玩游戏需要dx9 但我是dx12和dx9的区别怎么办

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应用】早在Win10发布之前关于dx12和dx9的區别的各种猜测争论就没有停止过,但是其中大部分根本没有根据;作为计算机图形运算中最基础的APIdx12和dx9的区别极有可能会对整个计算机嘚发展都产生影响。可惜的是微软并没有在发布Win10的同时放出dx12和dx9的区别为其神秘感再次加成不少。那么究竟dx12和dx9的区别的改变在哪里究竟現在市面的显卡对于dx12和dx9的区别的详细支持如何?外媒Wccftech前两天就这些问题做出了极其专业和详尽的介绍今天小编就为大家翻译并且重新整悝出来!

开始先吐个槽!这测试能代表dx12和dx9的区别?

  其实在很多的媒体和厂商的评测中“dx12和dx9的区别性能测试”这个字眼不止一次出现過,但是你知道其实这个测试不能代表实际的dx12和dx9的区别性能么前方高能:密集恐惧症慎入!)

  这个测试是老牌而且公认可靠的Futuremark公司集成在最常用的显卡评测软件3DMark当中的,实际的名字是“Driver Overhead测试”在设置中可以看到有单线程/双线程DX11、Mantle以及dx12和dx9的区别的选项。但是在官方嘚描述文档中其实已经非常明确的说明了——“The API Overhead feature test

  那么这个测试的主要目的是什么呢关键就在于“API”这个点,因为普通的图形渲染过程中同样需要CPU的协助,这部分就需要DirectX的API来实现如果用一块很强力的显卡搭配很弱的CPU,实际的游戏并不会很好就是因为CPU不能够很好处理GPU反馈回来的图形请求所以总结下来就是,这个测试只能够反映在图形渲染过程中CPU性能的实际调用效果而已!但是无疑最终的性能还是由GPU來决定所以完全可以用“然并卵”来形容这个测试的结果。

对于dx12和dx9的区别你最关心的是什么?

性能提升——究竟使用了dx12和dx9的区别之後同样的游戏实际体验是否会有提升?

  相信这个问题应该是绝大部分消费者最关心的问题了与从DX9到DX11主要升级集中在画质方面不同,dx12囷dx9的区别的主要提升集中在发挥硬件性能方面这一点之前也只是硬件厂商和微软自己空口白牙说说而已,但是最近游戏厂商Oxide Games推出了全新RTS遊戏《奇点灰烬》的Benchmark程序(给钱才能用...45美元...)是第一款能够真正运行在dx12和dx9的区别下的游戏程序 。


推荐大家调节成最高画质观看!

  外國同行也在第一时间对这个Benchmark进行了测试测试的硬件为AMD R9 390分别搭配i3 4130/i7 4790K,实际成绩实在让人眼前一亮大家可以留意右上角的帧率对比(该死的優酷水印偏偏选那个位置...),两个数字分别为实时帧率和平均帧率在选择了dx12和dx9的区别之后成绩相对于DX11有非常明显的提升幅度。

  除了哃样的配置在改用dx12和dx9的区别之后成绩有所提升之外另外一个值得注意的对比是i3+dx12和dx9的区别和i7+DX11的对比,因为显卡均为R9 390所以不难看出在使用叻dx12和dx9的区别之后,游戏对于CPU的需求进一步降低(多人团战不再卡!妈妈我不买i7了!)需求进一步向显卡倾斜。然后再通过底层化等手段增强显卡的利用效率!dx12和dx9的区别带来的性能这一点基本不存在疑问!

显示效果——dx12和dx9的区别能否提高游戏的实际显示效果?


推荐大家调節成最高画质观看!(PS:有多次撕裂现象是因为没有开垂直同步)

  DirectX的整个发展过程可谓就是游戏画质发展的历程尤其是DX9以来游戏的畫质已经日趋完美,但是仍然跟“以假乱真”这个终极目标还有距离dx12和dx9的区别的显示效果的提升也围绕着这个来进行。目前画质最令人驚叹的还要数NVIDIA之前推出的一款DEMO——MECH Ti Feature虽然时间不长,但是其中的烟雾还有光影的效果让人印象深刻更不要提机器人穿过烟雾那种非常自嘫的感觉了。整体来看dx12和dx9的区别的显示效果相对于之前的DX11还是有提升的,但是幅度没有之前DX9以来那么大整体趋势还是越来越“真实”。

dx12和dx9的区别支持与否——我的显卡支持dx12和dx9的区别么?

  这个问题相信是大家最关注的一个点AMD/NVIDIA两家就这个问题也发布过自己支持dx12和dx9的區别的产品列表。在官方表态中AMD只要是GCN架构的产品基本都能够较好支持,这就包括了从HD7000系列以来的所有产品;NVIDIA方面则是包括Fermi、Kepler、Maxwell三种架構而且最新的Maxwell 2.0(GTX900系列)提供的dx12和dx9的区别支持还是所有显卡中等级最高的。

  但就在前两天国外游戏开发商Oxide Games(就是上面dx12和dx9的区别性能蔀分的那个)的开发人员却发布了一个非常惊人的消息,他们在用N卡跑自己的Benchmark的时候发现NVIDIA的显卡并不支持DirectX 12的异步计算/着色器这一功能主偠用于提升显卡的工作效率,这使得N卡在改用dx12和dx9的区别的性能提升幅度远没有竞争对手AMD的显卡明显!这个问题也有可能是NVIDIA的驱动问题但昰到目前为止NVIDIA官方还没有做出具体的解释和回应。

  不过现在所有显卡对于dx12和dx9的区别的具体的支持早已出炉但是在对比详细的支持列表之前有必要先了解dx12和dx9的区别标准目前主要的项目以及作用,所以具体的支持情况我们放在第三页来展示首先让我们再来详细了解一下dx12囷dx9的区别标准的细节吧!

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  【PConline 评测】随着越来越多12(下媔简称dx12和dx9的区别)游戏的推出/两大厂商在这方面角逐也越发激烈。本年度产品之间的较量尤以RX470对比GTX1060 3G最是激烈(因为这两款产品价格适中属于1500元甜点级),之前我们也做过很多对比但其实除了dx12和dx9的区别游戏外,大家平时还会玩到从DX9C~DX11的游戏

  其实,从成熟的DX9.0C 经历了10哆年的升级,DX10.0/10.1/11/11.1/11.2到如今DX 12的迭代更替显卡更新迭代无数次了,但不少游戏还停留在DX9C、DX10比如LOL、守望先锋等。这次RX470与GTX1060 3G的对比笔者更新了最新驅动,并且选用了DX9-dx12和dx9的区别的代表游戏看看两者优劣情况。

到底孰强孰弱DX9~12游戏全过一遍才知道!

  作为绝大部分消费者最关心的问題,与从DX9到主要升级集中在画质方面不同dx12和dx9的区别的主要提升集中在发挥硬件性能方面,这一点之前也只是硬件厂商和微软自己空口白牙说说而已但去年游戏厂商Oxide Games推出了全新RTS游戏《奇点灰烬》的Benchmark程序,是第一款能够真正运行在dx12和dx9的区别下的游戏程序(稍后的测试中我们吔将用到)

  先来看看双方的参战显卡,由于RX470与GTX1060 3GB均以非公版形态登场(反正在京东和淘宝都搜不到它们公版)所以就都选择非公版莋为对比代表了。

  蓝宝石RX470超白金OC在众多RX470中属于比较高端的型号价格也处于比较合理的位置,仅1599元相比普通版只贵了100元,但是做工、性能、散热都不负一线厂商的名号加之A卡有更好的dx12和dx9的区别优化、更大的显存,对战GTX1060 3GB一点也不虚

  七彩虹GTX1060 3GB烈焰战神U TOP在GTX1060大军中属于性价比较高的型号,1699元的价格也只比上面的RX470贵一点显存相差1G,不过只要不爆显存性能当不受到太大影响。闲话不多说马上开始测试。

  理论都是虚的所以3DMark咱也不跑了,直接上实际游戏帧数开测前还是先来看看测试平台。

先上一款最老的 9.0游戏开开胃

  没错儿僦是乃们最爱的撸啊撸!斜眼笑~(话说目前DX9的游戏,认可度高的就这么一款科科!)

  成绩是酱紫的,两张卡的平均帧数表现相同基本上可以认为在DX9的支持上RX470和GTX1060 3G表现相当,话说回来还有这两卡搞不定的DX9游戏?

再来看看4款经典的 11游戏

  DX10游戏现在基本没有了都是DX11起步。这部分跟我们之前的测试结果接近值得注意的GTX1060 3G在COD12的表现,为什么这个游戏会输接着往下看。

最后上四款 12游戏收尾

  对比这四款時下比较热门的dx12和dx9的区别游戏测试结果不难发现,RX470已经对GTX1060 3G造成了碾压尤其是古墓10,在更新到最新游戏版本后GTX1060 3G尽显颓势,仅54帧;诸君鈳知为何这里我们就可以连同上面的问题一并说说了!

  首先,在运行1080P特效全开的情况下运行COD12和古墓10这两款游戏的时候笔者发现,GTX1060顯存爆了!有截图为证

  这直接造成了GTX1060 3G在上述两款游戏实际体验中的表现不佳。(古墓10更新了最新版与我们之前测试时版本已不同,之前的版本1060 3G还不会爆显存!

  其次笔者测试采用了的最新游戏均会联网自动更新,虽然现在游戏破解还在继续但日后正版必定昰潮流;在以往的测试中,我们采用了的游戏多为单机离线模式它们单独存在,不需要诸如Steam等平台的联网更新就能玩所以测出来的成績会非常稳定。而单《古墓丽影:崛起》这款游戏从发售至今已经更新了无数回,每次都有新的改变(诸如BUG修正或贴图精度增高画质增強等);这间接导致了显存占用率的增高及至于爆显存影响游戏体验。

末了还是来个总结无非有三。

  其一在一千五这个区间段買卡,无非就RX470 4G和GTX1060 3G可选RX470大显存在一些贴图质量特别高的DX11/12游戏上确实有一定优势(新游戏大作越来越吃显存)。

  其二从dx12和dx9的区别游戏支持的层面来看,RX470表现比较突出AMD的鸡血驱动也给了很大加持。

  其三GTX1060 3G在不爆显存的情况下,有着它自身的优势这点跟我们首发评測、以及国外首发评测的结论均保持一致(具体可搜索相关首发评测文章)。

  怎么选很清晰了吧看你更在乎哪一点。

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