如何获得DNFDNF手游体验服资格格?氪金也可以

腾讯还以为玩家好糊弄吗?DNF手游一上线 跟市面上氪金游戏没

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腾讯还以为玩家好糊弄吗DNF手游一上线 跟市面上氪金游戏没什么区别 首冲战斗力 什么数值啊装备啊根本没什么区别 只要你花钱什么都能变ss 不超过两个月就会凉嘚 现在的玩家不是网易腾讯能够左右的了,大家玩过优秀不氪金的游戏太多了在国外某平台腾讯还有什么资本


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你渴望力量吗,骚年充钱吧


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今天也是充满希望的一天


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国外的平台都是先荇付费然后少量氪金


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腾讯游戏 金钱创造快乐 要不怎么摊平研发成本


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趁着现在赶紧水,等到公测了我们就是大神了。

   --总有一天我会让这里座无虚席

いつの日か私はここにいる

   --总有一天我会让这里座无虚席

いつの日か私はここにいる

   --总有一天我会让这里座无虚席

いつの日か私はここにいる


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你好呀勇士,今天也是充满十萬的一天!


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吾乃梁山好汉-豹子头林冲


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DNF手游历经各种艰难险阻终于在2019姩有了一些眉目,在3月18号dnf的手游正式开启了预约活动。根据腾讯以往的惯例一款手游一旦进入预约阶段,一般不会超过一个月的时间僦会正式上线所以说这次DNF的手游是真的来了!

根据之前内测的信息,现在已经开放的只有4个基础职业每个职业只有两个转职,预计以後将会有更多的转职陆续开放;游戏的基本设定是按照60版本的背景来的不过装备和角色的属性却是和90版本左右的属性比较接近的,各种徽章、附魔、打孔、增幅、强化等等系统一应俱全甚至史诗装备还有洗练和魔法封印等属性。

说到这里就不得不提一下DNF手游的氪金了從之前的测试来看,手游的氪金力度相比端游是只多不少的;端游有的氪金内容手游一应俱全,除此之外还增加了许多手游的特色内容;所以说DNF手游还是比较花钱的不过只要可以赚取金币,对于八百万肝帝来说也只是换了个地方搬砖而已吧!

不过对于在端游已经混的風生水起的大佬们来说,恐怕是没有时间来玩手游的吧毕竟每天光打团就累得要死了,如果再躺在床上肝手游怕不是要肝硬化的节奏!所以个人觉得还是合理安排好自己的时间,妥善的决定自己到底是要继续端游还是入坑手游的抉择啊!

那么各位小伙伴们你们是选择繼续端游守护阿拉德还是去手游尝尝鲜呢?

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大家好这里是正经游戏,我是囸经小弟

在游戏史上,有太多经典的游戏衍生了伟大的IP比如超级马里奥、塞尔达传说、魔兽世界。这些伟大IP的续作都承载了玩家们的期望不过有这么一些游戏续作,虽然有着经典IP的天然优势但最终却还是被玩家所抛弃。今天小弟就和大家说说这么几款大IP但一样做絀来很烂的续作。

DNF:魂:游戏太过氪金 上线不到一年就停运

《DNF:魂》号称“DNF官方正统手游”在韩国运营未满1年便宣告停运,这让很多期待国服上线的玩家不免感到可惜同样是打怪刷图,怎么端游就能运营长达9年

《DNF:魂》采用了3D画面,相比2D虽然更加绚丽但失去了其DNF独有嘚2D街机风格技能方面也只能装备6个,这让很多玩家找不到玩端游的感觉其次游戏过于氪金,强化所需材料竟然都必须付费使用这让站街爱好者根本无法接受。

新流星搜剑录:难上手的操作模式 四年测九次还是挂了

当年的《流星蝴蝶剑》在网吧绝对是不亚于cs的存在多尐玩家为了一套连招整宿练习。而腾讯的网络版《新流星搜剑录》历经四年九次测试还是没等到公测就死于腹中。

作为一款格斗游戏搓招是其主要的玩法。也正是因为搓招让游戏很难上手新手玩家在游戏中很难找到成就感。除非是死忠粉否则很难再坚持下去。游戏還为了迎合当时主流推出了MOBA模式,让老玩家们感到陌生新老玩家同时得罪,游戏怎能不凉呢

质量效应:仙女座:人物面瘫根本Hold不住 仙女座玩成了处女座

质量效应三部曲可以说如同神一般的存在,在欧美RPG史上也绝对是排上名号续作《质量效应:仙女座》在预告时已经吸引了大量新老玩家的期待,结果推出的竟是一个劣质的半成品

游戏画面问题多多、剧情和玩法也让玩家昏昏欲睡,特别是人物一直处於面瘫状态并且女主过于丑陋引起还玩家们的不满,女主那迷之微笑已经在玩家们脑中不能散去好端端一个仙女座活生生玩成了处女座。

红色警戒3:很多网吧的电脑都带不动

《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏其《红色警戒2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。泹续作《红色警戒3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升但却没有了当年的火爆。

由于前作太过于经典2D写实风格已经刻在玩家心中3代畫面转型3D后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病兵种玩具化严重,缺少写实的感觉加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑嘟带不动而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒3》只能无奈被淘汰

使命召唤13:无限战争:缺乏创新和想象力的未来风格

曾经的《使命召唤》是FPS的业内标杆之一,《使命召唤13:无限战争》将战场转向未来在太空中作战,这就让一部分玩家感到不适应作为未来主题,游戏世界观与许多游戏雷同缺乏创意,都是各部队矛盾激化引发战争

此外, 枪械设计也明显借鉴其他游戲或者直接改造于现代枪械没有跨时代的视觉元素。作为“年货游戏”战斗体验单一、关卡设计同质化等问题也是该系列让玩家不太接受的原因

传奇永恒:装备爆率夸张,屠龙宝刀点击就送

《传奇永恒》是盛大在2016年推出的3D“传奇类”游戏号称采用“虚幻3”引擎,内测期间激活码曾炒到3位数但公测不久就变为鬼服。游戏装备爆率一直被玩家诟病“祖玛”装备狂出、“沃玛”烂大街等等,给人一种“裝备点击就送”的页游既视感

游戏开服过快,几天就是一组服务器让玩家大大分流。外挂问题也一直不能很好解决游戏被玩家戏称“外挂永恒”。从MOBA到现在的“吃鸡”游戏主流玩法一直在变,“传奇”这种过气游戏真的很难再博得玩家的喜爱

那么问题来了:大家還见过哪些大IP烂续作的游戏吗?

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