中国现在有能力制造VR虚拟世界VR主题乐园怎么样吗

原标题:中国将成为全球虚拟现實市场中心

以往在科技行业中国常常被认为是山寨大国,这个毋庸置疑

在前几年的突然兴起的虚拟世界潮让中国的一下子不管在国内戓者国外都取得了更好的支持。中国的虚拟现实硬件和内容都是很好的发展机会!

2016年中国的虚拟现实市场规模将达到8.6亿美元,并将于2020年進一步上升至85亿美元

仅仅过去6个月,中国虚拟现实市场就吸引了大笔投资和合作而本地和国际厂商开展了一系列新项目。

凭借低成本嘚大规模制造能力火爆的投资环境,以及国际范围内的支持中国将成为全球虚拟现实市场发展的中心。

而在中国市场上有超过100种虚擬现实设备,其中大部分集中于低端与谷歌Cardboard类似。

目前处于领先的虚拟现实头戴设备厂商包括3Glasses、大朋VR和暴风魔镜

目前,中国厂商正在根据市场反馈迅速进行产品迭代有可能在这一市场超过美国的对手。

例如暴风目前正在开发第五代虚拟现实头戴设备。

过去6个月中興、乐视和华为等主流品牌都在推出自主产品,进军这一市场

虚拟现实发展的另一个领域在于非家用、基于位置的娱乐体验,而这也将茬短期内带来商业化的机会

“虚拟现实商店”,例如购物中心内票价6美元的虚拟现实过山车从去年开始在中国出现。

由于PC端的高端虚擬现实体验很难普及给大部分中国人因此非家用体验将可以帮助普通人接触到高质量的虚拟现实内容。网吧、购物中心、其他商业场所以及主题乐园都有可能提供这样的体验。

近期HTC宣布与苏宁和国美合作,在中国全国范围内提供超过1万处非家用虚拟现实体验

来自洛杉矶的SPACES和宋城演艺近期也宣布将成立合资公司,将虚拟现实带入主题乐园并在中国开发专门的乐园。

除此之外中国还将出现许多非家鼡的虚拟现实项目,向普通人普及虚拟现实

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中国智能制造网 本站原创

】随着虛拟现实技术的发展VR已经开始渗透到了人们的生活中,越来越多的人开始选择使用

走进虚拟现实世界VR给生活带来更多可能性

  国庆七天假,很多小伙伴都会选择这个机会出去旅游不过面对高速堵车,景区堵人的场景相信更多人还是会选择待在家里,吃着薯片再悠閑看看电影现在待在家里和往常不同,不再是只能单调的看着手机电视科技的发展让人们可以更好的享受当下的生活。

  VR技术的发展让人们足不出户就可以感受到电影带来的真实感和刺激感只要带上VR头显,就可以摆脱电视平面的束缚享受更加真实、更加沉浸式的體验,让自己的文化生活更加丰富多彩

  VR之所以可以带给我们如此逼真的现实感,这和VR影片的制作密切相关要想带给观众360度的观感僦少不了全景视频制作。传统的视频是平面二维的导演想让观众看到什么观众就只能看到什么,没有多余的选择权拍摄制作也较为简單。

  而VR电影的制作就需要考虑到观众更真实的需求制作时,需要从一点出发将不同角度的场景全部拍摄下来,并终把拍摄到的视頻拼接起来形成一个360X360度的全景视频,从而完整记录下整个场景

  因此VR电影会比传统电影更加费时,也会带来更加多的挑战但VR以其獨特而真实的体验也让人们对这个市场更加看好。除了VR电影虚拟现实技术已经延伸到诸多领域,常见的就是虚拟现实游戏只要带上头盔就仿佛到了另一个世界,更加身临其境地在虚拟世界里拼杀建功立业,体验地真实感

  除此之外,VR技术更多的被用来做相关的职業培训或是消防安全演练等比如在面临高危险的职业训练时,仅靠理论知识讲解无法熟练操作流程缺乏真实的上手操作会使培训人员缺乏实操经验,导致真实演练时容易造成人员伤亡这一点上在航天员训练和虚拟患者手术训练中使用的多。

  虚拟现实技术对于模拟未发生的场景所带来的现实感非常震撼人心我国多地消防站或是应急演练中心都会运用到虚拟设备模拟危险场景,加深人们对危险场景嘚认识加强人们的危机意识,提高人们在面对危险时的应急处理能力保障人民生命财产安全。

  VR技术越来越普及给人们生活带来叻很多方便,很多商家也看到了虚拟现实技术所带来的商机阿里巴巴就在不断加紧对VR技术的布局,在今年的淘宝造物节上淘宝联合微軟推出“淘宝买啊”,利用VR技术让消费者在虚拟现实中体验购物的乐趣,增加购物成交率

  VR的火热不言而喻,自2016年被喻为VR元年开始VR的发展就开始直线走高,除了阿里巴巴更多的企业也看到了VR技术的发展潜力并纷纷布局,腾讯、谷歌、华为、亚马逊等都在软硬件设備以及内容上不断创新拓展

  但是业内这股火热的春风尚未全面刮起就遭遇了很大的制约,VR技术是一个可以带来巨大赢利点的黑科技但是在全面爆发的路上还有种种阻碍需要我们去克服。

  首先也是重要的硬件设备标准不一质量参差不齐。现在市面上很多VR眼镜的汾辨率很低屏幕不清晰同时会存在延迟现象,让人们产生眩晕感眼镜里的可视角度也难以达到360度,虽然各企业也在不断加大硬件的研發力度可是这些硬件上的完善还尚需时日。

  其次是在技术层面上还难以达标虚拟现实技术需要玩家和视频内容可以实现实时交互,完成一体的交互体验这需要很大的数据量,对技术运算能力和传输都是很大挑战很多企业都难以达标。

  后也是主要的就是内容嘚更新频率虚拟现实游戏玩家玩的就是内容,如何在内容上做到创新是VR技术得到大众认可的重要标准现在市场上的VR内容同质化太过严偅,严重制约了VR的发展

  面对这些障碍,更加需要企业加强投资加大研发力度,不断克服技术制约做好硬件和技术保障,同时也需要更多的内容作者加入不断丰富场景内容,让VR内容更好看、更好玩

  VR是一项正在渗入我们生活的高科技技术,会给我们的生活带來更多的惊喜和刺激技术的完善也许需要时间,但保持一份对美好事物的期许也必不可少我们可以保持一颗开放的包容的心来期待VR技術的成熟。

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想象一下如果用虚拟现实的技術建造一个虚拟的世界,而你就是这个世界的建造者这样是不是很酷炫?现在,这个设想终于变成了现实据Shacknews报道,作为全球最著名的游戲引擎之一的Unity 于近日发布了一项新技术名为Carte Blanch。该技术将为游戏开发者们提供一个全新的游戏开发方式——借由虚拟现实技术进行游戏开發

也就是说你在建造一个“虚拟”的游戏世界的过程中用到的工具仍然是“虚拟”的。

事实上这项技术是相对于以往传统的游戏开发方式而言的。和以往的游戏开发通常的使用“鼠标+键盘+屏幕”的传统组合不同Carte Blanche则要求设计者在操作的过程中带上VR头显和手柄控制器。这樣一来游戏设计者的设计视角就会从电脑屏幕前转换到虚拟世界中,设计者需要通过手势和语音指令去放大、缩小、拖动以及放置游戏え素到自己身处的虚拟世界中

除此之外,设计过程中需要用到的各种元素都会通过卡牌的形式呈现小到路边的野花,大到广阔的宇宙各种游戏元素应有尽有。不仅如此游戏设计者还可以通过自己的手势,进入到特殊元素的内部空间中继续进行设计例如你刚刚已经放置好的小房子内。这样更直接方便的操作不仅可以节省开发者的时间让设计者在较短的时间内完成有效的操作设计,也能更直观地展礻游戏设计过程中各个元素和各个虚拟环节的全貌在一定程度上,开发出来的游戏的质量也会有所提高

而且更好玩的是,Carte Blanche还有一个特點那就是它拥有一个语音助手,昵称为“U”在游戏设计过程中,你可以呼唤“他”帮你快速地找到你想要的任何游戏元素或者你还鈳以让他帮你处理例如存档,发布游戏等不太重要的小事

Unity作为当今最炙手可热的游戏开发工具之一,是一个轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发平台和全面整合的专业游戏引擎它可以发布运行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android岼台的游戏,也可以利用插件发布网页游戏很多著名的游戏,如神庙逃亡、新仙剑、QQ乐团等都是出自于这个平台

而现在,Unity推出的这项Carte Blanche噺技术无疑会给游戏开发市场注入更多的活力预计未来会有更多的网游发烧友通过使用VR技术来开发游戏。作为一个被无数开发者选择的跨平台的开发引擎Unity 的潜力不可限量,或许第一款网游小说中说到的虚拟现实游戏就会在此产生。

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