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在许多游戏里我看到都有小地图这个模块,对于小地图玩家头像的主要作用而言很友好所以今天研究一下。
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先简单的说一下基本流程。
- 创建一个相机用来监视主角(或者地图全局)的移动。
3.新建一个MiniMap層用来限制相机渲染的范围,否则会造成大量不必要的Batches
5.在需要在地图上投影的游戏物体下面加上Quad命名为HeroIcon作为他在地图上的图标
将HeroIcon绕X轴旋转90度,Y设为10(保证在人物头顶)
把准备好的图片拖到空白处
创建Image命名为MapMask并增加Mask组件作为遮罩(一旦元素出了遮罩,就不显示)
将MapMask锚点設为左上角