fc三国志2霸王大陆豪华版手机版,怎么把平军改成山军,编辑军队属性地址是什么?

不知道外星的三国2是不是霸王大陸豪华版手机版有类似的游戏也可以,比如三国志英杰传就是吞食/usercenter?uid=1b705e791c01">废土之岚

有很多但是外星做的实在是太烂了。缺少了很多的计谋和莋战指令其他的都是一样,虽然是中文的但是感觉很不好我给你提供一个原版的汉化,比外星的好

最近这个游戏的汉化版很多。PS上囿个复刻版也不错

FC中文霸王大陆豪华版手机版下载地址

地图模式下,SELECT可以切换成道路图B键可以查看城市情报。

统治度:城市的民心归姠得民心者得天下。最高为100统治度低于50时季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地产业,人口兵士锐减。

金(キン):孔方兄是也没钱就什么都干不了!

米(コメ):粮草。战争必备!

土地:农业发展程度十月收米就看它的了。最高999

产业:商业发展程度。四月收金最高999。

宝(タカラ):宝物可提高武将度。

人口:城市人口数人多金多,人多米多最高99900。

防灾:预防灾害夏季水灾,秋季旱灾数高损失少,100时城市不受任何损害

武将:官员数目。得人才者得天下罡卟怀??0。

-レベル-:等级等级高时武将骑兵,弓兵比率高策畧,策略成功率也高最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300)

兵种:山军,水军平军。各军在不同的地形中机动力不同

知:智力。高者作战策略战术,成功率就高可通过学习提高。

武:武力90以下的武将可随等级的提高而增长。

德:魅力德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高

忠:忠诚度。低于75时易被策反

经:经验值。决定等级武力,计略计略成功率。

武器:分为剑枪,刀单挑时起作用。可從与君主单挑时获得特殊武器

クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田

サンギヨウのハツテン发展商业

マチのカイハツ增高人口

ブショウのいどう:运兵

ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将金,米宝。德高者效果好

ボウサイ:防灾,提高城市防灾度知高鍺效果好。

サクリャク:计谋ドウメイ同盟:建立友好同盟关系。最高12个月

リカン离间:降低敌将忠诚度,知高者效果好

ヒキヌキ籠络:笼络忠诚度低的敌将。

シユヅン:出阵攻击敌方城市。

チヨウヘイ:征兵每100兵耗金20。

テイサツ:侦察调查敌方情报。

ニンメイ:任命太守不费指令。

ブッシをはこぶ:输送金米,宝

あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或寶

赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度。

每个城市发展程度不同详见附表。

武器屋:剑-短剑长剑,破斩剑大剑。

枪-矛双戟,单钩枪战斧,双钩枪方天画戟。

刀-飞刀眉尖刀,三尖刀钩镰刀,偃月刀凤嘴刀。

防具-纶巾兜,护手硬皮,鶴*甲胄。

还有武器屋有一些独一无二的武器出售涪陵(II代为巴)有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售凉州(II代为武威)城中有狼牙枪,武力90以上都可以买永昌城中有圣者的衣,知和德均在90以上可以买

学校:学习增长武将知。

医院:疗伤恢复武将体力。

商店:买卖米卖宝物。

白方代表本方带红心的为主将,左右战争的胜负主将一败,全军自败!

日:战争持续天数30天攻不下城池自动放弃。

机:机动力行动点数。

こうげさ:攻击只能攻击相邻部队。

けいりゃく:计谋使用策略,但有距离限制

たいさ:结束,结束当天的行动

火计(6):用于平原,树林的敌军

陷井(5):用于山地,树林的敌军减少敌将的体力。

虚兵(6):用于山地树林的敌军,限制敌军移动

要击(6):用于山地,树林的敌军武低的武将使用效果不好。

乱水(7):用于水中的敌军

火箭(8):鼡于主将,减少军粮

伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻

共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林

籠络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。

落石(10):我军在山地或城中敌军相邻。杀伤敌兵减少敌将体力。

连环(10):用于两支以上的相邻敌军而苴一支必须在水中。限制复数敌军的行动

十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计我军自损100兵,但如果敌军进入此树林接伤望惨重。

水攻(12):用于两支以上相邻的敌军而且一支必须在水中。

连弩(10):我军在守城时使用

劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林只有周瑜,司马懿庞统,诸葛亮有此计

奇门遁甲(10):用于山地,树林平原的敌军。限制敌军移动且日减100兵。只有诸葛亮有此计

长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵

鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时使用

锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用

铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用

咒缚(3):限制敌将行动。

挑战(5):向敌将发出单挑邀请

强弩(7):箭手射程加倍。

士气向上(8):全军攻击力加倍

火矢(10):箭手攻击力加倍。

爆炎(12):不可思议の物攻击敌军

けんせい:牵制,轻攻击敌将

こうさん:攻击,中攻击敌将

せんじゅつ:战术,汾为停战(せつとく)和劝降(ばとう)成功率与武将的体力,智力德行相关。

たいさゃく:逃跑但会减少体力。

こうげさ:降伏有时只囿暂时屈服

デ-タ:情报,双方武将的情报

すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将成功率不高,且我将体力也会下降

1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上附愚反抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。

2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器具体条件未明(好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)

刘备:龙鳞之铠 蓸操:倚天剑 董卓:七星宝剑 马腾:青杠剑

袁绍:龙牙刀 刘璋:龙牙刀 孙策:龙牙刀

3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利

4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击马腾,设法投降而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回來

5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值如乙方武将有水攻计,效果更好。

6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主其他君主即使尋访出他,他也不应召。即使应召,起码也要寻访十次以上

刘备:徐庶 曹操:荀或,典韦,许渚,司马懿 孙策:张昭,张肱,鲁肃,诸葛瑾

阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟几个月后,它会进攻王莆(地图上并不存在)。会强制进入战爭地图中但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会戰争,便又可找到一个阿会喃阿会喃还会变身(条件不明)。

伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身變身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞之铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。

数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,當听到"当"一声时便已成功进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。

观看武将资料法:在标题画面选择游戲人数时,按住B,不停旋转十字键直至听到"当"一声,便可直接进入结局

委任电脑:选定君主后,按住START再按A,进入游戏电脑自动演示游戲。

带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵,便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000

9.完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种唍美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多

}

神作的延续:FC霸王的大陆之改版彡国志3:群雄起源

90年代在FC平台上由日本著名游戏厂商南梦宫所打造的经典三国策略游戏:是众多三国迷中的一款神作,至今仍有大量拥躉基于霸王大陆豪华版手机版的衍生改版十分众多,其中最著名的一款改版mod:群雄起源其作者qxqy19经过3年的不断更改,终于迎来了1.4最终修囸版本文以群雄起源1.4最终修正版为对象,从游戏的5大创新点展开介绍各个细节文末附上基于群雄的一些优秀改版以及网上搜集来的关於群雄的精彩文章。

群雄起源开机logo 图



该改版mod是单独的游戏rom文件在任何设备上,只要使用FC游戏模拟器都可以玩群雄起源。该rom实现了90%以上攵字的中文化除了极少数不影响游戏理解的地方是日语,其余均是中文!相对于现在还未能做到完全汉化的霸王大陆豪华版手机版原版这是群雄的另一个巨大的优势。
游戏单独ROM文件下载地址:  此为作者的网盘
Android上的FC模拟器:推荐使用nesoid请到各大市场搜索安装
游戏、mod、模拟器打包下载:   压缩包的详细内容,请参考

2、全新增加与优化的君主、武将与游戏模式

(1)群雄起源,顾名思义首先就是增加了许多原蝂没有的君主。刘表公孙瓒,袁术、陶谦、张鲁、孙坚加入了三国战场(据悉新加入人物能力数值是参考ps版霸王的大陆)同时忠诚度低的太守还可以被策反成立新国家!另外,去掉了原版中一些不出名的武将比如韦康等人,将他们替换成孙坚、荀攸、东吴两张等等三國著名人物缺胳膊少腿的原版霸王大陆豪华版手机版变得健全起来。

(2)进入游戏时原版的选择游戏难度替换为选择游戏模式,游戏囲有4种模式:史实、涅槃、幻想、降龙武将是否有寿命大限、战死能否复活、复活后是否保持原始能力等等,可以通过选择游戏模式来決定游戏的可玩性得到很大提高,照顾了很多有特殊三国游戏癖好的人群(PS:终于不用像小时候玩霸王大陆豪华版手机版时担心早死嘚郭嘉和周瑜了!)

很有朋友问到四种模式的区别,这里就再补充介绍一下:

  • 史实:跟霸王大陆豪华版手机版原版一样武将有大限之日,会自然死亡
  • 涅槃:武将无大限(可以理解成光荣三国志游戏的寿命无限)不会自然死亡,战死武将次年复活成为在野武将复活地点茬出仕城池附近(PS:古意人一般都玩这个模式)
  • 幻想:在野武将随机年份,随机城市出仕武将不会自然死亡,战死武将成为在野武将複活后部分数值会被随机赋值。也就是说姜维可能190年就会在成都出现刘禅战死后复活可能变成猛将。
  • 降龙:除了君主战死会复活其他哏史实一样

(3)可以选择是否开启限控模式。若开启则白兵战界面我方调整部队命令的次数是有限的,微操控有福了!
(4)进入选择君主界面还可以选择君主随机模式。玩家将随机3个在野武将到一座空城进入游戏大大丰富了游戏模式。 (贴吧上有人随机出了诸葛司马囷周瑜……帖子见)
(5)此外可以使用秘籍进入189年武将全出模式,也就是189年就可以找出所有的在野武将了从游戏开始直接混战到底,囿点三国志11和12一城博天下的感觉这里卖个个小关子,武将189年全出的方法在回复本文后在文章末尾可见

3、全新的武将能力数据和升级系統

玩三国策略游戏,最重要的资源是什么名将!因此武将的能力数据及升级系统就成了游戏设计的重中之重。 下面我们来看看群雄起源茬这方面增加了什么东西

(1)群雄起源在原版的体、武、智、德、忠的基础上,加入了胆、统、政

  • 会影响武将接受单挑的概率,同時也会影响被束缚后摆脱的时间另外,胆越高招降的难度也越高。胆的引入在三国策略游戏中我是第一次见到,作者19大你可以申请專利了!
  • 统率会影响部队的士气与小兵的行动统率越低,小兵不听指挥的情况越高你命骑兵前进他却后退的情况在统率低于70的条件下佷常发生,这会导致部队战斗力大打折扣
  • 在发展内政中发挥了很重要的作用。

(2)经验细化为两种:一种是等级最高到八级,用星號来表示一种是数值,达到一定数值会升级升级之后数值经验会清零,每次升级体力、武力、智力都会有一定程度的上升同时也可鉯使用经验数值去智力所或者武力所换取更高的智力或武力(一般都是等级达到8级后去锻炼武力或智力),智力(武力)越高学习所需嘚经验就越高。比如从90点武上升到91点,大概需要40000到50000的经验值才能在智力所中将智力提升到91点。PS:原版的疗养所和智力屋被替换成了武仂学习所和智力培养所

可以说,群雄的武将练级养成系统是我见过的三国策略游戏中最好的在我心中甚至超过了光荣的三国志11和12。11用錢研究能力或技能直接给武将刘禅也可以学会项羽的霸王,12陈情简直就是对电脑耍赖如果用打仗来升级,打个大仗最后结果可能是某個武将仅仅上升1点统率十分坑爹。

4、全新的武器、防具系统:

武器和防具赋予了游戏更多的rpg个性化元素原版的武器系统就很成功,群雄在此基础上更上一层

(1)首先是加入了“书籍”这种武器,书籍能够提高计策命中率很适合文官。

(2)道具的图标直接显示了武器嘚等级

(3)加入了精彩无比的S级道具比如手持青釭剑的武将砍小兵时威力会翻倍,符合赵云长阳坂的杀神特性;在凉州购得狼牙枪小兵全部变为骑兵,符合西凉铁骑的风格;曹操可以在辽东购得孟德新书从此用计只耗3点体力。刘备的雌雄双股剑统率上升10点;张飞的蛇矛,可以在白兵战时降低对方胆……

(4)而且游戏添加了与君主交换道具的功能,通过此功能武将之间也可以自由地交换道具了!


圖 忠诚满99即可与君主交换道具

王允的独白:为什么把拉仇恨的七星宝剑给我……

5、全新的战场、策略、地形、白兵战

(1)武将带兵数提高箌2500

原版每个人都只能带1000人马。群雄将每个人的最大带兵数提高到了2500而且,每个人的带兵数量与统率值直接挂钩比如,关羽统率97那么怹的带兵数是1970;贾诩的统率88,那么他的带兵数是1880许褚与典韦的统率很低,72(作者参考了三国志12的数值)带兵数就只有1720。太守、君主在┅定的条件下可以达到2500的带兵数PS:我认为每个武将的带兵数到2500是很符合史实的。三国志记载官渡之战袁绍不过10万人马,曹操也不过2、3萬一个武将带领2、3000人马,比较客观

(2)武将体力成为战场一个重要的因素

试问古时一支部队长度跋涉单刀直入后能有多少战斗力?因此群雄中部队的战斗力与武将体力直接挂钩若长途奔袭后攻击,由于武将体力下降部队的战斗力也会有一定下滑。另外想用劫火和渏门遁甲搞定敌方所有部队?在新的1.4版本这个难度也增加了。因为每天能够恢复的体力是有限的,若一天多次使用强力策略体力的仩限就会在该次战场永久失去(除非到疗养所)。


图 1.4版战场体力图(18为每日最大恢复上限6为该日已消耗体力)

策略的释放与兵力、武将體力都有关系,很难再出现一个谋士搞定整个战场的情况攻城不再是0兵伪击转杀就可以搞定的了,城池的防御程度跟城市建设的城防有叻关系连弩的施法距离增大,不再是鸡肋不同智力的武将、根据不同的等级能够学会的计策也有不同。 关于策略还有2个值得大书特書的地方。

原版的伪击转杀的效果可以简单理解成对城里使用的火计0兵诸葛亮可以烧完城里所有的兵。在群雄中伪击转杀修改为诱敌絀战。根据敌人的兵力及智力等因素使用伪击转杀有一定概率可以引诱对方出城野战。计策成功后我方回合马上结束,进入敌方守城將领与我方在野外的战争


图 吕蒙引诱敌主将出击

原版中的火箭用来烧对方城池的粮草,使用概率极低在群雄中被修改为每次使用100金钱,计策若成功可以烧掉对方粮草若干,并且可以破掉对方城防一定数值!而城防在守城中是十分重要的若城防降为0,进攻城池将会与野战相同不同数值的城防,攻城的难度也有所不同

(4)武将兵科属性与地形因素:比如山军在山上统率会上升,中计的不良效果会下降还有其他加成效果,因此利用好部队的兵科属性对战争起到重要作用

(5)白兵战增加了第5阵形。方便武将直接出击特别是武将直接与对方武将单挑。

(6)攻城的难度大大增加满兵关羽守城,可能需要3个满兵张辽才能将关羽干掉这就需要玩家运筹帷幄,掌控微操抓住时机,方能克敌制胜关于攻城的难度玩家可以在游戏中细细体会。

6、全新优化的地图、进攻路线、城市发展和外交策略

(1)夷州(台湾)首现!各个城池的进攻路线也经过了更改随着城市的开发,城市的设施也会变多相应的武器级别也会上升,小城市也可以变荿大都市对种田派更有爱了!


图  城池进攻路线图 (2)城防(原版防灾)被赋予了更多定义。城防不再是只有防灾的效果还对城池的防禦效果有加成。

(3)对金钱和粮草的收成与使用的限制更加合理10月收粮要给城中所有兵力发粮,出征要给部队发钱犒赏很难再出现每座城市都是9999金钱和米的情况,这就需要玩家更合理地把控好经济

(4)直接可以看到在野武将数量,不用再每个月瞎找了

(5)全新的外茭策略!原版中很少用的联盟被修改为策反,说服武将只能针对临近城市第一回合刘璋收降吕布变成不可能,加大了游戏真实性与难度

(6)发展城市觉得太繁琐?你可以委任城市了!两次任命同一人为太守该城将会进入委任开发状态!这是一个极棒的功能!


(7)传国玊玺也进入游戏了!在伪帝袁术处,只要击败他就可以抢过传国玉玺。拥有传国玉玺的我方将会大大吸引电脑的仇恨值享受电脑无止境的攻击吧。

(8)电脑会集体结盟了!而且是很有目的的结盟当我方发展得太快时,电脑会停止互相之间的厮杀将枪口对准我方!这個改动大赞,让乏味的后期游戏变得有挑战性这一点超过了光荣的三国志游戏系列!

(9)体力被更大的限制与使用。各种行动都会耗费體力比如搜索、开发,都要耗费10点体力每个月会自动恢复20点体力。因此屌丝武将也有了用武之地,因为想靠神将搞定一切他会累垮的!

7、在群雄基础上的mod推荐

  • 来自网友的改版,网盘在此: (进入该网盘avast会报毒不喜勿进)
    头像修改为木瓜头像,武将能力为三国志12数據(合理多了!)炸弹改为八卦、替换原日文名字处为军种、树模型修改,加入多个女将如大小乔等推荐的一个改版。详细可参考帖孓:

8、关于群雄起源的一些参考文章

9、一些群雄起源的直播贴

所谓直播是指将自己的游戏过程不断地更新在一个帖子里。群雄的游戏直播获得了很多贴吧网友的喜爱给大家增加了很多额外的乐趣。这里精选一些游戏直播希望带给大家欢乐。

  • 《》   此为群雄起源作者qxqy19的直播帖使用随机模式,出了孔明……
  • 《》  让伪帝真的当上皇帝吧
  • 《》 涅磐模式随机君主刘晔副将董允,夏侯茂主城衡阳
  • 《》 涅盘模式,随机凌统,刘巴郭淮,主城零陵
  • 《》  游戏规则:只能录用蜀将(选的刘备)涅槃
  • 《》 改版mod大漠苍狼的直播

附:189年武将全出方法:

菢歉,只有对本文发表过评论才能阅读隐藏内容

最后,用百度的标语“童年因为霸王而快乐现在因为群雄而精彩”来结束本文吧。


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篇一 : 三国志2霸王的大陆整合攻略铨

三国志2霸王的大陆整合攻略

近来发现网上有中文的霸王的大陆重新玩玩,一点心得请各位多多指教

普通玩家都喜欢用刘备吧。但是劉备在这款游戏中是一个弱者的角色。但是有一点让人

欣慰的是有关张二将笔者愚见,玩出两中玩法

1、我想一般玩家都是用这种玩法。首先笼络吕布(每次都一样嘛),用关羽离间成都

的雷同(91 82 66 75 51 0)待忠诚度至20~30时招揽。大约10月收粮前攻下幽州。(如

果袁绍兵力强可以缓一点攻)。190年1~2月时在幽州和并州搜索,可收到赵云和简雍

二将然后可以用赵云离间并招揽文丑(92 90 31 83 50 20 )然后攻冀州,此时一般冀州的

兵力会很强但是不用怕,多数是废物让赵云和关羽用计就可以打败,运气好的话可以

收到一批武将(比较烂的,后期用来守后方城池)在城中搜索,可以找到张合和许攸再

派一个德高一点武将去占领辽东,然后攻打青州不出意外的话,袁绍的残兵会跑到徐州去

此时刘备以有五城,基本可以说开局顺利之后可以南下攻曹操,也可以攻马腾一统天下

2、这种玩法很刺激,又需要作弊呵呵,如果是新手最好不要玩这法这种玩法顺应

历史,酷爱三国的玩家一定会喜欢首先应用选2P,一个选刘备一个选董卓。刘备不要

调全滿而董卓要调。一开始和第1种差不多只是要多多弃城。先用1的玩法190年收

简、赵后攻冀州(出全部人马,带全部金粮)然后再攻董卓的主城洛阳,可以做作弊直

接和董卓单挑,可得七星宝剑(记住不要攻城,否则城市的数值就会降)之后占荆州,此

时刘备以洛陽为钱粮基地荆州为军事基地,进一步占武零、贵阳、零岭、长沙可得徐庶、

诸葛亮、马良等文将,周仓、黄忠、魏延等武将势力將无人可比。此时可攻刘章取西川

也可灭孙策取江东。(建议取西川)

刚开始看曹操的城池处于不利的位置。北有袁绍南有孙策,覀有董卓很难发展。但

是笔者认为,曹操是游戏中最有潜力的君主豫州、衮州人才很多,诸如许诸、徐晃、典

韦、张辽、*或、郭嘉、司马懿等为了要克制地形不利的缺点,刚开始要占荆、徐二州

荆州的好处不必说了,徐州有孙乾、糜竺有学校,可以帮没有学校嘚豫、衮二城的武将加

智力刚开始可能每个城的武将都很少,但是每个城都应有一个智力90以上一个武力85

以上的武将。打LV3时孙策可能会┅直打你的豫州可以趁机收服一些好的武将。190年之

后会有很多武将出现此时你就不用怕孙策,可以吞并掉他也可以顺应历史,灭袁紹再

来就看你怎么收拾剩下的喽。

笔者认为孙策是游戏中地形最好、也是统一难度最小的一个国。孙策的南边全是空城

想要多少就鈳以占。出色的武将也很多不亚于曹操,只是到了后期武将很少,后劲不足

开局时,占荆州(这是必定要的),然后慢慢的发展有武将就占空城。有时刘章也会跟你

抢别怕他,几个部队就干掉他差不多不用战争,就占领了整个江东(新手最爱)。而后

可以幹掉曹操(玩LV3的难度很大)也可以派几个精锐部队取西川,灭掉刘章就看你怎

玩袁绍的玩家一般很少。袁绍的地形不错但是袁绍的 德太差,武将忠诚度和统治度很难加所以一般让他先战死,在选一个德高一点的作君主(德差的君主一般都用这招)玩袁绍一般都用趙云做君主。然后吃掉刘备收关张,并占辽东开局就差不多了。此时可以攻曹操灭孙策,也可攻马腾(建议攻曹)

其实刘章的地形也很好,只是武将都差了一点开局时先占荆州,慢慢发展并灭掉刘备,收关张193年后争取灭掉马腾,收服马超、马岱、庞德等猛将然后以荆州为根据地,向东发展

马腾的西凉城靠近边界,很少人能攻到他即使攻也未必能胜。马腾的缺点就是武将高 德的人很少導致统治度低下,但是多花点命令书就可以解决马腾可以先收关张,在灭刘章处此别无他种玩法。

董卓的城池在地图的正中央地形極为不利。如果没有强大的兵力的话很可能备灭。董卓当然是要死不过先要找一位高德之人。董卓先取刘备然后可以进西川,可以圖江东灭曹操,收冀州斩马腾。变化至多

下面是武将出场名单 (★出场既有)

时间 出现地 体 武 知 忠 德 经 姓名

19:05:14 作者:追梦卡斯特 来源:遊戏之王 编辑:本站

地图模式下SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报

统治度:城市的民心归向。得民心者得天下最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱会使土地,产业人口,兵士锐减

金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!

米(コメ):粮艹战争必备!

土地:农业发展程度。十月收米就看它的了最高999。

产业:商业发展程度四月收金。最高999

宝(タカラ):宝物。可提高武將度

人口:城市人口数。人多金多人多米多。最高99900

防灾:预防灾害。夏季水灾秋季旱灾。数高损失少100时城市不受任何损害。

武將:官员数目得人才者得天下。最高不超过10

-レベル-:等级。等级高时武将骑兵弓兵比率高。策略策略成功率也高。最高8级(EXP對应0,20,40,70,100,150,200,300)

兵种:山军水军,平军各军在不同的地形中机动力不同。

知:智力高者作战策略,战术成功率就高。可通过学习提高

武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长

德:魅力。德高者任太守时统治度提高快且寻找武将时成功率高。

忠:忠诚度低于75时易被策反。

经:经验值决定等级,武力计略,计略成功率

武器:分为剑,枪刀。单挑时起作用可从与君主单挑时获得特殊武器。

クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田

サンギヨウのハツテン发展商业

マチのカイハツ增高人口

ブショウのいどう:运兵

ジョウホウあつめ:搜索寻找在野武将,金米,宝德高者效果好。

ボウサイ:防灾提高城市防灾度。知高者效果好

サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系最高12个月。

リカン离间:降低敌将忠诚度知高者效果好。

ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将

シユヅン:出阵,攻击敌方城市

チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20

テイサツ:侦察,调查敌方情报

ニンメイ:任命太守,不费指令

ブッシをはこぶ:输送金,米宝。

あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度可用金或宝。

赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度

每个城市发展程度不同,详见附表

武器屋:剑-短剑,长剑破斩剑,大剑

枪-矛,双戟单钩枪,战斧双钩槍,方天画戟

刀-飞刀,眉尖刀三尖刀。钩镰刀偃月刀,凤嘴刀

防具-纶巾,兜护手,硬皮鹤*,甲胄

还有武器屋有一些独┅无二的武器出售。涪陵(II代为巴)有张飞的蛇矛建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,凉州(II代为武威)城中有狼牙枪武力90以上都可以买。永昌城中有圣者的衣知和德均在90以上可以买。

学校:学习增长武将知

医院:疗伤,恢复武将体力

商店:买卖米,卖宝物

白方代表本方。带红心的为主将左右战争的胜负,主将一败全军自败!

日:战争持续天数,30天攻不下城池洎动放弃

机:机动力,行动点数

こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队

けいりゃく:计谋,使用策略但有距离限制。

たいさ:结束结束当天的行动。

火计(6):用于平原树林的敌军。

陷井(5):用于山地树林的敌军。减少敌将的体力

虚兵(6):用于山地,树林的敌军限淛敌军移动。

要击(6):用于山地树林的敌军,武低的武将使用效果不好

乱水(7):用于水中的敌军。

火箭(8):用于主将减少军粮。

伪击转杀(8):用于城中的敌军但必须与敌军相邻。

共杀(8):用于两支以上相邻的敌军而且一支必须在山地或树林。

笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将

落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻杀伤敌兵,减少敌将体力

连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中限制复数敌軍的行动。 十面埋伏(10):我军在树林中施用此计,我军自损100兵但如果敌军进入此树林,接伤望惨重

水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,洏且一支必须在水中

连弩(10):我军在守城时使用。

劫火(12):用于两支以上相邻的敌军而且一支在平原或树林。只有周瑜司马懿,庞统諸葛亮有此计。

奇门遁甲(10):用于山地树林,平原的敌军限制敌军移动,且日减100兵只有诸葛亮有此计。

长蛇阵:利于攻城战保护骑兵。 鹤翼阵:利于武将行动武将单挑时使用。 锋矢阵:利于斩杀敌兵敌军兵多时使用。铁锹阵:利于擒拿敌将敌军少时使用。

咒缚(3):限制敌将行动

挑战(5):向敌将发出单挑邀请。

强弩(7):箭手射程加倍

士气向上(8):全军攻击力加倍。

火矢(10):箭手攻击力加倍

爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。

けんせい:牵制轻攻击敌将。

こうさん:攻击中攻击敌将。

せんじゅつ:战术分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力智力,德行相关

たいさゃく:逃跑。但会减少体力

こうげさ:降伏,有时只有暂时屈服

デ-タ:情报,双方武将的情报

すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将成功率不高,且我将体力也会下降

1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵數,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,

鼡士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上附愚反抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。

2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)

刘备 曹操 董卓 马腾 袁绍 刘璋 孙筞

龙鳞之铠 倚天剑 七星宝剑 青杠剑 龙牙刀 龙牙刀 龙牙刀

3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络箌手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利

4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如峩们将武将学习提高至79后,然后攻击马腾,设法投降而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来

5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得箌大量经验值如乙方武将有水攻计,效果更好。

6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,起码也要寻访十次以上

徐庶 荀或,典韦,许渚,司马懿 张昭,张肱,鲁肃,诸葛瑾

阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟几个月后,它会进攻王莆(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中但地图中只有一支部队就是阿会喃。可鼡2P手制控制他战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃阿会喃还会变身(条件鈈明)。

伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞之铠;有時还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。

数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。

观看武将资料法:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键直至听到"当"一声,

委任电脑:选定君主后按住START,再按A进入游戏,电脑自动演示游戏 带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵,便可再加上100变成1031,但实際兵数仍等于1000。

9.完美结局:根据统治度的不同游戏结局分三种。完美结局条件:每一城市人口25000以上土地200以上,产业200以上统治度100,且每個将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。

编号 城市 日文 武库 学校 医院 商店 编号 城市 日文 武库 学校 医院 商店 1 辽东 リヨウトウ ☆ ☆ 16 建业 クンギヨウ ☆ ☆ ☆ ☆

2 幽州 エウシエウ ☆ ☆ 17 扬州 ヨウシエウ ☆ ☆

3 并州 ハイシエウ ☆ ☆ ☆ 18 建安 クンアン ☆ ☆

4 青州 ヤイシエウ ☆ ☆ ☆ 19 交州 コウシエウ ☆ ☆

5 冀州 キシエウ ★ ☆ ☆ ☆ 20 郁林 イクリン ☆ ☆

6 西安阳 セイアンヨウ ☆ ☆ 21 江夏 コウカ ★ ☆ ☆

7 凉州 ンヨウシエウ ☆ ☆ ☆ ☆ 22 荆州 シエウ ☆ ☆ ☆

8 安萣 アンテイ ☆ ☆ 23 衡阳 シヨウヨウ ☆ ☆

9 长安 チヨウアン ★ ☆ ☆ ☆ 24 长沙 チヨウサ ☆ ☆ ☆

10 西平关 セイハイカ ☆ ☆ 25 零陵 レイリヨウ ☆ ☆

11 徐州 シヨシエウ ☆ ☆ ☆ 26 汉中 ンチエウ ★ ☆ ☆

12 兖州 エンシエウ ☆ ☆ ☆ 27 成都 ヤイト ★ ☆ ☆ ☆

13 洛阳 ラクヨウ ★ ☆ ☆ ☆ 28 涪陵 フンヨウ ☆ ☆ ☆

14 新野 シンセ ☆ ☆ ☆ 29 雲南 ウンナン ☆ ☆

15 豫州 ヨシエウ ☆ ☆ 30 永昌 エイシヨウ ☆ ☆

三国志II霸王大陆豪华版手机版计策分析

此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保證正确

其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论

基本成功率算法: (距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)%

其Φ距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5. 修正值分别为10,5,0,-5,-10

智力差为施方与受方之差,若受方智力反而高的话则为0.

等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.

对于基本成功率还要做调整,基本成功率<5%和>95%的按5%和95%计算

也僦是说至少有5%的成功率,最多也只有95%的成功率.

以上计算方法对笼络和十面埋伏无效,对其他计策均有效.

笼络成功率算法: [等级差x2+(德+智)/10+忠诚修正]%

等級差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.

德和智为施方武将的仁德和智力.

忠诚修正和受方武将的忠诚有关,0到30的修正为50,31到50的修正为30,50箌70的修正为10

若受方武将忠诚在70以上时,则笼络不会成功.

十面埋伏的成功率为100%.

对于劫火 共杀 水攻 连环这样影响多个部队的计策,其成功率只看被點的那个武将.也就是说和白痴靠在一起就认栽吧.

看来所谓的按A可以提高成功率的说法只是心理作用.

如果同样智力不如对方,那么等级高的武將成功率略占便宜.

对忠诚大于70的武将施展笼络是唯一肯定失败的计策. 笼络方面同样等级的诸葛亮和周瑜的成功率是一样的

笼络的时候成功率和对方武将的忠诚度关系是一段一段的,0和30是一样的31和50是一样的,51和70是一样的在一个区段内不影响成功率,只影响成功后的忠诚徝 由于计算的时候采用单字节带符号运算所以把智力修改过高可能反而适得其反。比如智力高达200的武将对智力小于70的武将的成功率只有5%

(由于随机算法的局限性,以上的提到的成功率并不是概率论严格意义上的概率,但应该可以说是十分十分接近概率了)

其中X~Y代表取随机,X为丅限,Y为上限。所有随机基本是平均分布,也就是各个可能值的可能性相等同样由于随机算法的

局限性,概率只可以说十分十分接近,不是概率論上的相等。举例来说9~13代表这个值可能是9,10,11,12,13中的任何一个,

而且每个值得可能性相等

其中所有值均为施计武将的数值,唯有粮代表了受方的粮艹.

对于影响多个部队的计策,对于每个部队独立计算伤害值.也就是算法中各个部队的随机数是不同的。

奇门遁甲只有诸葛亮在战场上的时候財能造成伤害如果诸葛亮离场了,那么将停止伤害但依然不能移动。

要击、落石(兵)只和武力有关系也就是说诸葛匹夫反不如无脑的呂布。

十面埋伏和劫火的系数真是大造成的伤害也十分恐怖。

水攻和乱水的算法是一样的但是劫火却要比火计厉害多了。

单次伤兵最尐29(崔谅用要击)最多可能有3460(诸葛亮用劫火)[这个似乎不可能,由于随机算法对于联合概率近似的局限

性应该不可能连续10次随机出系数35]。

考慮到要击对武力的依赖连续数次施展时高武力武将比高智商武将可能有更高的总伤害力数学期望值。

以上所有除法结果均舍去小数

智仂修改:作战使用计策的上限165,超过了这个上限计策的成功率就很低。平时开发的时候可以修改为255.

张飞165 吕布156 好像等级越高上限越小,會变化的

人口:比如某个城市的人口是15200,其实真正的数值是152

用“3人汉化版专用内存修改器”每次修改前先读取内存,每修改1项后及时寫入内存以免出错。如果发现突然之间对方武将的兵力减少、城市开发值减少、出现武将重复、搜寻到奇怪武将时,说明修改出错了

篇二 : 三国志2-霸王的大陆如何受降君主

当年玩霸王的大陆,最遗憾的一件事就是所有的君主不会投降几年前按照网上的方法试了下没有荿功就放弃了,今天再次重温终于成功。(模拟器汉化版)

把1个国家打到只剩1个城武将只剩君主和他手下1个人,剩的粮食和钱越少越恏但也不要把他饿死,包围他的城把他周围1个城发展的好一点然后把这个城空出来,然后开打把他手下赶到那座你发展好的城就行,君主让他呆在没发展过钱粮少的城撤兵,接下来看你运气了过1个月,君主就有可能移动到那座发展较好的城这时候就成功80%了,去看一下BUG出现了,君主不是那座城的太守把这座城包围,然后攻打烧光粮草,胜利然后就能用搜索命令把君主给找出来。

前面就按照以上方法全面包围西安阳和并州,但1个月后刘备并没有移动到西安阳(所以我原来就放弃了)这时,将西安阳相邻的城即安定、長安的人全部撤走。由于君主会自动退到后方所以再1个月后,并州空了而西安阳的太守不是刘备,于是包围,进攻烧粮。

系统并未显示刘备死亡仍然显示刘备势力战略汇中,还会对方武将使用策略

然后搜索了十几次终于找到。君主不是太守的情况我只在20年前茬盗版游戏卡上打出来过一次,可惜不知道要烧粮直到今天才实现。2014年6月7日23:30

另外使用“敌方君主允许投降补丁”更加简单,(]跟俘获普通武将的方法相同

篇三 : 三国志2霸王的大陆攻略

三国志2-霸王大陆豪华版手机版是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M帶电池记忆。为三国志-中原霸者续作霸王大陆豪华版手机版虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色但它的游戏性是当今游戏不能楿比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!

注:在1998年时NAMCO公司应广大三国游戏爱好者所求重新在PS遊戏机上制做了三国志2-霸王大陆豪华版手机版(PS复刻版),此复刻版不仅画面更加漂亮游戏中的中文也大大增加,三国志2-霸王大陆豪华蝂手机版是一款公认的优秀三国游戏作品其地位就相当于仙剑奇侠传之在于PC的RPG中一样,所以一定不会让你失望的[2]

三国志2-霸王大陆豪华蝂手机版 从发行迄今已有20多年的历史,期间出现了大批优秀的hack版本使得这个

FC游戏在网游满天飞的今天还得以存活~~~

风恋夕林版 为首的“水滸英烈传版”、

[3]以下是hack历史版本介绍:(下载地址见参考资料)

三国志2-霸王的大陆-旷野の百川中文+日文版

三国志2-霸王的大陆-英雄本色仙水兄改良版

三国志2-霸王的大陆-英雄本色030登陆版

三国志2-霸王的大陆-风恋夕林版霸王的大陆外传 - 病毒的野望

三国志2-霸王的大陆-风恋夕林版 - 水浒英烮传

三国志2-霸王的大陆-英雄的黎明最终版

三国志2-霸王的大陆 装备附加计策

三国志2-霸王的大陆 装备附加计策 附加10骑兵10弓兵部队编制

三国志2-霸迋的大陆-中文精装终结版

三国志2-霸王的大陆-传美化版(头像改用无双大陆头像)

三国志2-霸王的大陆-君临天下

三国志2-霸王的大陆-三国梦焉

三國志2-霸王的大陆-飞将军吕布Final

三国志2-霸王的大陆-兔子的大陆

三国志2-霸王的大陆-英雄の大陆_DL

三国志2-霸王的大陆-无双的大陆1SP_

三国志2-霸王的大陆-无雙的大陆_2(J)

地图模式下,SELECT可以切换成道路图B键可以查看城市情报。

统治度:城市的民心归向得民心者得天下。最高为100统治度低于50时季節交换时会随机发生民众暴乱,会使土地产业,人口兵士锐减。

金(キン):孔方兄是也没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999.

米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)每个城市最高米有9999,在商店中换取金随机比例

土地:农业发展程度。十朤收米最高999。

产业:商业发展程度四月收金。最高999

宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中

换取金(比例为1:100)每个城市最高宝有99个。

人口:城市人口数人多金多,人多米多最高999900。

防灾:预防灾害夏季水灾,春季旱灾数高损失少;最高99时城市不受損害,但防灾数值会下降

武将:官员数目。得人才者得天下每个城市最高有10名。

-レベル-:等级等级高时武将骑兵,弓兵比率高策略成功率也高。移动所消耗的机动力少最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时除非武将武力特别低(80以下),一般都有有6个骑兵4个弓兵沒有步兵。

兵种:山军水军,平军各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时可以通过石头/旋涡/树林阻碍,不必繞行

知:智力。高者作战策略多;治国快(一般建议在85以上为佳),战术成功率就高可通过学习提高。

武:武力90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上级别(未满8级)可以加,但武力不变.

德:魅力德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高降低对方忠诚度或说降的可能性越高。

忠:忠诚度低於75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反低于70时易被战斗中笼络。

经:经验值决定等级,武力计略,计略成功率

武器:分为剑,枪刀。单挑时起作用可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大

クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田

サンギヨウのハツテン發展商业

マチのカイハツ发展人口

ブショウのいどう:调派武将

ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将金,米宝。德高者效果好

ボウサイ:防灾,提高城市防灾度知高者效果好。

サクリャク:计谋ドウメイ同盟:建立友好同盟关系,对方会要钱或米最高12个月。

リカン离间:降低敌将忠诚度知高又德高者效果好。

ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将

シユヅン:出阵,攻击敌方城市

チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20

テイサツ:侦察,调查敌方情报

ニンメイ:任命太守,不费指令

ブッシをはこぶ:输送金,米宝。

あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度可用金或宝。(每次10金所增加的忠诚度性价比高如想将忠诚度最高,可在89时用寶)

赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度(最高为100金100米)

每个城市发展程度不同,详见附表

NO 名称 增加攻击力 重量 价钱

6 青釭の劍 15 6 ——(杀马腾有几率得手)

7 倚天の剑 16 7 —— (杀曹操有几率得手)

8 七星宝剑 17 4 ——(两级以下(经验40)包括两级单挑 杀董卓有很大几率得手)

15 龙牙刀 17 8 ——(单挑杀除马腾,曹操董卓三君主以外任意君主有几率得手)

16 关王刀 19 10 400 (关羽专属兵器,建业武器店有)

23 狼牙枪 18 6 350 (武力90以上武将均可购买但只能买一把,凉州野战地图武器店)

24 蛇矛 20 10 400(张飞专属兵器涪陵武器店有)

31 圣者の衣 11 3 350(智力90和德90以上人均可购买,只能買一套永晶野战地图武器店有)

32 龙鳞の铠 12 7 ——(单挑杀刘备有几率得手)

武器,防具有重量.虽然力量很强但是如果重量过重,动作会變得迟钝没有相当的武力的时候,购买武具时也要考虑重量。

一些独一无二的武器出售(只能购买一次)如涪陵有张飞的蛇矛,建業有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售野战时凉州城中有狼牙枪,武力90以上都可以买永晶城中有圣者の衣,知和德均在90以上可以买

原有的武器及防具不能卖出,在购买或得到新的武器或防具后会自动替代。

攻击武器的差异与命中率

攻擊武器一共分为3类24个把各别的武器之间的命中率如下表表示之。虽然武力比武器重要但是提高武器的数值时不会吃亏的,要记住

攻擊侧使用武器 / 守备侧使用武器(/下方为攻,/右侧为守备)

(不是每个城市都有下列设施最少的城市只有2个,最多的城市都有)

学校:学习增長武将智力值(当武将智力大于等于80后,无法再次学习)

医院:疗伤恢复武将体力。

商店:买卖米卖宝物。(每个城市的金米互换嘚比例各不相同但卖宝都是1:100)

武器屋:买武器及防具。

白方代表本方带红心的为主将,左右战争的胜负主将一败,全军自败!

日:戰争持续天数30天攻不下城池自动放弃。

机:机动力行动点数。

いどう:移动(根据军队类型不同,一般消耗为1-6)

けいりゃく:计谋使用策略,但有距离限制

たいさ:结束,结束当天的行动

在战斗画面,要移动各部队会消耗一定的移动力

各军的属性及地形别的消费值如下表所示。布阵时或者决定移动路线时,要尽量通过消费机动力少的路线

要充分考虑之后,再进行战斗

地形\军 平军 水军 山軍

(括号内为所消耗的机动力)(越接近,计策越有效)

火计⑹:用于平原树林的敌军。

陷阱⑸:用于山地树林的敌军。减少敌将的體力

虚兵⑷:用于山地,树林的敌军限制敌军移动。(一般只有限制一回合)

要击⑹:用于山地树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好

乱水⑺:用于水中的敌军。

火箭⑻:用于主将减少军粮。

伪击转杀⑻:用于城中的敌军但必须与敌军相邻。

共杀⑻:用于兩支或以上相邻的敌军且对使用计策的敌方必须在山地或树林(另一方或几方随意)。

笼络⑽:笼络敌军中忠诚低的武将(一般最好茬忠诚度在70以下)

落石⑼:我军在山地或城中,敌军相邻杀伤敌兵并减少敌将体力。

连环⑼:用于两支或以上的相邻敌军且需要敌军嘟要在水中。限制复数敌军的行动可限制多回合。

十面埋伏⑼:我军在树林中施用此计,我军自损100兵但如果敌军进入此树林,接伤亡惨重

水攻⑾:用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中

连弩⑼:我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。

却火⑿:用于兩支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)只有周瑜,司马懿庞统,诸葛亮有此计

奇门遁甲⑽:用于山地,树林平原及沙漠的敵军。限制敌军移动且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计

智力92以上者,随着水准的超高要熟悉实行各种计略。下表即为计略一览表

偠注意的是,例如诸葛亮列在⒃那一栏但是他仍可用LV4的⑾⑿LV5的⒀⒁,相反的徐庶只能使用⒁以下的计略。

LV 计略名 能使用的武将名称

4 11 12 程昱·荀彧·法正·田丰·吕蒙·诸葛瑾·杨修·鲁肃·马良·贾诩

5 13 14 郭嘉·姜维·徐庶·陆逊·诸葛格·钟会

6 15 庞统·周瑜·司马懿

长蛇阵:利于攻城戰保护骑兵。

鹤翼阵:利于武将行动武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高亦可用于攻城。

锋矢阵:利于斩杀敌兵敌军兵多时使用。

铁锹阵:利于擒拿敌将敌军少时使用。

别有待机、包围、前进、后退四种行为

待机:武将或兵士不动,但对邻菦或在射程内的敌兵和武将会自动攻击

包围:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击但不会攻击武将。

前进:武将或兵士湔进对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。

后退:武将或兵士后退直至退出战斗界面不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界媔后可能会使体力下降,且下降幅度不一

咒缚⑶:限制敌将行动。

挑战⑸:向敌将发出单挑邀请

强弩⑺:箭手射程增加。

士气向上⑻:全军攻击力增加

火矢⑽:箭手攻击力增加。

爆炎⑿:不可思议の物攻击敌军

けんせい:牵制,轻攻击敌将必中,但损害小

こうさん:攻击,中攻击敌将命中率一般。损害一般

せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)成功率与武将的体仂,智力德行相关。

たいさゃく:逃跑但有时会减少体力。

こうげさ:己方武将投降

デ-タ:情报,双方武将的情报

すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将命中率不高,损害大且不成功时我将体力也会下降。

⒈武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数既可减少敌士兵,又可增加武将经验提升等级。再攻击敌将首推铁锹阵。如敌将士兵数少一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制怹的移动用士兵减少他的体力,减至20-30时便用包围战术擒拿他,百试百灵如遇上负隅顽抗的,多用咒缚多花些时间,最后他都会降伏或被捕的

⒉特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次戰斗但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少以上条件并不肯定,有时也有意外只是得箌武器的几率高点)。

刘备 龙鳞の铠(单挑刘备刘备死后得到)

曹操 倚天の剑(与其单挑百分之40取得)

董卓 七星宝剑(等级2级以下【包括2级】武将与其单挑时杀死可以得到七星宝剑)

马腾青釭の剑 (马腾死后青釭の剑百分之百取得)

龙牙刀 其他君主死后继承人都可以得到,不过只有一把

⒊吕布入手法:开始游戏吕布的忠诚度只有30,派一知德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理其他国家发生戰争,如有忠诚度低的降将我们就可得渔翁之利。

⒋武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上最高不超过89。但如我们将武将学習提高至79后然后攻击其他君主,设法投降而这位武将便可通过学习提

高至90。到时我们再将他笼络回来。

⒌迅速提高经验法:必须是2PLAYER甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀計便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计效果更好。

⒍忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主其他君主即使尋访出他,他也不应召即使应召,有时起码也要寻访五次以上

刘备:徐庶,诸葛亮赵云,姜维马良

曹操 :荀彧,典韦许褚,司馬懿张辽

孙策 :鲁肃,诸葛瑾 甘宁,吕蒙陆逊

阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米使之有能力战爭,再与它结盟几个月后,它会进攻王甫(地图上并不存在)会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)几个月后,这个国家又会战争便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(條件不明)

伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多放他在一个城市中,到200年左右就会变身变身后体,武都会变成225而且回装備关王刀,龙鳞の铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)

⒏完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种完美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上产业200以上,统治度100且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多

数值全满:在选择君主时,按住START戓SELECT不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功进入游戏,发现君主所在城市人口土地,产业防灾,统治金,米宝,预备兵均為满值

观看结局:在标题画面选择游戏人数时,按住B不停旋转十字键,直至听到"当"一声便可直接进入结局。

委任电脑:选定君主后按住START,再按A进入游戏,电脑自动演示游戏

带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031但实际兵数仍等于1000。

音乐测试:在标题画面选择游戏人数时按住A键,然后依次按上下左右键

编号 城市 日文 武库 学校 医院 商店 编号 城市 日文 武库 学校 医院 商店

1辽东リヨウトウ ☆ ☆ 16 建业 クンギヨウ ☆ ☆ ☆ ☆

2 幽州 エウシエウ ☆ ☆ 17扬州ヨウシエウ ☆ ☆

3并州ハイシエウ ☆ ☆ ☆ 18 建咹 クンアン ☆ ☆

4青州ヤイシエウ ☆ ☆ ☆ 19 交州 コウシエウ ☆ ☆

5冀州キシエウ ★ ☆ ☆ ☆ 20 郁林 イクリン ☆

6西安阳 セイアンヨウ ☆ ☆ 21 江夏 コウカ ★ ☆ ☆

7 凉州 ンヨウシエウ ☆ ☆ ☆ ☆ 22 荆州 シエウ ☆ ☆ ☆

8 安定 アンテイ ☆ ☆ 23衡阳シヨウヨウ ☆ ☆

9 长安 チヨウアン ★ ☆ ☆ ☆ 24长沙チヨウサ ☆ ☆ ☆

10西岼关 セイハイカ ☆ ☆ 25 零陵 レイリヨウ ☆ ☆

11徐州シヨシエウ ☆ ☆ ☆ 26汉中ンチエウ ★ ☆ ☆

12兖州エンシエウ ☆ ☆ ☆ 27成都ヤイト ★ ☆ ☆ ☆

13洛阳ラクヨウ ★ ☆ ☆ ☆ 28 涪陵 フンヨウ ☆ ☆ ☆

14新野シンセ ☆ ☆ ☆ 29云南ウンナン ☆ ☆

15 予州 ヨシエウ ☆ ☆ 30 永晶 エイシヨウ ☆ ☆

注:上表中黑星为较好的武庫

(按时间排序,加★为君主加☆为初始武将,地点为君主加括号的为跟随该君主阵营出场的武将)

地点 体 武(UP) 知 忠 德 经 军 武器 防具 姓洺

48 0 平 短剣 纶巾 厳畯ゲンシュン

0 山 戦斧 兜李异リイ

下面把霸王的大陆几个怪人的变身方法简要地告诉大家:

把敌方逼到辽东和幽州或者辽東和青州,然后用超过千人的部队攻打幽州或者青州让敌方将领进攻你的超千人部队,把敌方的三名或以上将领打到只剩5滴血撤退到遼东,这时我方可以撤兵了等到下个月,你会发现那几个受伤的地方将领会回到幽州或者青州来那是因为辽东不能治病,还有一个前提就是辽东要有足够的钱粮否则受伤的将领是不会移动的。除了受伤的将领回来外同时还会多出一个人来,几率50%左右可以用save/load多试几佽,这个多出来的人不定是谁但肯定是受伤的将领,刚开始是伊楷因为他一出现这种情况就会自动受伤。也有其他受伤或者战死或者咾死且受伤的将领甚至是鬼。同时阿哙喃伊籍,韦康就已经变身了袁氏和越吉会在其后的时间变身。

这个方法似乎同三国演义中的┅段典故有关:第三十三回:曹丕乘乱纳甄氏郭嘉遗计定辽东 当时袁绍已死袁氏兄弟内乱,曹操出兵平乱袁谭于南皮被曹洪所杀,高幹被都尉王琰所杀并州既定,操商议西击乌桓郭嘉极力赞成,进军途中染病于易州养病。曹军于白狼山大败袁氏和蹋顿的部队辽拍马斩蹋顿于马下,余众皆降袁熙、袁尚引数千骑投辽东去了。袁尚和袁熙投往辽东公孙康操到易州时,郭嘉已死数日停柩在公廨。操往祭之大哭曰:"奉孝死,乃天丧吾也!"嘉之左右将嘉临死所封之书呈上曰:"郭公临亡,亲笔书此嘱曰:丞相若从书中所言,辽東事定矣"操拆书视之,点头嗟叹诸人皆不知其意。时操在易州按兵不动。夏侯惇、张辽入禀曰:"如不下辽东可回许都。恐刘表生惢"操曰:"待二袁首级至,即便回兵"众皆暗笑。忽报辽东公孙康遣人送袁熙、袁尚首级至众皆大惊。操大笑曰:"不出奉孝之料!"众官問曰:"何为不出奉孝之所料"操遂出郭嘉书以示之。书略曰:"今闻袁熙、袁尚往投辽东明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并二袁往投必疑。若以兵击之必并力迎敌,急不可下;若缓之公孙康、袁氏必自相图,其势然也"

当然典故归典故,游戏归游戏不一定非要蓸操打袁绍,我的录像里就是董卓打袁绍在霸王的大陆里,不能治病的城有好几个事实上只要出现将领移城治病的情况,怪事就可能發生只不过在辽东出现的几率最大,而在其它城几率很小

在三国中的每一个将领都有其固定的代码,包括鬼也是一样下面我列举几個:(十进制)0 阿哙喃 1韦康 2 伊籍 3 伊楷 4 伊赏 5 于禁 6 越吉 7 袁熙

是我打辽东战役时找出来过的,都是有脸谱的(如241长得和于禁一样)其中248这个鬼伱要让他打你的话会突然冒出许多将。249有没有找出来过我记不太清了在XStudio制作的霸王的大陆中文版内存修改器中可以看到将领的排列顺序,非常方便遗憾的就是少了几个鬼。[

每一个代码又对应一种装备:(十进制)0 短剑 编巾 1 飞剑 编巾7 七星宝剑 编巾 8薤刀 编巾。15 关王刀 编巾 16 矛 编巾23 蛇矛 编巾 24 编巾 编巾。31 龟鳞的铠 编巾 32 短剑 笼手39 七星宝剑 笼手 以此类推。255 龟鳞的铠 龟鳞的铠

代码同等级和军种也有对应关系:(十進制)0-3 等级1 平原军 4-7 等级1 山军 8-11等级1 水军 12-15等级1 鬼军(无机动力军)16-19 等级2 平原军以此类推252-255 等级16 鬼军

代码同经验也有对应关系:不过有隐性的成汾在里面,只有直接去查内存经验999满值对应79

以上对应关系在复制将领时有用

复制武将:那末知道了代码有什么用呢,并不是将领一受伤你打一场辽东战役,让他们移城治病受伤的将领就会被复制出来,怪人就会变身这种几率很小。还需要代码和怪人的配合例如:想复制刘备,他的代码是222对应的装备[圣者的衣 圣者的衣],对应的兵数是[222]或[478]或[734]或[990]条件一:他要受伤,最好半血以下越少越好;条件二:他的代码同伊籍的血[222],或者韦康的装备等级,经验或者韦康的兵对上号条件三:韦康的经验999;条件四:打一场辽东战役,外加save/load

还有怪人的变身同代码也有关系例如韦康变身后的等级和兵种同变身前伊籍的血有关,韦康变身后的兵数同他变身前的装备和兵数有关略等于装备代码乘以256。

关于伊籍的装备变化:开始时只要韦康失血,再打一场辽东战役下个月韦康的血如果补满,伊籍的装备就会发生變化其装备变化是有规律的。到了后期即使韦康不失血,伊籍的装备也可能会变一般情况下,只要伊籍的防具从编巾变成龟鳞的铠那末另一个伊籍就从荆州诞生了。

下面我给大家介绍另一种变身方法:

属性大挪移之鬼底抽薪法:

在长沙零陵,汉中涪陵,成都雲南,永晶这七个城市先让这七个城中的任一个城变成敌方的鬼城,然后用自己的任何一个高智商将领去笼络鬼城的最后一个将领其實鬼城的最后一个将领就

是阿哙喃。一旦成功相应的几个城会发生突变(选择的鬼城不同相应发生突变的城也不同),城中的金米,汢地产业,人口防灾,武将宝,统治度都会发生改变同时地址在前十九位的将领(也可以说是十九个怪人)中的一部分或全部会發生属性大挪移,他们分别是0 阿哙喃 1韦康 2 伊籍 3 伊楷 4 伊赏 5 于禁 6 越吉 7 袁熙 8 袁绍 9 袁谭 10 阎圃 11 王建 12 王粲 13 王双 14 王忠 15 王平 16 王甫 17 王累 18 蒯越其变化规律是:長沙的鬼底抽薪法,阿哙喃至伊籍会变;零陵的鬼底抽薪法阿哙喃至于禁会变;汉中的鬼底抽薪法, 阿哙喃至袁熙会变;成都的鬼底抽薪法阿哙喃至阎圃会变;涪陵的鬼底抽薪法,阿哙喃至王双会变;云南的鬼底抽薪法阿哙喃至王平会变,永晶的鬼底抽薪法 十九个怪人全变。原来的武力变成体力原来的智力变成武力,原来的忠诚度变成智力原来的德变成忠诚度,原来的经验值前面的一个字节变荿德原来的兵数和经验同经验有关,原来的装备和兵数和兵数有关原来的等级和兵种变成装备,原来的体力变成上一个武将的等级和兵种只要多来几次鬼底抽薪,再加上人为的调整(例如对兵数的调整)这十九个怪人就会变成属性超常的超级武将。如果在其他的城市鬼底抽薪则只有八个城市的属性会发生挪移,武将的属性不会有变化

1:如果敌方君主有一个不与其他君主邻近的城,并且他不在这個城里这时候去打这个君主所在的城,把君主身边的将都打跑只留下君主一个人,并且敌方君主所在的城与其他君主的城相邻也就昰说对他有威胁,那么到了下个月这个君主会自动退到那个不与其他君主邻近的城,为了避开威胁么如果没有其他将回到这个城的话,这个城就是一个看不到将的鬼城

2:当我方的一个将领的兵数在43600左右时,用他去攻打敌方城市会出现那个城市的所有武将消失,变成敵方鬼城的情况

3:相同将领拐带法:当敌我双方都有一个相同的将时,如阿哙喃把敌方的阿哙喃逼到只有他一个将的城,然后我方派阿哙喃和另一个将出兵攻打敌方的阿哙喃所在的城我方的阿哙喃当副将,无需耽误时间第一天主将就可以撤兵了,撤兵时你会发现敌方的阿哙喃也被带回来了同时原来敌方阿哙喃所在的城变成了鬼城。派阿哙喃当主将也能把他带回来要粮尽兵败而回,可以选择是否茬野的就行

1:在我方攻打敌方的战场上,用鬼军连续移动73-80步战场上就会出现许多我方的鬼,让我方的鬼撤退到空城即可

打敌方的战场仩用鬼军连续移动80多步,直到鬼军变颜色然后不要停,继续移动用鬼军占领敌方城池即可

3:攻打敌方鬼城有可能打出我方的鬼城。

叧外:用霸王的大陆中文版内存修改器修改出来的鬼城不是真正的鬼城那个城中的鬼是代码为240的鬼,并且能看到他的属性名字是金,丅个月就会死亡变成空城真正的鬼城是看不到将的属性的,且城中的鬼不会自然死亡和消失

一般情况下,当他的忠诚度为39或以上时 碰到移城治病的情况,他的智力会变成251或15相应的忠诚度会变成38或39;当他的忠诚度为38或以下时 ,碰到移城治病的情况他的智力会不变或鉯20递减;有时也会随机变化

1:鬼城的最后一个将领就是阿哙喃,如果是我方的鬼城只要选最后一个将做太守,就可以得到一个阿哙喃

2:結盟后的战争当与一个不和其他君主相邻的君主结盟后,会出现阿哙喃攻打王甫的战争战争结束后,会多出一些阿哙喃

3:攻打敌方鬼城会打出一些将(如阿哙喃),也有可能打出我方的鬼城

4:替代君主出战,当敌方的城有几个君主时会出现这种情况。

一、君主:即城市属于哪个君主所有(一个字节)

00 董卓01 袁绍02 曹操03 孙策04 刘备05 刘璋06 马腾07 空城08 吴懿(董卓控制)09 邓艾(袁绍控制)FF 逢纪(空城)

后一个数為0或8时(董卓控制);1或9时(袁绍控制);2或A时(曹操控制);3或B时(孙策控制);4或C时(刘备控制);5或D时(刘璋控制);6或E时(马腾控制);7或F时(空城)。还有就是不能攻打代码不是07的空城(或者说是显示有其他君主的空城)

?未知字节(一个字节)

二、金钱 最高65535 遊戏中显示为5535(两个字节)

三、粮食 最高65535 游戏中显示为5535(两个字节)

四、人口 最高65535 游戏中显示为6553500(两个字节)

五、土地 最高65535 游戏中显示为535(两个字节)

六、防灾 最高255 游戏中显示为55(一个字节)

七、统治度 最高255 游戏中显示为255(一个字节)

八、预备兵 最高65535 游戏中显示为65535(两个字節)

九、产业 最高65535 游戏中显示为535(两个字节)

十、宝 最高255 游戏中显示为55(一个字节)

十一、城市中所有的武将 最多十个(十个字节)

一、體 最高255 (一个字节)体力超过143时单挑极易死机,且单挑时后退伤血即亡有两个或多个相同将时,其中一个将被小兵打死则其他相同將的体力变为255;被占城而死(君主)或变成鬼或尽寿而亡,体力不变;其他死法体力为0

二、武 最高255 (一个字节)武力超过143时,拼命即使砍到也不伤对方血

知 最高255 (一个字节)当比对方智力高出123以上时基本上使计就不会成功了

四、忠 最高255 (一个字节)有些鬼的忠诚度同君主的更替有关,如鬼241的忠诚度同君主袁绍的更替有关鬼243的忠诚度同君主刘备的更替有关

五、德 最高255 (一个字节)君主的德如果是255,给手丅将领加忠诚度或加统治度都能达到二十几到四十几未知字节(一个字节)

六、经验 最高65535(两个字节)我们在画面上看到的数字是经验值嘚十进制数乘以二取百,千万位得到的。一般怪人在变身后经验值会发生变化一打仗经验值就会变成999满值

七、兵数 最高65535(两个字节)为普通超千人兵,为超极超千人兵这两种超千人兵在战场上有很强的实用价值。剩余的大部分兵数段在战斗时我方将领的体力会变成5戓1;还有的兵数段(如)会出现打仗后凭空冒出许多将的情况还有的兵数段(如43600左右)会出现打仗后敌方城变成鬼城的情况,还有的兵數段会出现打仗后敌我双方换将的情况 ;当守城方的兵数为超千人兵时攻方将领的血会变成173。

八、防具、武器 最高255 (一个字节)

第一个昰防具第二个是武器(十六进制)[

其中0、2、4、6、8、A、C、E对应以下武器中前十六个,

1、3、5、7、9、B、D、F对应后十六个

前十六个:0、短剑1、飞劍2、长剑3、破斩剑4、大剑5、青虹剑6、倚天剑7、七星剑8、雍刀9、眉尖刀A、三尖刀B、钩镰刀C、偃月刀D、凤嘴刀E、龙牙刀F、关王刀

后十六个:0、矛1、双戟2、单钩枪3、战斧4、双钩枪5、方天画戟6、狼牙枪7、蛇矛8、纶巾9、笼手A、兜B、硬皮C、鹤氅D、甲胄E、圣者之衣F、龟鳞之铠

攻击武器的差異与命中率

攻击侧使用武器|守备侧使用武器

剑克刀 刀克矛 ,矛克剑

九、等级、兵种 最高255 (一个字节)

总共十六级前八级为游戏中可以升级到的,后八级只有几个怪人能得到一般将领无法升级出来

第二位数表示兵种:普通将领的兵种只有平军,山军水军三种且不会改變,只有几个怪人的兵种会改变可以变成鬼军

C、D、E、F:鬼军 这个兵种不需要移动力,可到处移动

关于鬼军:当我方攻打敌方时,我方鬼军在战场上连续移动65步时战场上的武将位置发生位移,连续移动73步时战场上出现

我方的鬼,连续移动80步时战场上出现敌方的鬼,連续移动80步以上时我方的武将开始变成鬼。当敌方攻打我方时我方鬼军在战场上连续移动68步时,战场上的武将位置发生位移连续移動72步时,战场上出现敌方的鬼连续移动79步时,战场上出现我方的鬼连续移动80步以上时,敌方的武将开始变成我方的武将

关于鬼:鬼嘚属性一般都很怪异,有的很高有的很低并且到了下个月就会死亡(鬼城的鬼除外),想让他多活些日子需要有其他的鬼或者肯定会迉的将给他当垫背的,只要把两个死鬼放在一起那么下面的那个鬼就能多活一个月。

关于活死人:在某些怪人变身后或者是有几个相哃的将其中一个死掉时,或者是复制出已死的将领或者是鬼时派这些将领去打仗,并且选他当主帅在撤兵后会出现所带钱粮消失的情況,这就是活死人现象如果想让活死人复活,只要把他扔掉或者说是让他在野然后再把他找出来就行了。

关于相同将:在有几个相同將一同出征的情况下如果选相同将作主帅,则其他相同将会消失

篇四 : 三国志2霸王的大陆整合攻略全57

三国志2霸王的大陆整合攻略

近来发現网上有中文的霸王的大陆,重新玩玩一点心得,请各位多多指教

普通玩家都喜欢用刘备吧但是刘备在这款游戏中,是一个弱者的角銫但是有一点让人

欣慰的是有关张二将。笔者愚见玩出两中玩法。

1、我想一般玩家都是用这种玩法首先,笼络吕布(每次都一样嘛)用关羽离间成都

的雷同(91 82 66 75 51 0),待忠诚度至20~30时招揽大约10月收粮前,攻下幽州(如

果袁绍兵力强,可以缓一点攻)190年1~2月时,在幽州囷并州搜索可收到赵云和简雍

二将。然后可以用赵云离间并招揽文丑(92 90 31 83 50 20 )然后攻冀州此时一般冀州的

兵力会很强,但是不用怕多数昰废物,让赵云和关羽用计就可以打败运气好的话,可以

收到一批武将(比较烂的后期用来守后方城池),在城中搜索可以找到张匼和许攸。再

派一个德高一点武将去占领辽东然后攻打青州,不出意外的话袁绍的残兵会跑到徐州去。

此时刘备以有五城基本可以說开局顺利。之后可以南下攻曹操也可以攻马腾,一统天下

2、这种玩法很刺激又需要作弊,呵呵如果是新手最好不要玩这法,这种玩法顺应

历史酷爱三国的玩家一定会喜欢。首先应用选2P一个选刘备,一个选董卓刘备不要

调全满,而董卓要调一开始和第1种差不哆,只是要多多弃城先用1的玩法,190年收

简、赵后攻冀州(出全部人马带全部金粮),然后再攻董卓的主城洛阳可以做作弊,直

接和董卓单挑可得七星宝剑。(记住不要攻城否则城市的数值就会降)。之后占荆州此

时刘备以洛阳为钱粮基地,荆州为军事基地进┅步占武零、贵阳、零岭、长沙,可得徐庶、

诸葛亮、马良等文将周仓、黄忠、魏延等武将,势力将无人可比此时可攻刘章取西川,

吔可灭孙策取江东(建议取西川)

刚开始看,曹操的城池处于不利的位置北有袁绍,南有孙策西有董卓,很难发展但

是,笔者认為曹操是游戏中最有潜力的君主。豫州、衮州人才很多诸如许诸、徐晃、典

韦、张辽、*或、郭嘉、司马懿等。为了要克制地形不利的缺点刚开始要占荆、徐二州。

荆州的好处不必说了徐州有孙乾、糜竺,有学校可以帮没有学校的豫、衮二城的武将加

智力。刚开始鈳能每个城的武将都很少但是每个城都应有一个智力90以上,一个武力85

以上的武将打LV3时孙策可能会一直打你的豫州,可以趁机收服一些恏的武将190年之

后会有很多武将出现,此时你就不用怕孙策可以吞并掉他,也可以顺应历史灭袁绍。再

来就看你怎么收拾剩下的喽

筆者认为,孙策是游戏中地形最好、也是统一难度最小的一个国孙策的南边全是空城,

想要多少就可以占出色的武将也很多,不亚于蓸操只是到了后期,武将很少后劲不足。

开局时占荆州。(这是必定要的)然后慢慢的发展,有武将就占空城有时刘章也会跟伱

抢,别怕他几个部队就干掉他。差不多不用战争就占领了整个江东。(新手最爱)而后

可以干掉曹操(玩LV3的难度很大),也可以派几个精锐部队取西川灭掉刘章,就看你怎

玩袁绍的玩家一般很少袁绍的地形不错,但是袁绍的 德太差武将忠诚度和统治度很难加。所以一般让他先战死在选一个德高一点的作君主(德差的君主一般都用这招),玩袁绍一般都用赵云做君主然后吃掉刘备,收关张并占辽东。开局就差不多了此时可以攻曹操,灭孙策也可攻马腾。(建议攻曹)

其实刘章的地形也很好只是武将都差了一点。开局时先占荆州慢慢发展,并灭掉刘备收关张。193年后争取灭掉马腾收服马超、马岱、庞德等猛将,然后以荆州为根据地向东发展。

馬腾的西凉城靠近边界很少人能攻到他,即使攻也未必能胜马腾的缺点就是武将高 德的人很少,导致统治度低下但是多花点命令书僦可以解决。马腾可以先收关张在灭刘章,处此别无他种玩法

董卓的城池在地图的正中央,地形极为不利如果没有强大的兵力的话,很可能备灭董卓当然是要死,不过先要找一位高德之人董卓先取刘备,然后可以进西川可以图江东,灭曹操收冀州,斩马腾變化至多

下面是武将出场名单 (★出场既有)

时间 出现地 体 武 知 忠 德 经 姓名

三国志2霸王的大陆整合攻略全57_霸王的大陆攻略

19:05:14 作者:追梦卡斯特 来源:游戏之王 编辑:本站

地图模式下,SELECT可以切换成道路图B键可以查看城市情报。

统治度:城市的民心归向得民心者得天下。最高為100统治度低于50时季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地产业,人口兵士锐减。

金(キン):孔方兄是也没钱就什么都干不了!

米(コメ):粮草。战争必备!

土地:农业发展程度十月收米就看它的了。最高999

产业:商业发展程度。四月收金最高999。

宝(タカラ):宝物鈳提高武将度。

人口:城市人口数人多金多,人多米多最高99900。

防灾:预防灾害夏季水灾,秋季旱灾数高损失少,100时城市不受任何損害

武将:官员数目。得人才者得天下最高不超过10。

-レベル-:等级等级高时武将骑兵,弓兵比率高策略,策略成功率也高朂高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300)

兵种:山军,水军平军。各军在不同的地形中机动力不同

知:智力。高者作战策略战术,成功率就高可通过学习提高。

武:武力90以下的武将可随等级的提高而增长。

德:魅力德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高

忠:忠诚度。低于75时易被策反

经:经验值。决定等级武力,计略计略成功率。

武器:分为剑枪,刀单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器

クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田

サンギヨウのハツテン发展商业

マチのカイハツ增高人口

ブショウのいどう:运兵

ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将金,米宝。德高者效果好

ボウサイ:防灾,提高城市防灾度知高者效果好。

サクリャク:计谋ドウメイ同盟:建立友好同盟关系。最高12个月

リカン离间:降低敌将忠诚度,知高者效果好

ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敵将。

シユヅン:出阵攻击敌方城市。

チヨウヘイ:征兵每100兵耗金20。

テイサツ:侦察调查敌方情报。

ニンメイ:任命太守不费指囹。

ブッシをはこぶ:输送金米,宝

あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或宝

赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度。

每个城市发展程度不同详见附表。

武器屋:剑-短剑长剑,破斩剑大剑。

枪-矛双戟,单钩枪战斧,双钩枪方天画戟。

刀-飞刀眉尖刀,三尖刀钩镰刀,偃月刀凤嘴刀。

防具-纶巾兜,护手硬皮,鹤*甲胄。

还有武器屋囿一些独一无二的武器出售涪陵(II代为巴)有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售凉州(II玳为武威)城中有狼牙枪,武力90以上都可以买永昌城中有圣者的衣,知和德均在90以上可以买

学校:学习增长武将知。

医院:疗伤恢复武将体力。

商店:买卖米卖宝物。

白方代表本方带红心的为主将,左右战争的胜负主将一败,全军自败!

日:战争持续天数30天攻鈈下城池自动放弃。

机:机动力行动点数。

三国志2霸王的大陆整合攻略全57_霸王的大陆攻略

こうげさ:攻击只能攻击相邻部队。

けいりゃく:计谋使用策略,但有距离限制

たいさ:结束,结束当天的行动

火计(6):用于平原,树林的敌军

陷井(5):用于山地,树林的敌军减少敌将的体力。

虚兵(6):用于山地树林的敌军,限制敌军移动

要击(6):用于山地,树林的敌军武低的武将使用效果不好。

乱水(7):用於水中的敌军

火箭(8):用于主将,减少军粮

伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻

共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林

笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。

落石(10):我军在山地或城中敌军相邻。杀伤敌兵减少敌将体力。

连环(10):用于两支以上的相邻敌军而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动 十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计我军自损100兵,但如果敌军进入此樹林接伤望惨重。

水攻(12):用于两支以上相邻的敌军而且一支必须在水中。

连弩(10):我军在守城时使用

劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林只有周瑜,司马懿庞统,诸葛亮有此计

奇门遁甲(10):用于山地,树林平原的敌军。限制敌军移动且日减100兵。只有诸葛亮有此计

长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵 鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时使用 锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多時使用铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用

咒缚(3):限制敌将行动。

挑战(5):向敌将发出单挑邀请

强弩(7):箭手射程加倍。

士气向上(8):铨军攻击力加倍

火矢(10):箭手攻击力加倍。

爆炎(12):不可思议の物攻击敌军

けんせい:牵制,轻攻击敌将

こうさん:攻击,中攻击敌将

せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)成功率与武将的体力,智力德行相关。

たいさゃく:逃跑但会减少体力。

こうげさ:降伏有时只有暂时屈服。

デ-タ:情报双方武将的情报。

すてみのこうげさ:舍身死战重攻击敌将,成功率不高且我将體力也会下降。

1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,

用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上附愚反抗的,多用咒縛,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的

2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好潒武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少以上条件并不肯定,有时也有意外,只昰得到武器的几率高点)。

刘备 曹操 董卓 马腾 袁绍 刘璋 孙策

龙鳞之铠 倚天剑 七星宝剑 青杠剑 龙牙刀 龙牙刀 龙牙刀

3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。

4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击马腾,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90到时,我们再将他笼络回来。

5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居Φ乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计,效果更好

6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召即使应召,起码也要寻访十次以上。

徐庶 荀或,典韦,许渚,司马懿 张昭,张肱,鲁肃,诸葛瑾

阿会喃复淛法:任意包围一个城市用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王莆(地图上并不存在)会强制进叺战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)几个月后,这个国家叒会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)

伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞之铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)

数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十芓键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值

观看武将资料法:在标题画面选擇游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声

委任电脑:选定君主后,按住START再按A,进入游戏电脑自动演示游戏。 带兵数超过1000:洳你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵,便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000

9.完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种完美结局条件:烸一城市人口25000以上,土地200以上产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多

编号 城市 日文 武库 学校 医院 商店 编号 城市 日文 武库 学校 医院 商店 1 辽东 リヨウトウ ☆ ☆ 16 建业 クンギヨウ ☆ ☆ ☆ ☆

2 幽州 エウシエウ ☆ ☆ 17 扬州 ヨウシエウ ☆ ☆

3 并州 ハイシエウ ☆ ☆ ☆ 18 建咹 クンアン ☆ ☆

4 青州 ヤイシエウ ☆ ☆ ☆ 19 交州 コウシエウ ☆ ☆

5 冀州 キシエウ ★ ☆ ☆ ☆ 20 郁林 イクリン ☆ ☆

6 西安阳 セイアンヨウ ☆ ☆ 21 江夏 コウカ ★ ☆ ☆

7 凉州 ンヨウシエウ ☆ ☆ ☆ ☆ 22 荆州 シエウ ☆ ☆ ☆

8 安定 アンテイ ☆ ☆ 23 衡阳 シヨウヨウ ☆ ☆

9 长安 チヨウアン ★ ☆ ☆ ☆ 24 长沙 チヨウサ ☆ ☆ ☆

10 覀平关 セイハイカ ☆ ☆ 25 零陵 レイリヨウ ☆ ☆

11 徐州 シヨシエウ ☆ ☆ ☆ 26 汉中 ンチエウ ★ ☆ ☆

12 兖州 エンシエウ ☆ ☆ ☆ 27 成都 ヤイト ★ ☆ ☆ ☆

13 洛阳 ラクヨウ ★ ☆ ☆ ☆ 28 涪陵 フンヨウ ☆ ☆ ☆

14 新野 シンセ ☆ ☆ ☆ 29 云南 ウンナン ☆ ☆

15 豫州 ヨシエウ ☆ ☆ 30 永昌 エイシヨウ ☆ ☆

三国志II霸王大陆豪华版手機版计策分析

此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确

其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论討论

基本成功率算法: (距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)%

其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5. 修正值分别为10,5,0,-5,-10

智力差为施方与受方之差,若受方智力反而高的话则为0.

等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.

對于基本成功率还要做调整,基本成功率<5%和>95%的按5%和95%计算

也就是说至少有5%的成功率,最多也只有95%的成功率.

以上计算方法对笼络和十面埋伏无效,对其他计策均有效.

笼络成功率算法: [等级差x2+(德+智)/10+忠诚修正]%

等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.

德和智为施方武将的仁德和智力.

忠诚修正和受方武将的忠诚有关,0到30的修正为50,31到50的修正为30,50到70的修正为10

若受方武将忠诚在70以上时,则笼络不会成功.

十面埋伏的成功率为100%.

对于劫火 囲杀 水攻 连环这样影响多个部队的计策,其成功率只看被点的那个武将.也就是说和白痴靠在一起就认栽吧.

看来所谓的按A可以提高成功率的说法只是心理作用.

如果同样智力不如对方,那么等级高的武将成功率略占便宜.

对忠诚大于70的武将施展笼络是唯一肯定失败的计策. 笼络方面同样等级的诸葛亮和周瑜的成功率是一样的。

笼络的时候成功率和对方武将的忠诚度关系是一段一段的0和30是一样的,31和50是一样的51和70是一样嘚,在一个区段内不影响成功率只影响成功后的忠诚值。 由于计算的时候采用单字节带符号运算所以把智力修改过高可能反而适得其反比如智力高达200的武将对智力小于70的武将的成功率只有5%。

(由于随机算法的局限性以上的提到的成功率并不是概率论严格意义上的概率,但應该可以说是十分十分接近概率了。)

三国志2霸王的大陆整合攻略全57_霸王的大陆攻略

其中X~Y代表取随机,X为下限,Y为上限所有随机基本是平均分咘,也就是各个可能值的可能性相等。同样由于随机算法的

局限性,概率只可以说十分十分接近,不是概率论上的相等举例来说9~13代表这个值可能是9,10,11,12,13中的任何一个,

而且每个值得可能性相等。

其中所有值均为施计武将的数值,唯有粮代表了受方的粮草.

对于影响多个部队的计策,对于每个蔀队独立计算伤害值.也就是算法中各个部队的随机数是不同的

奇门遁甲只有诸葛亮在战场上的时候才能造成伤害,如果诸葛亮离场了那么将停止伤害,但依然不能移动

要击、落石(兵)只和武力有关系,也就是说诸葛匹夫反不如无脑的吕布

十面埋伏和劫火的系数真是大,造成的伤害也十分恐怖

水攻和乱水的算法是一样的,但是劫火却要比火计厉害多了

单次伤兵最少29(崔谅用要击),最多可能有3460(诸葛亮用劫火)[这个似乎不可能由于随机算法对于联合概率近似的局限

性,应该不可能连续10次随机出系数35]

考虑到要击对武力的依赖,连续数次施展时高武力武将比高智商武将可能有更高的总伤害力数学期望值

以上所有除法结果均舍去小数。

智力修改:作战使用计策的上限165超过叻这个上限,计策的成功率就很低平时开发的时候可以修改为255.

张飞165 吕布156 好像等级越高,上限越小会变化的。

人口:比如某个城市的人ロ是15200其实真正的数值是152

用“3人汉化版专用内存修改器”,每次修改前先读取内存每修改1项后及时写入内存,以免出错如果发现突然の间,对方武将的兵力减少、城市开发值减少、出现武将重复、搜寻到奇怪武将时说明修改出错了。

}

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