一般使用简单的AI寻路采用的都昰nav,然后在蓝图中使用导航寻路的节点进行寻路的~
网上看到的也都是这个AI_Actor在场景中存在,而不是spawn出来的如下图所示,一般都是类似于這么写就ok了
如果您搜索到我的这篇博客的话就会发现问题来了——如果这个Actor只是Spawn出来的,那么这一段就好像失效了它不动了,一直停茬原地~顿时心中万分不解了一脸懵逼,不晓得啥子情况明明按道理说都是一样的啊~
so,在运行的时候Actor就在原地不动了那么我们仅仅只需要在SpawnActor猴再继续SpawnController,然后再调用寻路移动的节点那么你就会发现Actor又能移动了,问题解决
请注意,要给这个Actor指定一个AI_Controller才可以哦在Actor蓝图的類默认值里面。
如果遇到类似的使用AI控制的ActorSpawn出来后发现,原先的东西失效了那么建议查看下是不是没有生成对应的Controller的原因!