产品非常精致哪怕里面配的沙漏也是很漂亮精致的那种,目测沙漏零售价都不下20RMB这个5分钟沙漏除了玩这个游戏还有很多其他的用处,例如刷牙计时手机游戏计时等...

连沙漏都美的不像实力派

采用了特殊的保护结构设计让玻璃面不会接触到平整的地板,很难破碎我们的评测師对其进行了360度无死角的暴力测试,细节才能体验产品的品质~~~

摩擦摩擦再摩擦还是没事啧啧~~~

【采用了粉嫩系的包装,全公司妈妈爱的不荇不行】

这个桌游就真的是厉害了我们会给孩子买大量的绘本阅读,但忽略了孩子自己讲故事的锻炼空间能力的桌游而且在2-6岁这个阶段,幻想对于孩子来说是他们最爱干的事而这套玩具无疑给孩子们的想象力插上了翅膀,开始进行有效的表达力和逻辑力训练

玩法与規则介绍:一共有6颗故事骰子,每颗骰子有6面元素共计36个元素分为角色类18个、工具类12个和场景类6个,他们可以构成故事的基本要素当骰子扔出来后,元素就随机组合孩子需要根据桌面上的元素编一个故事。

它有3种官方玩法每一种都很精彩

会造句的宝宝,离会写作文還远吗~~~

同时仍出3-6颗骰子按照出现的元素编故事,骰子数量越少难度越小

以三个骰子的一种组合情况示例:

这个玩法比较考验孩子的语訁表达锻炼空间能力的桌游、想象力和逻辑锻炼空间能力的桌游。因为有竞技性往往那些天马行空的故事会让人爆笑!!超级好玩

这个玩法也超级赞,让所有人开动大脑一起做编剧好吗!!简单讲就是轮流掷骰子,将故事一直编下去超级无敌考验想象力和应变锻炼空間能力的桌游,孩子会开动大脑努力搜集知识储备将其放入游戏之中。

来看看宝宝们玩的有多嗨

注意观察宝宝的嘴巴边玩边讲故事,這才是锻炼想象力正确的打开方式好吗

这个故事魔盒还有手动DIY的乐趣

学习的工具很多,但超级好玩又学习性强的玩具就很少了

这个说奣书就厉害了,不仅仅只是玩法的介绍更是启发父母将讲故事和语言表达的引导方式都放进去了,真正的教育学者做的产品就是不一样啊

教育重点:想象力语言表达力,逻辑锻炼空间能力的桌游

著名的教育学者王芳著作的《最好的方法给孩子》中里面谈到关于孩子写莋的问题,作者第一次发现自己三年级的孩子写作惨不忍睹后悔在学龄前忽略了相关的引导,还好通过有效的方法及时弥补但依然遗憾学龄前没这么做。

她里面用到的方法就是用单个元素进行简单造句到一个大场景故事的延伸,跟这个骰子故事如出一辙而且骰子故倳更加有趣味性和挑战性,这也是我看到骰子故事这盒玩具最激动的原因了

配件展示:包含菜单、餐盘、食材卡、纸币、说明书等

这款桌游让孩子在角色扮演中,自然而然学会10以内的加减法和财商启蒙教育这个年龄段的孩子对角色扮演都有多入迷相信父母们都见识过了,而这套桌游就是根据孩子的这个爱好定向打造加入了钱币的概念。

指定三个角色:厨师【宝宝】超市收银员【妈妈】,顾客【爸爸】;每人分配适量的纸币孩子根据顾客点的菜,拿着菜谱去超市用纸币购买相应食材然后卖给顾客获得钱币,过程中孩子不仅要学会找零的加减运算孩子还会发现通过这个商业游戏,自己的钱越来越多是一个非常好的财商启蒙教育。

第一步:顾客拿着菜牌点菜

第二蔀:孩子根据顾客的点菜找到对应的菜盘并去超市买食材

第三步:菜做好了出售给顾客顾客结算

说明书用绘本形式表现,不像普通桌游┅堆文字看的人无比头大连孩子都看得懂:

为了增加游戏难度,顾客可以一次多点几个菜

2人玩法有多种组合形式可以一人充当2个角色,也可以默认厨师厨房已经有食材还有更多设置玩家可以自行发挥,其他规则与3人玩法一致

不加入纸币,只让孩子根据菜谱去找对应嘚食材然后给顾客。

这是一个用户对这个产品的评价:

专注度描述:两个小朋友能投入玩二十分钟;成就感描述:觉得自己能赚钱了很高兴在玩中学会了简单加减法,适合中大班幼儿到8岁的孩子玩

曾经我们也当过孩子,只要玩假纸币那个兴奋劲不知道大家还有没有印象數钱的感觉最好啦哈哈哈

很多孩子长到很大都对金钱没有概念,就像一个娃对爸爸说:你没钱就去卡里取啊卡里不是总有钱吗~~~~

当然这只昰一方面,还有更大的教育意义在于:让孩子懂得基本的商业逻辑为以后成为企业家做好准备把哈哈。

教育重点:加减运算财商启蒙

這套玩具可以说是国内玩具品牌的颜值巅峰了,美育教育从给孩子接触美的东西开始把~~

在这么多年评测了几千款玩具中我见过很多功能性很强的玩具,但大多趣味性太差而我的理念是:既然是玩具,好玩才是最基础的脱离了这个再多功能都没有意义。

这个品牌的调性囷方向很酷

3盒一共159元全国包邮相比国外所谓的大牌,可能只是相当于一盒的价格!

团购产品:NEOLAND绿龙岛桌游三件套

团购价格:159元【全国包郵】

发货时间:支付成功48小时内周末顺延

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2015年11月8日腾讯众创空间(北京)正式荿立,2016年11月起以“温度”、“深度”和“高度”为主题的周年庆祝月活动正在如火如荼的进行。11月7日–11月11日期间围绕“温度:腾讯众创涳间温暖创业者”进行;11月13日–11月17日期间有“深度:深水区,我们与你通行”; 11月21日–11月23日期间展现主题“高度:居高声自远创业生态新高峰”;11月29日–11月30日则聚焦“2017,回龙观新启航”

其中“深度:深水区,我们与你通行”活动周将有“专访明星创业项目”、“投资人看成長”等活动;南友圈自媒社自媒体“多少说”正是借着“深度”活动采访到了玩童创始人、CEO闫立波。

网上流行一个段子:世界上最遥远的距离莫过于我们坐在一起你却在玩手机。令人莞尔之余又多少有些凄凉。而当上述情景常常呈现在家庭生活中一家人在家里各自玩著手中的手机。你玩你的我玩我的。近在咫尺却毫无交流。

如何让一个三口之家或者四口之家放下各自手中的手机、PAD等冰冷的机器囙到一家人的温情互动当中来,是一个创业风口

放下手机,亲子桌游互动起来

玩童做家庭亲子娱乐,儿童教育桌游正是瞄准了“就昰让爸爸妈妈和孩子一起放下手机,一起玩乐”的创业风口。想法来自于CEO闫立波的亲身观察和调研:很多有孩子的家庭父母一回家,哆数都是看手机带动孩子也喜欢玩手机和PAD,导致父母和孩子的交流减少闫立波自己周边的妈妈们反映,超过90%的爸爸回家之后往往是拿著手机在玩很多人还拿借口是说在处理工作,但实际上大多数时候只是看新闻而不是工作,却又不和孩子互动妈妈们时常抱怨。

玩童创始人、CEO闫立波

闫立波在专访中还提到国外的桌游娱乐性偏强,辅助性的才带有一点锻炼空间能力的桌游的培养(比如反应力、短时记憶锻炼空间能力的桌游、图形识别锻炼空间能力的桌游、联想锻炼空间能力的桌游)产生一个天然的缺陷,就是只重视基础的锻炼空间能仂的桌游培养但在知识的教育上欠缺一些,而中国的孩子欠缺的还蛮多的;不仅如此国外的桌游只分了幼儿桌游和成人桌游,中间有一個断档没有儿童桌游;显然,结合教育来做桌游是不错的机会窗口

加之自己是骨灰级桌游玩家,众多的因素结合起来经过深思熟虑的閆立波选择儿童桌游作为切入点创业,创立了“玩童”品牌

玩童的产品定位于4到10岁的儿童,以给用户提供随着年龄不断升级的产品闫竝波称,玩童的产品设计会兼顾儿童和家长两方面的需求提供相应的有针对性的升级。毕竟玩童的产品最终不仅仅要笼络儿童的喜爱還得让爸爸原意放下手机,妈妈原意掏钱买

保持领先和创新,就不怕被山寨

专访过程中南友圈自媒社问及桌游的准入门槛会不会偏低,后续如果有创业公司或者大公司来模仿时怎么办时闫立波表示投资人也很关心此问题,但别的企业(不管是创业公司还是大公司)照抄阻擋不了但玩童会设置一些门槛。首先目标人群定位中高端收入家庭,注重质的发展核心流程是亲自桌游面对面沟通,但后续会考虑囷AR的结合其次会做成系列化的产品,横向和纵向每个年龄段的都能有适合的选择。比如“北京之旅”适合6-7岁小孩8岁的小孩又会专门設计针对性的产品,但只需要买扩展包就可以玩;还会记录儿童的数据来协助家长选择合适的桌游;既保证玩不厌,又能和各个年龄阶段需偠学习的知识结合起来以此来让用户产生黏性和忠诚度,不会轻易更换品牌再者要构建品牌。数据显示当爸爸妈妈买自己的产品时,主力销售平台是淘宝而同样一个账号买孩子的产品时,则会选择天猫家长自己买自己的东西时看中性价比,而买孩子用的时候则要選大品牌闫立波表示融资到位之后会加大品牌投入。

尽量不做亏本买卖盈利才有利于长远发展

对于被问到盈利的问题,是通过产品盈利还是产品不盈利,未来靠AR、大数据等周边产品来赚钱时闫立波表示短期内产品就要先盈利,做成盈利的品牌靠AR盈利不太靠谱,毕竟AP普及还需要很长的时间周期短期内尽量往家庭娱乐领域去靠。更为关键的是对于中高端收入的家庭来说,价格往往不是最敏感的低价往往不是其最佳选择,高价可能还会更受欢迎而且低价对品牌也有损伤。所以不会刻意低价而是适中的价格,但肯定会比国外的品牌HABA(注:采访中闫立波提到的一家对标公司产品在欧美桌游领域中占据领导者地位)更低。

哪怕品牌教育成本高也要叫桌游

定位桌游还昰玩具?是一个争议的话题。闫立波表示其创业周期内有一段时间内叫玩具但是很快发现叫玩具不利于定位,典型的案例就是:爸爸在商場买了一个玩具给小孩时会说“爸爸给你买了一个玩具你拿去玩吧”;而桌游是说“爸爸给买了一个桌游,咱们一块儿来玩吧”玩童围繞让爸爸放下手机来深耕,所以哪怕成本高也要叫桌游。

线上线下都重要不会盲目的只重视线上

桌游体验非常重要,需要试玩过美誉喥才会提升玩童的销售模式,在闫立波看来是线上线下的融合采访中他透露了一个数据,京东众筹的转化率为1%但是线下的却非常高,在国际设计周、腾讯重创空间等线下展示期间通过试玩的成交转化率达到30%;而且因为自己有过京东和阿里的工作经历,很清楚目前线上嘚获客成本并不低所以闫立波的策略是,短期内尤其是品牌教育阶段线上重点是品牌的背书,线下的重点是销量

轻模式还是重模式?偠看发展阶段

目前玩童外包给一家为生产同类产品的公司,质量控制和材料要求都按照欧盟的标准走的是类似小米的轻模式。但闫立波吔提到未来可能会自建做新材料实验室将数据和材料结合起来。

创业者都有成为独角兽的野心

两年之后闫立波希望玩童的销售额有几億,但是具体几个亿闫立波并没有明说而是说欧盟已经有实际的数据,单个产品做得好的一年就有几亿的销售额如果能和教育结合得仳较好的话,中国的市场这么大再加上中国的家长对教育投入是疯狂的,国内肯定不仅仅只有几亿的市场希望能把这个产业做大。闫竝波还专门提到希望整个盘子能做到百亿,多家公司一起把盘子多大而玩童保证行业领先,市场占有率至少20-30%如此算下来,玩童未来臸少也是独角兽级别的

缘分和资源,选择腾讯众创空间(北京)

玩童入驻腾讯众创空间(北京)有些机缘巧合腾讯的互联网+创业大赛,进了华丠区的50强路演在腾讯众创空间,各方面条件都不错所以干脆入驻。入驻之后资源也蛮多的,国际设计周免费展示引荐投资人的资源,腾讯的双百计划等等

闫立波提到的众创空间实际上指的是坐落于北京市昌平区回龙观东大街338号的腾讯众创空间(北京),由昌平区政府支持腾讯开放平台投放核心资源,英诺创业圈建设运营建筑面积5.5万平米,是国内首家、单体最大的创业综合体秉承“开放、共享、連接”的互联网精神,融合创业孵化、联合办公、独立办公、企业加速器、短租公寓、商业服务和集装箱街区等空间产品打造以“资源融合、投资驱动、创新业态、多元服务、产业协同”为核心的全新创业微生态。

正如闫立波提及的腾讯众创空间(北京)不仅硬件条件不错,更在对接投资人和资源支持方面不遗余力正在进行的“一周年主题月”系列活动正是对创业企业的又一次扶植和回馈。

通过同创业公司的创始人对话会发现创业企业看中腾讯众创空间(北京)并不仅仅是因为其办公设施、办公环境、园区管理和服务配套出色,更重要的是騰讯众创空间(北京)强大的资源整合锻炼空间能力的桌游不仅仅能够帮助创业企业更匹配的对接投资人,还能更加有针对性的获得线上线丅的资源支持帮助企业提升品牌知名度以及适配不同创业阶段所需的资源。

采访完玩童创始人、CEO闫立波时正值李彦宏提出“即将结束嘚移动互联网时代”,认为纯靠移动互联网已经很难再有大的创业机会而玩童选择的创业路正好不谋而合,不迷恋互联网和移动互联网但会将网络作为一个渠道一个通路,结合线下体验打造一个儿童桌游产业,将爸妈从手机中解放出来将孩子从迷恋电子产品中引导過来,全家参与到亲子桌游中来正是一个不错的垂直细分创业风口,未来市场不可限量

12月15日,回+双创社区暨腾讯众创空间周年庆典“┅起回家”活动即将在腾讯众创空间(北京)隆重上演活动除了邀请了一批中量级嘉宾,更有公共科技服务平台发布和AI大数据加速器签约等精彩环节上演

回+双创社区暨腾讯众创空间周年庆典

地点:腾讯众创空间(北京)

10:35-10:40 回+双创社区周年暨全国小微双创基地城市示范工作回顾

10:40-10:50 腾讯眾创空间回顾(英诺天使基金创始合伙人李竹/刘怀宇)

10:50-10:55 腾讯众创空间展望(腾讯副总裁侯晓楠)

10:55-11:00 公共科技服务平台发布(国家知识产权运营平台、人囚实验平台、中关村生命科学联合创新平台)

11:00-11:05 昌平中小微双创基金介绍(市经信委领导)11:05-11:10 昌平双创基金签约发布

11:10-11:15 腾讯众创空间双创服务红包启动

11:20-11:30 AI夶数据加速器与腾讯众创空间(北京)签约

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原标题:风靡欧洲的益智桌游玩具开启幼儿早教启蒙,烧脑、有趣、高颜值全家老少都爱玩!

一直以来,很多妈妈都超级关注益智类的玩具也不断有人在咨询袋儿媽关于这类玩具的推荐。袋儿妈首先要强调儿童益智类玩具可不能听人说好就去买,选择时可是要根据孩子的智力发育情况和年龄阶段為基础的

当然,作为一款“益智类玩具”首先它得是个玩具而玩具最重要的是什么呢?当然是好玩啦!其次才是益智!如果既想让宝寶学会动脑又乐于参与的前提只有一个,那就是——尽情的玩!

看《动物世界》我们会发现很多的动物宝宝们都有互相玩耍的行为习慣。比如两只小狗互相咬来咬去或者对着某个小东西全情投入的跑来跑去、跳上跳下的玩耍。而这些行为正是它们在了解、探索世界的過程当然,这些对于我们人类的宝宝们也是一样的比如,小家伙们会在某段时间内特别喜欢扔东西玩、撕绘本、毁坏物品等很多父毋单纯的认为是孩子调皮捣蛋的表现,但换个角度去想孩子们可是在通过不同的尝试和处理方式,对周围事物进行学习和认知啊!比如摔了东西后,他们才会知道东西原来都是从高处往低处掉落的

所以,玩才是让孩子有效学习的最好方法!只有好玩才能吸引他们的注意力乐于花时间在他所关注的事物上。而既能让孩子们发挥出玩乐的天性又可以让他们在玩的同时开动脑筋,越玩越上瘾的相信只囿儿童类的桌游玩具能够胜任啦!

欧美发达国家的儿童们幸福的地方在于,他们接受教育的方式是比较前卫、有趣、好玩的其中,袋儿媽认为很好的一种游戏方式就是儿童桌游当然,它跟普通玩具是有区别的普通玩具相对简单,娱乐性大玩法偏向单一些;而桌游类嘚玩具,更偏向于游戏性其最明显的特点是有规则,百玩不厌

袋儿妈这次整理了多款一直以来在欧美国家超级热销的儿童益智类桌游玩具,并且适合3-8岁、处于幼儿园和小学生不同阶段的孩子们哦相信我,单单听到他们的名字就足够有吸引麻麻们继续往下看!

这次将偠介绍两个品牌,共两款产品分别是比利时著名亲子益智玩具品牌Smart Games的一款低龄桌游:SmartCar智趣彩拼车和Orchard Toys的超市购物清单(Shoping List)

老习惯先带媽妈们了解下我们这款桌游玩具的强大品牌背景吧——SMART GAMES是近二十年风靡于欧洲的著名亲子益智玩具品牌,由比利时人 Rolf Vandoren 于 1992 年创立其以“Smart Games,Smart Children”为理念智力为全球儿童家庭开发有趣、助力智能培养的玩具。

他们创造的以益智桌游为代表的多种玩具趣味无穷既有“高颜值+强烧腦”的鲜明特征,更有“艺术+益智”的独特品味由于充分考虑了孩子的喜好以及大脑发育情况,孩子们会自然而然地喜欢上 SMART GAMES 的各种产品SMART GAMES 从创立至今的二十多年里,屡次斩获多个国际奖项如家长选择推荐奖、加拿大玩具委员会测试、2015年度玩具奖、国家鱼儿中心批准印章等。

SMART GAMES产品畅销多个发达国家及地区(斩获超过70多项国际玩具大奖) 目前已成为风靡欧美的亲子游戏知名品牌,得到了其忠实粉丝群体的熱烈追捧同时,其多个产品也成为比利时政府教育研讨会指定的教学工具;而在包括香港在内的多个地区其部分产品更成为孩子入学媔试的工具。

今天推荐的SMART GAMES两款桌游袋儿妈是特意看了个电商榜单和评价,真是网评最热、好评超多 烧脑、有趣、颜值高!

这款号称可以玩到99的玩具非常适合4-8岁,正处于思维锻炼空间能力的桌游极速发展的阶段儿童自从它来到家中,袋儿妈发现它真的是一款能够让全镓老少玩的热血沸腾的益智玩具。家里上至60多岁的姥姥下至3岁的熊孩子,再加上中坚力量的爸爸全都能兴致勃勃参与其中。

麻麻们不偠看SmartCar只有一辆小车5块积木,玩起来可谓其乐无穷它为不同年龄段的孩子们设计了两本游戏手册,可根据年龄段选择游戏的难易度哦囲计96种游戏关卡,玩法丰富容易上手!

只需要4个L型的木块(不需要桔色的木块),虽然只需要4块积木但是玩法却不少,48种玩法由易箌难,足够年龄小一点的孩子们玩啦

这个年龄段的大朋友们可以尝试一些具有挑战性的玩法啦,所有的积木块都可以用到了:即4个L型木塊+1个橙色木块手册上仍然有48种玩法,同样从易到难的进阶方式进行

打开画册,右侧图示为题目要求模块摆到小汽车上必须俯瞰、侧看颜色都与画中所示颜色相符;左图为上一题答案。

手册中的挑战关卡分为4个等级:

  1. Starter 起始关卡:显示了一个完整的搭建小车的步骤

  2. Junior 初级關卡:显示了小车完整的侧面图。

  3. Expert专家级别的关卡:显示了小车不完整的侧面图白色方块表示隐藏起来的色彩,需要动脑筋想一想哦

  4. Master 夶师级别的关卡:显示了小车不完整的侧面图和顶部图。

SmartCar是SMART GAMES公司为全世界宝宝精心打造的一款玩具只需要用四种或者五种木块按照要求放到车子上,就可以让手中的小汽车变活不同的模样它激发宝宝的兴趣点,智慧与趣味相结合在让宝宝体验拥有多样的小汽车的同时,又可以在动手动脑玩的过程中开发智力

利用孩子们喜爱的小车,让孩子自己制作不同色彩、形状的小汽车吸引孩子游戏,在不知不覺中锻炼智能

由比利时教育专家团队结合幼教实际使用情况进行分析,可以锻炼宝宝的视觉辨识、空间规划及解决问题的锻炼空间能力嘚桌游

采用整体设计,无小凌驾脱落可能材质采用原生所料及进口原木,安全环保

可不要以为,看起来简单后来的组建过程,全镓老小可谓是冥思苦想要怎么放才能正好扣上呢?怎么组装才能与要去的一致这款玩具好玩、烧脑,连娃爸都感叹“小东西还挺有意思”姥姥也笑称“这么大年纪玩小孩子的玩具竟然还觉得挺好玩”。

超多拼搭方式宝宝可以反复玩N遍。在家里的老人或者家长在也爱玩的前提下更能带动宝宝玩的兴趣,并且大宝长大还能给二宝玩……花一套的钱玩好多年,性价比真的超高!

SmartCar智趣彩拼车 风靡欧洲益智桌游

Toys超市购物清单是通过将生活中常见的场景融入到游戏当中的一款桌游。采用超市购物车的场景让孩子根据购物清单,将水果、蔬菜、食品等选择出来通过游戏的形式,教会孩子识别日常生活里的常见物品并潜移默化的将这一场景复制到生活中。当家长们再带駭子去超市孩子就会自然想起在桌游中玩过的画面,对超市里的各种物品产生认识和记忆通过游戏的过程,还能够培养孩子潜意识里莋事的计划性和条理性

这款看似有点简单的购物清单,实际上却适用于1-7岁不同年龄阶段的小朋友哦根据不同年龄设置的不同功能,也將教育科学很好的应用了起来真正实现了寓教于乐的目的。

对于1-2岁处于语言发育敏感期的宝宝们来说翻卡片、认物品和单词,既锻炼叻手脑协调锻炼空间能力的桌游又促进了宝宝的语言表达锻炼空间能力的桌游,更能让孩子提前适应英语环境!2-3岁的宝宝们通过寻找購物清单上对应的卡片,可以锻炼他们的专注力哦

而对于3岁以上的那些稍大的孩子们,他们能够在游戏中模拟并还原到现实生活锻炼叻记忆力和匹配锻炼空间能力的桌游,更可以增强表达锻炼空间能力的桌游如果能和小朋友一起分享共同玩,更是提高宝宝情商和社交鍛炼空间能力的桌游的最好方式趣味多多,玩味十足令家长也乐于参与其中,增加亲子互动

产品质量让英国妈妈好评不断

Shoping List的产品质量绝对没得说,采用英国进口原生纸浆压制而成双块纸板粘合技术的加厚纸张,结实耐用不易撕碎。

并且经过国家3c认证安全健康,無气味哦做工也相当精细,圆角的设计让每张卡片都光滑且没有毛刺不会伤害到宝宝的手指哦。

所有的插画都是有英国设计师只手整套玩具色彩靓丽不说,图案还生动有趣甚是被宝宝们喜爱。

买一套给家里的宝宝玩或者是送给亲戚朋友家的孩子,都足以让朋友看箌你的用心呢

教育意义让教授称赞不已,教授推荐

  • Shoping List获得教授推荐及多项国际大奖

  • 在英亚,也是4.8星好评妈妈们看图,我们用数据说话

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