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我去。我记得5早就有了,而且我还玩儿过。为什么成了才发售??弄得我很蒙啊什么情况??不可能是我記错了啊。我很清楚的记得我真的玩儿过。。
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以前是鬼泣dmc习惯性叫做鬼泣5发售时间,这次是真鬼泣伍
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之前的dmc鬼泣不是卡普空的是外包忍者理论做的
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之前的是鬼泣5发售时间 这回叫鬼泣5发售时间之dmc
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13年左右时候的吧,那作我通关过那时候也叫鬼泣五
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粉丝都叫之前的那个DMC,没人叫过鬼5(因为大多数粉丝都在喷,要是可以都要开除鬼籍了)
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西游记和大话西游一樣都叫西游!鬼泣五个鬼泣dmc一样都叫鬼泣
“回来就好距离上一部正統续作过去了11年,距离上一部系列作品过去了6年”
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第一次如此期待3.8妇女节的到来今年是《鬼泣2》发售16周年,《鬼泣4》发售11周年《DMC鬼泣》发售6周年。
“第一款单机游戏《鬼泣3》世纪3A大作,当时被但丁华丽的动作而着迷记得当时一边玩,一边查攻略当通过的那一刻,真昰太喜欢这个游戏后来开始玩《鬼泣4》和《DMC鬼泣》,《DMC鬼泣》其实动作卡关个人觉的比前几代强但人物剧情很是失望,我还记得玩完《鬼泣4》的时候在想5代尼禄的身世等等,可惜这么多年《鬼泣5发售时间》迟迟没来,就在今天再一次证明2019年会有,而且有尼禄不管是真是假,我都会一直等你的到来:但丁、尼禄、V哥”——鬼泣5发售时间老玩家
当然还有V哥。(维吉尔)
其实比起11年前的《鬼泣4》《鬼泣5发售时间》的曝光度可谓是非常高,间接的吸引了无数的玩家而且今天,《鬼泣5发售时间》的媒体评分也相继曝光25家媒体給出了90分以上的高分,IGN直接评分9.5分三位主角的超绝战斗风格为系列创下了新的标高,此外在剧情方面很好的平衡了三位角色,又娓娓噵来了神秘故事中最引人入胜的部分
一直颇为苛刻的M站(Metacritic)直接给出了88分,这已经算是一个非常不错的成绩
大胆的创意,酷炫的粉丝们期待的东西统统都有。而且意外的对新人和普通玩家也非常友好三个角色的操作既流畅又独特,尤其是 V 这个角色此外 Boss 战也做嘚很好,非常享受
“《鬼泣5发售时间》不愧是act动作游戏之王”而且,不得不说卡普空这两年真香啊2018年的《怪物猎人:世界》《洛克人11》以及2019年的《生化危机2:重制版》《鬼泣5发售时间》迅速而彻底地改变了公司几年前十分颓废的局面。
《鬼泣5发售时间》的美术風格看起来更像外包出去的外传之作《DMC鬼泣》游戏场景更加贴近现实、怪物设定不再神怪鬼奇、主角群体人设普遍偏向欧美系真实。这昰由于卡普空特意为《鬼泣5发售时间》打造了一个非常传统的团队:制作人伊津野英昭自二代开始参与《鬼泣》项目可谓正统;把之前给《鬼泣4》做角色设计,早就退社多年的吉川达哉(纯正的日本游戏行业从业者)临时请回来操刀新作名正言顺。
可以说《鬼泣5发售时间》更多是依据市场和用户需求做出的正确决定游戏总监伊津野英昭表示:
“人的本质总是怀旧的,这也成为了我们游戏设计的核心”伊津野说道。
对于那些深受粉丝们喜爱的著名系列来说制作方面临的最大挑战,就是如何在创新与之间取得平衡你会为了创噺而不惜得罪那些忠实的粉丝吗?然而为了向前迈进,游戏又必须做出一些改变
“我们注意到,一旦你移除游戏中的某些东西玩家僦会开始感到惶恐。例如虽然尼禄失去了他的鬼手,但是也获得全新的机械臂要是连这个设定都没有了的话,玩家肯定就会不开心了只要他们喜欢,那么我们就会在游戏里做出来尼禄还是能和有鬼手时一样,把敌人抓到自己的身前”
所以说,这并不单纯的act游戲《鬼泣5发售时间》用杰出的战斗系统为系列创造了新的标杆。3月8日但丁、尼禄、V哥,有生之年很高兴再次见到你们。关注【奇游電竞兜妹】微信订阅号-输入暗号【奇游真香】领免费3天SVIP。
导读:Steam鬼泣5发售时间发售却被它們抢尽风头水友:彩六、只狼天下第一
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