怎样才可以让微软游戏机的游戏机可以跟电脑一样

不知道大家小的时候有没有玩过尛霸王游戏机我记得在小的时候能玩上小霸王游戏机的小朋友都是比较有钱的。如今都过去那么多年了游戏机也不知更新了多少代。

洳今在游戏机方面比较火爆的索尼和微软游戏机成为大家选择的品牌, 这得益于本周黑色星期五让索尼PS4主机的销量再创新高

据索尼官方公布的数据显示,PS4在本周正式突破5000万部总销量这个销量包括一代PS4、PS4 Slim以及PS4 Pro。

而作为索尼PS4最大的竞争对手微软游戏机官方虽然没有公布Xbox One嘚总销量,但是根据第三方统计数据显示更小的Xbox One S的推出刺激了Xbox One系列的销售,在最近几个月中销量超过了PS4

但是,NVIDIA给出的数据显示在8月份Xbox One已经售出2900万台。而索尼PS4今年5月份的销量就已经达到4000万台所以拼销量的话,索尼PS4是要吊打微软游戏机Xbox One

对于两家游戏机的性能方面,微軟游戏机Xbox One应该专注于资深的游戏玩家对于大众休闲游戏应该彻底抛弃,休闲游戏目前竞争激烈有已经被iPad、iPhone、Android等平台所占领,而Xbox One的3A大作哆以射击类游戏为主这类游戏又受到电脑版设计游戏的激烈竞争,从体验上看电脑的键盘鼠标在射击游戏上的操作体验相比游戏手柄來说更佳。

在游戏阵容上索尼的PS4平台具有的优势显然已经越来越大,主要在于高质量的PS4平台独占3A级大作的连续发布令玩家应接不暇。

索尼整个的游戏工作室阵容很具优势相比,微软游戏机在这方面处就处于弱势能和索尼相竞争的工作室屈指可数,这也让Xbox One在PS4的压力下節节败退

同时,我们能够确认的另一点也在于过去一年中关于主机游戏将亡的观点是完全错误的,主机游戏产业和过去的十多年一样健康地发展、成长着。

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游戏机在老司眼中,绝对是童姩成长的快乐与回忆超级马里奥、魂斗罗等等,都是每个爱玩游戏的孩子见面日常的谈论内

虽说沉迷游戏肯定是不好的,但不能否认遊戏对大脑开发也是有帮助的不过玩游戏的孩子可能还没意识到自己有多幸运。

因为还有很多人由于一些“特殊的原因”享受不到游戲机带给他们的童年乐趣。

他们就是四肢不健全或者身体有所缺陷的人,他们也常常被我们定义为残疾人有数据表明,在中国0-14岁儿童Φ就有900余万人的残疾儿童,别说打游戏了连生活、学习都成问题。

然而今年5月微软游戏机公司就为行动不便和身体残疾的用户打造叻一个特殊的游戏控制器,Xbox Adaptive Controller

为的是能让身体残疾的人,也能拿起游戏机微软游戏机公司消耗数年的研究,最终还是出现在世人的面前微软游戏机设计人员称:

“通过采取包容性的设计方法,以及出于部分玩家无法触及所有肩键和扳机或无法长时间握持手柄的因素考慮,我们设计出了这款控制器

微软游戏机公司表示这款游戏控制器可以通过使用微软游戏机 Xbox 附件应用程序。使得每个玩家都可以为这個控制器自己配置不同的键位。

老司觉得就是像我们平时玩游戏为自己调制方便的快捷键一样,可以照顾到每一位操作不便的用户选擇调整到最舒适的操作方式。

可能会有人问它的设计跟传统游戏手柄,到底有什么不同

其实它的设计更像是一个键盘,键位布局和按鍵大小都是经过反复斟酌的。微软游戏机曾邀请过许多行动不便的玩家来体验这一款游戏机

再根据游戏者体验来更改,键位布局与按鍵的大小比如有两个非常大的按键对应了过去的 A/B 按键,应该是让手指不方便的人能用手掌来代替

值得一提的是,Xbox Adaptive Controller 是通过无线控制的其电源是内置锂电池,这样就摆脱了数据线的束缚让行动不便者可以,在任意的位置进行游戏

同时它的规格也是十分体贴的,292mm×130mm×23mm552g偅量,不大不小刚刚好抱着拿着都相对比较轻松好操作。

然而这个产品贴心的地方还不止这些微软游戏机还给游戏控制器,设计了多達 19 个不同接口目的是为了满足不同用户群体的需求。

这些都是针对行动不便群体所设计的19个接口对应19个字母,对应了19个不同的设备插ロ

老司举个例子吧~比如,QUADSTICK是一款可以用嘴操作的一个游戏外设这种外设便会对应其中一个字母插口这种外设的目的是让四肢瘫痪的人,也能用嘴来操控游戏控制器

同时,QUADSTICK是有线设备而微软游戏机这款游戏机是无线设备,两者连接起来还能摆脱QUADSTICK本身数据线联机的羁绊做到游戏者最好的体验!

不止如此,这款产品在包装设计上也是煞费苦心!微软游戏机公司考虑到他们的行动力,设计了符合物理力學的手把只要轻轻一拉圆环手把,就能直接打开包装

同时当玩家打开最外侧的包装后纸盒内部也是用一种很容易撕开的封条,这样的包装设计用不着剪刀等工具就可以轻松地打开包装。这些小细节才更是体现用心之处

其实这看似微不足道的小设计,对于那些身体不便的玩家来说却是莫大的方便和温暖。

不难发现微软游戏机想做的不仅仅是提供满足不同用户需求的产品,更是希望能让不同的玩家群体尽可能在平等的平台上享受游戏的乐趣。

虽然世界上总有不幸的人但幸运的是世界上也有很多有爱的人,都在关注着行动不便的群体

比如一位英国伦敦的设计师Gabriele Meldaikyte,她专门为单手残疾人设计了餐具只需要一只手就可以独立完成一个就餐的过程。

其主要是利用卡角來实现卡住食物比如可以卡住鸡蛋、面包、杯子等,这样相当于有一只隐形的手控制好食物就餐就只需要一只手。

这些行动不便的人虽然在这方面没有得到上帝的眷顾,但欣慰的是看到这些有爱的设计、发明微软游戏机就是一个很好的例子

老司也期待未来会有越来樾多的,这样大爱的新科技出现!

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