unity3d下载 层级视图的游戏对象会自动改变顺序吗,各位爸爸

原标题:unity3d下载3D开发中有那些提升效率的高级技巧

作为一名 unity3d下载3D 游戏开发者,无论是初学者还是已经就业的工作者,在平时的学习工作里掌握一些 unity3d下载 开发的高级技巧,的确能够很好的节省开发时间提高开发效率,毕竟世界如此美丽精彩我们应当把时间花费在更有价值的事情上。

1、借助编辑器自帶的标记功能为脚本分类在检视面板中点击脚本图标下方的小三角,即可为脚本设置颜色或选择图标可以选择自定义的图标。

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原标题:【U3D教学】从零开始学基於ARKit的unity3d下载3d游戏开发系列18

在本课的内容中我们将在屏幕中添加武器。

为此准备了相关的资源请从此处下载:

将下载的文件解压缩,并拖動到unity3d下载编辑器的Project视图中的Assets文件夹中

在继续之前,要清理下我们的Assets文件组织把之前创建的几个脚本文件全部拖动到_s中。

当然以上的具体参数其实比较主观,只要最后在Game视图中显示的效果类似下图即可:

接下来在Hierarchy视图中继续在Pistol预设体的子对象中寻找到GunBody如图:

此时Game视图嘚效果如图:

接下来我们要添加开火的效果。

此时在Scene视图中注意观察手枪的相关显示为方便起见,甚至可以暂时关闭其它场景对象

然後使用移动工具将MuzzleFlash调整到枪口附近的位置。

对Flare的子对象Smoke进行相似的设置不同之处只是在Bursts处是从三个中删除下面的两个。

接下来让我们替換开火的效果

再次提醒大家,这里的很多参数设置是比较主观的你可以调整到自己满意为止~

好了,本课的内容就到此结束了我们下┅课再见~

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要在Update方法中new 对象,并同时添加一个点击事件每一帧都new GameObject并绑定事件是不可取的,

这些对象只能在Update中new一次, 解决辦法是 添加一个变量 flag , 可以用全局变量保存数据


关于给对象绑定事件对象是new出来的,并且添加了Image,Text等ugui的东西采用触发器的方式添加一些GameObject的操作

如下,new 一个GameObject对象并添加点击事件

// 给t2对象添加一个事件触发处理方法
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