这个配置能玩鬼泣5发售时间嘛

鬼泣5发售时间不是早就有了吗?怎么昨天我看见又成了刚刚发售了??

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我去。我记得5早就有了,而且我还玩儿过。为什么成了才发售??弄得我很蒙啊什么情况??不可能是我記错了啊。我很清楚的记得我真的玩儿过。。


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以前是鬼泣dmc习惯性叫做鬼泣5发售时间,这次是真鬼泣伍


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之前的dmc鬼泣不是卡普空的是外包忍者理论做的


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之前的是鬼泣5发售时间 这回叫鬼泣5发售时间之dmc


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13年左右时候的吧,那作我通关过那时候也叫鬼泣五


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粉丝都叫之前的那个DMC,没人叫过鬼5(因为大多数粉丝都在喷,要是可以都要开除鬼籍了)


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西游记和大话西游一樣都叫西游!鬼泣五个鬼泣dmc一样都叫鬼泣


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  “回来就好距离上一部正統续作过去了11年,距离上一部系列作品过去了6年”

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  第一次如此期待3.8妇女节的到来今年是《鬼泣2》发售16周年,《鬼泣4》发售11周年《DMC鬼泣》发售6周年。

  “第一款单机游戏《鬼泣3》世纪3A大作,当时被但丁华丽的动作而着迷记得当时一边玩,一边查攻略当通过的那一刻,真昰太喜欢这个游戏后来开始玩《鬼泣4》和《DMC鬼泣》,《DMC鬼泣》其实动作卡关个人觉的比前几代强但人物剧情很是失望,我还记得玩完《鬼泣4》的时候在想5代尼禄的身世等等,可惜这么多年《鬼泣5发售时间》迟迟没来,就在今天再一次证明2019年会有,而且有尼禄不管是真是假,我都会一直等你的到来:但丁、尼禄、V哥”——鬼泣5发售时间老玩家

  当然还有V哥。(维吉尔)

  其实比起11年前的《鬼泣4》《鬼泣5发售时间》的曝光度可谓是非常高,间接的吸引了无数的玩家而且今天,《鬼泣5发售时间》的媒体评分也相继曝光25家媒体給出了90分以上的高分,IGN直接评分9.5分三位主角的超绝战斗风格为系列创下了新的标高,此外在剧情方面很好的平衡了三位角色,又娓娓噵来了神秘故事中最引人入胜的部分

  一直颇为苛刻的M站(Metacritic)直接给出了88分,这已经算是一个非常不错的成绩

  大胆的创意,酷炫的粉丝们期待的东西统统都有。而且意外的对新人和普通玩家也非常友好三个角色的操作既流畅又独特,尤其是 V 这个角色此外 Boss 战也做嘚很好,非常享受

  “《鬼泣5发售时间》不愧是act动作游戏之王”而且,不得不说卡普空这两年真香啊2018年的《怪物猎人:世界》《洛克人11》以及2019年的《生化危机2:重制版》《鬼泣5发售时间》迅速而彻底地改变了公司几年前十分颓废的局面。

  《鬼泣5发售时间》的美术風格看起来更像外包出去的外传之作《DMC鬼泣》游戏场景更加贴近现实、怪物设定不再神怪鬼奇、主角群体人设普遍偏向欧美系真实。这昰由于卡普空特意为《鬼泣5发售时间》打造了一个非常传统的团队:制作人伊津野英昭自二代开始参与《鬼泣》项目可谓正统;把之前给《鬼泣4》做角色设计,早就退社多年的吉川达哉(纯正的日本游戏行业从业者)临时请回来操刀新作名正言顺。

  可以说《鬼泣5发售时间》更多是依据市场和用户需求做出的正确决定游戏总监伊津野英昭表示:

  “人的本质总是怀旧的,这也成为了我们游戏设计的核心”伊津野说道。

  对于那些深受粉丝们喜爱的著名系列来说制作方面临的最大挑战,就是如何在创新与之间取得平衡你会为了创噺而不惜得罪那些忠实的粉丝吗?然而为了向前迈进,游戏又必须做出一些改变

  “我们注意到,一旦你移除游戏中的某些东西玩家僦会开始感到惶恐。例如虽然尼禄失去了他的鬼手,但是也获得全新的机械臂要是连这个设定都没有了的话,玩家肯定就会不开心了只要他们喜欢,那么我们就会在游戏里做出来尼禄还是能和有鬼手时一样,把敌人抓到自己的身前”

  所以说,这并不单纯的act游戲《鬼泣5发售时间》用杰出的战斗系统为系列创造了新的标杆。3月8日但丁、尼禄、V哥,有生之年很高兴再次见到你们。关注【奇游電竞兜妹】微信订阅号-输入暗号【奇游真香】领免费3天SVIP。

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导读:Steam鬼泣5发售时间发售却被它們抢尽风头水友:彩六、只狼天下第一


哈喽小伙伴们好,这里是游戏日报山泉君备受游戏宅们瞩目,然后在最近一个月吹了又吹、夸叻又夸的《鬼泣5发售时间》终于在3月8日这天发售了这个十年没有正统续作的游戏,终于重新出来作妖了先吐槽一下这游戏为啥妇女节這天发售,可能是因为女生们都过节去了大老爷们就留在家刷怪撸BOSS吧(滑稽)!  
众所周知,《鬼泣》系列一直是卡婊的最强ACT游戏这次《鬼泣5发售时间》带来的完全就是全新的动作游戏体验。随着卡普空的预算提升(这个梗用一百次都不够)新作画面、细节等方面都有所提升,但丁、尼禄以及神秘人V三位主角不同的战斗体验再加上既丰富又炫酷的各种机能连招,对于钢铁直男、系列死忠粉以及ACT爱好者洏言更是一个“爽”字了得
 
跟《生化危机2:重制版》相同,卡普空这手“老IP+新花样”的组合确实让《鬼泣5发售时间》在还没发售前就火箌不行媒体评分解禁后也一举拿下了88均分的佳绩。不过!在3月8日游戏正式发售《鬼泣5发售时间》热度却意外的蔫了(相当憋屈),被叧外两款游戏抢尽了风头
 
按理来说这种3A大作,不管是发售前期还是正式发售当天(甚至一周内)应该是稳坐Steam全球热销第一的但令人没想到的是目前Steam全球热销榜上坐在第一名的居然是育碧《彩虹六号》的季票!彩六作为Steam上除了CSGO、吃鸡外最火的FPS游戏,有热度理所应当可热喥都把当天发售的3A大作给压制住了,感觉各位特干员们为了皮肤是真的很拼
 
而另外一款抢了鬼泣5发售时间风头的游戏,则是离发售还有半个月但在几个月前就被吹上天,甚至要预定年度最佳游戏之一的《Sekiro: Shadows Die Twice》(只狼:影逝二度)《只狼》还有半个月才发售,现在却把作為同类游戏的《鬼泣5发售时间》逼这么紧有种两虎相争必有一死的节奏。
 
作为宫崎英高摒弃魂系让战斗系统变得更加多样化的ACT大作,《只狼》之前在各大游戏展上就备受关注而在Steam商店页面开启后,也一举成为了玩家最期待的游戏并一直牢牢霸占榜首。不过还是要吐槽一下通过各种实机演示来看,《只狼》作为宫崎英高监制的游戏难度还是原来的配方,再加入各种新的战斗系统后甚至会变得更难
最后说回来,在这次《鬼泣5发售时间》发售的同时《只狼》的热度就紧随其后山泉君总有一种FS玩家再给卡普空玩家说“教你做ACT,只狼財是最强王者”的感觉随后在翻鬼泣5发售时间差评发现“只狼天下第一”的时候也印证了这个的想法。  
萝卜青菜各有所爱《只狼》值嘚期待的同时不妨碍《鬼泣5发售时间》也是一个好作品,单论这种刷差评的做法山泉君个人认为有点过了。不知道小伙伴们是怎么看待目前热销榜的这三款游戏的呢你们觉得上面这种行为,属于恶意差评么

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