王者荣耀,全民超神,传说对决,dota1和dota2屠夫超神和LOL等游戏任意一路大于一人走时,经验都是平

混沌与秩序英雄战歌(gameloft大作1g来,但听说没国服)刀塔西游,乱斗西游(勉强吧但网易引擎不错,有moba部分)

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dota1中每个小兵的经验是固定的。假如是100

敌方小兵正常死亡(不被反补)时在敌方小兵周围1200码距离内的我方英雄单位可以平分这个小兵的经验。多个英雄一共获得100经验

敵方小兵被敌方英雄反补时,在周围我方英雄只平分这个小兵经验值的一半多个英雄一共获得50经验。

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你说的斩杀线指的是什么杀人還是补兵?还是某个英雄的技能说明白啊

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