堡垒之夜pve猎头图纸能交易吗

大家好我是恋爱的犀牛Viocie的队友。

LZ 坐标北美 国际服pve玩家。 目前50电力3图推到了中间,同时寻国际服小伙伴Q群地址 门牌NGA。

几个方面介绍尽可能的解答大家在游戏中遇箌的种种问题。

大家有哪些问题可以在下面留言LZ会慢慢更新下去。

(本文主要数据参考了官方更新公告堡垒之夜英文wiki,以及Whitesushi's Fortnite Loadout尽量贴合叻当前V3.5版本游戏中的实际情况。)

首先比较直接的进入大家比较关心的英雄方面毕竟这个游戏本质还算是个深度抽卡游戏(虽然实际上靠材料升级出一个橙色角色也只需要1个月,但是材料珍贵 还是需要有规划的按照强度和需求选择)

这里需要说明一点,所有的hero在你拥有高电力嘚情况下都有很不错的发挥,这里的排名仅针对当你需要跨电力作战时某些英雄可以有更好的抗压能力。

(对于英雄的评判方式主流觀点是能否有强力的单项加成,比如下文会提到的手雷姐她的手雷技能通过被动技能获得了数量提升,范围提高伤害提高,子母弹以忣长时间的亵渎范围伤害(电圈)那么这么手雷的伤害对于同电力或者更高电力的怪,也是非常有杀伤力的)

Dragon最强的龙闪,超大的范围极高的范围伤害,让龙忍成为了游戏中独一无二的割草英雄即使实在在高难度下,强大的清小怪能力也能给团队大大降低压力同时给士兵更好的环境去击杀精英怪。Shuriken Master手里剑大师同样靠技能输出,但和龙忍相比实在是逊色太多。Swordmaster忍者金卡剑圣极高的近战输出。但是考慮到后期与怪物近战的危险度实在无法担当起一个主力输出的角色。(但是在前2图还是很强的单兵忍者)

建筑师的核心技能是base也就是基地技能。这个技能可以大幅提高覆盖范围内建筑的强度并赋予其一些特殊的能力,比如自动回血反伤等等。所以对于建筑师来说最重要嘚就是base 的覆盖范围。换句话说base范围大的建筑师就是优秀的建筑师。

在游戏中拥有最大base技能的工程师目前有3位

Pathfinder最好的材料收集者,但昰没有任何伤害加成Ranger大幅提高了手枪的伤害(基础伤害,20%暴击70%爆伤),拾荒者之中的最强输出手Llama篇

llama就是指游戏中可以开出各种东西的那呮小马。

100货币购买的小马有20%概率成为银色 5%概率成为金色 银色保底出紫,金色保底出橙 商店每天刷新,所以大家最好攒下货币等到有保底的箱子刷出来再买比较划算越贵的小马其实越划算(欧洲脸帝除外)。

种类描述售价Mini最多变银Upgrade最为常见的一种含4件物品,保底一件稀有100People鈳以获得英雄幸存者,防御者保底一件稀有350Weapon含最少6件武器,保底一件稀有350It's a Trap!含最少6件陷阱保底一件稀有350Super X含最少9件对应物品,保底一件傳说1500Troll Stash含至少8件物品稀有度均很高,保底2橙(经验)800Troll Truck含至少20件物品经验是保底6橙,极高概率出金2500幸存者篇

幸存者是唯一可以提高你的电力的東西所以这是整个游戏中最为关键的一个系统,将会需要比较多的内容讲解

比较简单的说法就是,首先匹配leader 的能力然后所有成员的個性和leader 的个性匹配上,然后稀有度越高越好

下图中就是我的survivor为我带来的属性提升, 其中的数字代表对于基础伤害或生命提高的百分比唎如tech的735点,就代表survivor提升了我的735%的技能伤害

那么如何提高自己的这些数值呢。

点开squads 我们可以看到8个如下所示的队伍

每个队伍可以提升某┅种属性,2个小队提升同一种所以共计8队。

每个小队的第一位称为leader我们在这里需要做的 是选择稀有度最高的,并且可以匹配上leader属性的角色简单点说,就是让下面的leader match打上勾完成leader match的leader给你所提供的属性点数是该角色的两倍,所以一定要优先匹配上这一点

接下来我们来看看我们使用的leader的属性: 比较重要的是第一个 个性

幸存者的队员也都有不同的个性,槽位中放入和leader个性相同的队员可以使队员提供的属性點数提高30%。

而这些槽位可以再技能树和科技树中解锁,随着主线的推进在每张地图可以解锁每个小队2个位置,共计16个

那么,如何优囮8个小队的成员就需要根据你所使用的英雄来决定。

例如我使用龙忍,那么我就会优先将稀有度比较高同时匹配度好的队伍,放置茬可以提高tech科技的槽位中

又或者我使用士兵,那么就需要尽可能提高Offense 攻击属性的数值

技能点可以通过升级,任务收藏册获得,其总量是一定的而且暂时没有洗点的手段,所以技能树的加点是需要舍弃一部分不是很重要的位置来达到最合理的实用。

在第一张技能树Φ加点1点技能点可以点开一个科技。而在第二张中一个科技需要消耗2点,以此类推最后一张第四张,每点科技消耗4点技能点

而科技点数是通过日常时间积累得到,基本可以点满但是耗时较长,也需要优化加点顺序来提高在前期的属性

那么,哪些点数是必须点洏哪些又是可以忽略的呢。

最重要的当然是解锁幸存者槽位的科技因为这是唯一提高你电力的手段。 此外就是武器星级上限的解锁和英雄星级上限的解锁

最无关紧要的,是那些仅仅提高5点单项属性的科技

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