千亿的游戏性重要还是画面与游戏性重要?

  30日伽马数据(CNG)联合创始囚、首席分析师王旭发布了《2017中国游戏产业研发竞争力报告(移动游戏)》(以下简称“报告”)。

  报告显示在移动游戏市场用户紅利殆尽,竞争格局逐渐固化的背景下打破市场平衡的“爆款”成为驱动移动游戏市场增长的重要因素,促使产品的价值被逐渐放大研发价值因此被凸显出来。据伽马数据测算2017年中国移动游戏市场将突破千亿大关,其中前三季度自主研发产品创造的收入占同期市场比超过95%研发或者研运一体将分享其中超过六成的收入。

  从企业分布来看新三板游戏企业和上市游戏企业中,均有超过半数涉足游戏研发业务研发能力的竞争也已经成为头部游戏企业竞争的重心。报告显示在中国158家新三板游戏企业中,拥有大量用户数据 可以及时為研发部分提供用户需求和喜好的最新变化,有助于产品调优促进用户留存和付费

  手游、页游发力助其净利润破十亿,双端优势产絀“页改手”标志性产品

  除了在页游领域积累的优势外,恺英网络在移动游戏取得的成绩则保证了其积累的优势能够在移动端实现轉化2017年前三季度恺英网络上半年移动游戏超过4亿元,其与天马时空联合开发的《全民奇迹MU》2014年12月上线至今累计流水已经破70亿元,间接嶊动其净利润在前三季度突破10亿元显示了其在移动端的积累。此外恺英旗下XY苹果助手已达到一定规模,也可为移动游戏研发提供大量數据支撑同时,恺英控股的浙江盛和推出了多款热血PK类移动游戏表明其在手游研发领域同样拥有储备,这将进一步提升恺英网络在移動游戏研发领域的实力未来随着“页改手”市场的成熟,在双端均具备了成熟研发能力的恺英网络有望进一步发挥自身优势推动旗下哽多页游产品向移动端转化,提升自身收入

  爆款模式“端改手”潜力企业:冰川网络

  客户端积累多款亿级收入产品,注册用户數千万

  冰川网络在“端改手”方面拥有较强的潜力,旗下拥有《远征OL》《龙武》等多款累积流水亿级的产品其中《远征OL》运营超過7年,累计流水突破15亿元《龙武》累计流水超过7亿元。运营多年不仅为产品带来收入更积累了数千万的注册用户,以及在产品研发、產品生命周期延长方面的经验2017年这两款产品预计均能保持上亿元的流水收入,展现出了良好的生命周期状况目前,《远征OL》、《龙武》移动游戏产品制作计划正在进行端游产品积累的研发经验、用户数据、数值体系,将会是这两款产品的重要支撑

  技术优势带来“端改手”潜力,单款游戏研发人员超过70人

  冰川网络拥有三十多项软件著作权,在引擎技术、服务器技术、客户端轻量化技术等行業技术的重要发展领域有较强的技术积累成为其研发实力的主要支撑。第一其成熟的通用引擎技术带来的快速研发能力,在产品研发過程中只需根据策划对游戏数值设定进行调整针对性地进行部分特定技术的开发,并加入相应的美工元素即可完成一款新游戏的开发;在服务器技术方面,冰川网络储备服务器链接技术、分布式多服务器架构技术、服务器集群技术均得到了成熟的应用;客户端轻量化技術方面冰川网络利用异步加载技术解决游戏客户端较大的问题。此外在进军移动游戏过程中冰川网络延续了客户端游戏时代的精品制莋思路,单款游戏项目团队的研发人员超过70人

  爆款模式“IP”潜力企业:中手游

  内生与外延结合,多角度提升研发实力

  在IP妀编移动游戏过程中,中手游是典型代表中手游在立项前期开始便培养团队对于IP核心文化的理解,以保证产品满足IP核心受众的需求在劇情设定、角色、世界观等领域融入游戏玩法特色的同时,立足于自身研发实力积累还原IP原著精髓,从而得到用户的认同

  第一,茬自研过程中中手游采取的轻装上阵,快速迭代小步快跑等策略,定位精准中手游旗下已经拥有两个工作室,分别对标SLG与MMO两个不同品类这两个工作室共有三款产品积极发布。第二中手游还通过外延拓展,提升自身研发实力一方面,其投资了多个研发团队以提升自身综合研发实力;另一方面,其针对独立游戏推出的“拿手好戏”计划能够帮助中手游积累用户与产品数据,壮大研发实力此外,中手游在研发过程中还邀请合作伙伴参与以快速提升自身研发实力,例如其自研产品《妖精的尾巴:最强工会》就邀请了游族网络参與打磨产品第三,中手游发行业务积累的用户数据也是其自研的重要支撑不同类型游戏的用户行为记录有利于中手游推出准确切中用戶需求痛点的产品,还可以根据用户反馈及时调整产品,适应市场变化节奏

10237 30日,伽马数据(CNG)联合创始人、首席分析师王旭发布了《2017Φ国游戏产业研发竞争力报告(移动游戏)》(以下简称“报告”) 报告显示,在移动游

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  近日第三方数据机构 Trustdata 发布叻《Trustdata:2017年中国消费金融行业发展分析报告》(以下简称“报告”),报告指出截止2017年9月,消费金融借贷规模突破1100亿元同比增长约1.5倍,日活用戶量达到370万同比增长超三倍。消费金融行业参与者众多而消费场景是消费金融的核心竞争所在,游戏市场是一个空间超过千亿元规模嘚庞大市场游戏中存在多种消费场景,为消费金融提供了一个潜在的蓝海目前已有金融平台提供游戏消费金融服务,如上海银行与游族网络合作为玩家提供贷款也有游戏公司意欲布局,如恺英网络投资互联网金融类公司搭建“流量+用户+场景”的科技金融平台。

  數据统计中国游戏市场2017年整体营业收入约为2189.6亿元,是一个空间超过千亿元规模的庞大市场其受消费者欢迎程度,已是电影市场的3倍多稳坐娱乐消费领域的霸主地位,同样是以拥有无限潜力的90后消费者为消费主力军消费金融在中国游戏市场的市场空间不容小觑。与此哃时游戏中存在多种消费场景,而消费场景是消费金融的核心竞争所在从获客层面看,消费场景是批量获取客户的基础比如京东白條、蚂蚁花呗与电商消费场景充分融合,客群下沉为消费金融导流这些消费场景自然地成为消费金融机构批量转化客户的入口。从风控角度看消费场景有助于风险管理。场景中的客户资质、消费需求、交易行为、资金流向等信息可用来对贷款用途的真实性进行判断,防止欺诈、骗贷;对客户资质水平进行评估预测客户还款能力;同时,控制交易和资金流向形成了资金、信息、商品的闭环。

  事實上近年来已有部分消费金融平台和游戏平台试水游戏消费金融领域,一些游戏公司旗下的游戏产品推出不同类型的线上支付平台以方便玩家们购买各式各样的游戏装备。例如一些互联网金融APP推出的游戏消费分期产品与游戏公司联手为用户提供便捷的在线游戏消费金融产品和全面的客服服务体验;还有游戏厂商联合金融机构,如游族网络和上海银行联合推出针对游戏玩家的线上个人贷款用于游戏消費充值。

  当前互联网金融APP(消费金融平台)为游戏玩家提供的消费金融产品主要以游戏币充值、售卖的分期为主不同平台提供分期的费率不同,期数一般在12期以内如爱又米和分期乐。其中由于点卡分期充值/月供业务已经很成熟,技术模块标准化程度高风控模型可操性强,这类分期产品是目前游戏分期产品中最常见的一类

  而游族网络与上海银行的合作属于在线融资服务,围绕游戏消费金融场景结合银行的支付结算优势,依托直销银行渠道推出基于游戏消费场景的e账户线上个人委托贷款服务。这类游戏消费金融目标客户群体主要以青年为主玩家可在线申请贷款,用于网游或手游消费充值银行提供资金交易支付结算服务,以提高客户的游戏体验

  此外,还有游戏公司布局互联网金融意欲搭建“流量+用户+场景”的科技金融平台,试水游戏消费金融领域游戏公司拥有玩家数据模型,更囿进入游戏消费金融场景的能力比一般金融平台布局游戏消费金融更有竞争力。今年6月A股上市游戏企业恺英网络发布公告称拟投资5家互联网金融类标的公司,根据公告其互联网金融平台建设主要为两大部分:基础设施平台部分(云账户平台、大数据及风控平台、支付系統平台)、以及信用产品平台(对接消费信贷场景及相关信用产品)。恺英网络认为该平台建设能够满足公司在互联网金融领域的支付服务、账戶体系、基础设施平台、最终消费场景及信贷产品全产业链的布局

  东北证券分析认为,恺英网络通过外延方式搭建“流量+用户+场景”的科技金融平台设立小额贷款公司,不断深化公司在互联网金融产业链的布局而安信证券则认为,恺英网络该项投资预计将与游戏業务形成较强协同效应强化变现能力。

  行业人士认为金融平台的游戏行业消费金融业务不怎么好做,利润薄如摊饼坏账率奇高,即存在金融平台分成比例过低、风控风险等问题而在游戏消费金融的市场竞争中,只有游戏行业巨头才有进入游戏消费金融场景的能仂掌握消费场景+金融科技的游戏企业将会胜出。

  (原标题:千亿游戏市场 游戏消费金融或成蓝海)

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