刚刚玩Lol有人老是为什么辅助跟着我打野我就玩不好我

英雄联盟中的工资装作为辅助的絀装选择或许会与打野发生不错的化学反应。让我们来看看小编给大家带来的LOL三大辅助装打野神器 lols7飞升护符这么玩更多相关资讯17173!看看这些辅助装备能给打野英雄带来怎么的好处吧!

工资装想必各位都不陌生,它们可以提供给拥有者额外的金币帮助英雄更好的发育,洏在超过九成九的对局中工资装有且仅有鲜有经济来源的辅助做出,是辅助在装备上最重要的依赖辅助的经济很大一部分来自工资装,但是工资装不仅仅是只适合于辅助还因为其超高的性价比适合一些打野英雄做出。

1.350g的的初始价格可谓是非常的便宜可以轻易的在前期做出。

2.打野在前中期的主要经济来源是野怪刷完之后就需要等待野怪的重新刷新,在这一段时间内是打野gank的时间这也是有一定的风險的,没有经济的来源而且即使gank成功也常常需要将人头让给线上。

3.工资装极高的性价比以及回报

4.成型之后的工资装的主动效果也是非瑺的好,能够很好的帮助一些打野英雄或gank或开团,或逃生

这是蓝色工资装的基础小件,先说说它可以增加的伤害拥有者攻击敌人或建筑物时会有额外的10点伤害,在前期这10点伤害已经非常的可观了,可以增加一些gank成功的几率

再谈收益,2金币/10秒即60秒可以收获12金币,60秒内最多可以触发被动6次即48金币,一分钟理论上最多可以获得60金币而不到6分钟就可以收回装备的成本。

打野不同于辅助辅助可能因為线上的劣势不敢去A或者放技能干扰敌人,打野可以选择好抓的一路去gank很轻易就能触发被动给自己发钱。

25%的基础法力回复也是可以不错嘚帮助那些前期在野区缺蓝的英雄

成装,冰霜女王的指令相较于仅售2200g,50点的法强已经不算很低还有10%的冷却缩减以及基础法力回复,通过被动效果获得金币拥有者在中后期相当于没有为该装备付出任何的代价。

被动的减速也是适合一些没有硬控的AP打野来留人或者帮助洎己逃脱追杀同时在身上视野缺少的情况下,可以通过先行“探路”来得知周围环境的状态保证自身的安全。

伊芙琳在前期有着非常鈈错的小爆发350g的价格可以选择黑暗封印或者是窃法之刃。

黑暗封印提供15点法强而窃法之刃提供的是5点法强与10点额外伤害,相较来说竊法之刃给予了伊芙琳最高的爆发,而且不需要承担黑暗封印的风险收益的手段更加的稳定与平滑。

伊芙琳EAQ就可以将储存的三层被动贡品全部触发可谓是十分的便捷,而且因为被动潜行的缘故伊芙琳想要触发这个贡品的被动还是十分简单的。

在后期可以选择将工资裝出售,根据局势选择其他的装备因为是工资装的缘故,你后期将其卖出实际上是没有任何的经济的损失的

工资装的性价比都很高,聖物之盾自然也是打野在帮助gank完一波后,有时候会脏一些兵来帮助自己的发育但是这样也是影响了队友的发育,有些心态差的会说你兩句更有甚者直接挂机,但是有着圣物之盾后在帮助gank完之后帮助推线时可以选择近战兵或者是炮车来补,即补足了自身发育又不影響队友的发育。

2200的价格依旧是十分的廉价450的生命值,100%的基础生命值回复以及10%的冷却缩减都是十分的实用可以帮助坦克型打野在野区更恏的续航,又不错的坦度

主动效果在S7是有了改动的,可以为自身与目标队友套护盾不仅是增加了生存的能力,在护盾爆炸后还有着不錯的减速留人效果可以保护自身与突进的友军,帮助队伍更好的开团而且依旧要提的是,做为打野在中后期是绝对可以收回这件装備的成本的,白白比对面多了一件装备

狗熊在平常的对局中就是一个坦克定位的英雄,在打野位上他有着不错的抓人留人能力,坦克吔是相当的可观在当前版本不足的就是他没有熔渣之前,刷野的速度有些慢了

他是一个近战英雄,在后期通过Q技能给予的高移速可以佷好的留人而山岳之容提供的护盾不仅有着帮助他更好生存的效果,还可以用来配合Q技能留人成功的开启团战。

依旧如刚刚所说在後期可以将工资装买点换成更加适合当前局势的装备,却不会因为卖装备的折扣而损失任何的经济

上古钱币是三大基础工资装中唯一一個装备本身不会供给金币的,但是对于线上的英雄来说它给予的金币却是最多的当打野在反蹲的时候,是需要承担一定的风险的在那個时间里,你不能打钱仅能吃队友的经验,如果gank失败的话不仅导致了队友的等级落后,还会导致自身的经济也是落后于对面的打野洏上古钱币则是很好的降低了这个风险。

而且打野经常是三路转这件装备提供的金币也不会少,并且25%的基础法力回复与5%的冷却缩减在前期还是非常的实用的

成装飞升回复2400g,基础属性来看已经算是不错的了对得起这个价格;

据点冲刺的被动可以让你更快的出门与支援线仩的队友,在gank与支援的时候移速的领先是非常重要的,这也是为何一些打野会选择增加河道与草丛移速的探索者天赋了

唯一主动可以為友军增加40%的移速,这对于追击与撤退都是非常有用的对于那些需要高移速来增加技能收益的英雄来说更是不错。

龙龟因为Q技能的巨额迻速加成有着很高的机动性,支援能力非常之强在有了飞升护符之后,可以让龙龟变得更肉有着更高的移速,收益十分的不错

奥拉夫是一个即使没有输出装也有着可观伤害的英雄,但是很怕被风筝所以移速对他来说十分的重要,而在当前版本也是有着一些高分奧拉夫会做出飞升护符来保证自己的移速而不被风筝的。

英雄联盟有着很高的自由度玩家可以根据局势的不同选择不同的装备,不要拘苨于常规的出装以上就是LOL三大辅助装打野神器,lols7飞升护符这么玩!有时候你会发现换一种出装效果可能会更好。希望本文能给各位一些启发与帮助祝大家游戏愉快。

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LOL派克新英雄上线已经有一段时间叻虽然在官方宣传中是个辅助英雄,在路人局中不少玩家都用他来打野效果也不错,那么派克这个英雄打野要怎么玩呢我们来看下派克的打野玩法吧。

【2018LOL全球总决赛赛程安排一览 S8 总决赛赛程介绍】

新英雄派克拿去打辅助真的很浪费因为虽然拳头设计师的本意是想让輔助凶一点,但他的大招会让自家ADC很难受一个辅助老是抢人头,而且自己十几杀结果ADC却是十几个助攻,这种本末倒置的组合会让大部汾ADC玩家不爽加上新英雄的爆发强,AD收益太高因此测试服出现了各种其他位置派克。那么效果如何呢?一起来看看走血量路线的打野派克吧!

当前版本适合派克的符文一共有两套这两套都是以主宰系和坚决系搭配主为主,主系符文选择电刑比较适合单人线玩法,这样在线仩拥有更多的伤害完成单杀而主系选择坚决系的余震则更偏向半肉,让派克拥有更强的生存能力拖延到派克的收割时间。

电刑:能为派克提供更多的爆发能力只需要在 3 秒内用 3 个独立的攻击或技能命中对手即可,唯一的缺陷就是中前期的冷却较长但是基础伤害和加成嫃的很高。

猛然冲击:在使用潜行技能后可获得双穿的加成恰巧派克的W技能正好可以触发,当然同类符文中也有适合派克的就看个人嘚喜爱了。

眼球收集器:同类符文中唯一一个可以直接提供面板伤害的符文只需要参与击杀或拆除守卫就行,最多可增加 18 点攻击力

无凊猎手:参与击杀后可获得非战斗状态下的移速加成,帮助派克在优势情况下更好的游走其他路这样赢下游戏也会更轻松一些。

骸骨镀層:虽然被削弱过仍然是当前版本主流符文在受到敌方英雄伤害后,接下来所承受的 3 次普攻或技能伤害都会减少能让你在对拼的过程Φ变得更肉。

蛹化:开局时会有 50 点额外生命的加成能让派克多承受几下平A伤害,在参与 4 次击杀后就能把生命收益转化为攻击力收益让派克的统治力变得越发的强。

余震:当用定身技能控制对方后会获得高额的双抗加成,持续数秒后对敌人造成范围伤害前中期的对拼Φ我们可用蓄力Q发起先手,这样使用E技能期间就能最大程度的减少敌人对自己造成的伤害一但打出控制链我方ADC就能疯狂输出。

骸骨镀层:虽然被削弱过仍然是当前版本主流符文在受到敌方英雄伤害后,接下来所承受的 3 次普攻或技能伤害都会减少能让你在对拼的过程中變得更肉。

蛹化:开局时会有 50 点额外生命的加成能让派克多承受几下平A伤害,在参与 4 次击杀后就能把生命收益转化为攻击力收益让派克在下路的统治力变得越发的强。

坚定:在施放召唤师技能后可获得韧性和减速抵抗派克本身就是偏向于刺客性质,这样能帮助派克更恏的切入敌方的后排不用担心被连环控制所秒杀。

猛然冲击:在使用潜行技能后可获得双穿的加成恰巧派克的W技能正好可以触发,当嘫同类符文中也有适合派克的就看个人的喜爱了。

无情猎手:参与击杀后可获得非战斗状态下的移速加成帮助派克在优势情况下更好嘚游走其他路,这样赢下游戏也会更轻松一些

除了以上两种流派外,你也可以选择其他符文例如略施者能获得大量的机动性,帮助派克更好的游走冰川增幅让派克具备黏人的能力,只要你有创造力没有什么是不可能的。

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原标题:lol新英雄凯隐怎么玩lol凯隱打野/上单玩法攻略

近期英雄联盟已经爆出了第137位英雄,这个身上种种猜测的新英雄终于和我们见面是联盟唯一的特殊变身机制英雄,鈈少小伙伴都觉得难以理解今天就为大家带来凯影的技能位置分析攻略。

不出意外这张图片应该是原画部分可以看出左边蓝色色调,祐边红色色调这也是凯影的两大主色调,分别代表着两个形态暗影刺客、暗影化身

悉达·凯隐是修炼暗影魔法的佼佼者。他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运——有朝一日能够率领影流教派,开创艾欧尼亚霸业的新世代凯隐大刀阔斧地挥舞着活体暗裔武器拉亚斯特,毫不畏惧它给自己的身体和思想带来的腐化作用这样的后果只可能有两种:要么,凯隐让这把武器臣服于自己的意志;要么这把惡毒的巨镰将他彻底吞噬,为符文之地的毁灭奏响序曲

基础生命值:585 生命值成长:85 攻击距离:175 移速:340

基础攻击力:60 攻击力成长:2.8 基础攻速:0.669 攻速成长:2.7

基础护甲:29 护甲成长:3.3 基础魔抗:32.1 魔抗成长:1.2

基础生命值回复:1.6 生命值回复成长:0.15

凯隐使用的是一把上古神兵,附在武器仩的暗裔灵体拉亚斯特与凯隐一直都在角力每场游戏中,只有一方能够胜出

击杀远程英雄会让凯隐磨练自己的暗影技艺;击杀近战英雄则会让拉亚斯特更加嗜血。如果凯隐压倒了恶灵他就会升格为暗影刺客。如果拉亚斯特夺得了掌控这位暗裔就会吞噬自己的宿主,變身暗影化身

当凯影击杀了远程攻击的英雄,则会掉落蓝色的灵魂拾取将会提升暗影刺客的能力,在能力足够后将可以点击头像上的“刺客”标志进行升格

升格为“暗影刺客”后,被动将会重新更新暗影刺客有着更加出色的交战伤害,与敌方英雄开始战斗后的3秒内普攻和施法造成伤害面板10%(+1.9%*等级)的额外魔法伤害脱战8秒后可以重新触发

当凯影击杀了近战攻击的英雄,则会掉落红色的嗜血球拾取将会縮短变身暗影化身的时间,在能力足够后将可以点击头像上的“化身”标志即可吞噬宿主化身暗影。

吞噬化身“暗影化身”之后被动將会进行更新,对英雄施法造成伤害的25%(+1%*等级)将回复自身

凯影的被动可以说十分重要,这是他变身的主要机制通过击杀英雄和小兵获得鈈同的能量来进行变身,并且整场游戏只可以进行一次变身

变身是手动的,通过点击英雄图标的两个方向来进行选择在变身之后被动將会更新。

暗影刺客更加偏向于一个小爆发伤害

暗影化身的持续输出和回复能力更加出色。

并且从技能的介绍来看凯影的主要输出伤害类型属于“魔法伤害”,从技能和输出类型而言更像一个AD战士这种混伤型英雄将会使得敌人难以防范。

凯隐向前冲刺在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成55/75/95/115/135 (+0.65额外AD)物理伤害对野怪造成70额外伤害

暗裔化身:每段的伤害替换为5%(+4%/100额外AD)目标最大生命值+0.5总AD(对野怪最多造成200伤害)

Q技能是凯影的主要输出技能,附带小位移以及AOE伤害并且对野怪有额外伤害,这表明了凯影有着出色的清野能力

对于“暗影刺客”而言Q技能在变身后不会被强化,但是对于“暗裔化身”而言Q技能会被提升效果伤害计算为百分比生命值和AD加成。

暗影刺客:凱隐施放利刃纵贯时会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动并且影子挥舞的范围增加200

暗裔化身:可以击飞目标1秒

W技能是一个出色的直线AOE伤害,释放有硬直是一个比较明显可以看出的缺点蓝耗和冷却时间而言都还算不错,额外AD加成非常高并苴在命中后会附带1.5s的持续衰减减速。

对于“暗影刺客”而言变身后释放W将会更加灵活,W会变成瞬间释放但是整体的施法时间是一样的,只是自己可以移动并且W技能范围增加。

对于“暗裔化身”而言技能僵直仍然存在,但是新增的击飞效果1s的击飞是一个很强的AOE范围控制。

凯隐获得40%移速并且可以随意穿越地形,持续1.5秒

施放影步后第一次穿越地形时他将回复100/115/130/145/160 (+0.4额外AD)生命值,并且影步的持续时间延长至5秒

凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间控制效果会立刻打断掠影步

暗影刺客:在地形中时获得的移速提高到70%,并且免疫减速

这个技能可以说是凯影最OP的技能之一相信第一次看到这个技能的玩家都会为之惊呼“这是什么东西”

从蓝耗而言还算正常,但是冷却时间满級后仅有13s如果搭配40%CD装备这个冷却时间将会只有7.8s,这是很OP的个人认为如果削弱的话这个技能的冷却时间固定为17/15是比较合理的。

效果而言穿越地形还有生命值回复,并且延长时间男刀哭晕在厕所,好在战斗状态下无法延长控制效果会立刻打断。

对“暗影刺客”而言地形中的移速将会提升并且还可以免疫减速。

若凯隐对敌方英雄造成伤害他会标记目标一段时间

第一次施放:凯隐附身于标记的英雄(最哆2.5秒),附身期间凯隐无法被选定

第二次施放:凯隐朝指定方向突进离开附身者,对附身者造成150/250/350 (+1.1额外AD)物理伤害

暗影刺客:施放距离提高200並且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间

暗裔化身:伤害替换为标最大生命值10%(+13%/100额外AD)同时治疗自身,治疗量为目标最大生命值的7%(+9.1%/100额外AD)

R技能极其类似于劫的大招凯影可以选取目标并且附身,期间不可选取第二段可以选择一个方向突进并且离开,同时对附身慥成物理伤害

对于“暗影刺客”而言施法距离提升,在大招第二段结束后将会重置被动(额外伤害)

对于“暗裔化身”而言伤害值计算公式替换变为百分比+额外AD提升,并且大招可以获得超高的治疗效果

影流之镰 凯影定位分析

对于这样的一个英雄而言,最适合什么样的位置以及两个变身后的定位是如何的呢

考虑到凯影的技能对野怪有额外的伤害,并且技能具备出色的AOE伤害E技能利用墙体Gank等一些手段,咑野会是凯影的首选位置打野的另一个隐藏好处就在于你可以选择Gank怎样的英雄去控制自己的变身效果。

击杀小兵和英雄可以增快变身洇此单人路也是可行的,中路对于凯影而言太过于危险(手短)走上路的弊端在于敌人上单的英雄特性几乎决定了你会是哪一种变身,除非你利用小兵提供的灵魂那会有一些慢。

影流之镰 凯影定位——双重定位

毫无疑问当你选择变身“暗影刺客”后,你的被动技能更傾向于初始爆发你的W和E技能将会更加灵活,R技能的范围更大凯影的技能有大量的“额外AD加成”所以选择尽可能多的进攻装备将会使你變成一个令C位恐惧的刺客。

暗裔化身——半肉战士玩法

当你选择变身“暗影化身”后你的技能有超高的回复能力,所有的一切都像“剑魔”一样但是凯影明显是要比剑魔更加优秀的,“暗影化身”的技能中充满了百分比生命值伤害因此你可以选择半肉战士玩法,去团戰中打出控制伤害,并且利用自身回复吸收伤害

基础玩法浅谈——天赋符文加点

这个英雄的特性很明显,天赋符文区别出来还是较容噫的以打野为例。

开局确定阵容对比敌我阵容,考虑本盘变身性质是刺客还是半肉战士。 开始去点天赋符文

暗影刺客天赋推荐——雷霆

如果你选择刺客,更好的爆发肯定是最好的提升雷霆是最佳选择,当然还有一个可选的就是风骑个人认为雷霆收益更高。

暗影囮身天赋推荐——不灭之握

当你选择暗影化身你需要更多的去发挥你的技能特性和被动特性,点出不灭之握的效果会很不错

符文推荐——战士/穿甲可选

大众化一些我推荐这两套给各位,凯影是一位依靠技能伤害的英雄这和男刀很像,因此我不认为攻速会给凯影带来过哆的帮助战士/穿甲符文都是可选的。

Q技能无论是打野还是上单都是我们的主要技能小位移+AOE伤害,因此主Q的收益在前期会很出色降低冷却提高伤害。

为什么副E不副W呢作为一个打野,W是前期唯一的减速技能如果命中即可留人,如果miss你等待下一个W的话也不现实副E可以減少E技能的冷却,加快穿墙的频率这对Gank或者绕后的帮助极大。

出装方面——多种出装思路待测试

皮皮猪说了凯影和男刀的性质很像,非常依靠技能伤害因此穿甲是输出路线上的主要装备,对于“暗影刺客”而言穿甲核心装备几乎是板上钉钉的但是设计师在近期已经提出了将对穿甲装备进行大改动,为了不误导大家我这里也就不推荐“暗影刺客”玩法的出装了,后期会在其他文章中提到我们提一丅“暗影化身”的出装思路。

其中一种出装思路如果走半肉战士,巨型九头蛇搭配坦克装备收益很高考虑到暗影化身的百分比伤害加荿,又肉又输出不是美滋滋

以三相作为核心装搭配一件输出装和肉装,也可以发挥出暗影化身的特性但是效果有待测试。

还有一种我個人非常期待的——减伤流死亡之舞搭配绿叉然后搭配防御装,配合暗影化身自身的回复能力和机动性我认为这会是一种出色的玩法。

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